Windows 12의 개발 및 출시를 둘러싼 전망은 Microsoft 측에서 상당한 양의 추측과 전략 변경을 불러일으켰습니다. 이러한 불확실성이 주목을 끌었다. 사용자, 전문가 y 하드웨어 제조업체특히 컴퓨팅 분야와 다음과 같은 신기술의 통합에 미칠 수 있는 영향으로 인해 인공지능(AI).
최근 몇 달 동안 여러 소식통은 Windows 12 출시에 대한 초기 계획이 다양한 기술적, 전략적 어려움으로 인해 영향을 받았다고 지적했습니다. 일부 소문에서는 2024년 초연을 언급했지만 최근 성명과 공식 문서에서는 계획된 마감일의 연기를 시사하고 있습니다. 아래에서는 지금까지 우리가 알고 있는 모든 것을 매우 자세하게 설명합니다.
지연 이유
Windows 12의 출시 지연에 영향을 준 주요 요인 중 하나는 인공지능 운영 체제에서. Microsoft는 혁신적인 AI 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있지만 이 기술을 효과적으로 통합하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 다양한 소식통에 따르면 다음과 같은 고급 기능이 개발되고 있습니다. 전용 AI 프로세서, 라이젠 AI 그리고 인텔 NPU, 엄청난 기술적 도전이었습니다.
반면, 레드먼드 팀은 다음과 같은 문제에도 직면해 있습니다. 호환성 다음과 같은 새로운 프로세서를 사용합니다. 인텔 메테오 레이크, 고급 아키텍처 기능을 제공합니다. Windows 12 커널 간의 동기화, 스레드 디렉터 드라이버는 예상보다 더 많은 시간과 노력이 필요한 도전입니다.

또한 Windows 12에는 다음이 포함될 것으로 추측됩니다. 하드웨어 요구 사항 y 보안 더욱 엄격해지면 현재 사용자의 상당 부분이 제외될 수 있습니다. 이 시나리오는 요구되는 높은 사양으로 인해 채택이 더뎠던 Windows 11에서 발생한 일을 연상시킵니다.
Windows 12와 Windows 11 24H2의 혼동
이러한 변경 및 조정의 맥락에서 많은 소식통은 처음에 Windows 12로 해석된 것이 실제로는 다음과 같은 주요 Windows 11 업데이트일 수 있다고 지적했습니다. 24H2. 이 패키지는 다음과 같은 혁신을 가져올 것입니다. Windows Copilot 2.0 통합, 와이파이 7 다음과 같은 도구의 개선 스냅 레이아웃 그리고 파일 탐색기.
HP와 같은 제조업체에서 유출된 문서는 Windows 11 2024 업데이트가 탑재된 PC의 출시를 언급하면서 이 이론을 뒷받침합니다. 이 버전을 Windows 12라고 부르지 않기로 한 결정은 다음과 같은 이유에 대응할 수 있습니다. 비즈니스 전략, Windows 10을 사전에 철회하지 않고 새 운영 체제를 시작하면 사용자 단편화 탐탁지 않은.
인공지능이 그리는 미래
지연에도 불구하고 Microsoft는 AI에 대한 야심 찬 약속을 포기하지 않았습니다. Windows 12는 이러한 이점을 활용하기 위한 시스템으로 떠오르고 있습니다. 인공지능 모든 기능에 깊이 관여합니다. 실제 응용 프로그램에는 다음이 포함될 수 있습니다. 더욱 직관적인 어시스턴트 ~까지 하드웨어의 전용 가속기 다음과 같은 특정 상황에서 성능을 향상시키기 위해 비디오 게임에서 물리학의 실행 o 생산성 작업.

그러나 AI에 대한 이러한 집착은 일부 논란을 불러일으켰습니다. 특정 하드웨어 새로운 기능을 즐기실 수 있습니다. 기술적 요구 사항을 극복할 수 없는 컴퓨터는 Windows 12 생태계에서 제외될 것이며, 이는 시장의 상당 부분을 소외시킬 수 있습니다.
이 전략의 성공은 Microsoft가 Windows 10 및 11에서 다음 버전으로의 전환을 어떻게 처리하는지에 크게 좌우됩니다. 쉬움 무료 업데이트 현재 사용자들 사이에서 채택을 촉진하는 데 핵심이 될 수 있습니다.
이러한 모든 요소가 작용하면서 Microsoft는 다음 제품 개발에 우선순위를 두는 것으로 보입니다. 견고하고 혁신적인 플랫폼 성급한 출시 일정보다는 Windows 12의 미래는 여전히 불확실하지만 Redmond가 고급 기술과 AI 중심 접근 방식으로 컴퓨팅 경험을 재정의하려고 한다는 것은 분명합니다.
나는 그의 "괴짜" 관심을 직업으로 바꾼 기술 열광자입니다. 나는 10년 넘게 최첨단 기술을 사용하고 순수한 호기심으로 온갖 프로그램을 만지작거리며 살아왔습니다. 이제 저는 컴퓨터 기술과 비디오 게임을 전공했습니다. 왜냐하면 저는 5년 넘게 기술 및 비디오 게임에 관한 다양한 웹사이트에 글을 쓰고 모든 사람이 이해할 수 있는 언어로 필요한 정보를 제공하려는 기사를 작성해 왔기 때문입니다.
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