- 패턴을 확인하세요: voicemeeterpro.exe와 WpnUserService가 함께 약 6%까지 올라가고 오디오 엔진을 다시 시작하면 사라집니다.
- 주파수를 48kHz로 통합하고, WDM을 사용하며, 버퍼를 늘려 부하 하에서 오디오 경로를 안정화합니다.
- 간섭을 줄이세요: 알림, 오버레이, USB 저장 및 공격적인 친화성 설정을 비활성화하세요.
- Discord/게임 및 RDP를 조정하여 엔드포인트 전환과 마이크로 히치 현상을 유발하는 추가 처리를 최소화합니다.
¿Windows에서 Voicemeeter의 높은 CPU 사용량을 해결하는 방법은 무엇입니까? Windows에서 Voicemeeter를 사용하여 오디오를 믹싱하고 있는데 CPU 사용량이 비정상적으로 높다는 것을 느꼈다면, 당신만 그런 것이 아닙니다. 일부 사용자는 Windows 서비스에 연결된 voicemeeterpro.exe 및 svchost.exe와 같은 프로세스를 경험하고 있는데, 이는 성능과 지연 시간에 부정적인 영향을 미칩니다. 이러한 현상은 유동성 손실, 벤치마크 저하, 원격 애플리케이션이나 게임의 끊김 현상을 초래할 수 있습니다., 비록 그 원인이 항상 명확하지는 않지만, 그것을 완화하는 데 도움이 되는 조정이 있습니다.
실제 시나리오에서는 voicemeeterpro.exe와 svchost.exe(특히 WpnUserService_xxxxx)가 함께 지속적으로 CPU에 약 6%의 부하를 주는 것으로 관찰되었습니다. 마치 프로세서 사용량을 동등하게 공유하는 것처럼 말입니다. 6%는 적어 보일 수 있지만, 16개 스레드가 있는 CPU에서는 지속적으로 발생하여 지연 시간을 심화시킵니다. 그리고 그 현상은 분명히 드러납니다. WinRAR 벤치마크에서 떨어지는 현상부터 원격 데스크톱(RDP) 세션에서 미묘한 지연이 발생하는 현상, 게임과 Discord에서 간헐적으로 오디오가 끊기는 현상까지 말입니다.
문제를 나타내는 증상 및 징후
명확한 단서는 어떻게 보는가입니다 voicemeeterpro.exe 및 svchost.exe(WpnUserService_XXXX)가 한 번에 약 6% CPU까지 증가합니다.이런 상황은 휴식 중에는 정상적으로 나타나지 않으며 종종 사소한 소리 불안정성과 함께 나타납니다.
측정 가능한 다른 증상: WinRAR 벤치마크가 44.000~45.000KB/s에서 27.000~35.000KB/s로 떨어졌습니다. CPU 사용량을 유지하면서 전반적인 성능에 영향을 미치는 리소스 경합이나 인터럽트 대기 시간이 있음을 나타냅니다.
원격으로 RDP 경험도 다음과 같은 어려움을 겪습니다. 연결 상태가 좋아도 지연이 감지됩니다.흥미로운 점은 RDP 세션을 닫아도 일반적으로 CPU 사용량이 낮아지지 않는다는 것입니다. 즉, 이는 유일한 원인이 아니라 오히려 악화 요인입니다.
실용적인 팁: Voicemeeter 오디오 엔진을 다시 시작하면 일반적으로 CPU 사용량이 0으로 돌아갑니다.문제가 있는 세션이 아직 활성화되어 있는 동안 이 작업을 수행하면 효과가 즉시 눈에 띄게 나타나며, 이는 애플리케이션의 사운드 스택을 다시 시작하여 해결되는 오디오 스트림 충돌을 나타냅니다.
Windows 11과 Voicemeeter Potato를 재설치하고 XML로 설정을 가져온 후 다음과 같은 경우가 발생합니다. 무작위 오디오 컷AudioDG 우선 순위를 높이고 단일 코어로의 친화도를 제한하고, 모든 소스를 48kHz(그리고 44kHz)로 설정하고, 버퍼를 단계적으로 늘리거나, 헤드폰을 바꾸는 등 여러 가지 방법을 시도해 보았지만, 일관된 효과를 얻지 못했습니다. 드롭아웃은 주로 게임 플레이 시 발생합니다. Apex Legends 또는 RuneScapeMedal과 같은 도구에서 녹음된 내용은 정상적으로 들리지만, 이는 문제가 녹음되는 스트림 자체보다는 실시간 피드백/모니터링에 영향을 미친다는 것을 나타냅니다.
발생 이유: Voicemeeter, WpnUserService 및 오디오 스택 간의 상호 작용
WpnUserService(Windows Push Notification User Service) 서비스는 svchost.exe 내부에서 실행됩니다. 앱 알림 및 이벤트 관리특정 컴퓨터에서는 오디오 엔진과 동시에 웨이크업이 일어나 DPC/ISR 지연이 발생하거나 MMCSS 스레드에서 일정이 변경되어 svchost.exe와 voicemeeterpro.exe가 충돌합니다. CPU를 소모하여 "페어링"된 것처럼 보입니다..
우선순위 관리 또한 중요한 역할을 합니다. audiodg.exe 특정 핵심(친화력)에 또는 무차별적으로 높은 우선순위로 높일 수 있습니다. 실시간으로 스레드 분포를 끊다 특히 다른 저지연 작업(예: Voicemeeter의 오디오 대기열)이 동일한 코어를 놓고 경쟁하는 경우에는 Windows가 그렇습니다.
라스 샘플 속도 비동기화 지속적인 리샘플링을 유발합니다. 공유 모드에서 일부 소스는 48kHz이고 다른 소스는 44,1kHz인 경우, Windows는 오디오를 실시간으로 변환해야 하며, VoiceMeeter는 클럭 및 버퍼링에 대한 보정을 수행하여 시스템 부하가 증가할 때 부하를 증가시킵니다.
또한 글로벌 부하 구성 요소도 있습니다. 무거운 게임(및 해당 게임) 안티치트 시스템, 오버레이 및 필터) GPU/CPU 대기열을 활성화하고, Microsoft 커뮤니티 지원팀이 고사양 타이틀에 대해 지적했듯이 GPU가 100% 사용되면 스케줄러의 부하가 증가합니다. 바로 이 부분에서 오디오 프로세스의 미세한 끊김과 급증 현상이 발생합니다.
RDP를 사용하면 오디오 리디렉션이 가상 장치를 생성합니다. 핫스왑 엔드포인트세션에서 장치가 생성/파기되거나 기본 경로가 변경되는 경우 Voicemeeter가 백그라운드에서 자체를 재구성하여 엔진을 다시 시작할 때까지 일부 스레드가 중단될 수 있습니다.
이미 효과가 있었던 빠른 해결책
단기적으로 가장 효과적인 것은 이미 입증된 것입니다. Voicemeeter 오디오 엔진을 다시 시작하세요이렇게 하면 중간 상태가 지워지고, 버퍼가 재협상되고, 많은 경우 충돌하는 CPU 사용량이 즉시 낮아집니다.
- 바로가기 설정하기 첫 번째 증상이 나타나면 Voicemeeter 메뉴에서 오디오 엔진을 다시 시작해서 활성화하세요.
- 사용을 고려하세요 매크로 버튼 Voicemeeter에서 지터나 단축키를 감지하면 자동으로 다시 시작합니다.
- RDP를 자주 사용하시는 경우, 연결하자마자 재부팅을 적용하세요 세션을 시작하기 전에 안정화하세요.
이 "재설정"은 유용한 완화책이지만 권장됩니다. 근본 원인을 공격하다 Voicemeeter와 Windows를 조정하여 다시 나타날 가능성을 줄였습니다.
Voicemeeter를 안정적으로 구성하세요
Voicemeeter에서 시스템 설정/옵션을 열고 전체 체인이 동일한 주파수에서 작동하는지 확인하세요. 일반적으로, 48kHz가 가장 호환성이 좋은 선택입니다 게임, Discord, 최신 캡처 카드가 포함되어 있습니다.
하드웨어 장치(A1, A2, A3)의 경우 드라이버를 선택하세요. 가능하면 WDM을 사용하세요 지연 시간을 조정하세요. 256~384개 샘플로 시작하세요. 클릭 현상이 지속되면 512 또는 768개로 늘리세요. 테스트 목적 외에는 MME 사용을 피하고, 인터페이스에서 지원하고 충돌이 없는 경우에만 KS/ASIO를 사용하세요.
통합합니다 주파수 및 형식모든 Windows 재생/녹음 장치를 48kHz(가능한 경우 24비트)로 설정하고 "응용 프로그램에서 단독 제어 허용"을 비활성화하여 게임 플레이 중 공유/단독 모드 전환을 줄이세요.
버퍼를 증가시킵니다 보이스미터 부하가 걸린 상태에서 절단이 나타나는 경우 옵션에서 다음을 탭할 수 있습니다. WDM 버퍼링; 값이 높을수록 견고성을 위해 지연 시간이 다소 길어집니다. "안전 모드" 옵션이 있는 경우 확인하세요.
여러 개의 물리적 장치(예: USB DAC 및 USB 마이크)를 사용하는 경우 버퍼링 메커니즘을 활성화하세요. 클록 동기화/오프셋 그리고 플레이할 때 서로 다른 시계를 가진 엔드포인트를 섞지 않도록 하세요.
Windows의 주요 설정: 오디오, 전원 및 서비스
공격적인 친화도 변경을 취소합니다. audiodg.exe를 단일 코어에 고정하지 마십시오.; MMCSS가 스레드를 분산하도록 합니다. 우선순위를 높이는 것이 도움이 될 수 있지만, 다른 Voicemeeter 실시간 스레드의 시간을 빼앗지 않는 경우에만 가능합니다.
Windows 사운드 속성에서 필수적이지 않은 경우 단독 모드를 비활성화합니다. 모든 기본 장치는 48kHz와 동일합니다.이렇게 하면 Voicemeeter를 재조정해야 하는 리샘플링과 스트림 열기/닫기가 줄어듭니다.
게임을 할 때는 전원 계획을 고성능 또는 균형 모드로 설정해야 하며 최소값은 100%로 설정해야 합니다. USB 전원 절약 비활성화 (선택적 일시 정지) 및 DAC/헤드폰을 연결하는 허브. 오디오 드라이버와 칩셋을 최신 상태로 유지하세요.
WpnUserService의 경우 알림을 일시적으로 끄십시오(설정 > 시스템 > 알림) 알림 서비스를 중지합니다 진단 목적으로만 사용됩니다. 이 작업을 수행하여 voicemeeterpro.exe와 공유되는 6%가 제거되면 트리거를 파악한 것입니다. 이 경우, 중요한 세션 동안 알림을 비활성화하거나 어떤 앱이 가장 많은 이벤트를 트리거하는지 확인하세요.
중복과 부하를 더하는 기능은 피하세요. 게임 바, GPU 오버레이 및 백그라운드 캡처 비활성화 당신에게 꼭 필요하지 않다면 플레이하는 동안.
Discord와 게임: 충돌을 최소화하는 방법
Discord는 Voicemeeter의 경로를 방해하는 처리(Krisp, 에코 제거, 정규화)를 추가합니다. 흐름이 직접적일수록 점프 현상이 줄어듭니다. 부하가 걸려 있음.
- Discord > 음성 및 비디오에서 다음을 선택하세요. Voicemeeter 엔드포인트의 입출력 장치 맞습니다(VAIO/AUX).
- 크리스프, 에코 제거, 노이즈 감소 기능을 끄세요 안정성 테스트를 위한 감쇠.
- 끄다 하드웨어 가속 GPU 피크와 동시에 끊김 현상이 나타나면 오버레이를 적용합니다.
Apex나 RuneScape와 같은 게임에서는 FPS를 제한하고 V-Sync나 프레임 속도 대상을 활성화하여 GPU/CPU 스파이크를 줄이세요. GPU를 지속적으로 100% 줄이세요 스케줄러를 비우고 오디오 대기열을 원활하게 만듭니다.
Medal이 "깨끗한" 오디오를 녹음했지만 컷이 들린다면 문제는 아마도 다음과 같습니다. 출력 모니터링(헤드폰) 또는 최종 종료 지점에서다른 USB 포트나 다른 DAC를 사용해 보거나 Voicemeeter에서 A1 장치를 변경하여 문제가 있는 부분을 분리해 보세요.
RDP 및 원격 시나리오: 간섭 방지
원격 데스크톱을 통해 연결하기 전에 원격 데스크톱 연결 > 로컬 리소스를 열고 원격 사운드에서 "이 컴퓨터에서 플레이하세요필요에 따라 원격 오디오를 완전히 비활성화할 수도 있습니다. 세션 중에는 엔드포인트를 전환하지 마십시오.
RDP를 자주 사용하는 경우 오디오 경로를 안정적으로 유지하세요. 단일 출력 장치를 선택하세요 Voicemeeter에서 로그인한 동안에는 시스템 기본값을 이동하지 마세요. 로그인 후 6% 점유율이 확인되면 그때 오디오 엔진을 다시 시작하세요.
RDP에서 불필요한 캡처/공유(클립보드, 프린터 등)를 비활성화합니다. 서비스에서 발생하는 소음을 줄이다 백그라운드에서 WpnUserService를 다시 활성화할 수 있습니다.
진단: 확인, 측정 및 확인
작업 관리자와 리소스 모니터를 열어 voicemeeterpro.exe와 svchost.exe(WpnUserService_XXXX)를 모니터링합니다. 동시에 위아래로 움직이면, 설명된 패턴에 직면하고 있음을 확인합니다.
게임/Discord 세션 중에 LatencyMon을 전달하여 감지합니다. 고지연 DPC/ISR 드라이버잘못된 네트워크, GPU 또는 USB 드라이버가 문제의 핵심일 수 있습니다.
이벤트 뷰어(Windows 로그 > 시스템 및 응용 프로그램)를 확인하세요. 오디오 오류, 장치 재부팅 또는 엔드포인트 변경 컷을 맞추는 것.
문제를 제어된 방식으로 재현합니다. Discord, 게임, RDP(해당되는 경우)를 시작합니다. 한 번에 하나의 변수를 변경하세요 (버퍼, 빈도, 알림 비활성화)를 통해 현상을 줄이는 방법을 파악합니다.
Microsoft 커뮤니티에서 권장하는 대로 기본 데이터를 준비하세요. 컴퓨터 제조사/모델, CPU, RAM, GPU, Windows 버전 및 게임 플랫폼이 정보를 활용하면 솔루션을 세부적으로 조정하고, 필요한 경우 더욱 효과적인 도움을 요청할 수 있습니다.
아무것도 효과가 없다면: 대체 경로 및 확장
인터페이스에서 허용한다면 시도해 보세요. VB-Audio ASIO Bridge를 사용한 ASIO Windows 공유 모드에서 오디오 스트림을 분리합니다. 때로는 과부하 시 끊김 현상을 완전히 없애줍니다.
오디오 드라이버(Realtek, USB DAC, 인터페이스), 칩셋 및 GPU를 업데이트하거나 다시 설치하세요. 충돌하는 USB 또는 네트워크 드라이버 오디오 지터의 실제 원인일 수 있습니다.
시작 프로그램을 비활성화하여 Windows(msconfig)를 클린 부팅하여 감지합니다. 일부 타사 앱이 WpnUserService를 트리거합니다. 또는 오디오 엔진을 방해합니다.
재설치 시 이전 설정을 가져오지 않도록 하려면 Voicemeeter 프로필을 처음부터 만드세요. XML은 미묘한 조정을 끌어냅니다. 항상 새로운 설치나 새로운 드라이버에 맞지는 않습니다.
개발자 지원이 필요한 경우 VB-Audio에서 티켓을 열어주세요. 로그, Voicemeeter 버전, 구성 XML 및 재현 단계. 그들의 Discord도 도움이 되지만, 6% 패턴과 그들이 수행한 테스트에 대한 자세한 정보가 나와 있습니다.
Voicemeeter는 게임과 RDP를 사용하는 경우에도 원활하게 실행될 수 있습니다. 주파수를 통합하고, 버퍼를 늘리고, 강제 친화성을 피하고, 알림과 오버레이를 줄입니다.그리고 안전망으로 엔진 재시동을 손쉽게 사용할 수 있도록 하세요. 환경을 안정화함으로써 세션을 망치던 공유된 6%와 미세한 손상이 사라집니다.
어렸을 때부터 기술에 대한 열정이 있었습니다. 저는 해당 분야의 최신 소식을 접하고 무엇보다 이를 전달하는 것을 좋아합니다. 이것이 바로 제가 수년 동안 기술 및 비디오 게임 웹사이트에서의 커뮤니케이션에 전념해 온 이유입니다. 제가 Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo 또는 떠오르는 기타 관련 주제에 대해 글을 쓰고 있는 것을 볼 수 있습니다.
