플레이스테이션 연말 결산: 게이머들에게 큰 인기를 얻고 있는 연례 요약 보고서입니다.

마지막 업데이트 : 10/12/2025

  • PlayStation 2025 결산 보고서가 이제 PSN 계정을 보유한 PS4 및 PS5 사용자에게 제공됩니다.
  • 이 보고서에는 플레이 시간, 선호하는 게임 및 장르, 트로피, 플레이 스타일 등이 나와 있습니다.
  • 여기에는 PS VR2, PlayStation Portal, 그리고 가장 인기 있는 DualSense 컨트롤러와 같은 액세서리에 대한 데이터가 포함되어 있습니다.
  • 여정을 완료하면 특별한 아바타와 게임 연도를 공유할 수 있는 카드를 받게 됩니다.
PlayStation 2025 마무리

연말이 되면 콘솔 게이머들 사이에서 가장 많이 회자되는 전통 중 하나가 돌아옵니다. PlayStation 2025 마무리지난 12개월 동안 플레이한 모든 게임을 검토하는 대화형 보고서입니다. 소니는 이 개인 맞춤형 요약 정보를 다시 제공합니다. 2025년 한 해를 PS4 또는 PS5 앞에서 많은 시간을 보낸 분들을 위해 통계, 흥미로운 정보, 그리고 프로필에 대한 디지털 보상이 준비되어 있습니다.

단순한 호기심을 넘어, Wrap-Up은 하나의 콘텐츠로 자리 잡았습니다. 커뮤니티를 위한 디지털 의식 플레이스테이션에서, 유명한 것과 매우 일치합니다 Spotify 포장이 기능을 통해 올해 가장 즐거웠던 게임들이 무엇인지, 콘솔에서 실제로 얼마나 많은 시간을 보냈는지, 그리고 게임 습관을 바탕으로 어떤 유형의 게이머인지 확인할 수 있습니다. 그리고 덧붙여 말하자면, 이 앱은 특별한 아바타를 잠금 해제할 수 있는 코드를 제공합니다. 콘솔과 PC 모두에서 PSN 계정에 사용할 수 있습니다.

PlayStation 2025 최종 발표 일정, 요구 사항 및 참여 방법

플레이스테이션 마무리 인터페이스

플레이스테이션 2025 최종 분석 영상이 공개되었습니다. 2025년 12월 9일부터 2026년 1월 8일까지 이용 가능합니다. 해당 기간 동안 PlayStation Network 계정을 보유한 모든 사용자는 특정 최소 활동 요건을 충족하는 한 Sony에서 제공하는 미니사이트에 접속하여 연간 요약 보고서를 생성할 수 있습니다.

접속하려면 해당 페이지로 이동하세요. 플레이스테이션 2025년 최종 전망 공식 페이지 모바일 브라우저, 컴퓨터 또는 다른 기기에서 (wrapup.playstation.com)을 방문하세요. 플레이스테이션 앱콘솔에서 사용하는 것과 동일한 계정으로 로그인하세요. 로그인하면 시스템에서 게임 통계가 모두 담긴 인터랙티브 슬라이드를 생성하며, 프레젠테이션처럼 슬라이드를 넘겨볼 수 있습니다.

하지만 모든 계정에 요약 정보가 있는 것은 아닙니다. 소니는 사용자가 직접 합산 정보를 입력하도록 요구합니다. 2025년 1월 1일부터 12월 31일 사이에 최소 10시간의 게임 플레이 PS4 또는 PS5에서는 1년 내내 활성화된 PSN 계정이 필요합니다. 이 최소 조건을 충족하지 못하면 결산 보고서가 생성되지 않고 데이터 부족이라는 메시지가 표시됩니다.

Wrap-Up은 전 세계적으로 출시되지만, 네트워크에서의 존재감은 제한적입니다. 플레이스테이션 스페인 그리고 유럽 공식 블로그에서 가져온 내용입니다. 이번 캠페인은 특히 적극적으로 진행되었으며, 플레이어들이 자신의 통계를 확인하고 공유하도록 독려했습니다. 스페인에서는 매년 진행되는 이 캠페인의 관례대로 주로 X(이전의 트위터)와 플레이스테이션 앱을 통해 링크가 배포되었습니다.

늦게 도착하시는 분들은 안심하셔도 됩니다. 요약본은 2026년 1월 8일까지 열람 가능합니다.그리고 연말 마지막 몇 주 동안 여러분의 게임 플레이를 기반으로 통계가 계속 업데이트될 것입니다. 이렇게 하면 최종 보고서에 2025년 전체 내용이 정확하게 반영됩니다.

최종 분석에서 어떤 데이터가 나오나요? 좋아하는 게임부터 플레이 스타일까지 말이죠.

PlayStation 2025 마무리

마무리 화면에 들어가면 보통 첫 화면이 다음과 같이 시작됩니다. 당신이 새해를 시작했던 게임PlayStation에서 2025년이 어떻게 시작되었는지 상기시켜 드리기 위해, 이는 시간의 기준점이 되어 앞으로 나타날 나머지 통계들을 맥락에 맞춰 이해하는 데 도움을 주는 작은 디테일입니다.

그때부터 절대적인 주인공은 바로 그 사람이다. 가장 많이 플레이된 게임 TOP 5이 보고서는 PS4와 PS5에서 가장 많은 시간을 보낸 게임과 각 게임이 전체 플레이 시간에서 차지하는 비율을 보여줍니다. 연간 플레이 시간의 35%를 차지하는 게임과 5%를 겨우 넘는 게임은 순위에 있더라도 전혀 다른 게임입니다.

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마무리 분석에서는 다음 내용도 다룹니다. 올해 몇 개의 게임을 해보셨나요?이 기능은 각 콘솔에서 플레이한 게임과 전체 플레이 횟수를 구분합니다. 이를 통해 자신이 다양한 게임을 즐기는 플레이어인지, 아니면 몇몇 좋아하는 게임에 거의 모든 여가 시간을 쏟았는지 확인할 수 있습니다.

또 다른 핵심 섹션은 다음과 같은 내용에 할애되어 있습니다. 가장 많이 플레이한 비디오 게임 장르이 시스템은 사용자의 활동을 슈팅 게임, RPG, 레이싱 게임, 스포츠 게임, 플랫폼 게임, 인디 퍼즐 게임 및 기타 유형으로 분류하고, 가장 흔한 장르를 지정합니다. 경우에 따라 결과에 따라 설명적인 태그나 별명을 붙이기도 하는데, 많은 플레이어들이 그 결과가 얼마나 알아보기 쉽거나 놀라운지 때문에 소셜 미디어에 공유합니다.

추가적으로 포함된 임시 통계 요일이나 월별로 게임을 가장 많이 플레이한 시기, 심지어 솔로 게임과 멀티플레이어 게임에 소요한 시간의 비율까지 알 수 있습니다. 이 모든 데이터는 간단한 그래프와 간결한 설명과 함께 연속적인 슬라이드에 표시되어 빠르고 시각적으로 확인할 수 있도록 설계되었습니다.

트로피, 게임플레이의 깊이, 그리고 가장 희귀한 업적

커뮤니티 구성원들의 가장 큰 관심을 불러일으키는 부분 중 하나는 바로 이것입니다. 2025년 한 해 동안 획득한 트로피결산 페이지에서는 한 해 동안 획득한 트로피의 총 개수를 집계하고, 동메달, 은메달, 금메달, 플래티넘을 구분하여 보여주며, 획득한 트로피 중 가장 희귀하거나 획득하기 어려웠던 트로피들을 소개합니다.

이 블록은 다음과 같은 역할을 합니다. 각 게임을 얼마나 꽉 쥐어짜냈는지 보여주는 온도계브론즈 트로피가 많다는 것은 일반적으로 깊이 있게 탐구하지 않고 여러 게임을 시도해 봤다는 것을 의미합니다. 반면 골드 트로피가 많거나 플래티넘 트로피가 여러 개 있다면 캠페인을 완료하고, 다른 엔딩을 보고, 선택적 도전 과제를 극복하는 등 훨씬 더 많은 노력을 기울였다는 것을 나타냅니다.

일부 요약에서 소니는 다음과 같은 점도 강조합니다. 가장 중요한 업적은 언제 달성하셨나요?이를 통해 활동량이 급증하는 시기를 파악할 수 있습니다. 예를 들어 여름에 예전에 하던 게임을 다시 시작했거나, 가을에 멀티플레이어 게임에 푹 빠졌거나, 크리스마스 연휴를 이용해 몇 달 동안 미뤄왔던 플래티넘 트로피를 드디어 획득했을 수도 있습니다.

마무리 부분에서는 특정 슬라이드 하나를 해당 주제에 할애합니다. 2025년 컬렉션에서 가장 희귀한 트로피들커뮤니티 전체의 완료율과 비교하는 것입니다. 이는 가장 어려운 도전을 즐기는 사람들을 위한 것이기도 하고, 진행이 멈춘 사람들에게는 남은 목표를 완료하도록 격려하는 방법이기도 합니다.

경쟁심이 강한 플레이어들에게는 이 섹션에 분명한 소셜 요소도 있습니다. 바로 스크린샷을 공유하는 것이죠. 플래티넘 개수 또는 특히 얻기 어려운 트로피를 걸고 하는 게임들은 포럼, WhatsApp 그룹 및 소셜 네트워크에서 고전적인 콘텐츠가 되었습니다.

플레이 시간, 플레이어 유형 및 습관 분석

2025년 플레이스테이션 결산

또 하나 눈에 띄는 데이터는 다음과 같습니다. 연간 총 플레이 시간최종 집계에서는 PS4와 PS5의 전체 플레이 시간을 보여주고, 로컬 플레이 시간과 온라인 플레이 시간을 구분하며, PS4, PS5 등의 기기를 통한 플레이 시간도 포함합니다. 플레이스테이션 포털.

이 도구는 단순한 숫자 계산을 넘어 다음과 같은 기능을 제공합니다. 당신의 "플레이 스타일"을 읽어보세요사용자의 게임 습관과 게임 플레이 방식(탐험을 선호하는지, 전투에 더 많은 시간을 할애하는지, 여러 게임을 시도하지만 끝까지 플레이하지 않는지 등)을 바탕으로, 시스템은 사용자의 성향을 파악하여 프로필을 생성합니다. 이는 수치적인 접근 방식보다는 심리적인 접근 방식에 가깝고, 사용자가 프로필에서 자신의 모습을 발견하거나, 혹은 예상치 못한 결과를 얻을 수도 있도록 설계되었습니다.

이러한 접근 방식은 흔히 간과되는 패턴을 드러냅니다. 예를 들어, 스스로를 공격적인 플레이어라고 생각했지만 실제로는 맵을 탐험하고 사이드 퀘스트를 완료하는 데 많은 시간을 소비하거나, 혹은 자신이 전형적인 플레이어 유형에 속한다는 사실을 발견할 수도 있습니다. "카탈로그 스낵"많은 게임을 시작했지만, 완성한 게임은 몇 개 되지 않습니다.

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요약에는 다음 내용도 포함됩니다. 사회 통계예를 들어 숫자처럼 채팅 그룹 사용자가 생성한 콘텐츠, 주고받은 메시지, 시작한 멀티플레이어 세션, 친구와 함께 보낸 시간 등이 포함됩니다. 지나치게 사적인 세부 정보까지 기록되는 것은 아니지만, PlayStation 생태계 내에서 다른 플레이어와 얼마나 많이 상호작용하는지 파악할 수 있을 만큼의 정보를 제공합니다.

이 화면들을 함께 사용하면 다음과 같은 기능을 합니다. 상당히 완전한 엑스레이 사진 콘솔 사용 방식에 따라 다릅니다. 혼자서 게임을 장시간 즐기는 데 사용하는지, 경쟁적인 온라인 게임을 우선시하는지, 아니면 그 중간쯤인지에 따라 달라집니다.

액세서리, 하드웨어 및 PS VR2와 PlayStation Portal의 중요성

2025년 에디션은 소니가 추가 하드웨어에 대한 관심을 더욱 강화하며, 다음과 같은 기능을 통합했습니다. 액세서리 전용 분석 레이어최종 요약에는 PlayStation VR2 플레이 시간, PlayStation Portal 활동량, 그리고 가장 많이 사용된 DualSense 컨트롤러가 표시됩니다.

의 경우 PS-VR2이 보고서는 헤드셋을 사용한 누적 플레이 시간을 보여주어 가상현실 기기에 대한 투자가 회수되고 있는지 여부를 판단하는 데 도움을 줍니다. 이 기기에 투자한 사람들에게는 가상현실 세계에서 얼마나 많은 시간을 보냈는지 확인하는 것이 만족감을 줄 뿐만 아니라 계속해서 게임을 즐겨야겠다는 동기를 부여할 수 있습니다.

사용 플레이스테이션 포털 이는 원격 세션 추적에도 반영됩니다. 예를 들어, 메인 TV가 없는 집 안의 다른 방에서 오랜 시간 게임을 즐기는 경우, 요약 정보에 이러한 사실이 명확하게 나타나며, 이 기기가 특정 사용자의 게임 방식을 어떻게 변화시켰는지 보여줍니다.

마찬가지로 놀라운 사실은 다음과 같습니다. 이중 감지 컨트롤러 가장 많이 사용이 시스템은 다양한 모델과 색상을 구분하여 사용자가 특별판, 콘솔의 오리지널 컨트롤러 또는 연중에 구입한 버전 중 어떤 버전을 더 오래 사용했는지 확인할 수 있도록 해줍니다. 사소한 디테일이지만, 하드웨어 또한 사용 흔적과 사용자 선호도에 대한 이야기를 들려준다는 것을 보여줍니다.

액세서리 관련 전체 내용은 PlayStation의 경쟁력 강화 전략과 일맥상통합니다. 완전한 생태계기본 콘솔뿐만이 아닙니다. 각 기기에서 활동 내역이 반영되는 것을 확인함으로써 사용자는 자신의 설정에서 어떤 요소가 일상생활에 진정으로 필수적인지 더 잘 판단할 수 있습니다.

PlayStation Plus, 추천 및 개인 맞춤 목록

최근 판에서와 마찬가지로, PlayStation Plus 서비스 별도의 섹션이 있습니다. 요약 보고서에서 확인할 수 있습니다. 이 도구는 PS Plus 카탈로그에서 플레이한 게임 수, 구독에 포함된 게임 중 가장 많은 시간을 소비한 게임, 그리고 개별 구매 게임에 비해 구독 게임에 소요한 시간의 비율을 자세히 보여줍니다.

이 정보는 다음 사항을 평가하는 데 유용합니다. 고객님이 가입하신 PS Plus 플랜은 실제 사용량에 맞춰져 있습니다.만약 플레이 시간의 대부분을 Extra 또는 Premium 플랜에 포함된 게임에 소비한다면, 구독 서비스를 최대한 활용하고 있는 것일 수 있습니다. 하지만 거의 모든 시간을 별도 구매 게임에 소비한다면, 플랜을 재고하거나 이용 가능한 게임 카탈로그를 더 살펴보는 것이 좋습니다.

또한, 마무리 보고서는 다음을 생성합니다. 개인 맞춤 추천 목록 PS Plus는 사용자가 선호하는 장르와 2025년에 감지된 게임 패턴을 기반으로 맞춤형 게임 추천을 제공합니다. 이는 사용자의 취향에 맞는 게임들을 추천하는 일종의 게임 "플레이리스트"로, 사용자가 미처 놓쳤을지도 모르는 게임들을 발견할 수 있도록 설계되었습니다.

이 섹션은 한 해의 재무제표와 앞으로의 계획을 연결하는 다리 역할을 합니다. 이미 플레이한 내용을 확인할 수 있을 뿐만 아니라 앞으로의 계획에 대한 명확한 단서도 얻을 수 있습니다. 앞으로 몇 달 동안 당신이 빠져들 수 있는 것은 무엇일까요?이미 구독 중인 경우 추가 구매 없이 이용하실 수 있습니다.

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일부 요약에서는 약간의 진전이 있었습니다. 2026년 출시 예정 다음번 게임 소식 모음에서 주요 제작물과 PlayStation 생태계 내 기대작들을 언급하며 주목받을 만한 소식들입니다. 이는 게임 시장의 순환이 계속되고 있으며, 올해 보고서는 끊임없이 변화하는 환경 속의 한 단면일 뿐이라는 점을 상기시켜 줍니다.

독점 아바타, 다운로드 가능한 카드 및 소셜 기능

플레이스테이션 전용 랩핑 아바타

마무리 투어를 완료하면 그에 따른 보상이 있습니다. 마지막 화면에 도달하면, 소니에서 무료 코드를 증정합니다 해당 쿠폰은 PlayStation Store에서 교환하여 PlayStation 2025 Wrap-Up을 기념하는 특별 아바타를 얻을 수 있으며, 경우에 따라 크리스탈 디자인이나 유사한 모티브가 적용된 아바타를 받을 수 있습니다.

이 아바타는 다음과 같은 기능을 합니다. PSN 프로필 내의 특징적인 요소 그리고 이는 많은 사용자들에게 작은 수집품이 되어, 이전 해에 모은 것들을 계절에 따라 바꿔가며 사용하기도 합니다. 비록 사소한 디테일이지만, 이러한 경험에 참여한 것에 대한 직접적인 보상이 되는 셈입니다.

아바타와 함께 시스템은 다음을 생성합니다. 다운로드 가능한 요약 카드한 해 동안의 주요 데이터(총 플레이 시간, 인기 게임 5개, 획득한 트로피, 주요 장르 등)를 요약한 이미지 형식의 그래픽입니다. 별도의 편집 없이 X, Instagram, TikTok 등의 플랫폼이나 비공개 그룹에 바로 공유할 수 있도록 디자인되었습니다.

이 카드를 쉽게 공유할 수 있다는 점 때문에 Wrap-Up은 뚜렷한 사회적 현상이 되었습니다. 출시 후 며칠 동안 Wrap-Up을 공유하는 모습을 흔히 볼 수 있습니다. 통계가 포함된 스크린샷으로 가득 찬 타임라인친구들끼리 즐겁게 게임을 비교하고, 플레이 시간 면에서 가장 놀랐던 게임은 무엇인지에 대해 토론해 봅니다.

이러한 사회적 요소는 단순히 높은 수치를 자랑하는 것에 그치지 않습니다. 많은 사용자들이 바로 이 점에 대해 댓글을 남깁니다. 예기치 않은: 자신이 중요하지 않다고 생각했던 게임들이 가장 많이 플레이된 게임으로 밝혀지거나, 취향에 맞지 않는다고 생각했던 장르의 게임, 또는 프로필 하단의 요약 정보에서 발견했지만 잊고 있었던 트로피 등.

PS4 및 PS5 플레이어를 위한 연말 리뷰

플레이스테이션 연간 요약

스팀, 엑스박스, 닌텐도 등 다른 플랫폼들이 자체적인 연례 요약 보고서를 준비하는 동안, PlayStation 2025 Wrap-Up은 가장 완벽한 구성의 제품 중 하나로 자리매김했습니다. 지난 12개월간의 활동을 검토합니다. 단순히 게임과 시간만 나열하는 것이 아니라, 각 플레이어의 행동과 선호도를 더 깊이 이해할 수 있도록 도와줍니다.

스페인 및 유럽 전역의 PS4 및 PS5 사용자를 위해 이 보고서는 다음과 같이 제공됩니다. 지난 한 해를 되돌아보고 그 맥락을 이해할 수 있는 기회각 시즌을 대표하는 출시작이 무엇이었는지, 장르가 몇 번이나 바뀌었는지, PS Plus 타이틀 중 어떤 것들이 실제로 많이 활용되었는지, 또는 PS VR2나 PlayStation Portal 같은 최근 액세서리가 얼마나 사용되었는지 등을 기억해 보세요.

이는 또한 가까운 미래를 위한 출발점 역할도 합니다. PS Plus 추천, 2026년 출시 예정 게임에 대한 힌트, 그리고 자신의 게임 습관에 대한 인식은 구매 결정, 추구하는 경험의 유형, 그리고 콘솔 사용 시간 구성 방식에 영향을 미칠 수 있습니다.

객관적인 데이터, 소소한 놀라움, 그리고 아바타와 공유 가능한 카드를 통한 게임화 요소가 조화롭게 어우러진 PlayStation 2025 결산은 디지털 엔터테인먼트의 투명성과 자기 분석을 위한 좋은 기회입니다. 각 사용자는 자신의 플레이 기록을 재미있는 일화로 받아들일지, 자랑스러운 성과로 여길지, 아니면 지나치게 게임을 했다는 신호로 받아들일지는 각자의 몫이지만, 어떤 경우든 이 결산은 유용한 정보를 제공합니다. 플레이스테이션 관점에서 올해가 어떻게 흘러갔는지 아주 명확하게 보여주는 그림입니다..

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