월드 오브 워크래프트: 핫픽스, 자정 변경 사항 및 Xbox 소문

최종 업데이트: 2025년 10월 31일

  • 블리자드는 The War Within, Legion Remix, Classic, Mists of Pandaria Classic에 대한 광범위한 핫픽스를 출시했습니다.
  • Midnight은 애드온과 역할 기반 인터페이스 개선을 위한 삭감을 진행 중이며, 알파/베타 테스트가 진행 중입니다.
  • 첫 인상: 잔달라리의 서사적 비중이 더 커지고, 상징적인 지역이 개편되었으며, 형제단 숙소가 있는 주택 시스템이 추가되었습니다.
  • Windows Central 보고서: WoW가 Battle.net을 통해 차세대 Xbox로 출시될 가능성이 있음. 자정 출시일은 아직 공식적으로 확인되지 않음.
월드 오브 워크래프트

블리자드가 새로운 배치를 출시했습니다. 빠른 수정 및 균형 조정 월드 오브 워크래프트에서 다음 확장팩인 미드나잇을 미세 조정하는 동안. 최근 변경 사항은 다음과 같습니다. 인터페이스 개선, 던전 및 공격대 수정, Legion Remix의 새로운 기능클래식과 판다리아의 안개 클래식에 대한 특정 조정 외에도.

동시에 연구 애드온 자동화에 대한 규칙을 강화합니다. 자정을 기대하며그리고 WoW가 차기 Xbox에 출시될 가능성을 시사하는 보도가 주목을 받고 있습니다. 이 모든 소식은 확장팩의 첫 플레이테스트를 앞두고 있습니다. 이 이야기는 많은 기대를 모았던 사회주택 시스템과 함께 빛을 발합니다..

핫픽스의 물결: WoW에서 무엇이 바뀌고 있나요?

와우 자정 핫픽스 변경 사항

지난 며칠 동안 시스템, 수업 및 콘텐츠에 많은 수정이 있었습니다. 역할과 캐릭터에 대한 조정을 포함합니다다음으로 우리는 컴파일했습니다 가장 관련성 있는 요점 Blizzard가 The War Within, Legion Remix, Classic 및 MoP Classic에 적용했습니다.

  • 사물과 경제
    • 이제 에테리얼 장비 상자의 보상을 촉매로 변환할 수 있습니다.
    • 마법의 할로윈 빗자루가 다시 날아오르고 있습니다.
    • NPC 수리공 소키르와 소토는 수확자의 칙령, 끊임없는 군집지, 아라카라 자크브루드를 통해 재고를 확장합니다.
    • 11.2.5 이전에 완료한 키스톤 던전의 진행 상황이 Fixer So'tho의 "터보 부스트" 제안을 잠금 해제하는 데 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 클래스와 균형
    • 죽음의 기사(냉기): 총 피해량이 3% 감소했습니다(PvP에는 영향을 미치지 않습니다).
    • 마법사(비전): 총 피해량이 3% 감소합니다(PvP에는 영향을 미치지 않습니다).
    • 헌터: 다크 레인저는 블랙 애로우와 블리크 파우더의 피해를 감소시킵니다(BM -8%, 정확도 -6%; PvP에는 영향을 미치지 않습니다).
    • 사제(수양): 속죄의 치유량이 15% 증가하고 공격대 밖 수정치가 75%가 됩니다.
    • 사제(신성): 낮은 레벨 대상에게 의도한 것보다 적은 양의 치유가 이루어지던 마스터리 상호작용을 수정했습니다.
    • 죽음의 기사(부정): 산레인과 구울의 재소환과 관련된 버그를 수정했습니다.
  • 레지언 리믹스
    • 린도르미 키스톤의 상한이 더 이상 +49로 제한되지 않습니다. 아즈샤라의 분노와 헬리아와 같은 고레벨 보스의 체력과 피해가 수정되었습니다.
    • 드루이드 캠페인 로그가 이제 올바르게 리디렉션되었습니다. 드루이드 홀에서 황혼숲(엘룬의 낫)과 회색 언덕(우르속의 발톱)으로 가는 포털이 추가되었습니다.
    • 용맹의 시험에서 발라리아르 조각이 눈에 띄게 증가했으며, 대역 외에서 떨어지는 문제에 대한 해결책이 마련되었습니다.
    • 세계 족장이 무한한 힘의 은닉처를 제대로 부여합니다. 무한한 지식은 무한한 힘의 진행을 조정합니다.
    • 에터누스는 시간의 쐐기돌에서 역할 기반 강화 효과를 부여하고, 던전 전리품과 아이템 레벨을 조정하며, 깨진 시간의 먼지를 감소시킵니다.
    • 키스톤 영웅 업적이 재활성화되었습니다(계정당 순간이동 포함). 타임러너를 위한 던전 찾기의 일일 XP 보너스가 추가되었습니다.
    • 캠페인 주문 블록(전사, 악마사냥꾼, 성기사, 죽음의 기사)이 해결되었고, 무한 차원문을 통한 접근이 추가되었습니다.
    • 수집 노드의 정규화; 기념품의 확률이 더 높은 풍부하고 광활한 노드; 다양한 임무 배치(수라마르, 울둠, 달라란, 샬아란).
    • 유물 능력과 오라의 시각적 성능이 개선되었습니다. 숲의 부름 폭주 횟수는 적지만 더 강력해집니다.
  • 던전과 레이드
    • 속죄의 전당: 시각적 효과 무너지는 슬램 너무 높이 점프해도 사라지지 않습니다.
    • 작전명: 수문: 지즐 기가잡이 작동 후 귀환석이 작동합니다. 위치가 좋지 않은 주문에 대한 조정입니다.
    • 새벽파괴자: 손실에 대해 수정됨 빛나는 빛 바지선이 도착하기 전.
    • 낙스라마스: 켈투자드와 다양한 주문 불일치 문제를 수정했습니다.
    • 마나포지 오메가 y 에코—돔 알다니: 신화에서 넥서스 킹 살하다르와 디멘시우스에 대한 지속시간, 스택 및 광범위한 피해 감소에 대한 수정이 이루어졌습니다.
  • 플레이어 간 전투
    • 일시적으로 경기장 로테이션에서 제외된 지역: 달라란 하수도와 로데론 폐허.
    • 전문화별 조정: 안개술사 치유량 개선, 응징의 데미지 급증 감소, 혈기 DK 세트 11.2 변경, 사냥꾼과 강화 주술사의 밸런스 조정(예: PvP에서 폭풍 일격 +45%, 기타 관련 감소)
  • 인터페이스 및 접근성
    • 재사용 관리자에서 더 많은 추적 기능을 사용할 수 있습니다. 추적된 버프/바.
  • WoW 클래식과 기념일
    • 저레벨 지역에서 생물이 다시 생성되는 현상이 정상화되었습니다.
    • 독수리의 시야와 원거리 시야가 더 이상 스킬 레벨 이상의 수집 노드를 표시하지 않습니다.
  • 판다리아 클래식의 안개
    • 앰버 셰이퍼 운속은 오래된 캐릭터를 우선시하지 않습니다. 삶을 바꾸다.
    • 쉬엔은 피해 감소로 인해 양조장 주인에게 복수심을 더 이상 전달하지 않습니다.
    • Dominance Offensive와 Operation: Shieldwall의 장비를 업그레이드할 수 있습니다. Tol'viron과 Tiger's Peak에서 전쟁 게임이 활성화되었습니다.
독점 콘텐츠 - 여기를 클릭하세요  콜 오브 듀티에서 명성이란 무엇인가요?

이러한 수정 사항 중 일부는 구현 시 적용되지만 다른 수정 사항은 구현 시 적용됩니다. 예약된 영역 재시작 EU에서는 주요 변경 사항이 있을 경우 매주 수요일에 초기화됩니다.

Midnight는 애드온을 강화하고 인터페이스를 개편했습니다.

와우 자정

Midnight 알파에서 Blizzard는 매우 제한적인 논리로 시작했습니다. 전투에서 경쟁 우위를 피하다 애드온을 통해. 처음 몇 주 동안 팀은 이미 접근 방식을 개선했습니다. 예를 들어, 회의 중 채팅 접근 제한으로 인해 인기 도구 사용에 방해가 되었던 사항이 해제되었습니다.

우선순위는 개인화 기능을 유지하면서도 의사 결정의 자동화를 방지하는 것입니다. 정보가 표시되는 방식이러한 맥락에서 이 게임은 애드온이 막대로 표현할 수 있는 보스 경고의 "타임라인"을 도입했으며, 휴식과 같은 사용자 정의 이벤트도 허용합니다.

외부 지원 없이 치유하기 위해 새로운 사전 조정 작업이 수행됩니다. 밴드 프레임 일반적인 구성에서 영감을 받아, 더 굵은 아이콘과 색상 테두리로 해제 효과를 더욱 눈에 띄게 표시하고, 역할 기반 디버프(예: 탱커 교체)를 더 크고 명확하게 표시합니다. 생명력, 자원, 주요 이벤트의 전환 시간(TTS)도 향상되었으며, 적의 시전 막대는 더욱 뚜렷한 애니메이션으로 중요한 주문을 강조합니다.

독점 콘텐츠 - 여기를 클릭하세요  ¿Cómo se usan los comandos en Pokémon GO?

인지 부하를 줄이기 위해 다음 사항을 제거했습니다. 힐러를 위한 방해 블리자드는 알파 테스트에서 발견된 경계선상의 문제들을 계속해서 해결하고 있습니다. 블리자드는 미드나잇 베타 테스트 기간 동안 추가적인 "중요한 변화"가 있을 것으로 예상합니다.

플레이 가능한 첫 번째 모습: 스토리, 잔달라리, 하우징

잔 달라

내러티브 콘텐츠 측면에서 Midnight는 Thrall과 Anduin과 같은 영웅을 상대로 경쟁합니다. 잘아타스와 공허이로 인해 갈등은 상징적인 장소로 옮겨가 새로운 색채를 입힙니다. 실버문과 같은 지역이 새로운 위협에 직면하는 모습은 시각적인 대조를 이루며, 블러드 엘프에게 영향을 미칩니다.

혼돈은 전쟁 중인 세력들을 협력하게 만들고, 잔달라리는 주목을 받고 문화적 특징을 갖추게 됩니다. 이러한 강제적인 동맹은 줄아만과 같은 고립 지역에 대한 습격을 통해 탐구됩니다. 잘 구성된 긴장감 워크래프트의 분위기를 버리지 않으면서도 장대한 느낌을 강화하는 영화적 장면.

새로운 주택 시스템을 통해 토지를 구매하고 모든 캐릭터가 사용할 수 있는 집을 지을 수 있습니다. 주택은 설정도 가능합니다. 누가 들어오고 무엇을 옮길 수 있나요?생활 공간을 확장하고 가구를 자유롭게 배치할 수 있습니다. 외부 디자인 또한 식물부터 해안 장식까지 원하는 대로 맞춤 제작할 수 있습니다.

형제회는 지정된 사회적 구역과 NPC를 통해 커뮤니티를 위한 전체 동네를 예약할 수 있습니다. 가구 및 개선 사항 "아늑한" PvP 없는 환경에서 임무와 사냥 기회를 통해, 이 제안은 장기적인 발전을 통해 교류의 중심지가 되는 것을 목표로 합니다.

다음 Xbox에서 WoW가 나올까요? 보고서와 단서

Xbox에서 와우

Windows Central에 따르면 다음 Xbox는 Battle.net을 실행할 수 있게 되어 다음과 같은 문이 열립니다. 콘솔에서 월드 오브 워크래프트를 플레이하세요새로운 기기에 대한 날짜도 없고 WoW가 출시될 때 이용 가능할지도 확실하지 않지만, 이러한 징후는 게임 내 이전 단계와 일치합니다.

독점 콘텐츠 - 여기를 클릭하세요  ¿Cómo empequeñecer la mira en Half Life: Counter Strike?

Durante los últimos meses, WoW 클라이언트가 데이터 마이닝에서 컨트롤러 지원을 공개했습니다., 포함 반복적으로 누르면 회전을 순환하는 버튼 보조 장치클래스 재설계는 단순화를 지향합니다. 미드나잇에서 전투 애드온을 제거하려는 계획과 함께, 이 패키지는 더욱 패드 친화적인 경험을 제공합니다.

달력에는 게임 파일에는 2026년 3월 9일에 끝나는 6주간의 이벤트가 기록되어 있습니다., 폐쇄 후 1월 19일 Legion 리믹스이로 인해 미드나잇의 2026년 3월 10일 출시일을 둘러싼 추측이 촉발되었습니다. 블리자드는 아직 이 날짜를 확정하지 않았으므로, 데이터 마이닝에 기반한 루머로 간주해야 합니다.

유럽 ​​플레이어를 위한 실용적인 노트

스페인이나 유럽 지역에서 플레이하는 경우, 수요일 오전에 서버 초기화가 필요한 변경 사항이 초기화된다는 점에 유의하세요. 이번 주에 가장 관심을 끄는 조정 사항은 다음과 같습니다. 할로윈 브룸스틱의 비행 복귀, 낡은 돌의 전리품과 아이템 레벨이 개선되었으며, 주요 아이템을 갖춘 수리공이 순환적으로 제공됩니다.

Legion Remix의 클래스 캠페인 및 아티팩트 진행에 대해 다음이 배치되었습니다. 빠른 포털 (드루이드, 성기사, DK) 그리고 임무의 고정된 병목 현상. 또한 오늘의 첫 번째 랜덤 던전에서는 더 많은 EXP를 얻을 수 있습니다. 그리고 계정 전체의 기초 텔레포트를 통한 업적을 재활성화합니다.

클래식 및 MoP 클래식에서 저레벨 지역의 리스폰 시간이 더 이상 레벨업을 방해하지 않습니다. 다음과 같은 경쟁력 있는 기능이 반환됩니다. War Games 특정 모래에서낙스라마스와 공포의 심장에서의 만남과 균형을 위한 준비도 포함되어 있습니다.

핫픽스로 게임 스트림이 안정화되면서 애드온 의존도를 줄이려는 Midnight에 초점이 맞춰집니다.역할 기반 인터페이스를 강화하고 주택과 같은 사회 시스템을 추가하는 동시에 생태계가 준비됩니다. Xbox에서 출시될 가능성계획이 확정되면, 유럽 ​​공동체와 스페인은 면밀히 모니터링해야 할 여러 전선을 안고 시작하게 될 것입니다..

관련 기사:
Overwatch: Roles, personajes, mapas y mucho más