Çîrokek Belaş çend beş heye?
Çîrokeke Nexweşiyê:Bêsûcî lîstikek vîdyoyê ya serpêhatî ya dizî ya balkêş e ku ji hêla Asobo Studio ve hatî pêşve xistin û ji hêla Focus Home Interactive ve hatî weşandin. Lîstik disekine di dîrokê de Amicia û birayê wê Hugo, yên ku ji bo saxbûna li Fransaya serdema navîn şer dikin, bi serhildanek wêranker a mişkan re rû bi rû mane. Di seranserê rêwîtiya xwe de, lîstikvan bi gelek dijwarî û puzzles re rû bi rû dimînin ku dê jîr û jêhatîbûna wan biceribîne. Ji bo kesên ku bi vê çîroka balkêş re eleqedar dibin, ev pirs derdikeve holê: Çîrokek Belaş çend beş heye?
Bi tevahî, A Çîroka Nexweşiyê:Bêsûcî ew tê de dabeş kirin 17 beşên balkêş. Her beş senaryo û dijwariyên cihêreng pêşkêşî dike ku divê ji bo pêşdebirina çîrokê werin derbas kirin. Van beşan bi şehrezayî di nav hev de ne û lîstikvanan texmîn dikin, bi zivirînên nediyar û vegotinek balkêş.
Gava ku lîstikvan xwe di nav serpêhatiyê de vedişêrin, ew ê bi rewşên cihêreng re rû bi rû bimînin ku dê jêhatîbûn û quretiya wan biceribîne. Hin beş rêzikên dizî yên tund vedigirin, hinên din jî li ser çareserkirina puzzle û pirsgirêkên hawîrdorê radiwestin. Her yek ji van beşan qatek nû li çîrokê zêde dike, pêwendiya di navbera Amicia û Hugo de kûr dike, di heman demê de hûrguliyên bêtir di derbarê sira li dora serhildana mişkan de eşkere dike.
Bi kurtasî, Çîrokeke Nexweşiyê: Bêgunehî serpêhatiyek balkêş a ku ji pêk tê pêşkêşî dike 17 beşên balkêş. Di nav van beşan de, lîstikvan dê têkoşîna Amicia û Hugo ya ji bo saxbûnê keşif bikin, dema ku raz û xetereyên veşartî di
- Çîroka bela: Bêsûc - Plana balkêş a çîrokek tirsnak a tarî ya serdema navîn
Çîroka Nexweşiyê: Bêgunehî Lîstikek serpêhatî û dizî ye ku me di nav çîrokek tirsnak a tarî ya navîn de vedihewîne. Lîstikek ku di sedsala 14-an de li Fransa tê meşandin, çîroka du xwişk û birayan, Amicia û Hugo, dişopîne, dema ku ew şer dikin ku ji wêranbûna Mirina Reş rizgar bibin Enquisition. Gava ku lîstikvan li peyzajên reş û beredayî keşif dikin, ew ê plansaziyek balkêş kifş bikin ku dê wan li kêleka kursiyên xwe bihêle.
Çend beş? Çîroka Plague heye? Bi tevahî, lîstik di 17 beşên balkêş de tê dabeş kirin, ku her yek ji wan ji lîstikvanan re dijwarî û vegotinên nû pêşkêş dike. Her ku ew bi pêş ve diçin ji dîrokê, Amicia û Hugo dê bi dijminên xeternak re rû bi rû bimînin, kêşeyên tevlihev çareser bikin û bi bêhêvî li rastiya li pişt bela nepenî bigerin. Çîrok Lîstik bi rengek xêzikî vedibe û lîstikvan dê di nav beşên cûda de rêyek ji berê diyarkirî bişopînin, ku çîrokek herikbar û domdar garantî dike.
Bi lîstika xwe ya berbiçav û nexşeya balkêş, Bela Çîrok: Bêsûc biafirîne a ezmûna lîstikê tund û hestyarî. Digel şer û çareserkirina puzzle, lîstikvan divê bi xetereya domdar a mişkan re jî rû bi rû bimînin, ku beşek bingehîn a komployê ne. Atmosfera tarî ya serdema navîn û tirsên ku karakter rû bi rû dikin vê lîstikê dikin ezmûnek jibîrkirî ji bo evîndaran ji çîrokên tirsnak û serpêhatiyên balkêş.
- Rêwîtiyek di nav pênc beşên balkêş de
Plague Tale: Innocence, ku ji hêla Asobo Studio ve hatî pêşve xistin, lîstikek serpêhatî ya balkêş e ku me di nav pênc beşên nejibîrkirî de di nav rêwîtiyek balkêş de vedihewîne. Her beşê vê lîstikê me hê bêtir dixe nav entrîg, heyecan û xetereyê, gava ku em çîroka du birayan li Fransaya serdema navîn dişopînin. Ev rêwîtiya di nav pênc beşên balkêş de ezmûnek e ku hûn nekarin ji bîr nekin.
Di her beşa A Plague Tale de, lîstikvan di nav hawîrdorên bi hûrgulî û tarî de têne nixumandin, ji ber ku ew bi astengiyên dijwar re rû bi rû dimînin, hûn ê li gundan, zindanên gemar û perestgehên geş bigerin, gava ku hûn bi Belabûna ku tehdîd dike ku her tiştî bixwin. di rêya xwe de. Atmosfera balkêş û sêwirana cîhanê dê we bi tevahî dorpêç bike, we di seranserê rêwîtiya we de dîl bigire.
Digel vegotina wê ya balkêş û cîhana xweş-çêkirî, Plague Tale: Innocence lîstikek bêhempa bi baldarî li ser stratejî û saxbûnê pêşkêşî dike. Pêdivî ye ku lîstikvan bi aqilmendî jêhatîyên bêhempa yên birayan bikar bînin da ku dijmin û girseyên mêş ên bêrehm têk bibin. Ji aramiya têketinê bigire heya tansiyona rêzikên revê, her beş ji lîstikvanan re dijwariyên bêhempa û balkêş pêşkêşî dike. Biwêre ku xwe têxe nav vê serpêhatiya xemgîn û balkêş, ku li wir jîr û jêhatîbûna we dê were ceribandin.
- Atmosfer û mîhengên hûrgulî yên ku we vediguhezînin Fransaya navîn
Eger tu evîndar bî ji lîstikên vîdyoyê Bi evînek ji dîrokê re, wê hingê hûn ê hez bikin ku xwe di cîhana balkêş a A Plague Tale: Innocence de bihelînin. Ev lîstika balkêş we vediguhezîne Fransaya navîn, ku xeter û tarî li dora her quncikê vedişêre. Lê balkêşiya vê lîstikê, bê şik, wê ye jîngeh û senaryoyên berfireh. Pêşdebiran her quncikek cîhana lîstikê bi hûrgulî afirandine da ku hûn hîs bikin ku hûn bi rastî di dema şovalye û belayan de ne.
Ji kelehên bi heybet bigire heya kuçeyên tarî û xerab, her cîhek di vê lîstikê de bi serê xwe karek hunerî ye. Ew senaryoyên Ew qas hûrgulî ne ku her kevir, her çîçek gîha û her dilopek baranê bi hûrgulîyek berbiçav tê temsîl kirin. Ew ne tenê ji hêla dîtbarî ve ecêb in, lê ew di heman demê de atmosferek rastîn û visceral jî diafirînin.
Lê "A Plague Tale: Innocence" ji xuyangê wêdetir diçe. Lîstik we bi tevahî di nav Fransaya Serdema Navîn de vedişêre bi navgîniya muzîk, dengên hawîrdorê û vegotina binavbûyî. Her quncikek lîstikê tijî hûrgulî ye ku we hîs dike ku hûn bi rastî li kolanên kevirîn ên bajarekî navîn dimeşin an li korîdorên tarî yên kelehek wêrankirî digerin.
- Pergalek lîstikek stratejîk û dijwar a ku li ser bingeha zindîbûnê ye
Bela Çîrok: Bêsûc lîstikek serpêhatî ya balkêş e ku dê we bikeve nav komployek balkêş a tijî dijwarîyên stratejîk. Di sedsala 14-an de li Fransa hatî damezrandin, hûn ê neçar bimînin ku bi belaya kujer a mişkan û Inquisition fransî ya qirêj re rû bi rû bimînin.
Taybetmendiyên lîstikê a sîstema game stratejîk ku hûn neçar in ku ji bo saxbûnê jîngehê ji bo berjewendiya xwe bikar bînin. Hûn dikarin dijmin û girseyên mişkan bi karanîna amûr û çavkaniyên cihêreng, wek ronahî û deng, bala xwe bidin. Wekî din, divê hûn biryarên stratejîk bidin da ku hûn astengî û dijwariyên cihêreng ên ku dikevin pêşiya we derbas bibin.
Bi jêhatîbûn û taktîkên cuda ku hûn ê di tevahiya lîstikê de bi dest bixin, hûn ê neçar bin ku tevgerên xwe bi baldarî plan bikin da ku ji hêla Inquisition ve neyên kifş kirin û birayê xwe yê piçûk Hugo biparêzin. Çîrok dê we di gumanê de bihêle û we vedixwîne ku hûn li ser hêza hevaltiyê û girîngiya saxbûnê li cîhanek ku ji ber nexweşî û zulma mirovî wêran bûye bifikirin.
- Sêwirana karakterên realîst û hestyarî yên ku dê we bi çîrokê re têkildar bike
Sêwirana karekterê di her çîrokê de yek ji wan aliyên sereke ye, ji ber ku ew in yên ku hestan ji me re vediguhezînin û me bi komployê ve girêdayî dikin. Di rewşê de Çîrokeke Nexweşiyê: Bêgunehî, lîstika ku ji hêla Asobo Studio ve hatî pêşve xistin, em dikarin bibînin karakterên realîst û hestyarî ku me bi tevahî di dîrokê de bihelîne. Her karakter bi hûrgulî hatiye sêwirandin ku ne tenê xuyangê laşî, lê di heman demê de hest û kesayetiyên wan jî nîşan bide.
Ji bo bidestxistina sêwirana karaktera rastîn û hestyarî, tîmê pêşkeftinê li Çîrokek Belayê: Bêgunehbûn li ser bingeha lêkolîn û lêkolînên berfireh ên anatomiya mirovan bû. Her hûrgulî, ji rûyê rûyê xwe bigire heya tevgerên laş, bi baldarî hatiye çêkirin da ku ragihîne bi bandor hestên karakteran Ji bilî vê, baleke taybetî hatiye dayîn li ser hûrguliyên biçûk, wek qermîçok de, birîn û hêmanên din ku kûr û realîzmê li karakteran.
Ji bilî sêwirana fîzîkî ya baldar, karakterên Çîrokeke Nexweşiyê: Bêgunehî Di heman demê de çîrokên wan ên baş pêşkeftî û kelekên hestyarî jî hene. Her ku komplo pêş dikeve, lîstikvan dikarin bibin şahidê mezinbûn û pêşkeftina karakteran, ku destûrê dide wan conectar emocionalmente bi wan re. Her karakterek motîvasyon, tirs û daxwazên xwe hene, ku wan dike hebûnên sê-alî û tevlihev. Ev kûrahiya hestyarî qateyek pêvekirî ya binavbûnê li çîrokê zêde dike, ezmûna lîstikê çêdike Çîrokeke Nexweşiyê: Bêgunehî hê bêtir bîranîn be.
- Mekanîka lîstikê ya nûjen ku dizî, puzzle û çalakiyê tevdigere
Taybetmendiya şahesera pejirandî "Çîroka bela: Bêgunehiyê". mekanîka lîstika nûjen ku dizî, puzzle û çalakiyê bi rengek bêhempa û balkêş diqulipîne. Ev sernavê şoreşgerî ji bo orîjînalbûn û jêhatîbûna xwe ya veguheztina lîstikvanan berbi çîrokek balkêş a ku li Fransaya serdema navîn hatîye pesinandin.
Di vê lîstika balkêş de, lîstikvan rola Amicia digirin, jinek ciwanek wêrek ku divê bi cîhanek wêrankirî ya ji hêla Scourge û dijminên xeternak re rû bi rû bimîne. Yek ji mekanîka herî berbiçav e el sigilo, ku destûrê dide lîstikvanan ku di nav sîwanan de bimeşin û ji tespîtkirina ji hêla Inquisitors tirsnak ve dûr bikevin. Dema ku Amicia û birayê wê Hugo li derdorên cûrbecûr tarî û xeternak digerin, tengezarî zêde dibe, lîstikvan pêdivî ye ku ji hîlebazî û jêhatîbûna xwe sûd werbigirin da ku li ser kêşeyên ku ji wan re têne pêşkêş kirin derbas bibin.
Ji bilî dizî, lîstikvan dê rû bi rû bibin puzzles dijwar ew ê jîrbûna we biceribîne. Van puzzles bi aqilmendî hatine sêwirandin, dema ku wan çareser dikin ezmûnek xelatdar pêşkêşî lîstikvanan dikin. Ji manîpulekirina jîngehê bigire heya bi stratejîkî karanîna tiştên cihêreng, her puzzle fersendek pêşkêşî dike ku jêhatîbûnê nîşan bide û bi afirîner bifikire.
Herî dawî, lê ne hindik, "Çîrokek Plague: Bêguneh" jî pêşkêşî dike demên çalak ên tund ew ê lîstikvan li qiraxa kursiyên xwe bihêle. Digel dijminên hêzdar û rewşên xeternak li dora her quncikê, lîstikvan pêdivî ye ku jêhatîyên xwe yên şer bikar bînin da ku sax bimînin. Ev tevliheviya dizî, puzzle û çalakiyê ezmûnek lîstikê ya dînamîk û balkêş diafirîne ku dê lîstikvanan ji destpêkê heya dawiyê mijûl bihêle. Bi kurtahî, "A Plague Tale: Innocence" sernavek e ku ji ber mekanîka lîstika xwe ya nûjen ku dizî, puzzle û çalakiyê li hev dixe, serpêhatiyek lîstika bêhempa û nebîrbar peyda dike.
- Demek têr ku ezmûnek bêkêmasî bêyî ku pir dirêj be garantî dike
En Çîroka Belayekî: Bêsûc, lîstikvan dest bi serpêhatiyek balkêş û balkêş dikin ku li Fransaya serdema navîn. Bi atmosfera xweya tarî û vebêja balkêş, vê lîstikê bala gelek temaşevanên celebê kişandiye. Bi demek têrker, ku bêyî ku pir dirêj be, ezmûnek bêkêmasî garantî dike, lîstikvan dikarin xwe bi qasî 12 heya 15 demjimêrên lîstikê di vê dinyayê de bihêlin.
Lîstik tê dabeşkirin çend beş, ku di dirêjahî û dijwariyê de cûda dibin. Her yek ji van beşan dijwariyên nû û hêmanên lîstikê pêşkêşî dike, ku ezmûnê li seranserê tevahiyê nû û balkêş digire. Ji keşfkirina kuçeyên siya bajêr bigire heya rûbirûbûna girseyên mişkên ku axê wêran dikin, her beşek Çîrokeke Nexweşiyê: Bêgunehî ezmûnek bêhempa û bîranîn pêşkêşî dike.
La duration têrker Lîstik destûrê dide lîstikvanan ku xwe bi tevahî di çîrok û karakteran de biqelînin, bêyî ku xwe bêzar û bêzar bikin. Ev jî piştrast dike ku her beşê lîstikê baş pêşkeftî ye û leza xwe heye, ku dihêle lîstikvan hemî hûrgulî û demên balkêş binirxînin. Bi kurtî, Çîrokeke Nexweşiyê: Bêgunehî Ew ezmûnek bêkêmasî û têrker pêşkêşî dike, bêyî ku nehewce bikişîne.
- Pêşniyara ku hûn hem li ser PC-ê û hem jî li ser konsolê jê kêf bikin ji bo ku di çîrokê de û grafikên hûrgulî bêtir daqurtînin
Plague Tale serpêhatiyek vegotinê ya balkêş e ku lîstikvanên li çaraliyê cîhanê dîl girtiye. Gava ku em di vê serpêhatiya balkêş de vediqetin, em bi çîrokek berbiçav re rû bi rû dimînin ku dê me li kêleka kursiyên xwe bihêle. Wekî din, grafikên hûrgulî û rastîn dê me bi tevahî di vê cîhana tarî û wêran de bihêle.
Ji bo ku hûn herî zêde ji ezmûna Plague Tale sûd werbigirin, pir tê pêşniyar kirin ku hûn hem li ser PC û hem jî li ser konsolan jê kêf bikin. Her du platform lîstika şêrîn û grafikên berbiçav pêşkêşî dikin, ku bedewî û xavbûna vê çîrokê destnîşan dikin. Ger hûn hilbijêrin ku wê li ser komputera xwe an jî konsolek xwe bilîzin, ketina nav hûrguliyên dîtbarî yên dewlemend û atmosfera bêhempa ya Plague Tale dê bibe ezmûnek jibîrkirî.
Ji bilî aliyên dîtbarî, hem PC û hem jî konsol vebijarkên kontrolê yên pirreng pêşkêşî dikin. Ma hûn tercîh dikin ku bi klavyeyek û mişkek an kontrolkerek bilîzin, hûn dikarin bê sînor têkevin vê cîhana balkêş. Bi saya vê nermbûnê, Plague Tale li gorî tercîhên we diguhezîne û dihêle hûn bi tevahî xwe di çîroka wê ya balkêş de bihelînin.
Bi kurtasî, heke hûn li ezmûnek lîstikek bêhempa û balkêş digerin, Plague Tale bê guman bijarek bêkêmasî ye. Kêfa wê hem li ser PC û hem jî li ser konsolan dê di çîrokê de û grafîkên berbiçav ên berbiçav bihêle. Amade bibin ku hûn serpêhatiyek epîk bijîn ku dê we dîlgirtî bihêle ji destpêkê ve heta dawiyê. Fersendê ji dest nedin ku hûn xwe di vê cîhana tarî û balkêş de bihelînin!
- Ji bo temaşevanên lîstikên serpêhatî û stratejiyê ezmûnek pir tê pêşniyar kirin
Plague Tale saga lîstika vîdyoyê ye ku hêmanên serpêhatî û stratejiyê bi rengek yekta û heyecan berhev dike. Niha, saga ji du beşên sereke ku bala lîstikvanên ku ji vê celebê hez dikin kişandiye. Sernavên lîstikan "Çîrokek Bela: Bêguneh" û "Çîrokek Bela: Requiem" in.
En Çîrokeke Nexweşiyê: Bêgunehî, lîstikvan têne veguhestin Fransaya serdema navîn û bi serpêhatiyek tije hest û dijwarî re rû bi rû dimînin. Lîstik li cîhanek ku ji ber bela wêran bûye tê saz kirin û lîstikvan rola Amicia, jinek ciwan a ku divê birayê xwe yê piçûk, Hugo biparêze, digire, ji ber ku ew hewl didin ku di hawîrdorek xeternak û dijminane de bijîn. Çîrok û grafîkên balkêş ên vê lîstikê ji hêla rexnegiran ve hatî pejirandin û ji hêla lîstikvanan ve li çaraliyê cîhanê kêfa wan tê.
Beşa duyemîn a vê sagayê, Çîrokeke Nexweşiyê: Requiem, çîroka Amicia û Hugo di şerê wan de berdewam dike ku di cîhanek tije xeter û sir de bijîn. Lîstik dê bi dijwarî û dijminên nû re rû bi rû bimînin, û neçar in ku hîle û stratejiya xwe bikar bînin da ku wan bi ser bixin. Digel lîstika pêşkeftî û plansaziyek balkêş, ev lîstik soz dide ku lîstikvanan bi serpêhatiyek bêhempa bigire ku dê wan heya dawiyê girêbide.
-Dawiyek sosret a ku dê ji we bêtir bihêle
Plague Tale lîstikek çalak-serpêhatî ye ku bi çîroka xwe ya tund û lîstika xwe ya balkêş lîstikvanan dîl girtiye. Pir kes meraq dikin ku ev sernavê balkêş çend beşan heye. Bersiv ev e ku niha Plague Tale radestiyek yekane heye. . Lêbelê, pêşdebiran piştrast kir ku ew li ser pêvekek pir bendewar dixebitin, piştrast dikin ku çîroka Amicia û Hugo dê berdewam bike.
Ev beşa yekem a Plague Tale ji ber vegotina xweya tevgerî û mîhengê berfireh hate pejirandin. Di sedsala 14-an de li Fransa diqewime, lîstik jiyana du birayan dişopîne dema ku ew şer dikin ku li cîhanek ku ji hêla bela û Inquisition ve serdest e bijîn. Lîstik di nav çîrokek tijî entrîg, xetere û sirên tarî de ne. Bi lîstikek berbiçav û grafikên berbiçav, Plague Tale we digihîne rêwîtiyek balkêş a ku dê we li kêleka kursiya we bihêle.
Her çend niha tenê yek beş ji Plague Tale heye, temaşevan ji bo bêtir dixwazin. Dûv re soz dide ku ezmûnek hê balkêştir û eşkeretir, bi dijwariyên nû, dijmin û sirên ku werin kifş kirin. Popularîteya lîstikê hişt ku gelek lîstikvan bi dilgermî li benda beşa din a çîroka Amicia û Hugo bin Sequel Tale Plague.
Ez Sebastián Vidal im, endezyarek komputerê ku ji teknolojiyê û DIY-ê dilşewat e. Wekî din, ez afirînerê wê me tecnobits.com, ku ez dersan parve dikim da ku teknolojiyê ji her kesî re bigihînim û têgihîştî bikim.