- xAI는 내년 말까지 AI가 만든 주요 게임을 출시할 계획입니다.
- 이 회사는 Grok을 훈련시킬 시간당 45달러에서 100달러를 지불하는 "비디오 게임 튜터"를 모집하고 있습니다.
- 커뮤니티는 기술적 과제, 게임 플레이 품질, 지적 재산권 문제에 대해 회의적입니다.
- 게임에서 AI를 활용하는 사례가 증가하고 있습니다. 대부분의 스튜디오는 이미 에이전트를 실험하고 있으며, 상당한 시장 확대가 예상됩니다.

일론 머스크는 자신의 인공지능 회사 xAI를 발표했습니다. AI가 만든 대규모 게임 출시 준비 중 내년 말 이전에. 소셜 네트워크 X를 통해 발표된 이 발표는 자체 모델인 Grok을 비디오 게임 개발을 촉진할 수 있는 도구로 전환하는 것을 목표로 합니다. 소셜 게임 플랫폼.
동시에 회사는 매우 구체적인 프로필을 통해 팀을 강화하고 있습니다. Grok 디자인 개념, 메커니즘 및 품질 기준을 가르쳐 줄 "비디오 게임 튜터"를 찾고 있습니다.아이디어는 클립이나 프로토타입으로 실험하는 것뿐만 아니라, 그 콘텐츠 생성을 실제로 재생 가능한 무언가로 만드는 것입니다.
머스크는 무슨 말을 했고, xAI의 목표는 무엇인가요?

Musk는 xAI의 산하에서 인공지능이 생성하는 타이틀에 초점을 맞춘 스튜디오가 형성될 것이라고 제안했습니다. 첫 번째 주요 릴리스는 내년 말 이전에 나올 수 있습니다.목표는 Grok이 시스템, 규칙, 내러티브를 이해하도록 훈련하고, 그 이해를 대화형 경험으로 전환하는 것입니다.
지금까지 제시된 자료는 부족하고 매우 예비적이었습니다. "레일 위" 룩의 짧은 1인칭 클립이 보였습니다.완성된 게임이라기보다는 기술 테스트에 더 가깝습니다. 그럼에도 불구하고 xAI의 메시지는 Grok이 발전함에 따라 비디오 제작과 게임플레이 제작의 경계가 모호해질 것이라는 것입니다.
채용: 이것은 비디오 게임 튜터의 역할입니다

xAI는 시스템 자체에 대한 멘토 역할을 하는 프로필을 통합하고 있습니다. 라벨을 붙이고, 주석을 달고, 실제 사례를 제공할 수 있는 사람들 이를 통해 Grok은 게임의 레벨을 디자인하고, 메커니즘을 균형 있게 조정하고, 진행 상황을 평가하고, 품질 패턴을 인식하는 방법을 배울 수 있습니다.
La 공모 세부 사항 급여 범위 시간당 45달러에서 100달러건강 보험 등의 복리후생이 제공됩니다. 이러한 급여 수준은 미국 게임 개발 업계의 평균 시급과 비교했을 때 경쟁력 있는 수준이며, 기술적 배경과 디자인 감각을 겸비한 하이브리드 인재를 유치하려는 xAI의 의지를 반영합니다.
요구사항에 관해서는, 실무 경험과 비판적 판단 외에도 비디오 게임 디자인, 컴퓨터 과학 또는 대화형 미디어 분야의 교육이 우선시됩니다.위치는 다음과 같습니다 원격근무 옵션이 있는 캘리포니아 팔로알토 자기 관리 능력이 뛰어난 지원자의 경우 비자 후원이 불가능하므로 미국 거주자로 제한됩니다. xAI는 또한 이 프로젝트를 지원하기 위해 수백 개의 기술 및 지원 직책을 유지하고 있습니다.
기술적 과제, 반응 및 공개 토론
초기 소셜 미디어 반응은 엇갈렸습니다. 가장 자주 묻는 질문 중에는 기본적인 게임 플레이 관련 문제가 있습니다. 프레임이 비결정적으로 생성된 경우 충돌 및 히트박스를 처리하는 방법또는 매력적인 영상을 넘어 일관된 게임 플레이를 보장하는 방법입니다.
예술적 품질과 통제감에 대한 비판도 적지 않습니다. 일부 사용자는 다음과 같이 주장합니다. 표시된 프로토타입에는 "영혼"이 부족하고 레일 위의 데모처럼 보입니다.현대 경쟁 슈팅 게임의 기준과는 거리가 멉니다. 생성된 클립에서 완전한 상호작용 시스템으로 전환하는 것이 목표라면 이러한 우려는 타당합니다.
법적, 윤리적 측면에서 비디오 게임에서 AI를 사용하는 것은 여전히 조사의 대상이 되고 있습니다. 이 훈련은 인간의 작업에 의존하며 AI에서 데이터를 사용하는 것에 대한 의문을 제기합니다.많은 사람들은 타사의 작품과 너무 유사한 요소가 상업적 타이틀에 등장하면 어떻게 될지 궁금해하는데, 이는 인지도가 높은 프랜차이즈의 경우 특히 민감한 문제입니다.
플랫폼에 대한 신뢰도 큰 영향을 미칩니다. Grok은 과거에도 논란의 여지가 있는 사건에 직면했습니다. 폭발과 부적절한 콘텐츠 생성안전장치와 품질 관리가 강화되지 않으면 전문 스튜디오에서 해당 도구를 도입하는 데 제한이 있을 수 있습니다.
산업 맥락: AI 도입 및 예측

이러한 의구심에도 불구하고 추세는 분명합니다. 업계는 다양한 분야에서 AI를 실험하고 있습니다. 최근 설문 조사에 따르면 대다수의 개발자는 이미 플레이어에 실시간으로 적응하는 에이전트를 사용하고 있습니다.이는 프로토타입 제작과 테스트의 효율성을 약속하지만, 프로세스가 동질화되면 창의적 다양성이 상실된다는 논쟁을 불러일으킨다.
사업 측면에서 컨설팅 회사들은 향후 10년 동안 게임 개발을 위한 AI 시장이 폭발적으로 성장할 것으로 예측하고 있습니다. 추산에 따르면 수십억에서 수백억에 이를 것으로 보인다.도구가 성숙해지고 생산 파이프라인에 더욱 깊이 통합됨에 따라.
xAI가 로드맵을 제품으로 구현하는 데 성공한다면, 오늘날 비디오 게임에서 AI 생성이 어디까지 가능한지 시험하는 타이틀을 볼 수 있을 것입니다. 기술, 디자인, 라이선싱 및 신뢰에 대한 의문이 남아 있습니다.하지만 인재에 대한 투자와 Grok을 교육하려는 계획은 Musk가 이 분야에서 경쟁하려는 의지가 강하다는 것을 보여줍니다.
나는 그의 "괴짜" 관심을 직업으로 바꾼 기술 열광자입니다. 나는 10년 넘게 최첨단 기술을 사용하고 순수한 호기심으로 온갖 프로그램을 만지작거리며 살아왔습니다. 이제 저는 컴퓨터 기술과 비디오 게임을 전공했습니다. 왜냐하면 저는 5년 넘게 기술 및 비디오 게임에 관한 다양한 웹사이트에 글을 쓰고 모든 사람이 이해할 수 있는 언어로 필요한 정보를 제공하려는 기사를 작성해 왔기 때문입니다.
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