- Microsoft qezenckirina Xbox Game Pass piştrast dike, her çend nuwaze hene
- Hesabdarî lêçûnên pêşkeftinê ji bo taybetmendiyên sereke yên partiya yekem nagire nav xwe
- Modela abonetiyê bi dahata alternatîf û firotina platformên cuda windahiyan telafî dike.
- Pêşeroja xizmetê bi parastina hevsengiya di navbera nirx û domdariyê de ve girêdayî ye.
Di mehên dawî de, qezenca Xbox Game Pass careke din bûye yek ji mijarên herî zêde nîqaşkirî di pîşesaziya lîstikên vîdyoyî de, nemaze piştî çend daxuyanî û zelalkirinên ji analîst û çavkaniyên nêzîkî Microsoft. Platforma lîstikên abonetiyê berdewam dike ku berfireh bibe, û pirsên li ser gelo ew bi rastî modelek domdar û sûdmend e ji bo pargîdanî û studyoyên wê derdixe holê.
Ev nîqaş demek dirêj e berdewam dike, lê daneyên nû û hin zelalkirinên dawî ronî kirin ka Microsoft çawa qezenca karûbarê xwe dipîve û modela karsaziya wê çawa bandorê li firotina guhertoyên xwe dike. Li jêr, em xalên sereke yên vê nîqaşê û bandora wê li ser hem Xbox û hem jî pîşesaziyê bi giştî dinirxînin.
Tiştên ku Microsoft dema hesabkirina qezencê li ber çavan digire

Li gorî daxuyaniyên dubarekirî yên ji aliyê Christopher Dring, analîst û rojnamevanê pispor di sektorê de, Microsoft qezenca Xbox Game Pass hesab dike Tê de lêçûnên têkildarî pazarvanî, lênêrîn û komîsyonên ku ji studyoyên derveyî re ji bo zêdekirina lîstikan li kataloga wan têne dayîn hene. Bi gotineke din, ev raporên navxweyî hêmanek girîng ji holê radikin: lêçûnên pêşveçûnê û windakirina firotanê ya sernavên sereke yên taybet ('partiya yekem').
Dring rave kir ku, li gorî çavkaniyên navxweyî yên Xbox, lîstikên ku ji hêla tîmên me ve hatine pêşve xistin – wek 'Starfield' an 'Hellblade 2' – Bilançoya wan a serbixwe heyeEv tê vê wateyê ku her windahiyek ku dibe ku ji firotina kêmtir a van sernavan derkeve holê, ji ber ku ew ji destpêkirina wan ve di xizmetê de cih girtine, di pelê encamên Game Pass de nayên nîşandan.
Di warê pratîkî de, heke em li ser daneyên hevpar bimînin, Xizmet wekî ku ji hêla Microsoft ve hatî pêşkêş kirin sûdmend e, ji ber ku dahata aboneyan ji lêçûnên rasterast ên li ser komîsyon û pêşvebirinê zêdetir e. Lêbelê, Nirxandina tevahî ya qezencê dahata ku ji ber hebûna abonetiyên lîstikê winda dibe jî vedihewîne. berhemên pir li bendê ne ku wê wekî din cuda bihatana firotin.
Ma model firotina kevneşopî kanîbalîze dike?

Yek ji argumanên herî dubarekirî yên rexnegirên karûbarê ev e ku Xbox Game Pass firotina guhertoyên sereke yên Microsoft-ê bi girîngî kêm kiriye. Hin texmînan destnîşan dikin ku ev sernav dikarin heta winda bibin %80ê firotina premium a bendewar li ser Xboxê eger ew bi taybetî û bêyî beşdariya abonetiyê hatibin destpêkirin.
Rewşên dawî yên wekî 'Doom: The Dark Ages', 'Starfield' an 'Indiana Jones and the Great Circle' vê meylê nîşan didin., ji ber ku, li gorî analîstan, ew di navnîşên firotanê de wekî ku ji hilberînên asta bilind tê hêvîkirin, derneketine pêş. Sedem eşkere xuya dike: Bikarhêner tercîh dikin ku li şûna kirîna her sernavê cuda, li ser Game Pass bilîzin..
Lebê, vekirina Xboxê bo platformên din (PC, PlayStation û di demek nêzîk de Nintendo Switch) rê li ber telafîkirina beşek ji van windahiyan vekiriye, ji ber ku Microsoft ji firotanên di ekosîstemên din de û ji mîkrodanûstandinan dahata zêde qezenc dike. Bi vî rengî, modela karsaziyê dahata abonetiyê û firotanên kevneşopî bi hev re dike yek, di ekosîstemek hîbrîd de bi hev re dijîn.
Hevsengiya di navbera nirxa bikarhêner û domdariya karsaziyê de

Microsoft bi xwe tekez dike ku stratejî ji van pêk tê: katalogek cûrbecûr û bi kalîte pêşkêş bikin da ku abonetiyê balkêş bike û di heman demê de şiyana wê ya darayî biparêze. Hejmara bikarhêneran, nemaze li ser PC-yan, berdewam zêde dibe û xizmet berdewam veberhênan û hevkariyê bi pêşdebirên sêyemîn re werdigire.
Bo estudios internosRewş bêhempa ye. Her çend Game Pass dahatiyek berbiçav çêbike jî, zexta li ser qezencê ji lîstikên taybet dikare bandorê li ser qezencê bike. Stratejiya weşandina lîstikan li ser platformên din hewl dide ku pîvanan hevseng bike, gihîştina bazarê berfireh bike û qezencê bike.
Vîzyona navîn û demdirêj a şîrketê armanc dike ku civaka aboneyên xwe xurt bike û çavkaniyên dahatê cûrbecûr bike, û bawer dike ku modelek tevlihev dê bihêle ku ew avahiya heyî bidomîne û destpêkirinên ambicioz pêk bîne. Lêbelê, Ji kar derxistin û ji nû ve sazkirina di beşa lîstikên vîdyoyî de nîşan didin ku hevsengî nazik e û hewceyê adaptasyonên domdar e..
Qezencîya Xbox Game Pass hevsengiyek tevlihev e di navbera hejmara aboneyan, peymanên partiya sêyemîn, firotina rasterast û bandora destpêkirinan de. Microsoft îdîa dike ku xizmet li gorî pîvanên xwe qezenc dike û stratejiya xwe diguherîne da ku wê wekî navendek ekosîstema xwe biparêze, her çend nakokî di navbera pispor û pisporên pîşesaziyê de li ser domdariya wê berdewam dike.
Ez dilşewatekî teknolojiyê me ku berjewendiyên xwe yên "geek" veguherandiye pîşeyekê. Min zêdetirî 10 sal ji jiyana xwe bi karanîna teknolojiya pêşkeftî derbas kir û ji meraqek paqij bi her cûre bernameyan ve mijûl kir. Niha ez di teknolojiya kompîturê û lîstikên vîdyoyê de pispor bûm. Ji ber ku ji 5 salan zêdetir e ku ez ji bo malperên cihêreng ên li ser teknolojî û lîstikên vîdyoyê dinivîsim, gotarên ku dixwazin agahdariya ku hûn hewce ne bi zimanek ku ji hêla her kesî ve tê fam kirin bidin we diafirînim.
Ger pirsên we hebin, zanîna min ji her tiştê ku bi pergala xebitandina Windows-ê ve û hem jî Android-ê ji bo têlefonên desta ve girêdayî ye diguhere. Û soza min ji we re ye, ez her gav amade me ku çend hûrdeman derbas bikim û ji we re bibe alîkar ku hûn di vê cîhana înternetê de pirsên we hebin çareser bikin.
