- Pîrozbahî li Ewropa û Amerîkaya Bakur bi balkişandina ser pirtûkek wêneyan û hevkariyek bi Reebok re
- Pirtûka 400 rûpelî wêne, prototîp û sêwiranan dide pêşiyê; weşandina wê ji bo bihara 2026an tê plankirin.
- Pêlavên werzîşê yên bîranînê di Cotmehê de: sê model li gorî herêmê bi pakêta çapa sînorkirî
- Nirxandineke dîrokî: koka PSX, şerê bi Sega re, ber bi CD, DualShock û lîstikên îkonîk
Îlon dawiya Ewropa û Amerîkaya Bakur nîşan dide Sîh saliya PlayStationê, salvegerek ku bi îşaretên li ser rabirdûyê û ragihandinên ji bo koleksiyoner û hezkiriyan hatî çêkirin tê. Li Spanyayê, yekem PlayStation li ser daket 29 Îlonê ya 1995, û îro Mîrateya wî careke din li ser devê her kesî ye.
Bîranîn di nav xwe de digire pirtûka wêneyan a formata mezin, yek God of War Edition Sînorkirî DualSense û a hevkariya bi Reebok re, û her weha înîsiyatîfên civakî. Ev hemû piştî roja girîng a li Japonyayê (3ê Kanûna Pêşîn, 1994) tê, ku salvegera gera di sala 2024an de hate pîrozkirin, û salek bîranînên hevpar li dora marqeyê temam dike.
Sê dehsalên ku lîstikên vîdyoyê guherandin

El Mîkroba PlayStationê bi Ken Kutaragi ve girêdayî ye, ku hevkariya wî ya teknîkî bi Nintendo re li ser deng bû sedema projeyek hevbeş ku ji ber nakokiyên peymanî pêk nehat. Piştî veqetînê, Sony li gorî rêça xwe ma: konsoleke taybet, ku li ser CD-ROM û grafîkên 3D disekine., ji bo kişandina temaşevanek berfirehtir û gihîştîtir.
Ji bo yekkirina katalogê, Sony piştgirî ji pargîdaniyên sêyemîn ên sereke wergirt. Namco Ridge Racer û Tekken di pêşandana fîlmê de anîn ser maseyê, piştre jî weşanxaneyên wekî Konami û Capcom, bi navên ku îro dîrok in: Resident Evil o Metal Gear Solid, di nav gelekên din de.
Gaveke girîng di E3 1995 de pêk hat, dema ku Sony bihayek ji bo PlayStationê ragihand ku ew ê 299 dolar be li gorî 399 dolar ji bo Saturnê.Ew bandora dramatîk, digel kampanyaya kirrûbirra êrîşkar li Rojava, rê li ber geşbûneke firotanê ya bêrawestan vekir.
La Yekem PlayStation (PSX) zêdetirî 102 mîlyon konsol firotin û zêdetirî deh salan di hilberînê de ma.Heta ji nû ve sêwirandina wê jî, PS Yek, piştî çend salan, di nîvê veguherîna ber bi nifşên nû ve, bû berhema herî zêde tê firotin.
Pêngava teknîkî û CD

Bi a 32 bit pêvajoyê û bi balkişandina zelal li ser 3D, PlayStation pêşîniya hardware-a hevseng û, berî her tiştî, medyayek hilanînê ya erzan û mezin da: CD-ROMEv yek rê da ku lîstik bi lêçûnek kêmtir werin hilberandin û hatina projeyên mezin ên partiya sêyemîn hêsan kir.
Doza paradîgmatîk bû Squaresoft bi Final Fantasy VII re, ku CD ji bo kapasîteya wê ya mezintir û nermbûna pêşveçûnê qebûl kir. Dîmenên CGI bû nîşanek, her çend RAM-a sînorkirî tîmên ku makîneyê bi jêhatîbûnê bipêçin.
Rûyekî kêmtir dostane jî hebû: ew lawaziya li hember kopîkirina bê destûr, li ser CD-yê ji kartuşê hêsantir e. Dîsa jî, format di serkeftina platformê de di wê nifşê de faktorek sereke bû.
Ji kontrolkera orîjînal bigire heya DualShock
Yekem PlayStation pad-ê danasîn îkonên sêgoşe, çember, X û çargoşe bi mentiqa xwe ya sêwirandinê. Veguhestina bo cîhanên 3D bû sedem ku Sony dest bi DualAnalog û di sala 1997an de, Dual Shock, ku lerizînê zêde kir û di dawiyê de bû standard.
Ekosîstema aksesûarê bi vê yekê şopa xwe hişt. Bîra Memê, çek GunCon ji bo gulebaranên li ser rêhesinê, an jî meraqdaran PocketStation li Japonya, ku bi lîstikên piçûk û taybetmendiyên zêde îmkanan berfireh kir.
Lîstikên ku serdemek diyar kirin

PlayStation serkeftina xwe bi lîsteyek îkonan piştrast kir: Gran Turismo di simulasyona ajotinê de berî û piştî nîşankirin û Final Fantasy VII JRPG anî ber destê temaşevanekî girseyî li Rojava.
Konsol di heman demê de mal bû Metal Gear Solid, pîvanek ji diziya modern, û ji Resident Evil, ku tirsên zindîbûnê populer kir. Berhemên wekî bêdeng Hill, ku şopeke bêhempa hişt.
Li ser platforman, xwara Bandicoot y Spyro the Dragon Ew bûn sembolên makîneyê. Di şer û lezê de, Tekken y Ridge Racer Ji destpêka pêşandana wê ve, wan nasname dane katalogê.
Ev diyarde ji taybetmendiyê derbas bû: franşîzên mîna gorê Raider, Di destpêkê u oddworld Ew li ser PSX-ê geş bûn, ku hema hema kom bû 1.000 mîlyon lîstik di nav hemî referansên xwe de hat firotin.
Pirtûkek mezin ji bo koleksiyoneran

Sony pêşkêş kir PlayStation: 30 Salên Pêşîn, cildeke 400 rûpelî ku pêşveçûna marqeyê bi rêya wêne, prototîp û hunera konseptêEw berhemeke ku ji bo kêfê di demên vala de hatiye sêwirandin, ku sê dehsalan ji sêwirandin û çêkirinê pêk tê.
Pirtûk wêneyê li şûna nivîsê dide pêşiyê, digel kontrolker, konsol û aksesûar di qonaxên cûda yên pêşveçûnê de, û her weha dîmenên xetên hilberînê û dîmenên ku berê nehatine dîtin. Nêzîkatiyek dîtbarî ku pirek di navbera endezyariyê û çanda populer de vedike.
Weşanxane dê bigihîje pirtûkfiroşên bihara 2026an, bi rezervasyonan jixwe hene. Ew Guhertoya standard bi qasî 115 euroyan lê diçedema ku Deluxe digihêje 290 euro û pêşkêşkirin û pêvekên taybet jî di nav xwe de digire.
Wekî tiştên din ên lîsanskirî, belavkirin û firotina pirtûkê jî berpirsiyariya weşanxane û hevkarên destûrdar, û dibe ku girêdanên derveyî bi polîtîkayên xwe yên nepenîtiyê re dihewîne.
Reebok tevlî şahiyê dibe û civak diaxive

Wekî beşek ji pîrozbahiyê, Sony û Reebok koleksiyonek ji ... derdixin. pêlavên bîranînê Di Cotmehê de peyda dibe. Her herêmek dê modela xwe hebe: InstaPump Fury 94 (Japonya), Pompa Omni Zone II (DYA) y Workout Plus (Brîtanya).
Cot estetîkek pêşkêş dikin gewr ji PS-ya orîjînal îlham girtiye, hûrguliyên sêwiranê yên ku hardware û a tînin bîra mirov pakkirina çapa sînorkirîModela Japonî xwedan girêkek kabloyê ye ku dişibihe girêdana kontrolkerê.
Her çend her sîlûet bi bazara xwe ya referansê ve girêdayî be jî, a belavkirina bijartî li firotgeh û platformên dîjîtal, ji ber xwezaya wê wekî tiştek koleksiyonî.
Kampanyayê #BîraMyPlayStation bi hezaran şahidiyên lîstikvanan kanalîze kiriye, bi bîranînên ji PSX heta nihaAlbûmeke kolektîf ku bi berhemên bîranînê yên vê salvegerê re tê.
Piştî sî salan, ew ajotina ji bo CD-ROM, sêwirana gihîştî, û piştgiriya partiya sêyemîn rave dike çima PlayStation ji behîsek xeternak veguherî stûnek pîşesaziyê, û çima pîrozkirina wê hîn jî çend nifşan dikişîne.
Ez dilşewatekî teknolojiyê me ku berjewendiyên xwe yên "geek" veguherandiye pîşeyekê. Min zêdetirî 10 sal ji jiyana xwe bi karanîna teknolojiya pêşkeftî derbas kir û ji meraqek paqij bi her cûre bernameyan ve mijûl kir. Niha ez di teknolojiya kompîturê û lîstikên vîdyoyê de pispor bûm. Ji ber ku ji 5 salan zêdetir e ku ez ji bo malperên cihêreng ên li ser teknolojî û lîstikên vîdyoyê dinivîsim, gotarên ku dixwazin agahdariya ku hûn hewce ne bi zimanek ku ji hêla her kesî ve tê fam kirin bidin we diafirînim.
Ger pirsên we hebin, zanîna min ji her tiştê ku bi pergala xebitandina Windows-ê ve û hem jî Android-ê ji bo têlefonên desta ve girêdayî ye diguhere. Û soza min ji we re ye, ez her gav amade me ku çend hûrdeman derbas bikim û ji we re bibe alîkar ku hûn di vê cîhana înternetê de pirsên we hebin çareser bikin.
