로켓 리그에서 플랫폼 간 경기를 어떻게 플레이할 수 있나요? Rocket League 팬이지만 다른 콘솔이나 시스템을 사용하는 친구들과 함께 플레이할 수 없다면 운이 좋을 것입니다. 크로스 플랫폼 기능을 사용하면 자신과 다른 콘솔을 사용하거나 PC에서 플레이하는 친구들과 연결하여 게임을 즐길 수 있습니다. 이 기능은 사용하는 플랫폼에 관계없이 멀티플레이어 게임을 즐기고 전 세계 플레이어에게 도전하는 데 적합합니다. 아래에서는 친구들과 함께 게임을 완벽하게 즐길 수 있도록 이 기능을 활성화하고 최대한 활용하는 방법을 보여드리겠습니다. 이 정보를 놓치지 마세요!
– 단계별 ➡️ 로켓 리그에서 크로스 플랫폼 게임을 어떻게 플레이할 수 있나요?
- PC, PS4, Xbox One 또는 Nintendo Switch 등 플레이하려는 플랫폼에 최신 버전의 Rocket League를 다운로드하여 설치하세요.
- Abre el juego y dirígete al menú principal.
- "옵션"을 선택한 다음 "게임 설정"을 선택하세요.
- "크로스플레이" 옵션을 찾아 활성화하세요.
- 크로스 플레이가 활성화되면 다른 플랫폼의 친구들을 초대하여 함께 플레이할 수 있습니다.
- 다른 플랫폼의 친구를 초대하려면 친구 탭으로 이동하여 친구의 사용자 이름을 찾아 일치 요청을 보내세요.
- 친구가 요청을 수락하면 Rocket League의 크로스 플랫폼 게임에서 함께 플레이할 수 있습니다.
질문과 답변
Rocket League에서 크로스 플랫폼 게임을 플레이하는 방법에 대해 자주 묻는 질문
1. Rocket League는 크로스 플랫폼 게임을 플레이하기 위해 어떤 플랫폼을 지원합니까?
지원되는 플랫폼은 다음과 같습니다.
- 플레이스테이션
- Xbox
- 닌텐도 스위치
- PC
2. 크로스 플랫폼 게임을 플레이하려면 Rocket League 계정이 필요한가요?
예, 크로스 플랫폼 게임을 플레이하려면 Rocket League 계정이 필요합니다.
3. 로켓리그에서 계정을 만드는 절차는 어떻게 되나요?
El procedimiento es el siguiente:
- 원하는 플랫폼에 게임을 다운로드하세요.
- 이메일 주소와 비밀번호로 계정을 만드세요.
- 수신된 이메일을 통해 계정을 확인하세요.
4. Rocket League에서 크로스 플랫폼 게임을 플레이하려면 PlayStation Plus, Xbox Live Gold 또는 Nintendo Switch Online 구독이 필요합니까?
아니요, Rocket League에서 크로스 플랫폼 게임을 플레이하기 위해 이러한 추가 서비스에 대한 구독이 필요하지 않습니다.
5. Rocket League에서 다른 플랫폼의 친구를 추가하려면 어떤 단계를 따라야 합니까?
따라야 할 단계는 다음과 같습니다.
- 로켓리그에 로그인하세요.
- 해당 플랫폼에서 사용자 ID를 사용하여 친구를 추가합니다.
6. 로켓 리그에서 크로스 플랫폼 매치에 참가하려면 어떤 절차를 거쳐야 하나요?
El proceso es el siguiente:
- 게임을 시작하고 Rocket League 계정에 로그인하세요.
- 크로스 플랫폼 게임 옵션을 선택하세요.
- 다른 플랫폼에서 친구의 게임에 참여하거나 다른 플랫폼에서 친구를 초대하세요.
7. Rocket League의 크로스 플랫폼 매치 중에 서로 다른 플랫폼의 플레이어가 통신할 수 있나요?
예, 플레이어는 게임 내 텍스트나 음성 채팅을 통해 소통할 수 있습니다.
8. Rocket League에서 다양한 플랫폼의 플레이어와 함께 클럽에 가입하거나 자신만의 클럽을 만드는 것이 가능합니까?
예, Rocket League에서는 다양한 플랫폼의 플레이어와 함께 클럽에 가입하거나 자신만의 클럽을 만들 수 있습니다.
9. Rocket League에서 경쟁적인 크로스 플랫폼 게임을 플레이할 수 있나요?
예, Rocket League에서는 크로스 플랫폼 경쟁 경기를 플레이할 수 있습니다.
10. Rocket League에서 크로스 플랫폼 게임을 플레이할 때 제한 사항이나 제한 사항이 있나요?
예, 일부 제한사항에는 다양한 플랫폼에서 혼합 그룹이나 팀을 생성할 수 없다는 점, 경기를 주최하려면 팀에 최소 한 명의 플레이어가 있어야 한다는 점 등이 포함됩니다.
저는 기술과 DIY에 열정을 갖고 있는 컴퓨터 엔지니어 Sebastián Vidal입니다. 게다가 나는 다음의 창조자이다. tecnobits.com에서는 모든 사람이 기술에 더 쉽게 접근하고 이해할 수 있도록 튜토리얼을 공유합니다.