- VRAM은 특히 iGPU와 공유 메모리의 경우 캐시, 드라이버 또는 백그라운드 프로세스에 의해 "점유"될 수 있습니다.
- BEX/DLL 및 충돌과 같은 오류는 메모리, 드라이버 또는 BIOS/저장소 구성 충돌을 나타냅니다.
- 최신 게임에는 훨씬 더 많은 VRAM이 필요합니다. 안정성을 위해 텍스처/후반 처리를 조정하고 깨끗한 드라이버를 사용하세요.

게임 세션을 마쳤는데 Windows가 비디오 메모리를 확보하지 못하는 경우가 있습니다. 많은 게이머가 게임을 종료한 후에도 VRAM이 가득 찬 것처럼 보이거나, 다음 게임이 갑자기 종료되거나, 이해하기 어려운 오류가 나타나는 것을 경험합니다. 이런 동작은 중단된 프로세스, 드라이버, 캐시, 심지어 BIOS가 공유 메모리를 관리하는 방식 때문에 발생할 수 있습니다.그러므로 이 문제를 여러 각도에서 살펴보는 것이 좋습니다.
최신의 더 강력한 컴퓨터에서도 특히 짜증나는 경우가 있습니다. 블루 스크린이나 시스템 충돌 없이 ALT+F4를 누른 것처럼 게임이 종료되고, 온도도 정상이며, 나머지 앱은 완벽하게 작동합니다. 게임만 충돌하는 경우, 시스템 이벤트와 메모리 관리(VRAM 및 RAM)가 종종 중요한 단서를 제공합니다.. 모든 것에 대해 알아보자 게임을 닫아도 Windows가 VRAM을 확보하지 않는 이유.
Windows가 VRAM을 "해제하지 않는다"는 것은 실제로 무슨 뜻인가요?

VRAM은 게임에서 텍스처, 버퍼, 렌더링 데이터에 사용하는 전용(또는 그래픽이 통합된 경우 공유) 메모리입니다. 게임을 종료하더라도 특정 구성 요소는 드라이버 캐시, 백그라운드 프로세스 또는 종료가 완료되지 않은 서비스 등 리소스를 일시적으로 보유할 수 있습니다.VRAM 읽기가 안정화되는 데 시간이 걸리거나 다른 그래픽 프로세스가 이를 재사용하는 것은 드문 일이 아닙니다.
전용 그래픽 카드와 CPU 내장 그래픽 카드도 구분해야 합니다. 전용 그래픽 카드는 자체 VRAM을 가지고 있는 반면, 내장 그래픽 카드는 시스템 RAM의 일부를 비디오 메모리로 사용합니다. iGPU를 사용하는 경우, "VRAM"예약된(공유 메모리) 메모리는 BIOS와 Windows에 따라 달라지며, 시스템 자체의 일부이기 때문에 해제되지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. RAM 풀.
주의하세요. 두 개의 GPU(통합 + 전용)가 있는 컴퓨터에서는 Windows가 다음을 표시할 수 있습니다. 통합 메모리 전용 그래픽 카드가 아닙니다. 실제 VRAM 용량과 활성 칩을 확인하려면 GPU-Z(다운로드: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/)와 같은 도구를 사용하면 더 이상 고민할 필요 없이 모든 의문을 해소할 수 있습니다. 다양한 하드웨어 조합이 어떻게 상호 작용하는지 궁금하다면 다음을 참조하세요. GPU와 CPU를 결합하는 방법.
VRAM 또는 리소스에 문제가 있을 때의 일반적인 증상
메모리 관리에 문제가 생기면 다음과 같은 징후가 반복되는 경향이 있습니다. 갑작스러운 게임 충돌(사전 끊김 현상 없음), 메모리 액세스 오류 및 비디오 메모리 부족 경고가 있는 Windows 이벤트이 모든 것이 적절한 온도에서 이루어지며 다른 프로그램에 영향을 미치지 않습니다.
이벤트 뷰어나 오류 상자에서 가장 흔히 볼 수 있는 경고에는 다음과 같은 내용이 있습니다. BEX/BEX64, DLL 충돌 또는 "렌더링 리소스 할당 시 비디오 메모리 부족" 메시지이는 드라이버, 게임 또는 시스템 등에서 메모리 관리에 문제가 있음을 나타내는 지표입니다.
- 벡스/벡스64
- 잘못된 메모리 액세스 또는 DLL 라이브러리와의 충돌
- 렌더 자산을 생성할 때 "비디오 메모리 부족"
오늘날 설정을 낮춰도 VRAM이 없는 것처럼 보이는 이유는 무엇입니까?
반복되는 불만은 다음과 같습니다. 5~10년 전 게임은 VRAM이 매우 적어서 최고 속도로 실행됩니다.그런데 최근 게임들은 시각적 품질이 뛰어나지 않음에도 불구하고 기가바이트를 잡아먹습니다. 이는 분명한 추세입니다. 더 무거운 텍스처, 현대적인 기술, 더 큰 세계관은 메모리 사용량을 증가시키지만, 때로는 눈에 띄는 개선 없이도 나타납니다.
이에 대한 좋은 예로는 The Outer Worlds와 리마스터를 들 수 있습니다. 원본은 1GB의 VRAM으로 충분하고(울트라에서는 4GB 권장), 재출시된 버전은 낮음 설정에서 약 4GB를 요구하고 높음 설정에서는 12GB 이상을 요구할 수 있습니다.무엇보다도, 훨씬 더 많은 메모리를 차지하면서 보기에도 나빠질 수 있습니다.
이런 현상은 다른 게임에서도 반복됩니다. 품질이나 성능이 항상 수반되지 않는 VRAM에 대한 수요 증가텍스처 스트리밍, 후처리 효과, 높은 내부 해상도 등으로 인해 비디오 메모리에 가해지는 압력이 이전보다 훨씬 커졌습니다.
그런데 충격적인 일이 벌어집니다. 최근의 "평균적인" 게임을 실행하고 품질을 낮추어도 여전히 VRAM이 부족한 반면, 오래되고 더 매력적인 게임은 잘 실행됩니다. 정체된 느낌은 현실이지만 메모리 소비는 더욱 요구되는 현대적 디자인과 엔진에 부응합니다.일부는 최적화되지 않았습니다.
VRAM이 제한적으로 보이는 이유

하나씩 검토해야 할 실용적인 설명이 있습니다. iGPU가 있는 보드에서는 BIOS를 사용하면 공유 비디오 메모리(UMA 프레임 버퍼, VGA 공유 메모리 크기 등)를 조정할 수 있습니다.예비 메모리가 낮으면 게임에서 이를 감지하고, 예비 메모리가 높으면 예약된 RAM이기 때문에 "VRAM 사용 중"이라는 판독 값이 표시되어 혼란스러울 수 있습니다.
- 통합 그래픽과 공유되는 RAM 용량을 결정하는 BIOS 옵션입니다.
- 성능을 안정화하기 위한 소프트웨어/게임 자체의 제한 또는 결정.
- GPU나 메모리 모듈에서 하드웨어 오류가 발생하는 드문 경우입니다.
또한, 기억을 유지하거나 일시적으로 불일치한 판독값을 보일 수 있습니다.게임을 종료한 후 몇 분 정도 기다리거나 그래픽 프로세스를 다시 시작하세요(시스템을 재부팅하면 항상 문제가 해결됩니다). GPU가 두 개인 경우, 게임이 전용 GPU를 사용하고 있는지 확인하세요.
마지막으로, 거짓 양성 반응이 있습니다. Windows가 전용 메모리가 아닌 통합 메모리를 읽고 있을 수 있습니다.GPU‑Z로 확인하여 "메모리 크기", 메모리 유형 및 활성 버스를 확인하세요.
진단: 가장 간단한 것부터 가장 포괄적인 것까지
기본 사항부터 시작하세요. 컴퓨터를 다시 시작하고 백그라운드에서 오버레이와 런처를 닫습니다. VRAM 사용량을 다시 측정해 보세요. 게임을 종료한 후에도 좀비 프로세스가 리소스 부족 상태로 남아 있는 경우가 많습니다.
여전히 동일한 문제가 있다면 드라이버를 사용해 보세요. DDU(디스플레이 드라이버 제거 프로그램)를 사용하여 깔끔하게 재설치하세요인터넷 연결이 끊어진 후 GPU 제조업체에서 제공하는 최신 공식 버전을 설치하세요. AMD를 사용 중이고 패널을 설치하거나 여는 데 문제가 있는 경우 다음을 확인하세요. AMD Adrenalin이 설치되지 않거나 열었을 때 닫히는 경우.
또한 마더보드의 BIOS를 확인하세요. 업데이트하면 메모리 및 마이크로코드 호환성 문제가 해결될 수 있습니다.iGPU를 사용하는 경우 BIOS로 들어가서 공유 메모리 크기(VGA 공유 메모리 크기/UMA 프레임 버퍼)를 찾아 전체 RAM에 맞게 신중하게 조정하세요.
시스템 RAM이 의심스럽다면 모든 테스트가 중요합니다. 많은 사용자가 MemTest86을 오류 없이 통과하지만 간헐적인 불안정성을 경험합니다. 테스트 모듈은 하나씩(단일 스틱) 및 다른 슬롯에서 실행됩니다.일시적으로 성능이 저하되더라도 스틱이나 슬롯에 오류가 발생하면 알려줍니다.
Windows에는 빠른 확인 기능이 있습니다. Windows+R을 누르고 mdsched를 입력한 다음 확인을 클릭합니다. Windows 메모리 진단재부팅 후 기본적인 오류가 발생하면 알려줍니다. MemTest86만큼 심층적인 분석은 아니지만, 초기 필터 역할을 합니다.
저장 공간을 확인하는 것도 유용합니다. 결함이 있는 SSD로 인해 게임이 중단될 수 있습니다. 자산을 읽지 못하는 경우. 다음을 확인하세요. NVMe SSD의 온도 그리고 제조업체 도구를 사용하여 장치의 상태를 확인합니다.
페이징 파일을 건드린 경우 자동으로 설정하거나 적당한 크기로 설정하세요. 페이지 파일이 너무 작으면 경고 없이 애플리케이션이 종료됩니다. RAM과 공유 VRAM에 여유 공간이 부족한 경우.
게임 및 GPU 제어판의 설정
문제가 VRAM 소모에 있다면 명확한 해결책이 있습니다. GPU 패널에서 최대 성능(해당되는 경우)을 선택하고 메모리를 많이 소모하는 매개변수를 줄입니다. 예를 들어 텍스처 품질, 이방성 또는 특정 후처리 등이 있습니다.
- 텍스처와 텍스처 필터의 품질을 낮춥니다.
- 강력한 후처리 효과를 비활성화하거나 줄입니다.
- DX12 모드를 시도해 보세요(게임에서 허용하는 경우). 그리고 넥 체이닝이 발생하는 경우 VSync와 AA를 비활성화하세요.
어떤 게임은 역설적으로, CPU 대신 GPU에 부하를 주면 High/Ultra에서 더 나은 성능을 발휘합니다.보편적인 방법은 아니지만, VRAM을 더 잘 관리하면서 CPU가 병목 현상이 되는 것을 방지하기 위해 시도해 볼 만한 가치가 있습니다.
구성 요소가 100%일 때: 결과 및 원인
100% 하드웨어가 항상 나쁜 것은 아니지만 몇 가지 문제점이 있습니다. 소비량이 늘어나고, 기온이 상승하고, 팬이 굉음을 내며, 병목 현상이 나타날 수 있습니다. 시스템의 나머지 부분과 함께. RAM이 한계에 도달하면 Windows가 불안정해집니다.
고성능 장비에서도 100%가 계속 표시되면 영향이 더 큽니다. 더 많은 전력은 더 많은 열과 더 많은 에너지 소모를 의미합니다.따라서 공기 흐름과 온도 조절을 유지하는 것이 중요합니다.
100% 리소스의 가장 흔한 원인은 다음과 같습니다. 제대로 작동하지 않는 프로그램, 더 이상 사용할 수 없는 하드웨어(특히 오래된 CPU), 암호화폐 채굴 맬웨어, 잘못된 드라이버.바이러스 백신 검사는 일시적으로 사용량을 증가시킨다는 사실을 잊지 마세요.
- 프로그램/게임이 백그라운드에서 멈췄습니다.
- 현재 부하에 대한 하드웨어가 제한적입니다.
- CPU/GPU를 압박하는 악성 소프트웨어(마이닝 또는 기타).
- 드라이버가 손상되었거나 오래되었습니다.
- 백그라운드에서 바이러스 백신 검사.
Windows에서 리소스를 확보하기 위한 실용적인 솔루션
문제가 있는 프로세스를 닫고 제거하여 테스트합니다.
작업 관리자로 이동하여 무겁거나 의심스러운 프로세스를 닫습니다.사용량이 감소하면 앱을 하나씩 열어 원인을 파악하세요. 필요한 경우 공식 웹사이트에서 다시 설치하세요. Wallpaper Engine과 같은 앱이 있다면 확인해 보세요. Wallpaper Engine은 CPU를 너무 많이 소모하지 않습니다..
문제가 있는 컴퓨터에서 SysMain 비활성화
SysMain(이전 SuperFetch)은 사전 로딩을 통해 앱 속도를 높이지만 일부 기기에서는 높은 소비를 유발합니다.이 기능을 비활성화하려면 services.msc를 열고 SysMain 서비스를 중지/비활성화한 다음 다시 시작하고 문제가 해결되는지 확인하세요.
Explorer.exe가 제대로 작동하지 않으면 다시 시작하세요.
Windows 탐색기가 멈추고 리소스를 소모할 수 있습니다. 작업 관리자에서 "Windows 탐색기"를 종료합니다.; 자체적으로 재시작되며 일반적으로 셸 관련 CPU/GPU 스파이크를 완화합니다.
인덱싱, 조각 모음/최적화 및 여유 공간
많은 양의 정보를 복사한 후 파일을 인덱싱하는 작업은 일시적으로 힘들 수 있습니다. 문제가 발생하면 "Windows 검색"을 중지할 수 있습니다.dfrgui를 사용하여 SSD/HDD를 최적화하고, 무엇보다도 공간을 확보하세요. Windows에는 페이징과 캐시를 위한 공간이 필요합니다.
드라이버, 업데이트 및 "문제가 있는 패치"
제조업체에서 GPU 및 칩셋 드라이버를 업데이트하고 Windows를 최신 상태로 유지하세요최근 패치로 인해 전력 소모나 불안정 현상이 발생하는 경우 Windows 업데이트 기록에서 패치를 제거하고 다시 시작하세요.
시작 시 프로그램이 너무 많음
작업 관리자의 시작 탭에서 자동 시작을 줄입니다. 시작 앱이 적을수록 유휴 사용은 더 안정적입니다.Autorun Organizer와 같은 도구는 영향을 시각화하는 데 도움이 됩니다.
ntoskrnl.exe 및 런타임 브로커
이러한 시스템 프로세스가 CPU를 과도하게 사용하는 경우, 성능을 위해 시각 효과를 조정하세요(시스템 속성 > 고급 > 성능). 레지스트리에서 ClearPageFileAtShutdown을 1로 설정하여 종료 시 페이지 파일을 지울 수 있습니다. 당신이 무엇을 하고 있는지 알고 있다면; 또한, 당신의 것을 확인하세요 FPS를 낮추는 전력 프로필.
호환되지 않는 하드웨어 또는 충돌하는 연결
문제가 해결되는지 확인하려면 USB/Bluetooth 주변 장치를 하나씩 분리하세요. 불안정성과 소비 피크를 생성하는 드라이버가 있는 장치가 있습니다. 시스템과 상호작용할 때.
환기 및 유지 관리
환기가 잘 안 되면 모든 것이 더 나빠집니다. 먼지를 청소하고, 케이블을 정리하고, 팬이 제대로 작동하는지 확인하세요.팬 속도와 소프트웨어 제어를 확인하는 것이 중요합니다. 지속적인 발열은 안정성을 저하시키고 시스템 속도 조절을 가속화합니다.
전형적인 사례: 새 PC, 과열 없음, 종료되는 게임
RTX 4070 GPU, 최신 세대 i9, 64GB DDR5, NVMe SSD를 탑재한 시스템을 상상해 보세요. 온도는 정상인데 게임이 아무런 경고 없이 갑자기 종료되는 경우가 있습니다. RAM, GPU, CPU, SSD 진단 테스트가 완료되었습니다. 드라이버를 다시 설치(DDU), Windows를 다시 설치, BIOS를 업데이트하고, 몇 시간 동안 벤치마킹을 했는데도 실패가 없었습니다.하지만 그럼에도 불구하고 폐쇄는 계속되고 있습니다.
Heaven 4.0이 4시간 동안 오류 없이 실행되고 특정 게임만 충돌하는 경우, 드라이버 + 게임 엔진 충돌, 미들웨어, 오버레이 또는 특정 라이브러리를 가리킵니다.이런 경우에는 Program Files(x86) 외부에서 충돌하는 게임을 다시 설치하고, 오버레이를 비활성화하고, 테두리 없는 창 모드를 강제로 적용하고, 백그라운드 앱을 비활성화해 보세요.
전원 및 연결 확인: 견고한 PCIe 케이블, 의심스러운 어댑터 없음, 적절한 레일이 있는 고품질 PSU셰이더를 로딩할 때 레일에 미세한 손상이 생기면 Windows가 충돌하지 않고도 게임이 종료될 수 있습니다.
XMP/EXPO를 사용하는 경우 CPU에 권장되는 값(예: DDR5가 있는 일부 구성에서는 5600MHz)으로 설정합니다. 메모리 프로필이 있거나 없는 경우 안정성 확인합성 테스트에는 통과하지만 특정 3D 엔진에서는 실패하는 마더보드-CPU-RAM 조합이 있습니다.
iGPU/APU 케이스: 공유 VRAM, 듀얼 채널 및 "Ryzen 컨트롤러"
통합 그래픽에서 가져올 때 VRAM이 무엇인지 기억하세요. 공유 RAM16GB 메모리가 있다면 2~4GB(BIOS에 따라 더 많을 수도 있음)를 예약하여 Windows와 앱을 위한 공간을 남겨둘 수 있습니다. 전체 RAM 용량이 허용하는 한 4GB 또는 8GB로 설정하면 시각적 안정성을 향상시킬 수 있습니다.
듀얼 채널이 중요합니다. 두 개의 동일한 모듈을 사용하면 iGPU가 대역폭을 얻습니다.이렇게 하면 병목 현상이 줄어듭니다. 고장이 의심되면 단일 모듈로 테스트한 후 다른 모듈로 전환하여 스틱 결함이나 불안정한 슬롯을 배제하세요.
게임을 하는 동안 온도가 70~75°C 사이라면 통풍이 잘 되는 APU에서는 정상적인 현상입니다. 열 조절이 없고 리소스가 충분한 경우 드라이버, 전원 공급 장치 또는 연결부를 살펴보세요.불안정한 전원 공급이나 느슨한 커넥터로 인해 간헐적인 고장이 발생할 수 있습니다.
빠른 RAM 테스트를 위해서는 Windows 메모리 진단(mdsched)을 사용하는 것이 간단합니다. 모든 것을 저장하고 테스트를 실행한 다음 재부팅 후 보고서를 검토하세요.다른 모든 방법이 실패했는데도 시스템 종료가 계속되는 경우, 확장된 MemTest86 및 모듈 간 테스트가 도움이 될 수 있습니다.
Windows 재설정, 재설치 및 Linux로 격리
모든 것을 시도했는데도 여전히 동일한 경우, Windows를 재설정하면 소프트웨어 충돌을 제거할 수 있습니다.공장 초기화는 기존 데이터를 다시 설치한다는 점을 명심하세요. 문제가 드라이버나 앱에 남아 있는 경우, 문제가 지속될 수 있습니다. 가장 근본적이고 효과적인 방법은 새 포맷입니다.
하드웨어와 소프트웨어를 분리하는 매우 명확한 전략: USB에서 "라이브" Linux를 부팅하고(예: 테스트 모드의 Ubuntu) htop으로 모니터링합니다.Linux에서 안정성이 완벽하다면, 그 출처는 아마도 Windows, Windows 드라이버 또는 Windows 애플리케이션일 것입니다.
걱정하지 말아야 할 때
무거운 작업을 수행하는 동안 컴퓨터가 잠시 동안 최대 속도로 실행되는 것은 정상적인 현상입니다. 비디오 렌더링, 컴파일, 강렬한 게임 세션 또는 여러 Chrome 탭중요한 점은 충전이 완료되면 소비량이 적정 수준으로 돌아오고 팬텀 피크가 발생하지 않는다는 것입니다.
안심을 위해 온도 및 성능 모니터를 사용하세요. 냉각이 반응성이 있고 아티팩트, 종료 또는 지속적인 조절이 없는 한100% 정액 요금이 손해의 징후는 아닙니다. 전력 소비와 소음을 줄이려면 그래픽 품질을 낮추세요.
핵심 아이디어는 다음과 같습니다. "0"으로 떨어질 필요는 없습니다. 게임을 종료한 직후입니다. 캐싱 시스템과 드라이버는 다음 실행 속도를 높이기 위해 리소스를 재사용합니다. 걱정되는 것은 그래픽이 몇 분씩 걸리는 것이 아니라 불안정성입니다.
게임을 닫은 후에도 Windows가 VRAM을 계속 사용하는 것 같으면 백그라운드 프로세스, 드라이버, BIOS 및 공유 메모리 할당을 확인하세요. 또한 SysMain과 같은 그래픽 및 시스템 서비스를 조정하고, 부팅 시간을 모니터링하고, 드라이버를 최신 상태로 유지하고, 아무것도 바뀌지 않으면 Linux 부팅이나 새로 설치하여 원인을 파악하세요. 모듈별 RAM 테스트와 신중한 BIOS 및 스토리지 구성을 통해 일반적으로 이 패턴을 해결할 수 있습니다..
어렸을 때부터 기술에 대한 열정이 있었습니다. 저는 해당 분야의 최신 소식을 접하고 무엇보다 이를 전달하는 것을 좋아합니다. 이것이 바로 제가 수년 동안 기술 및 비디오 게임 웹사이트에서의 커뮤니케이션에 전념해 온 이유입니다. 제가 Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo 또는 떠오르는 기타 관련 주제에 대해 글을 쓰고 있는 것을 볼 수 있습니다.