- AMD Adrenalin을 사용하면 별도의 앱 없이도 드라이버에서 팬을 제어할 수 있습니다.
- NVIDIA에서는 패널이 직접적인 제어 기능을 제공하지 않습니다. 유틸리티를 섞어 사용하지 마세요.
- 불규칙한 RPM 판독값은 종종 여러 제어 계층 간의 충돌로 인해 발생합니다.
- 시각적인 효과를 위해, 팬에 외부 전원을 공급하는 것이 간단한 옵션입니다.
¿추가 소프트웨어 없이 GPU 팬을 강제로 작동시키는 방법은? 타사 도구를 설치하지 않고 Windows에서 그래픽 카드 팬을 제어하는 것은 생각보다 흔한 문제입니다. 특히 세부적인 제어를 원하지만 유틸리티로 시스템을 복잡하게 만들고 싶지 않을 때 더욱 그렇습니다. 현실적으로 Windows 자체로는 직접적인 제어 기능이 거의 없습니다.그리고 우리가 가진 마진은 드라이버와 GPU 제조업체에 따라 크게 달라집니다.
Linux를 사용하시는 분이라면 /sys/class/drm/card0/device/hwmon/hwmon3/pwm1과 같은 시스템 경로에 쓰기를 통해 팬의 PWM 신호를 조절할 수 있다는 것을 아실 겁니다. Windows에서는 해당 접근 방식이 기본적으로 존재하지 않습니다.; 제어는 카드 펌웨어와 필요한 경우 드라이버 자체 제어판에서 처리됩니다. 하지만 AMD 드라이버와 (덜 중요하긴 하지만) NVIDIA 설정을 통해 할 수 있는 일이 꽤 많고, 게임을 실행할 때 RPM이 비정상적으로 높아지는 것을 방지하는 방법도 있습니다.
드라이버만으로 Windows에서 무엇을 할 수 있나요?
첫 번째 핵심은 추가 소프트웨어 없이는 드라이버 패키지 자체에서 허용하는 기능만 사용할 수 있다는 것을 이해하는 것입니다. AMD의 Adrenalin 패키지에는 매우 포괄적인 튜닝 모듈이 포함되어 있습니다. 이를 통해 팬 곡선을 조정하고, 제로 RPM 모드를 활성화 및 비활성화하고, 수동 속도를 설정할 수 있습니다. 반면 NVIDIA의 경우, 일반 소비자용 GeForce 카드에서는 제어판에 팬 제어 기능이 표시되지 않습니다.
이는 실제적인 의미를 갖습니다. 원하는 때마다 팬을 강제로 회전시키는 것이 목표라면 AMD에서는 드라이버 자체에서 이를 수행할 수 있습니다. 반면 NVIDIA에서는 카드 제조업체가 공식 유틸리티(이미 별도 소프트웨어임)에 통합하지 않는 한 펌웨어의 자동 제어에 의존해야 합니다. 여러 소스의 팬 컨트롤러를 동시에 사용하지 않는 것이 중요합니다.; 이렇게 하면, 특히 게임을 시작할 때 불규칙한 판독값과 갑작스러운 변화를 경험하게 될 것입니다.
AMD Adrenalin(Wattman): 추가 소프트웨어 없이 제어

신경 중추는 성능 → 아드레날린 패널 설정에 있습니다. AMD는 Silent 및 Balanced와 같은 미리 정의된 프로필을 제공합니다.해당 제어 장치를 열면 팬 섹션에 접근할 수 있습니다. 여기에서 수동 제어를 활성화하고, 특정 속도를 설정하고, 팬이 멈추지 않도록 제로 RPM을 설정할 수 있습니다.
더욱 세부적으로 조정하려면 고급 제어 및 세부 조정 제어로 이동하세요. 각 지점이 온도와 RPM을 연결하는 P-상태 곡선이 표시됩니다.정확한 값을 입력하기 위한 숫자 키패드가 있습니다. 참고: 곡선의 극단을 움직여도 예상한 대로 정확히 작동하지 않는 경우가 있습니다. 펌웨어가 보호 기능을 적용하고 전환을 부드럽게 하기 때문입니다. 하지만 다른 프로그램을 설치하지 않고도 동작을 미세 조정할 수 있습니다.
가끔씩 "원할 때마다 팬이 회전하도록" 하려면 간단히 Zero RPM을 비활성화하고 고정된 지점을 선택하세요. 예를 들어, 눈에 띄지만 조용한 회전을 원하면 30~40% PWM을 선택하세요. 해당 설정을 프로필로 저장하고 원할 때마다 로드하세요.시작 시 항상 적용되도록 하려면 Adrenalin의 프로필 옵션을 사용하세요. 추가 소프트웨어는 필요하지 않습니다.
유용한 세부 정보 중 하나는 히스테리시스입니다. 히스테리시스라는 이름으로 눈에 띄게 표시되지는 않지만, 아드레날린은 팬이 끊임없이 위아래로 움직이는 것을 방지하기 위해 급격한 변화를 완화합니다. 이 댐퍼는 RPM에서 톱니 모양의 느낌을 줄여줍니다. 베어링의 수명을 연장합니다. 특히 곡선이 매우 급격하다면 이 점이 눈에 띄게 나타납니다.
NVIDIA: 추가 소프트웨어가 필요하지 않은 경우의 제한 사항

GeForce에서는 NVIDIA 제어판에서 수동 팬 제어 기능을 제공하지 않습니다. 규정은 GPU 펌웨어와 타사 유틸리티에 따라 달라집니다. MSI Afterburner나 어셈블러에서 제공하는 도구와 같은 것들 말입니다. "Windows 및 드라이버"만 고수한다면, 실질적인 지침은 VBIOS 자동 곡선을 사용하고 간섭을 피하는 것입니다.
이는 여러 레이어가 전송을 시도하는 경우 일부 최신 트리플 팬 카드에서 게임을 실행할 때 이상한 동작이 나타나는 이유를 설명합니다. PNY 4080과 같은 모델에서는 첫 번째 팬이 독립된 채널을 통과할 수 있고 두 번째와 세 번째 팬은 센서를 공유합니다.; 공동 측정은 모니터링 오류로 이어질 수 있으며, 물리적으로 실제가 아닌 피크를 보여줄 수 있습니다. 외부 프로그램 측정과 또 다른 측정이 동시에 진행 중이면 문제가 있는 것입니다.
GUI 없는 제어: Windows의 가혹한 현실
"Windows에서 명령줄을 통해 팬을 제어한다"는 아이디어는 매력적입니다. AMD에는 ADL(AMD Display Library)이 있고, NVIDIA에는 NVAPI가 있습니다. 문제는 이러한 라이브러리가 가정용으로 사용하기에 적합한 도구가 아니라는 것입니다.; 공개 저장소의 ADL은 오래되었거나 제대로 문서화되지 않았을 수 있으며, NVAPI는 모든 GeForce에서 보편적인 팬 액세스를 보장하지 않습니다.
실제로 그래픽 인터페이스가 필요하지 않다면 해당 API를 호출하는 실행 파일을 컴파일해야 합니다. 당신이 만들었다고 해도 이미 추가 소프트웨어입니다.WMI나 PowerShell과 같은 경로는 일반 소비자용 그래픽 카드의 GPU 팬을 제어하는 공식 API를 제공하지 않습니다. 다른 매개변수에 유용한 nvidia-smi조차도 Windows에서 실행되는 대부분의 GeForce 그래픽 카드에서 RPM 설정을 허용하지 않습니다.
필요에 따라 팬을 돌리는 요령 (데스크탑 장식)
오래된 그래픽 카드(예: GTX 960)를 장식용으로 사용하고 팬을 필요에 따라 회전시키려는 경우 Windows가 아닌 완전히 다른 방법이 있습니다. 즉, 팬에 직접 전원을 공급하는 것입니다. 4핀 GPU 팬은 12V, 접지, 타코미터 및 PWM을 사용합니다.일반적으로 5V 논리 레벨에서 25kHz인 신호 표준을 준수하는 한, ATX 전원 공급 장치를 사용하여 12V를 공급하고 Arduino 유형 마이크로컨트롤러를 사용하여 PWM을 생성할 수 있습니다.
GPU PCB에서 팬 커넥터를 분리하고 카드에 전원을 공급하지 마세요. 이는 원래 전자 장치를 손상시키지 않는 데 중요합니다.팬에 12V와 GND를 연결하고, PWM 신호를 해당 핀에 연결합니다. 이렇게 하면 카드를 PCIe 슬롯에 꽂지 않고도 원하는 대로 속도를 조절할 수 있습니다. 보기에는 세련되지 않지만, 데스크톱에서 시각적인 "속임수"로 활용할 수 있습니다.
게임을 할 때 GPU의 RPM이 너무 높아집니다. 무슨 일일까요?
트리플 팬 PNY 4080을 사용하고 게임을 실행하면 보고된 RPM이 비현실적인 수준으로 치솟는 경우, 원인은 대개 드라이버 충돌이나 공유 센서의 오판입니다. NVIDIA 오버레이 및 Fan Control과 같은 도구는 병렬로 데이터를 읽을 수 있습니다. 다른 소프트웨어가 이를 조절하려고 하면, 수치 계산이 시작됩니다. 팬이 실제로 그 터무니없는 RPM에 도달하지 않더라도, 알고리즘에 미세 조정이 발생하면 55% 이상에서 가끔씩 윙윙거리는 소리가 들릴 수 있습니다.
하드웨어 결함에 대해 생각하기 전에 상담을 통해 진단에 집중하세요. 소프트웨어를 사용해도 팬 속도가 변하지 않을 때 어떻게 해야 하나요?. 가장 흔한 것은 충돌하는 구성입니다. 최소 두 개의 프로그램이 곡선을 제어하거나 동일한 센서를 읽어들이려고 시도하여 노이즈가 발생하는 경우입니다. 팬을 제어하는 도구는 하나만 사용하고, 다른 제어 기능은 비활성화하고, 게임에서는 모니터링 소스는 하나만 활성화해 두세요.
- 단일 팬 컨트롤러를 선택하세요추가 소프트웨어를 사용하지 않는 경우 펌웨어(VBIOS)를 별도의 장치에 남겨두고, Adrenalin을 사용하는 경우 Fan Control이나 Afterburner와 함께 사용하지 마세요.
- 안정성을 원하시면 Zero RPM을 비활성화하세요.: 열 한계점의 경계에서 끊임없이 시작과 중지를 반복하는 것을 피할 수 있습니다.
- 히스테리시스 또는 댐핑을 활성화합니다.: AMD에서는 통합된 것으로 나타나고, 외부 유틸리티에서는 히스테리시스를 조정하여 램프를 부드럽게 합니다.
- 그룹화된 센서 확인: 일부 4080에서는 두 명의 팬이 하나의 회전속도계를 공유합니다. 신뢰할 수 있는 단일 판독값에 의존하고 비현실적인 피크는 무시합니다.
- 중복 오버레이를 비활성화합니다.: 이미 다른 OSD를 사용 중이라면 NVIDIA OSD를 닫으세요. 동일한 채널에 대한 경쟁을 최소화합니다.
- 드라이버와 해당되는 경우 GPU 펌웨어를 업데이트하세요.: 불규칙한 판독값은 때때로 센서 검사를 통해 수정됩니다.
이러한 조정을 통해 "극심한 변동"이 사라지고, 노이즈에 대해 선호하는 55% 범위 내에서 안정적인 동작이 가능해집니다. 단일 제어 레이어를 사용해도 가청 피크가 지속되는 경우그렇다면 팬이나 PWM 컨트롤러에 물리적 결함이 있는지 확인하기 위해 다른 컴퓨터에서 카드를 테스트하는 것이 합리적입니다.
MSI Afterburner and Co.: 추가 소프트웨어가 필요하지 않더라도 언급되는 이유

추가 도구를 사용하지 않는 것이 목표이기는 하지만, 가끔 충돌이 발생하는 이유를 설명하려면 Afterburner를 언급하지 않을 수 없습니다. Afterburner는 오버클러킹과 팬 제어에 널리 사용됩니다.OSD 및 FPS 제한을 위해 RivaTuner를 사용하는데, 이는 NVIDIA가 드라이버에 통합하기 전부터 제공했던 기능입니다. NVIDIA 카드에서는 전통적으로 더 원활하게 작동했지만, 일부 AMD 카드에서는 모니터링 이외의 작업을 관리할 경우 문제가 발생할 수 있습니다.
이 프로그램에는 안정성을 기반으로 전압/주파수 곡선을 작성하는 OC 스캐너가 포함되어 있어 GPU의 여유 공간을 파악하는 데 유용합니다. 실제로 이것은 Pascal과 같은 세대에서 특히 잘 작동합니다.곡선 편집기에서 프로필을 수평 또는 수직으로 이동하고 Ctrl이나 Shift와 같은 수정 키를 누른 채로 세그먼트를 조정할 수 있으며, 해당 단축키(클래식 곡선 편집기 단축키)를 통해 접근할 수 있습니다.
팬과 관련하여 Afterburner를 사용하면 팬 정지 무시, 펌웨어 제어 모드 사용, 갑작스러운 변경을 방지하기 위한 히스테리시스 적용 등의 옵션을 설정할 수 있습니다. 모니터링은 매우 포괄적입니다: 시스템 트레이, OSD, 키보드 LCD 및 로그벤치마크 모드와 이미지 또는 비디오 캡처 단축키도 제공됩니다. 이 모든 기능은 사용하기에 좋지만, 다른 드라이버와 함께 사용하면 RPM 급등과 오류가 발생할 수 있습니다.
SAPPHIRE TriXX(AMD용)나 EVGA Precision 등 다른 브랜드에 초점을 맞춘 대안도 있습니다. 타사 도구를 선택하는 경우 모든 것을 하나에 집중시키십시오.동일한 센서를 읽거나 쓰는 다른 제어 계층이나 오버레이를 비활성화합니다.
드라이버로 곡선을 정의할 때의 모범 사례
드라이버를 혼자 사용할 때는 몇 가지 간단한 규칙을 따르세요. 곡선상의 지점 사이에서 큰 온도 증가가 발생하는 작업 GPU가 임계값을 계속 넘지 않도록 합니다. 인접한 지점들 사이에서 RPM이 크게 오르내리는 것을 피하세요. 부하가 미세하게 증가할 때마다 노이즈가 발생하지 않는 완만한 경사가 더 좋습니다.
미적인 이유나 최고 온도를 피하기 위해 팬을 계속 작동시키는 것이 우선순위라면 Zero RPM을 비활성화하고 모델에 따라 최소 25~35%로 설정하세요. 그 범위 내에서는 보통 방해가 되지 않고 공기를 움직일 수 있습니다. 끊임없이 회전하는 시각적 효과를 제공합니다. 소음이 걱정된다면 최대값을 55~60%로 제한하고, 매우 높은 부하가 지속되는 상황에서는 클럭을 낮추거나 GPU가 전력을 조절하도록 할 수 있습니다.
여러 개의 팬과 센서가 결합된 카드에서는 각 로터의 RPM을 센트와 일치시키는 데 너무 집착하지 마세요. 중요한 것은 핵심의 온도와 기억입니다.펌웨어가 두 개의 팬을 동기화하고 하나는 독립적으로 유지해야 한다고 판단하는 경우, 교차 보정으로 인한 진동을 방지하기 위해 이 방식을 따릅니다.
인터페이스를 열지 않고도 자동화하려면 어떻게 해야 하나요?
드라이버에서 허용하는 범위 내에서 프로필을 저장할 수 있습니다. AMD Adrenalin에서는 성능 프로필에 팬 곡선이 포함됩니다. 시작 시 프로필을 로드하는 것은 자신의 도구를 컴파일하는 것보다 쉽습니다.NVIDIA에서는 외부 유틸리티 없이는 직접적인 대응책이 없습니다. 기본 VBIOS 동작과 열 제한에 갇히게 됩니다.
"그래픽 인터페이스 없음" 옵션을 찾는 사람들을 위해 ADL이나 NVAPI와 같은 라이브러리가 있지만 플러그 앤 플레이가 아닙니다. 프로그래밍과 실행 파일 서명이 필요하며, 많은 기능이 최종 사용자를 위해 문서화되어 있지 않습니다.잘 관리된 타사 솔루션을 사용하는 것이 좋으며, 이를 설치하고 싶지 않다면 드라이버에서 제어권을 유지하고 읽기 노이즈를 발생시키는 오버레이를 피하는 것이 가장 좋습니다.
시나리오에 따르면 AMD를 사용하는 경우 드라이버가 다른 것을 설치하지 않고도 뛰어난 팬 제어 기능을 제공합니다. NVIDIA를 사용하는 경우 펌웨어가 작업을 수행하며 추가 유틸리티가 없으면 충돌을 피하는 것 외에는 거의 아무것도 강제할 수 없습니다. 오래된 그래픽 카드가 있는 장식의 경우 12V 소스와 외부 PWM을 사용하는 전기적 방법이 실용적인 방법입니다.게임에서 RPM 측정값이 과도하게 높게 나타나는 경우, 레이어를 제거하고 히스테리시스를 활성화하고 핸들을 한 손만 잡으세요. 보스가 한 명일 때 안정성이 확보됩니다. 이제 모든 것을 아셨죠? 추가 소프트웨어 없이 GPU 팬을 강제로 작동시키는 방법
어렸을 때부터 기술에 대한 열정이 있었습니다. 저는 해당 분야의 최신 소식을 접하고 무엇보다 이를 전달하는 것을 좋아합니다. 이것이 바로 제가 수년 동안 기술 및 비디오 게임 웹사이트에서의 커뮤니케이션에 전념해 온 이유입니다. 제가 Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo 또는 떠오르는 기타 관련 주제에 대해 글을 쓰고 있는 것을 볼 수 있습니다.