- Digital Foundry에 따르면 AAA 스튜디오를 포함한 많은 스튜디오가 아직도 Switch 2 개발 키트를 보유하고 있지 않다고 합니다.
- 닌텐도는 하드웨어를 단계적으로 배포하고 내부 팀을 우선시하며 타사의 접근을 제한하고 있다고 합니다.
- 특이한 경우가 있습니다. 키트를 보유한 인디 개발자와 키트에 액세스할 수 없는 대규모 개발자의 경우, Switch 1에서 출시하고 이전 버전과의 호환성을 유지하는 것이 좋습니다.
- 키트 부족으로 인해 네이티브 출시와 포팅이 지연되고 있습니다. 앞으로 몇 달 안에 상황이 개선될 것으로 예상됩니다.
Tras el estreno de la nueva consola, 여러 개발 팀 —최고급 몇 가지 포함— 그들은 아직도 접근할 수 없다고 주장합니다. 스위치 2 개발 키트타사 하드웨어의 공급이 제한적이므로 단기 출시 일정과 결정에 영향을 미칠 가능성이 높습니다.
Gamescom 2025에서 Digital Foundry가 조사한 자료에 따르면 반복되는 패턴이 나타납니다. 아직도 키트를 기다리고 있는 스튜디오가 있으며, 여러 스튜디오에서는 Switch 1에 출시하고 이전 버전과의 호환성을 유지하는 방안을 제안했습니다. 차세대 하드웨어를 기다리는 동안.
키트 부족: 개발자들의 의견

John Linneman에 따르면 Oliver Mackenzie, 오늘날에는 상당수의 팀이 있습니다. 그들은 하드웨어를 얻지 못한다 새로운 장비로 작업하는 데 필수적입니다. 편집자 및 크리에이티브 담당자들과 이야기를 나눈 후 공유된 상황은 명확합니다. 수요가 키트 공급을 훨씬 앞지르고 있습니다.
몇몇 대담자들은 새로운 콘솔에 대한 특정 버전을 출시하고 싶다는 욕구를 표현했지만 개발의 통일성이 부족하여 이를 방해하고 일부는 가능하다면 원래 콘솔에서 먼저 출시하고 준비를 고려합니다. Switch 2의 기본 버전.
그들이 인용하는 또 다른 신호는 새로운 세대를 위해 최적화된 것으로 "표시된" 릴리스의 흐름이 적다는 것입니다. 처음 몇 개의 막대 이후에는 속도가 느려집니다. 원어판 제3자가 서명한 협정은 매우 적습니다.
닌텐도가 키트를 배포하는 방식과 이유

이전 정보는 이미 언급했습니다. 배포 단계먼저 내부 팀, 그리고 선정된 제3자 팀이 참여합니다. 서류상으로는 점진적인 확장을 목표로 했지만, 여러 소식통에서는 이러한 확장이 전면적으로 실행되지 않고 있다고 주장합니다.
회사의 생태계를 아는 사람들은 Nintendo가 하드웨어와 관련해 매우 비밀스러운 경향이 있다는 것을 기억합니다. herramientas de desarrollo이는 플랫폼을 최대한 활용할 수 있는 신뢰할 수 있는 파트너와 기술 프로필을 우선시하여 엄격한 기준에 따라 측정된 분배를 정당화합니다.
일부 연구에서는 또한 다음 집합을 나타냅니다. SDK 및 문서 예상했던 것보다 더 까다로울 것이고, 이러한 도구에 익숙해지는 데 필요한 여유도 줄어들었으며, 이로 인해 포팅 및 업데이트 계획도 복잡해졌습니다.
La ausencia de 특정 날짜 부분적으로 2025년 달력은 신중한 인식을 부추겼습니다.: 키트에 대한 광범위한 접근성이 없으면 새로운 버전과 특정 개선 사항에 대한 출시 기간을 보장하는 것이 어렵습니다.
달력과 파업 사건에 미치는 영향

최근의 추천사에는 팀의 추천사가 포함됩니다. Warframe, 자신이 받지 못했다고 주장하는 사람 하드웨어이는 기존 프로젝트조차도 이러한 장벽에 부딪히는 사례를 보여줍니다.
반대편에는 estudios independientes 모닥불 옆에 있는 시뮬레이터 세트를 담당하는 사람처럼 키트에 접근했을 사람은 누구였을까요? 카메라와 게임챗 Switch 2에만 있는 기능입니다. 기술적 특성상 원래 콘솔에서 동일한 버전을 구현하는 것은 불가능합니다.
이러한 비대칭성은 인디가 접근 권한을 가지고 있고 일부 팀이 AAA 목록에서 제외된다는 것은 우선순위와 시기를 알기 위해 더 명확한 기준을 요구하는 업계 일부에게는 충격적인 일입니다.
지금으로서는, 이러한 결정의 이유를 자세히 설명한 공개적인 발표는 없습니다., 그리고 전문 언론들이 공식 논평을 요청했지만 실패했습니다. 전반적으로 배포는 진행되고 있지만, 줄을 서서 기다리는 사람들이 바라는 것보다 더디다는 의견이 지배적입니다.
Mientras tanto, 여러 개발자는 Switch 1에 집중하고, 게임이 Switch 2에 출시되면 이전 버전과의 호환성에 의존하라는 조언을 받았다고 주장합니다., 키트를 기다리는 동안 발사를 미루지 않는 실용적인 방법입니다.
가까운 미래에, 커뮤니티는 가능성을 살펴봅니다 닌텐도 프레젠테이션 —9월에 Direct가 출시된다는 소문이 돌고 있습니다— 하드웨어 배포가 명확해지기를 바랍니다, 제3자 지원 및 새로운 파트너에 대한 접근성 확대를 위한 마감일.
이 출처에서 그린 그림은 다음과 같습니다. 제한된 키트 가용성눈에 띄는 예외와 네이티브 버전 수에 눈에 띄는 영향을 미치는 단계적 출시. 공급이 정상화되고 기준이 개방되면 Switch 2에 대한 포트와 최적화된 버전의 흐름이 빨라질 것입니다.
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