- Battlefield Labs 등록이 시작되었습니다: 비공개 테스트이며 좌석 수가 제한되어 있습니다.
- 다음 테스트는 29월 19일(CEST 기준 오후 00시~오후 21시)에 PC, PS00 및 Xbox Series X|S에서 예정되어 있습니다.
- 호스팅, 필터 및 영구 서버를 갖춘 Portal의 서버 브라우저를 먼저 살펴보세요.
- 대규모 테스트 맵(Operation Firestorm 및 Mirak Valley), 무기 및 차량 조정, 하드코어 모드
오픈 베타 이후, Battlefield Labs가 다시 경쟁에 복귀합니다. 새로운 세션이 닫혔습니다 출시 전 Battlefield 6의 주요 기능을 테스트해보세요이러한 통화는 실제 플레이어와 함께 변경 사항을 검증하고 비공개적이고 통제된 환경에서 피드백을 수집하는 데 사용됩니다.
참여에 관심이 있으시면 여기에서 확인하실 수 있습니다. 방법 등록, 다음 시험은 언제인가요? 그리고 어떤 내용이 평가되고 있나요?서버 브라우저부터 더 큰 맵과 게임플레이 조정까지. 아이디어는 간단합니다. 나중에 오류를 줄이려면 지금 철저히 테스트하세요., 꾸밈이나 화려한 장식 없이. 내가 말해 줄게.
Battlefield Labs란 무엇이고 베타에 어떻게 등록하나요?

Battlefield Labs는 비공개 실험 환경입니다. 최근의 변경 사항과 진행 중인 아이디어를 선정된 참여자를 통해 테스트하는 곳입니다. 콘텐츠는 알파 상태일 수 있습니다., 그래서 덜 세련되거나 불안정한 빌드를 찾는 것은 흔한 일입니다..
목표는 균형 조정 및 조정을 간소화합니다. 피드백 주기가 더 짧습니다. 첫 번째 물결은 다음에 초점을 맞춥니다. 북미와 유럽프로그램이 진행됨에 따라 지역을 확대하겠다는 약속을 담고 있습니다.
가입하려면 웹사이트로 이동하세요 배틀필드 랩스 "지금 가입"을 클릭하세요. 넌해야만 해 EA 계정으로 로그인하세요 (또는 새로 만들기) 원하시면 가입하세요. 공식 디스코드 최신 공지사항과 전화 통화를 받아보세요.
- 제한된 장소: 참여가 보장되지 않습니다.
- 이미 참여했다면 이전 테스트에서는 너는 아직도 과대광고 속에 있구나 향후 세션을 위해.
- 폐쇄형 테스트이므로 NDA에 서명하는 것은 필수입니다. (영상이나 스크린샷을 게시하지 마세요).
비록 첫 몇 시간 동안은 시스템이 대기열로 포화 상태가 되었습니다., 지금 접속하세요 좀 더 차분하게 관리하고 있습니다. 그러나 장소는 파도처럼 지역별로 할당됩니다.
다음 시험은 언제, 어디에서 치러지나요?

최신 공유 계획에 따르면, 다음 Battlefield Labs 플레이테스트는 29년 2025월 XNUMX일 금요일로 예정되어 있습니다., 창문이 있는 오후 19시부터 오후 00시(중부 유럽 표준시)까지. 참가하다 PC, PS5 및 Xbox Series X|S. 지금 시도해 보세요.
지금은 가용성은 NA와 EU에 집중되어 있습니다.연구에 따르면 지리적 범위는 시간이 지남에 따라 확장될 것으로 나타났지만 통화는 다양할 것입니다 달력과 형식으로.
평가 중인 기능: 서버 브라우저

테스트의 초점 중 하나는 다음과 같습니다. 서버 브라우저의 첫 번째 구현 Battlefield Portal 내에서. 커뮤니티 탭에서 제한적으로 활성화되며, 특히 다음에 중점을 둡니다. 인터페이스의 접근성 및 명확성.
그것은 호스트 게임 (지속 가능성이 있음) 사용 검증된 단축 코드레이블과 필터를 적용하고, 추천 경험에 참여할 수 있습니다. 현재로서는 전체 경험 생성이 제한적이며 브라우저 기반으로 진행됩니다. 의도적으로 제한하다 안정성과 사용성에 중점을 두었습니다.
메인 메뉴에서 액세스가 나타나지만 이것이 포털 모듈이고 팀이 이동할 것임을 기억하십시오. 메트릭과 피드백을 통해 기능 확장.
이 세션의 지도와 게임 접근 방식

새로운 세션을 소개합니다 더 큰 규모의 지도 vs. 베타: 리메이크 파이어스톰 작전 y 미락 밸리. 그들은 보병과 결합하도록 설계되었습니다. 차량 전투 사륜차, 자동차, 항공기 등이 있습니다.
이 연구는 다음을 검증하고자 합니다. 대차대조표 일관성 개방된 공간과 혼합된 환경에서 무기, 장비 및 차량의 성능을 분석합니다. 또한 초기 테스트도 진행될 예정입니다. 하드코어 모드 설정 최종 구성을 설정하기 전에 (체력, 데미지 등)을 확인하세요.
목표는 이러한 위치의 데이터를 보다 컴팩트한 맵의 데이터와 비교하여 게임의 속도와 목표 유창성 에 맞는 다양한 크기와 모드.
오픈 베타 이후 연구의 변화
Battlefield Studios에서는 일괄 처리에 대해 자세히 설명했습니다. 핵 조정 피드백에 대한 응답: 일반적인 검토 반동 및 탭 발사, 통제된 사격을 장려하기 위한 변경 사항, 불균형한 무기와 부착물에 대한 수정 사항.
이동 중, 동적 기동 중 슬라이드 점프 관성과 정밀도가 감소되었습니다., 더욱 고전적인 Battlefield 프로필을 복구합니다. 조합에 따른 지도, 모드 및 용량의 흐름.
있을 것이다 두 개 이상의 랩 세션 출시 전입니다. 일부 테스트에는 아직 진행 중인 콘텐츠가 포함될 예정이며, 나중에는 이 연구는 추가 형식을 검증하는 것을 목표로 합니다. (대규모 경험 등) 날짜를 정하지 않고도 준비가 되는 대로 진행합니다.
PC 요구 사항 및 기술 옵션

PC에서는 최소 목표는 저화질 1080p/30fps, 권장 사항 고화질 1440p/60fps 그리고 Ultra 프로필 검색 4K / 60fps 또는 1440p/144fps. 최소 XNUMXp/XNUMXfps가 권장됩니다. RAM의 16 GB (32GB 권장) 및 고급 GPU와 같은 RTX 4080 또는 RX 7900 XTX 상위를 위해.
게임에는 다음이 포함됩니다. 무제한 프레임 속도, 초광각/초초광각 지원 및 600개 이상의 사용자 정의 옵션 그래픽, UI 및 접근성을 포함합니다. 또한 던지는 창, 내부 안티 치트 및 호환성 엔비디아 DLSS 4(제조업체) y AMDFSR.
랩에 참여하는 사람들은 이러한 옵션이 다양한 컴퓨터에서 어떻게 수행되는지 볼 수 있습니다. 출시 전 성능을 개선하는 데 도움이 되는 안정성 데이터 제공.
달력을 살펴보면 닫힌 랩 테스트를 통해 보류 중인 조정을 검증할 수 있습니다. 서버 브라우저 및 지속성 넓은 맵에서 차량으로 균형을 맞추는 방법. 진입할 경우 다음을 기억하세요. NDA 및 지역적 제한; 이는 허황된 약속 없이 실제 데이터로 게임을 미세하게 조정할 수 있는 유용한 기회입니다.
나는 그의 "괴짜" 관심을 직업으로 바꾼 기술 열광자입니다. 나는 10년 넘게 최첨단 기술을 사용하고 순수한 호기심으로 온갖 프로그램을 만지작거리며 살아왔습니다. 이제 저는 컴퓨터 기술과 비디오 게임을 전공했습니다. 왜냐하면 저는 5년 넘게 기술 및 비디오 게임에 관한 다양한 웹사이트에 글을 쓰고 모든 사람이 이해할 수 있는 언어로 필요한 정보를 제공하려는 기사를 작성해 왔기 때문입니다.
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