- Xbox 임원이 눈에 띄는 결함이 있는 AI 생성 이미지를 사용하여 LinkedIn에 구인 공고를 게시했습니다.
- 커뮤니티는 특히 Xbox와 Microsoft의 최근 대량 해고 이후 AI를 사용하여 해당 제안을 설명하는 것을 비판했습니다.
- 눈에 띄는 결함 때문에 조롱을 받는 이 이미지는 마이크로소프트가 구조조정을 진행 중인 가운데 자동화와 인공지능을 추진하는 것에 대한 논쟁에 불을 지폈습니다.

지난 몇 시간 동안 Xbox 그래픽 팀의 LinkedIn 게시물 기술 커뮤니티에서 격렬한 논쟁을 불러일으켰습니다. 모든 것은 부서 책임자 중 한 명이 공유했다 새로운 전문가를 통합하기 위한 채용 제안, 인공지능이 생성한 이미지와 함께 제공 이는 곧 비판과 분석의 대상이 되었습니다.
긍정적인 업무 환경을 반영하고자 하는 이 그림은 사용자들로부터 다음과 같은 이유로 플래그를 받았습니다. 비현실적인 세부 사항과 명백한 오류예를 들어, 거꾸로 된 모니터 뒷면에 코드를 작성하는 여성을 볼 수 있습니다. 게다가, 이 출판물은 다음 직후에 만들어졌습니다. 회사에서 일련의 대량 해고가 발생하다이로 인해 비판과 의심이 더욱 커졌습니다.
소셜 네트워크에서의 반응은 오래가지 못했습니다.수백 개의 비판적인 댓글이 누적되었습니다. 일부 전문가들은 이 이미지를 AI 오용의 불행한 예특히 시각적 의사소통에 대한 높은 수준의 주의가 요구되는 부서의 공석을 홍보할 때 그렇습니다. 다음과 같은 문구가 사용됩니다. "이 제안은 해고 이후의 논란을 더욱 부추길 뿐입니다." o "이게 팀의 시각적 기준인가요?" 광범위한 불만을 반영합니다.
전문가 커뮤니티의 반응과 논란의 맥락

El 이 발표는 Xbox의 그래픽 기술 책임자 중 한 명인 Mike Matsel이 했습니다., 장치 드라이버, GPU 성능 또는 엔지니어링 시스템 검증 경험이 있는 지원자를 찾고 있었습니다. 이는 팀을 강화하기 위한 것이었습니다. 최근 회사 내부 동향조직의 변화와 이것이 대중의 인식에 어떤 영향을 미치는지 더 잘 이해하려면 다음을 검토하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 비디오 게임 개발 분야에서 Microsoft의 최근 결정.
그러나 이미지 사용은 논쟁의 분위기를 조성했습니다. 많은 사용자가 홍보 이미지와 현재 순간의 단절몇 주 전에 발생한 해고에 대한 무감각함을 지적하며, AI가 자동화하려는 창의적이고 기술적인 프로세스를 다루는 전문가들을 대상으로 하는 서비스에 AI가 생성한 콘텐츠를 사용하는 것이 아이러니하다는 비판도 있었습니다.
일부 댓글은 유머를 동원하여 해당 게시물이 유사한 실수를 피할 수 있는 인재를 영입해야 한다는 필요성을 강조하기 위한 일종의 자기 패러디라고 주장했습니다. 그러나 다른 댓글들은 이를 인공지능의 급속한 도입이 어떻게 터무니없는 상황으로 이어질 수 있는가 기술 혁신의 한가운데서.
Microsoft와 Xbox의 해고, 자동화 및 내부 갈등
이 출판물을 둘러싼 맥락은 매우 중요합니다. Xbox의 모회사인 Microsoft는 9.000명 이상의 직원에게 영향을 미치는 여러 차례의 해고Xbox 및 파트너 스튜디오와 같은 주요 부서를 포함합니다. 이러한 조치는 전략의 일부입니다. 인공지능과 자원 최적화로의 재조정.
경영진은 AI에 대한 헌신을 경쟁력 유지와 경제적 지속가능성 확보의 핵심 요소로 보고 있습니다. 그러나 이러한 기술의 구현은 내부적 긴장을 야기했습니다. 특히 자동화로 인해 일자리가 줄어들거나 어려운 시기에 소통이 원활하지 않을 때 대중의 비판을 받게 됩니다.
이러한 맥락에서 책임을 지는 사람들은 스스로 영향을 받은 직원은 Copilot이나 ChatGPT와 같은 AI 비서를 사용하여 새로운 기회를 찾는 것이 좋습니다.많은 사람이 해고 규모를 고려했을 때 공감이 부족한 조언이라고 여겼습니다.
이 사건은 자동화와 기술 혁신의 이점과 근로자와 대중의 인식에 대한 민감성 사이에서 균형을 맞추는 데 어려움이 있음을 보여줍니다. 대기업은 이러한 측면을 신중하게 관리해야 합니다.
나는 그의 "괴짜" 관심을 직업으로 바꾼 기술 열광자입니다. 나는 10년 넘게 최첨단 기술을 사용하고 순수한 호기심으로 온갖 프로그램을 만지작거리며 살아왔습니다. 이제 저는 컴퓨터 기술과 비디오 게임을 전공했습니다. 왜냐하면 저는 5년 넘게 기술 및 비디오 게임에 관한 다양한 웹사이트에 글을 쓰고 모든 사람이 이해할 수 있는 언어로 필요한 정보를 제공하려는 기사를 작성해 왔기 때문입니다.
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