- AV1은 압축률이 더 좋고 저작권료가 없지만, 많은 플랫폼과 프로그램에서 실시간 인코딩 지원이 여전히 제한적입니다.
- Windows 10/11과 주요 브라우저는 이미 확장 프로그램, K-Lite 또는 dav1d와 같은 코덱, 그리고 VLC와 같은 최신 플레이어를 통해 AV1 재생을 지원합니다.
- GPU가 AV1을 지원하는데 OBS에서 스트리밍용으로 표시되지 않는다면, 이는 일반적으로 서비스 제공업체(Twitch, YouTube)의 제한 사항이나 OBS 자체의 부분적인 지원 때문입니다.
- AV1 코덱이 호환성 문제를 일으킬 경우, 실질적인 해결책은 대부분의 기기에서 재생 및 방송이 가능하도록 H.264 또는 HEVC로 재인코딩하는 것입니다.
¿PC에서 AV1 라이브 인코딩이 불가능한 경우 어떻게 해야 할까요? 여기까지 읽으셨다면 아마도 흔히 겪는 상황을 경험해 보셨을 겁니다. 그래픽 카드는 AV1을 지원하고, 해당 코덱으로 녹화하는 데는 문제가 없지만, 라이브 스트리밍을 할 때는 PC가 AV1으로 인코딩하지 않거나 OBS 또는 다른 프로그램에서 AV1 옵션이 아예 나타나지 않는 경우 말이죠. 걱정하지 마세요. 최신 CPU와 최신 GPU를 탑재한 고성능 PC에서도 이러한 문제가 종종 발생합니다.
다음에서는 AV1에서 무슨 일이 일어나고 있는지 차근차근 분석해 보겠습니다.AV1 코덱을 녹화용으로만 사용할 수 있고 스트리밍용으로는 사용할 수 없는 이유, Twitch나 YouTube 같은 플랫폼에서 적용하는 제한 사항, Windows, 브라우저 및 플레이어에서 AV1 지원을 활성화하는 방법, 그리고 PC에서 AV1 라이브 인코딩을 지원하지 않거나 지원할 수 없는 경우 사용할 수 있는 실질적인 대안에 대해 알아봅니다.
AV1이란 무엇이며, 왜 모두가 이 코덱에 대해 이야기하는 걸까요?
AV1은 개방형이며 로열티가 없는 비디오 코덱입니다. 구글, 넷플릭스, 마이크로소프트, 아마존, 페이스북, 인텔, 엔비디아, AMD, 모질라 등 거대 기업들이 참여하는 오픈 미디어 연합(AOMedia)에서 개발한 이 기술은 HEVC/H.265와 같은 표준이 요구하는 높은 라이선스 비용 없이 인터넷을 통해 고품질 비디오를 보다 효율적으로 제공하는 것을 목표로 합니다.
이 코덱은 매우 명확한 요구 사항을 충족하기 위해 개발되었습니다.현재 인터넷 트래픽의 약 70%를 비디오가 차지함에 따라, 품질을 유지하거나 향상시키면서 대역폭을 줄일 수 있는 기술이 필요했습니다. AV1은 최첨단 압축 기술을 활용하며 스트리밍, 모바일 기기, 스마트 TV 등 거의 모든 최신 기기를 염두에 두고 설계되었습니다.
AV1이 AVC(H.264) 및 HEVC에 비해 갖는 큰 장점 중 하나는 이 코덱의 효율성은 성능에 있습니다. 동일한 화질을 유지하면서 HEVC 대비 비트레이트를 20~30% 절감할 수 있으며, AVC와 비교하면 훨씬 더 많은 비트레이트를 절약할 수 있습니다. 이는 동일한 인터넷 연결 속도에서 데이터 소비를 줄이고 더 나은 화질을 얻을 수 있다는 것을 의미하며, 반대로 연결 속도가 다소 느리더라도 더 나은 화질을 얻을 수 있다는 것을 의미합니다.
AV1은 효율성이 더 높을 뿐만 아니라 개방형 표준입니다.개발 과정 전체가 공개되어 있으며, 외부 기여도 환영하고, 사용료도 없습니다. 실제로 이는 플랫폼, 칩 제조업체 및 소프트웨어 개발자가 다른 독점 코덱보다 법적, 경제적 장벽 없이 이를 채택할 수 있음을 의미합니다.
이러한 개방적이고 로열티가 없는 접근 방식이 빠른 도입의 핵심 요인이었습니다.넷플릭스는 이미 자사 콘텐츠의 일부를 AV1 코덱으로 배포하고 있으며, 유튜브는 이 코덱으로 스트리밍 및 비디오를 제공하고, 크롬과 파이어폭스와 같은 주요 브라우저도 이를 지원하고 있습니다. 또한 NVIDIA, AMD, Intel의 최신 칩에는 AV1 인코딩 및 디코딩을 위한 전용 하드웨어가 이미 통합되어 있습니다.
코덱의 작동 방식과 PC에 적합한 코덱이 필요한 이유
AV1을 재생하거나 스트리밍할 때 PC에서 오류 메시지가 나타나는 이유를 이해하려면 코덱이 정확히 무엇인지 기억해 두는 것이 좋습니다. 코덱은 간단히 말해 비디오, 오디오 또는 이미지 파일을 압축(인코딩)하고 압축 해제(디코딩)하여 파일 크기를 줄이고 저장, 편집 및 전송을 더 쉽게 할 수 있도록 하는 프로그램(또는 하드웨어 구성 요소)입니다.
AV1 비디오를 재생하려면 플레이어에 AV1 디코더가 필요합니다. 해당 파일의 프로필 및 색심도와 호환되는 코덱을 사용해야 합니다. 시스템에 해당 코덱이 없는 경우 Windows에서는 "재생할 수 없습니다. 이 항목은 지원되지 않는 형식으로 인코딩되었습니다. 0xc00d5212."와 같은 오류 메시지가 표시되거나 VLC 또는 다른 플레이어에서 유사한 메시지가 표시됩니다.
인코딩할 때도 비슷한 일이 발생합니다.AV1 코덱으로 라이브 스트리밍이나 녹화를 하려면 CPU 또는 GPU에 AV1 인코더가 있어야 합니다. 소프트웨어 인코더(AV1의 x264/x265 동등 코덱) 또는 하드웨어 인코더(NVENC, AMF, Intel Quick Sync AV1 등)가 모두 필요합니다. 스트리밍 소프트웨어가 이러한 인코더를 감지하지 못하면 해당 옵션이 표시되지 않습니다.
호환성은 코덱 자체에만 의존하는 것은 아닙니다.컨테이너(MP4, MKV, WebM 등)와 프로필도 중요합니다. 예를 들어, 많은 브라우저는 프로필 0(YUV 4:2:0, 최대 10비트)만 디코딩하는 반면, 더 높은 색심도나 다른 서브샘플링을 사용하는 High 또는 Professional 프로필은 특정 플랫폼에서 아직 작동하지 않을 수 있습니다.
그래서 AV1 코덱이 설치되어 있거나 GPU가 지원하더라도 제대로 작동하지 않는 경우가 많습니다.일부 앱, 브라우저 또는 운영 체제는 해당 기능을 제대로 활용하지 못하거나 매우 특정한 조건에서만 활용할 수 있다는 점을 알아두시기 바랍니다.
브라우저의 AV1 지원: 보기 기능은 지원되지만, 인코딩 기능은 아직 미흡합니다.
브라우저 분야에서는 크롬과 파이어폭스가 AV1을 선도하고 있습니다.크롬은 버전 69 베타부터 AV1 디코딩 지원을 추가했지만, 처음에는 실험적인 기능으로 표시되어 브라우저 내부 플래그를 통해 활성화해야 했습니다.
데스크톱에서 Chrome을 사용하는 경우 AV1 지원 여부를 확인할 수 있습니다. URL 입력 chrome://flags/#enable-av1-decoder 해당 옵션이 여전히 실험적인 기능으로 표시되는 경우 활성화하십시오. 브라우저를 다시 시작하면 Chrome은 AV1 Bitstream 1.0.0 사양을 기반으로 하는 AV1 디코더를 사용하며, 기본 프로필(프로필 0)과 최대 10비트의 YUV 4:2:0 또는 흑백 비디오를 지원합니다.
구글은 크롬에서 AV1 지원을 계획하고 배포했습니다. Windows, macOS, Linux 및 Chrome OS에서 사용 가능하지만, 브라우저에서 말하는 것은 디코딩(비디오 시청)이지 인코딩(실시간 스트리밍)이 아닙니다. 즉, Chrome은 AV1 스트림을 재생할 수 있지만, 외부 도움 없이는 브라우저에서 자체적으로 AV1 신호를 인코딩할 수 없습니다.
파이어폭스는 안정 버전 61부터 AV1을 활성화했습니다.수동으로 조정하려면 다음으로 이동하세요. about:config?filter=media.av1.enabled고급 설정 메시지를 수락하고 키를 활성화하세요. 크롬과 마찬가지로 이 기능은 주로 AV1 콘텐츠 재생을 위한 것이며, 브라우저가 실시간 인코더 역할을 하도록 설계된 것은 아닙니다.
실제로 이는 시청자로서 이제 AV1을 볼 수 있다는 것을 의미합니다. YouTube, Netflix 또는 기타 플랫폼에서 최신 브라우저를 통해 콘텐츠를 시청할 수 있지만, PC에서 AV1 코덱으로 실시간 스트리밍을 하려면 OBS Studio와 같은 전용 소프트웨어와 CPU 또는 GPU에 호환되는 인코더가 필요합니다.
Windows 10/11의 AV1: 확장 기능, 코덱 및 플레이어

많은 Windows 10 및 11 사용자가 오류를 경험했습니다. 내장 플레이어나 일부 앱으로 AV1 비디오를 재생하려고 할 때, 시스템에 적절한 AV1 지원이 설치되어 있지 않으면 "재생할 수 없습니다. 이 항목은 지원되지 않는 형식으로 인코딩되었습니다. 0xc00d5212"와 같은 메시지가 나타나는 경우가 흔합니다.
이 문제를 해결하기 위해 마이크로소프트는 AV1 비디오 확장 기능을 출시했습니다.Windows 10(빌드 17763 이상) 및 Windows 11 장치용 Microsoft Store에서 무료로 제공되는 이 확장 프로그램은 시스템에 AV1 코덱을 추가하여 기본 플레이어와 많은 UWP 애플리케이션에서 AV1 파일을 열 수 있도록 합니다.
Windows에 AV1 비디오 확장 프로그램을 설치하는 단계는 간단합니다.:
- 시작 메뉴에서 "Microsoft Store"를 검색하여 Microsoft Store를 엽니다.
- 스토어 검색창에 "AV1 비디오 확장 프로그램"을 입력하세요.
- "받기"를 클릭하여 확장 프로그램을 다운로드하고 설치하세요(로그인하지 않아도 됩니다).
- 설치가 완료되면 코덱이 활성화되도록 브라우저 또는 앱을 다시 시작해야 할 수 있습니다.
이 코덱 팩을 추가하면 Windows Media Player 및 기타 플레이어에서 사용할 수 있습니다. 특히 NVIDIA RTX 30 GPU, AMD Radeon RX 6000 시리즈, 11세대 인텔 CPU 이상과 같이 하드웨어가 가속 디코딩을 지원하는 경우, 추가 소프트웨어 없이도 많은 AV1 비디오를 재생할 수 있습니다.
또한 AVIF 이미지(AV1을 기반으로 하는 이미지 형식)에 대해서도 참고하십시오. 이러한 이미지는 여러 시스템 앱에서 올바르게 표시되기 위해 이 확장 프로그램에 의존합니다. 코덱이 없으면 Windows에서 이러한 이미지를 미리 볼 수 없을 수도 있습니다.
컴퓨터에 AV1 지원을 추가하는 또 다른 매우 인기 있는 대안입니다. 이 방법은 잘 알려진 K-Lite 코덱 팩을 설치하는 것입니다. 이 무료 패키지에는 모든 종류의 오디오 및 비디오 코덱이 포함되어 있으며, 2018년부터는 기본 버전에서도 AV1 디코딩을 지원합니다. 비디오 재생만 원하는 경우에는 기본 버전을 사용하는 것이 좋습니다.
K-Lite 설치 과정은 일반적으로 설치 프로그램을 다운로드하는 것으로 시작됩니다. 공식 코덱 가이드 웹사이트에서 원하는 버전(기본, 표준, 전체 또는 메가)을 선택하고 마법사의 권장 사항을 따르십시오. 시스템에 이미 설치된 코덱과 충돌이 발생할 수 있습니다. 이 경우 설치 프로그램이 오래된 레지스트리 항목이나 중복 구성 요소를 정리하도록 하는 것이 좋습니다.
오픈 소스 생태계에 더 가까운 솔루션을 선호하는 사람들을 위해VideoLAN 및 FFmpeg 커뮤니티에서 개발한 dav1d 디코더는 최신 인텔 CPU에서 AVX-512 지원, 멀티스레딩 개선 및 다양한 최적화를 통해 뛰어난 성능을 제공합니다. VLC 4.0 사용 설명서를 참조하십시오.VLC는 버전 3.0.4부터 AV1 재생을 개선하기 위해 dav1d를 통합했습니다.
VLC에서 여전히 "지원되지 않는 코덱: VLC에서 av01 형식을 디코딩할 수 없습니다"라는 일반적인 경고 메시지가 표시되는 경우첫 번째 단계는 사용 가능한 최신 버전으로 업데이트하는 것입니다. 일부 사용자는 중간 버전(예: 3.0.8)에서 특정 AV1 파일이 오디오만 재생되고 비디오는 재생되지 않는다고 보고했으므로 항상 최신 버전을 사용하거나, 극단적인 경우에는 Avidemux를 사용하여 AV1 파일을 다시 인코딩합니다. 보다 호환성이 좋은 형식으로 변환합니다.
PC에서 AV1 라이브 스트리밍 인코딩이 안 될 경우 어떻게 해야 할까요?
여기서 우리는 스트리머와 크리에이터들에게 가장 큰 타격을 주는 문제에 도달합니다.강력한 CPU와 AV1을 지원하는 GPU를 보유하고 있고, AV1으로 녹화까지 할 수 있는데도 OBS를 실행하여 Twitch나 YouTube에서 스트리밍하려고 하면 AV1 옵션이 나타나지 않거나 호환성 문제가 발생합니다.
이러한 시나리오는 다음과 같이 매우 다양한 구성에서 나타납니다. Intel Core i5-13600K와 RTX 4060 Ti 16GB 또는 AMD Ryzen 9 7950X와 RTX 4070을 사용하는 경우, 녹화 시에는 "NVIDIA NVENC AV1"을 선택할 수 있지만 스트리밍 시에는 "NVIDIA NVENC H.264" 또는 "x264"와 같은 옵션만 표시됩니다. AMD 그래픽 카드인 RX 7900 GRE에서도 마찬가지로 스트리밍 시에는 "AMD HW H.264 (AVC)"와 "x264"가 표시되고 녹화 시에는 AV1만 제공됩니다.
이런 현상이 발생하는 데에는 여러 가지 이유가 있으며, 그중 상당수는 PC 자체의 문제가 아닙니다.:
- 스트리밍 플랫폼의 한계모든 플랫폼이 실시간 AV1 데이터 수집을 지원하는 것은 아니며, 특정 베타 버전이나 특정 유형의 계정에만 허용하는 경우도 있습니다.
- 부분적인 소프트웨어 지원OBS를 비롯한 일부 프로그램은 녹화 시에는 AV1을 지원하지만, 스트리밍 시에는 특정 조건(코덱 + 컨테이너 + 서비스)에서만 AV1으로 표시될 수 있습니다.
- OBS 서비스 구성통합 Twitch 서비스를 선택하면 OBS 또는 Twitch에서 AV1을 비활성화할 수 있습니다. 엔드포인트에 따라 표준 YouTube RTMP/RTMPS에서도 유사한 현상이 발생할 수 있습니다.
- 불완전한 NVIDIA/AMD 드라이버 또는 구성 요소최신 GPU를 사용하고 있더라도 특정 인코딩 패키지가 설치되어 있지 않으면 특정 모드에서 OBS가 AV1 인코더를 사용하지 못할 수 있습니다.
NVIDIA의 Ada Lovelace(RTX 40) GPU에 탑재된 NVENC AV1 인코더 이 기술은 최고의 비디오 인코딩 옵션 중 하나로 홍보되고 있으며, 공식 문서에서는 H.264 및 HEVC에 비해 화질과 성능이 크게 향상되었다고 명시하고 있습니다. 실제로 전용 그래픽 엔진 덕분에 CPU와 GPU 사용량을 최소화하면서 로컬 녹화가 가능합니다.
문제는 목적지 서비스가 AV1 흐름을 이해하지 못할 때 발생합니다.스트림을 생성할 수 있더라도 Twitch, Facebook Gaming 또는 다른 플랫폼에서 AV1 코덱을 안정적으로 수용하지 않는 경우 OBS는 서버에서 거부할 코덱을 전송하는 것을 방지하기 위해 "라이브 스트리밍" 탭에서 코덱을 직접 숨기는 경우가 많습니다.
AMD와 RX 7000 시리즈(예: RX 7900 GRE)의 경우를 예로 들자면,상황은 비슷합니다. 하드웨어는 AV1 인코더를 지원하고, 드라이버는 이를 노출하며, OBS는 AV1으로 녹화할 수 있지만, 주요 서비스에서 AV1 입력을 완전히 지원하거나 AMD/OBS 플러그인이 "방송"용으로 AV1을 안정적이라고 표시할 때까지 스트리밍 기능은 H.264로 제한될 수 있습니다.
OBS에서 스트리밍에는 AV1이 표시되지 않지만 녹화에는 표시되는 경우다음 조치를 시도해 보세요:
- OBS를 최신 안정 버전으로 업데이트하고 각 서비스에 대한 AV1 지원 노트를 검토하십시오.
- NVIDIA/AMD 드라이버를 기본 드라이버뿐 아니라 인코딩 패키지까지 포함하여 완전히 재설치하거나 업데이트하십시오.
- "Twitch"와 같은 서비스를 직접 선택하는 대신, 제공업체의 RTMP/RTMPS URL을 사용하여 "사용자 지정 서비스"를 선택하고 AV1이 나타나는지 확인해 보세요.
- 이미 OBS를 여러 번 재설치했다면, 기존 설정과의 충돌을 방지하기 위해 구성을 완전히 초기화하는 것을 고려해 보세요(초기에는 프로필과 장면을 백업하십시오).
해당 서비스가 여전히 AV1을 지원하지 않고 지금 당장 방송해야 하는 경우실질적인 해결책은 스트리밍에는 H.264(NVENC 또는 AMF)를 사용하고, 로컬 녹화나 오프라인 트랜스코딩에는 AV1을 사용하는 것입니다. 이렇게 하면 플랫폼 제약에 구애받지 않고 음질과 압축 잠재력을 최대한 활용할 수 있습니다.
스트리밍에 권장되는 인코딩 및 비트레이트 설정
AV1을 사용하고 싶은 마음이 들더라도 스트리밍을 위한 기본 인코딩 규칙은 여전히 적용됩니다.해상도와 프레임률이 낮을수록 인코딩해야 할 데이터 양이 줄어들고, 비트레이트가 높을수록 화질이 향상됩니다. 단, 플랫폼에서 이를 지원하는 경우에 한합니다. 또한, FPS, 레이싱, 슈팅 게임 등과 같이 속도감 있는 콘텐츠는 훨씬 더 많은 리소스를 요구하며, 비트레이트를 최대치로 높이면 화질 저하 현상이 더 많이 발생합니다.
핵심 아이디어는 명확합니다. 인코딩은 이미지를 순차적으로 압축하는 과정입니다.해상도가 낮을수록, 그리고 움직임이 더 정밀하게 제어될수록 압축률을 낮출 수 있고, 동일한 비트 전송률에서 더 높은 화질을 얻을 수 있습니다. 시청자는 해상도 저하보다는 프레임 속도(FPS) 저하를 더 잘 알아차리는 경향이 있으므로, 역동적인 콘텐츠에서는 60FPS를 유지하는 것이 일반적으로 중요합니다.
최적의 비트레이트를 결정하려면 먼저 업로드 속도를 측정해야 합니다. Speedtest와 같은 도구를 사용하면 온라인 게임, Discord 및 기타 프로그램도 인터넷 연결을 사용하기 때문에 스트리밍에는 실제 업로드 속도의 약 75%를 사용하는 것이 좋습니다.
해당 비트레이트 마진과 Twitch, YouTube 또는 Facebook에서 지원하는 내용을 기준으로 합니다.1080p60에 6.000Kbps와 같은 조합을 선택하거나, 움직임이 많은 장면에서는 동일한 비트레이트로 720p60으로 낮출 수 있습니다. 포트나이트와 같은 게임의 많은 경쟁 스트리머들은 1080p를 지원하는 장비를 사용하더라도 인코딩 부담을 줄이기 위해 1280x720에 60FPS, 6.000Kbps를 선택합니다.
트위치에서 스트리밍을 한다면 또 다른 중요한 요소가 있습니다. 바로 트랜스코딩입니다.멤버십 회원만 시청자가 더 낮은 해상도를 선택할 수 있다는 것이 보장됩니다. 일반 시청자의 경우 서버 부하에 따라 달라집니다. 시청자의 인터넷 연결 속도가 느리거나 모바일 기기로 시청하는 경우, AV1이나 H.264 NVENC와 같은 효율적인 코덱을 사용하더라도 처음부터 적당한 해상도와 비트레이트로 스트리밍하는 것이 좋습니다.
AV1이 해결하는 문제보다 더 많은 문제를 야기하는 경우: H.264 또는 HEVC로 재코딩하십시오.
AV1은 효율성을 크게 향상시키지만, 호환성은 아직 초기 단계에 있습니다. 이러한 문제는 다양한 플레이어, TV, 모바일 기기 및 소프트웨어 플랫폼에서 발생합니다. Windows에 코덱을 설치하거나 VLC 플레이어에 dav1d 코덱을 설치한 후에도 오디오만 재생되거나, 포맷 오류가 있거나, CPU에 과도한 부하를 주는 파일이 발생할 수 있습니다.
따라서 많은 경우 가장 실용적인 해결책은 AV1을 트랜스코딩하는 것입니다. 대용량의 호환 가능한 형식으로 변환합니다. H.264 코덱을 사용한 MP4 대상 기기가 HEVC를 지원하는 경우 HEVC도 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 확장 프로그램이나 추가 코덱 팩에 의존하거나 AV1과 호환성이 좋지 않은 플레이어를 시험해 볼 필요가 없습니다.
Winxvideo AI와 같은 도구들은 바로 이러한 공백을 메우기 위해 업데이트되었습니다.이러한 변환기는 AV1 비디오를 H.264/HEVC, MOV, WMV, MKV, AVI 및 기타 형식으로 변환할 수 있으며, GPU 가속을 통해 4K/HD 해상도를 지원하면서 최대한 높은 화질을 유지하도록 설계되었습니다. 수백 가지 코덱과 장치 프로필을 지원하며, 업스케일링, 노이즈 감소, 오디오 처리 등의 AI 향상 기능도 포함되어 있습니다. Adobe Media Encoder를 사용하는 경우 [여기에 특정 가이드가 삽입될 예정]의 가이드를 참조하십시오. 미디어 인코더를 사용하여 비디오를 변환하는 방법 이러한 흐름을 프로세스에 통합하십시오.
이러한 유형의 변환기를 사용하는 기본적인 흐름은 일반적으로 다음과 같습니다.:
- AV1 파일(일반적으로 .webm 또는 .mkv 컨테이너 형식)을 가져옵니다.
- 최대 호환성을 원하시면 출력 코덱으로 MP4 H.264를 선택하시고, 효율성과 호환성 사이의 균형을 원하시면 HEVC를 선택하세요.
- 변환을 시작하고 완료되면 추가 AV1 코덱 없이 대상 장치에서 새 파일을 재생할 수 있습니다.
컴퓨터에 NVIDIA RTX 30 시리즈 이상의 GPU가 장착되어 있는 경우일부 프로그램은 VDPAU API 또는 기타 가속 인터페이스를 활용하여 하드웨어로 AV1을 인코딩하거나 AV1에서 다른 형식으로 재인코딩함으로써 CPU 부하를 줄이고 처리 시간을 단축할 수 있습니다. 또한 다음 사항들을 검토해 보는 것도 좋습니다. 미디어 인코더는 고화질 비디오를 처리합니다. 하드웨어 레코딩을 워크플로우에 통합하려는 경우.
다른 기기에서 AV1 문제를 해결하는 다른 방법
AV1은 데스크톱 PC 외에도 휴대폰, TV, 킨들 파이어와 같은 기기에서도 경쟁력을 갖출 수 있습니다.예를 들어 안드로이드에서는 일부 사용자가 하드웨어 디코딩을 제대로 활용하지 않는 플레이어로 AV1을 재생하려고 할 때 화면 멈춤, 오디오 싱크 오류 또는 느린 재생 현상을 경험합니다.
이러한 경우에는 하드웨어 디코딩을 활성화하거나 강제로 실행하는 것이 일반적으로 필수적입니다. 미디어 플레이어(예: VLC for Android, MX Player 등)에서 AV1을 지원하지 않으면 CPU가 AV1 처리 부담을 완전히 덜게 됩니다. 만약 스마트폰의 SoC가 하드웨어 수준에서 AV1을 지원한다면 성능과 배터리 수명 면에서 상당한 차이를 느낄 수 있습니다.
(많은 삼성 스마트 TV와 같은) 텔레비전에서는 상황이 더 복잡해집니다.TV 내장 앱이 AV1을 지원하지 않는 경우, 해당 콘텐츠를 재생하는 가장 직접적인 방법은 일반적으로 비디오를 호환되는 형식으로 변환한 후 USB 또는 네트워크(DLNA, Plex 등)를 통해 전송하는 것입니다. 또 다른 방법은 AV1 또는 변환한 코덱을 지원하는 외부 장치(Chromecast, Fire TV, 셋톱박스)를 사용하는 것입니다.
킨들 파이어와 같이 주로 독서 및 가벼운 사용을 위해 설계된 기기에서는특정 비디오 형식이 제대로 재생되지 않는 경우는 드물지 않습니다. 실질적인 해결책은 거의 항상 아마존 스토어에서 더 포괄적인 재생 앱을 설치하거나, 호환성 문제를 피하기 위해 AV1 비디오를 MP4 H.264로 변환하는 것입니다.
이상한 파일을 자주 접하거나 어떤 코덱을 사용하는지 모르는 경우GSpot이나 AV1 전문 유틸리티 같은 도구를 사용하면 파일을 분석하여 필요한 코덱과 파라미터를 정확하게 파악할 수 있습니다. 이 정보를 바탕으로 (FFDSHOW가 다른 포맷에 대해 했던 것처럼) 올바른 코덱을 검색하거나, 비디오를 보다 범용적인 포맷으로 재인코딩하는 것이 비용 효율적인지 판단할 수 있습니다.
요약하자면, AV1은 많은 기대를 안고 출시되었지만, 아직 완벽한 지원 측면에서 미성숙한 모습을 보이고 있습니다.특히 스트리밍을 위한 실시간 인코딩의 경우 더욱 그렇습니다. PC에서 AV1 실시간 인코딩이 불가능하거나 해당 옵션이 표시되지 않는다면, 병목 현상은 대개 하드웨어 문제가 아니라 플랫폼, 소프트웨어 또는 설치된 코덱의 부분적인 지원 때문일 가능성이 높습니다. 생태계가 이러한 문제를 해결할 때까지는 방송에는 H.264/HEVC를 계속 사용하고 AV1은 녹화 또는 선택적 변환에만 사용하는 것이 현재로서는 가장 현명한 접근 방식입니다.
어렸을 때부터 기술에 대한 열정이 있었습니다. 저는 해당 분야의 최신 소식을 접하고 무엇보다 이를 전달하는 것을 좋아합니다. 이것이 바로 제가 수년 동안 기술 및 비디오 게임 웹사이트에서의 커뮤니케이션에 전념해 온 이유입니다. 제가 Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo 또는 떠오르는 기타 관련 주제에 대해 글을 쓰고 있는 것을 볼 수 있습니다.