Vekirina pelek RUN dibe ku di nihêrîna pêşîn de wekî karekî tevlihev xuya bike, nemaze heke hûn bi têgehên teknîkî yên bingehîn nizanin. Lêbelê, di vê gotarê de, em ê ji we re gavên ku ji bo vekirina pelek RUN-ê bi serfirazî vekin û bimeşînin rêve bibin. Hûn ê li ser awayên cihêreng ên berdest, amûrên pêşniyarkirî, û tedbîrên ku divê hûn gava ku bi van celeb pelan re dixebitin bigirin fêr bibin. Ma hûn hewl didin ku bernameyek bimeşînin an vesazkirinek taybetî çêbikin, ev rêber dê agahdariya ku hûn hewce ne ku vekin û herî zêde jê sûd werbigirin peyda bike. pelên te REV.
1. Nasîna pelên RUN û girîngiya wan di pergalên xebitandinê de
Pelên RUN di pergalên xebitandinê de hêmanên bingehîn in, ji ber ku ew rê didin bername û sepanan ku bixebitin. Van pelan rêwerz û fermanên taybetî hene ku destûrê didin pergala xebitandinê bi hardware re têkilî daynin û fonksiyona ku ji bo xebitandina celebên nermalavê hewce ne peyda dikin. Ji ber vê yekê, têgihîştina girîngiya pelên RUN ji bo her kesê ku bi pergalên xebitandinê re dixebite pêdivî ye.
Ji bo ku pelên RUN çêtir fam bikin, girîng e ku were zanîn ku pelên RUN-ê cûrbecûr hene û her yek di nav de rolek taybetî dilîze. pergala xebitandinê. Mînakî, pelên boot ji hêla pergala xebitandinê ve di pêvajoya bootkirinê de têne bikar anîn da ku pel û bernameyên ku ji bo bi rêkûpêk bootkirinê hewce ne bar bikin. Ji hêla din ve, pelên skrîpta RUN rêzek fermanan vedihewîne ku ji hêla pergala xebitandinê ve bi rêz têne darve kirin.
Girîng e ku meriv bala xwe bide pelên RUN dikare bandorê li performansa pergala xebitandinê û pêkanîna bernameyan bike. Ji ber vê yekê, girîng e ku meriv têgihiştinek zexm hebe ka meriv çawa van pelan bi rêkûpêk biafirîne, biguhezîne û bimeşîne. Di rêbernameya meya bêkêmasî ya li ser pelên RUN de, em ê dersên berfireh, serişteyên kêrhatî, û mînakên pratîkî ji we re peyda bikin da ku hûn van pelan li ser her pergala xebitandinê fam bikin û bi serfirazî bixebitin. Bi vê zanînê hûn ê karibin çareserkirina pirsgirêkan, pêkanîna bernameyan xweşbîn bikin û herî zêde çavkaniyên pergala xebitandinê bikar bînin.
2. Ravekirina berfereh li ser avahiya pelê RUN
Avahiya ji pelê RUN ji bo garantîkirina xebata rast a bernameyê pêdivî ye. Di vê beşê de dê ravekirinek berfireh li ser çawaniya pêkhatina dosyayek weha û çi hêmanên ku divê tê de bin ji bo bidestxistina encamek serketî were pêşkêş kirin.
Pelê RUN pelek nivîsê ye ku rêwerzên ku ji bo meşandina bernameyekê hewce ne dihewîne. Li jêr danasîna hêmanên sereke yên ku avahiya wê pêk tînin heye:
1. Sernavê pelê: Pela RUN bi sernavek ku bernameyê nas dike û hûrguliyên girîng peyda dike, wek navê pelê têketin û derketinê, jimareya guhertoya bernameyê, û her notên din ên ku bi pêkanîna wê re têkildar in, dest pê dike.
2. Daxuyaniya guherbaran: Di vê beşê de, guhêrbarên ku ji bo xebata rast a bernameyê hewce ne têne destnîşan kirin. Girîng e ku meriv celebê daneya her guhêrbar diyar bike û navek watedar lê bide.
3. Laşê bernameyê: Di laşê bernameyê de hemî rêwerz û algorîtmayên ku ji bo çareserkirina pirsgirêka diyarkirî hewce ne vedihewîne. Li vir pêvajokirina daneyê, biryargirtin û her karên din ên pêwîst pêk tê. Tête pêşniyar kirin ku bernameyê di fonksiyon an modulan de birêxistin bikin da ku têgihiştin û domandina wê hêsan bikin.
Bînin bîra xwe ku strukturek rast a pelê RUN ji bo pêkanîna serketî ya bernameyekê pir girîng e. Bi şopandina van gavan û tevlêbûna hemî hêmanên pêwîst, hûn ê bikaribin bernameyên bikêr û pêbawer pêşve bibin.
3. Amûrên pêşniyarkirî ji bo vekirina pelên RUN
Gelek hene, ku dê bihêle ku hûn vê pirsgirêkê bi awayek hêsan û bikêr çareser bikin. Li jêr hin vebijarkên ku hûn dikarin bikar bînin hene:
– Koda Vîzyona Dîtbarî: Ev ji bo vekirina pelên RUN yek ji wan amûrên herî populer û jêhatî ye. Hûn dikarin wê ji malpera wê ya fermî belaş dakêşin û hûn ê gelek dersan û belgeyan bibînin ku dê ji we re bibin alîkar ku hûn wê bi bandor bikar bînin.
- Tête pêşniyar kirin ku hûn pêveka "C/C++" jî saz bikin da ku ji hemî fonksiyonên ku ji hêla vê amûrê ve têne pêşkêş kirin sûd werbigirin.
- Ji bo vekirina pelek RUN di Visual Studio Code de, Tenê ji pêşeka sereke "Pelê Vekirî" hilbijêrin, pelê RUN li ser komputera xwe bibînin, û "Vekirin" bikirtînin. Piştî vebûnê, hûn ê bikaribin kodê bi ronîkirina hevoksaziyê ji bo xwendina hêsantir biguherînin û bibînin.
– DevC++: Ev vebijarkek din a populer e, nemaze heke hûn bi zimanê bernamenûsê C ++ re dixebitin. Li ser rûpela fermî ya Dev C++ hûn ê zencîreya dakêşana belaş, û her weha hîndekar û nimûneyên ku dê di pêvajoyê de rêberiya we bikin bibînin.
- Bo di Dev C++ de pelek RUN vekin, bernameyê vekin û di barika menuyê de "Pel" hilbijêrin. Dûv re, "Open" hilbijêrin û pelê RUN li ser komputera xwe bibînin. Bi tikandina "Open", hûn ê karibin koda pelê bibînin û biguherînin.
- Bînin bîra xwe ku ev amûr bi taybetî ji bo xebitandina pelên RUN-ê yên ku bi C++-ê hatine nivîsandin hatî çêkirin, ji ber vê yekê heke hûn bi vî zimanî pêşve diçin dibe ku vebijarka herî maqûl be.
– Notepad++: Ger hûn li amûrek siviktir digerin ku pelên RUN vekin, Notepad ++ dikare vebijarkek hêja be. Ev edîtorê nivîsê ji bo gelek zimanan fonksiyonên bingehîn ên guherandinê û ronîkirina hevoksaziyê peyda dike.
- Ji bo vekirina pelek RUN di Notepad ++ de, tenê bernameyê vekin û ji pêşeka sereke "Pel" hilbijêrin. Dûv re, "Open" bikirtînin û pelê RUN li ser komputera xwe bibînin. Bi bijartina wê û tikandina "Open", hûn ê karibin bi hêsanî naveroka pelê bibînin û biguherînin.
- Hişyar bikin ku Notepad ++ ne hawîrdorek pêşkeftinek bêkêmasî ye mîna Visual Studio Code an Dev C ++, lê heke hûn tenê hewce ne ku hûn pelê RUN-ê bibînin an guhartinên hêsan bikin ew dikare vebijarkek kêrhatî be.
4. Gavên ku bişopînin ji bo vekirina pelek RUN li ser pergalên xebitandinê yên cihêreng
Ji bo vekirina pelek RUN di pergalên cûda de operasyonê de, hin gavên ku divê hûn li pey hene. Li jêr gavên ku ji bo çareserkirina vê pirsgirêkê hewce ne hene:
- Pêşîn, pê ewle bine ku we pergala xebitandinê ya rast saz kiriye. Pelên RUN bi gelemperî bi pergalên xebitandinê yên taybetî re têkildar in, ji ber vê yekê divê hûn pergala xebitandinê ya guncan bikar bînin da ku pelê vekin. Vê piştrast bikin pergala xebitandinê ya te bi pelê RUN-ê ya ku hûn dixwazin vekin re hevaheng e.
- Dûv re, pê ewle bine ku hûn nermalava guncan li ser pergala xwe saz kirine. Hin pelên RUN ji bo vekirina rast bername an amûrên taybetî hewce dikin. Lêkolîn bikin ka kîjan bername hewce ye ku pelê RUN li ser pergala xebitandina xwe vekin û pê ewle bibin ku we ew saz kiriye.
- Piştî ku we piştrast kir ku we pergala xebitandinê ya rast û nermalava pêwîst saz kiriye, bernameya têkildar vekin. Dûv re, di menuya bernameyê de vebijarka "Vekirî" hilbijêrin û pelê RUN ku hûn dixwazin vekin bibînin. Li ser pelê bikirtînin û vebijarka "Vekirî" hilbijêrin ku bernameyê hewl bide ku pelê RUN veke.
5. Meriv çawa pelek RUN di Windows-ê de vedike: Talîmatên gav bi gav
Vekirina pelek RUN di Windows-ê de dikare ji bo hin bikarhêneran tevlihev be, nemaze heke ew bi avahî û xebata pergala xebitandinê nizanin. Xwezî, gelek awayên vekirina pelek RUN li Windows-ê hene û di vê beşê de em ê rêwerzan ji we re peyda bikin. gav bi gav ji bo bidestxistina wê.
1. Fermana Run bikar bînin: Bişkojka Windows + R bike ku paceya Run vekin. Di qada nivîsê de, cîhê pelê RUN ku hûn dixwazin vekin binivîsin (mînak, C:filepath.run) û "OK" bikirtînin. Ev ê pelê RUN bimeşîne û bernameya têkildar dê li ser komputera we dest pê bike.
2. Notepadê bikar bînin: Heke pelê RUN skrîptek an kodek heye ku hûn dixwazin bibînin an biguherînin, hûn dikarin bi hêsanî bi Notepad vekin. Li ser pelê RUN-ê rast bikirtînin û "Open with" û paşê "Notepad" hilbijêrin. Ev ê pelê di Notepadê de veke, li wir hûn dikarin naveroka wê li gorî hewcedariyê bibînin û biguherînin.
6. Derseya pratîkî ji bo vekirina pelek RUN li ser macOS
Ji bo vekirina pelek RUN li macOS, van gavan bişopînin:
1. Piştrast bikin ku pelê RUN bi macOS-ê re hevaheng e: Berî ku hûn hewl bidin ku wê vekin, pê ewle bin ku pelê RUN bi pergala xebitandina macOS-ê re hevaheng e. Hin pelên RUN bi taybetî ji bo Windows an Linux-ê hatine sêwirandin, ji ber vê yekê girîng e ku hûn pê ewle bin ku hûn dikarin wê li ser macOS vekin.
2. Emûlatorek Windows-ê an bernameyek lihevhatî bikar bînin: Heke pelê RUN bi xwemalî ji hêla macOS-ê ve nayê piştgirî kirin, hûn dikarin emulatorek Windows-ê an bernameyek lihevhatî bikar bînin da ku wê vekin. Van amûran dihêle hûn serîlêdan û pelên ku ji bo pergalên xebitandinê yên din ên li ser macOS-ê hatine çêkirin bimeşînin.
3. Wine an CrossOver saz bikin: Vebijarkek populer a vekirina pelên RUN li macOS-ê ev e ku hûn Wine an CrossOver bikar bînin. Van serîlêdan dihêle hûn bernameyên Windows-ê li ser macOS-ê bêyî ku hûn pergala xebitandina Windows-ê ya tevahî saz bikin bimeşînin. Hûn dikarin Wine an CrossOver ji malperên wan ên têkildar dakêşin û saz bikin, û dûv re wan bikar bînin da ku pelê RUN vekin.
Bînin bîra xwe ku pêvajoya vekirina pelek RUN li macOS-ê dibe ku li gorî celebê pelê û amûrên berdest cûda bibe. Heke hûn bi van gavan nikaribin pelê RUN vekin, em pêşniyar dikin ku hûn li dersên taybetî yên pelê RUN-ê ku hûn hewl didin vekin bigerin, an jî bi pisporek komputerê re şêwir bikin.
7. Vekirina Pelên RUN-ê li ser Pergalên Xebatê yên Bingeha Linux: Rêbernameya Temam
Li vir rêbernameyek bêkêmasî ya vekirina pelên RUN-ê li ser pergalên xebitandinê yên Linux-ê heye. Ger hûn rastî pelek RUN-ê werin û nizanin ka meriv wê çawa veke, xem neke. Li jêr ez ê ji bo çareserkirina vê pirsgirêkê gav bi gav bi hûrgulî pêşkêşî we bikim.
Gav 1: Pêşîn, hûn hewce ne ku pê ewle bin ku we destûrên pêwîst hene ku hûn pelê RUN vekin. Hûn dikarin vê bi karanîna fermana "ls -l" ya di peldanka ku pel lê ye kontrol bikin. Piştrast bikin ku we destûr xwendin û bicîh anîn.
Gav 2: Piştî ku we destûr piştrast kir, hûn dikarin biceribînin ku pelê RUN-ê bi karanîna fermana "sh" vekin û li dû navê pelê jî vekin. Bo nimûne: sh archivo.run. Divê ev pelê bimeşîne û destûrê bide ku bernameya têkildar saz bike an bixebite.
8. Çareserkirina pirsgirêkên hevpar vekirina pelên RUN
Dema ku hewl didin ku pelek RUN vekin, dibe ku hin bikarhêner bi dijwariyên cûda re rû bi rû bimînin. Dibe ku ev pirsgirêk ji ber xeletiyên mîhengê, lihevnebûna bernameya ku hatî bikar anîn, an jî pelên xerabûyî bin. Li jêr çend çareseriyên hevpar hene ku dikarin alîkariya çareserkirina van pirsgirêkan bikin:
1. Têkiliya pelê RUN kontrol bikin: Piştrast bikin ku bernameya xwerû ya vekirina pelên RUN rast hatî danîn. Ji bo vê yekê, van gavan bişopînin:
- 1. Li ser pelê RUN-ê rast-klîk bikin û "Taybetmendî" hilbijêrin.
- 2. Di tabloya "Giştî" de, beşa "Bi veke" bibînin û "Guhertin" bikirtînin.
- 3. Ji bo vekirina pelên RUN (mînak, berhevkarek kodê) bernameyek guncan hilbijêrin û "OK" bikirtînin.
2. Bernameya têkildar nûve bikin: Heke hûn bernameyek taybetî bikar tînin ku pelên RUN-ê vekin, wek jîngehek pêşkeftinê ya yekbûyî (IDE), piştrast bikin ku we guhertoya herî paşîn sazkirî ye. Pêşdebir bi gelemperî nûvekirinan derdixin da ku xeletiyan rast bikin û hevahengiyê baştir bikin. Serdana malpera fermî ya bernameyê bikin an fonksiyona nûvekirina çêkirî ya bernameyê bikar bînin da ku kontrol bikin ka nûvekirin hene.
3. Pelê ji bo vîrusan bişopînin: Di vekirina pelên RUN de hin pirsgirêk dikarin ji ber hebûna malware li ser pergalê bin. Ji bo ku vê îhtîmalê ji holê rakin, tê pêşniyar kirin ku pelê bi nermalava antivirusê ya pêbawer veşêrin. Piştrast bikin ku nermalava weya antivirus nûvekirî ye û pişkek pergalê ya tevahî pêk bînin. Ger pelên vegirtî werin dîtin, rêwerzên nermalavê bişopînin da ku wan rast jê bikin.
9. Serişte û tedbîrên ewlehiyê dema ku bi pelên RUN re dixebitin
Dema ku bi pelên RUN re dixebitin, girîng e ku hûn hin tedbîrên ewlehiyê bigirin da ku yekbûn û pêbaweriya daneyan peyda bikin. Li jêr hin serişte û pêşniyar hene ku di vê pêvajoyê de dibe ku bibin alîkar:
1. Çavkaniya eslê xwe verast bikin: Berî ku pelek RUN vekin an bimeşînin, pêdivî ye ku meriv eslê wê kontrol bike û piştrast bike ku ew ji çavkaniyek pêbawer û ewledar tê. Ji dakêşandin an xebitandina pelên RUN ji malperên nenas an nebawer dûr bixin.
2. Amûrên ewlehiyê bikar bînin: Ji bo parastinek mezintir, tê pêşniyar kirin ku bernameyek antîvîrûsek baş û dîwarek nûvekirî hebe. Van amûran dikarin tehdîdên gengaz an malware yên ku di pelên RUN de hene tespît bikin û asteng bikin, bi vî rengî pêşî li zirara potansiyela pergala we bigirin.
3. Analîzek pêşîn pêk bînin: Berî ku pelek RUN manîpule bikin, tê pêşniyar kirin ku hûn bi karanîna bernameyek antivirus analîzek pêşîn bikin. Bi vî rengî, hûn ê karibin tehdîdên muhtemel ên di pelê de veşartî nas bikin û ji holê rakin, bi vî rengî dema ku hûn wê îcra bikin ji her nerehetiyek dûr bisekinin.
Her gav ji bîr mekin ku dema ku bi pelên RUN re dixebitin tedbîrên ewlehiyê yên pêwîst bigirin. Ev şîret û pêşniyar bikêr in ku ji xetereyên gengaz dûr bixin û pergala xwe ji xetereyên potansiyel biparêzin.
10. Meriv çawa edîtorek pelê RUN bikar tîne da ku naveroka wê biguhezîne
Edîtorek pelê RUN ji bo guheztina naveroka pelê bernameyek xebitandinê amûrek bingehîn e. Bi vê amûrê, hûn dikarin di koda çavkaniya bernameyê de guhertinan bikin, xeletiyan rast bikin an taybetmendiyên nû lê zêde bikin. Li jêr gavên ku hûn edîtorek pelê RUN bi bandor bikar bînin hene:
Asta 1ê: Edîtorê pelê RUN ê guncan ji bo pergala xebitandina xwe nas bikin. Hin mînakên edîtorên populer Turbo C, Eclipse, û Visual Studio ne. Bawer bikin ku hûn guhertoya guncan ji bo pergala xwe dakêşin û saz bikin.
Asta 2ê: Edîtorê pelê RUN vekin û pelê ku hûn dixwazin biguherînin hilbijêrin. Hûn dikarin menuya navîgasyonê an vebijarka lêgerînê bikar bînin da ku pelê taybetî bibînin. Piştî ku cîh girtin, li ser wê bikirtînin da ku wê di edîtorê de vekin.
Asta 3ê: Naveroka pelê li gorî hewcedariyên xwe biguherînin. Fonksiyonên guherandinê yên edîtorê, wekî qutkirin, kopîkirin, û pêvekirinê bikar bînin da ku di koda çavkaniyê de guheztinên xwestinê bikin. Berî girtina pelê pê ewle bin ku guhertinên xwe hilînin.
11. Meriv çawa pelek RUN-ê vediguhezîne formatek din a lihevhatî
Yek rê ji bo veguheztina pelek RUN bo formatek din a lihevhatî ev e ku meriv amûrek veguherîna serhêl bikar bîne. Van amûran dihêle hûn pelê RUN-ê bar bikin û formata encam a xwestin hilbijêrin. Hin vebijarkên herî gelemperî veguheztina pelê RUN bo EXE, BAT, an CMD hene. Piştî ku formata derketinê hate hilbijartin, amûr dê pelê bişopîne û ji bo pelê nû yê veguherî lînka dakêşanê peyda bike.
Vebijarkek din a veguhertina pelek RUN bi karanîna nermalava guherandina nivîsê ye. Van bername dihêle hûn pelê RUN vekin û li gorî hewcedariyê naveroka wê biguhezînin. Dûv re hûn dikarin pelê di forma xwestinê de hilînin, çi EXE, BAT an CMD. Girîng e ku bala xwe bidinê ku bi kirina vê yekê, dibe ku hin fonksiyonên pelê RUN-ê ya orîjînal winda bibin an bandor bibin, ji ber vê yekê tê pêşniyar kirin ku hûn bikin yedek berî ku berdewam bike.
Heke hûn çareseriyek pêşkeftî tercîh dikin, hûn dikarin berhevkarek koda çavkaniyê bikar bînin da ku pelê RUN bi bername veguherînin. Ji bo vê yekê, hûn hewce ne ku xwedan zanîna bernamekirinê bin û zimanek bernamesaziyê ku bi pelên RUN re hevaheng e bikar bînin. Bi nivîsandina koda ku pelê RUN dixwîne û vediguherîne, hûn dikarin pelê di forma xwestinê de bistînin. Dibe ku ev vebijark bêtir dem û hewldan hewce bike, lê li ser pêvajoya veguheztinê kontrolek mezintir peyda dike.
12. Zirar an Xerab Recovery Pelê RUN: Rêbazên bi bandor
Di cîhana dîjîtal de, pelên RUN ji bo xebata rast a hin bername û pergalên xebitandinê bingehîn in. Lêbelê, dibe ku ev pelan xera bibin an xera bibin, ku dibe sedema pirsgirêkên girîng di performansa pergalê û aramiyê de. Bi kêfxweşî, rêbazên bandor hene ji bo vegerandina pelan Pelên RUN xera bûne an xera bûne, û di vê gotarê de em ê rêbernameyek gav-bi-gav peyda bikin da ku vê pirsgirêkê çareser bikin.
Li jêr ji bo rêbazên herî pêşniyarkirî hene pelên xwe vegerîne RUN zerardar:
- Kontrol bikin û tamîr bikin dîska hişk: Berî ku hûn rêbazên din biceribînin, girîng e ku hûn pê ewle bibin ku dîska hişk di rewşek baş de ye. Hûn dikarin amûrên analîzkirina dîskê bikar bînin da ku yekparebûna dîskê rast bikin û tamîrên pêwîst pêk bînin.
- Utilizar herramientas de recuperación de archivos: Gelek amûrên pispor hene ku ji bo vegerandina pelên xerabûyî an xerabûyî hatine çêkirin. Hin ji wan ev in: Toolbox Recovery for RAR, Tamîrkirina Pelê, Vegerandina Daneyên Stellar, di nav yên din de. Van amûran algorîtmayên pêşkeftî bikar tînin da ku hewl bidin ku agahdariya ji pelên RUN ên zirardar derxînin.
- Vegerandina ji hilanînê: Ger we paşvekêşên birêkûpêk ên pelên xwe yên RUN hene, hûn dikarin guhertoyên berê yên nû vegerînin da ku pelên xerabûyî biguhezînin. Ev ê bihêle ku hûn fonksiyona bername an pergalên bandorkirî vegerînin.
Bi karanîna rêbazên jorîn, hûn ê çend vebijarkên li ber destê we hebin ku hûn pelên RUN ên xerakirî an xerabûyî vegerînin. Lêbelê, girîng e ku ji bîr mekin ku ne hemî pelan bi serfirazî têne vegerandin. Ger rêbazên jorîn nekarin pirsgirêkê rast bikin, dibe ku hewce be ku ji bo encamên çêtir ji pisporên başkirina daneyê alîkariyê bigerin.
13. Aliyên pêşkeftî yên pelên RUN û sepana wan di pêşkeftina nermalavê de
Di vê beşê de, em ê aliyên pêşkeftî yên pelên RUN û pêwendiya wan di pêşkeftina nermalavê de vekolin. Ji bo kesên ku bi vê têgehê re nas dikin, pelên RUN rêwerzên ku ji bernameyê re vedibêjin ka meriv çawa dimeşîne. Lêbelê, taybetmendiyên tevlihevtir hene ku dikarin vê pêvajoyê çêtir bikin.
Yek ji hêmanên pêşkeftî yên herî girîng çêkirina pelên xwerû RUN e. Bi vê teknîkê, pêşdebir dikarin ji bo bernameyên xwe vebijarkên mîhengê û pîvanên darvekirinê yên taybetî diyar bikin. Ev bi taybetî bikêr e dema ku hûn hewce ne ku bi serîlêdanên derveyî yên din re têkilî daynin an dema ku hûn dixwazin performans û karbidestiya darvekirinê baştir bikin.
Wekî din, pêdivî ye ku meriv fêm bike ka meriv pelên RUN çawa debug û ceribandin. Her ku projeyên nermalavê tevlihevtir dibin, tespîtkirin û rastkirina her xeletî an tevgerek nediyar girîng dibe. Ji ber vê yekê, teknîk û amûrên ku destûrê didin pelên RUN-ê jihevdexistin dê bêne pêşkêş kirin, ku dê pêvajoya pêşkeftinê hêsantir bike û kalîteya nermalava encam baştir bike.
14. Pirsên pir caran di derbarê vebûn û karanîna pelên RUN de têne pirsîn
Li jêr, hûn ê navnîşek pirsên pir caran pirsîn ên têkildarî vekirina û karanîna pelên RUN-ê, digel bersivên wan ên têkildar bibînin:
- Pelê RUN çi ye?
- Ez çawa dikarim pelek RUN vekim?
- Ez dikarim pelek RUN biguherim?
Pelê RUN pelek pelê ye ku di serî de ji bo meşandina bername an fermanan li ser pergalên xebitandinê tê bikar anîn. Ew rêzek rêwerzan dihewîne ku pergala xebitandinê dikare şîrove bike û bicîh bîne.
Ji bo vekirina pelek RUN, divê hûn bernameyek an serîlêdanek sazkirî hebe ku vê formatê piştgirî dike. Hin vebijarkên populer rêzika fermanê (li ser Windows) an termînalê (li ser pergalên bingehîn ên Unix) vedigirin. Bi tenê bername an fermanê li dûv navê pelê RUN bimeşînin.
Di pir rewşan de, pelên RUN ji bo rasterast werin guheztin ne hatine sêwirandin, ji ber ku ew rêwerzên taybetî yên pergala xebitandinê vedigirin. Lêbelê, heke we zanîna pêşkeftî hebe, gengaz e ku hûn pelê bi karanîna edîtorek nivîsê ya sade biguhezînin. Tête pêşniyar kirin ku di dema guheztinê de baldar bin, ji ber ku her xeletiyek dikare bandorê li xebata bername an fermana hatî darvekirin bike.
Bi kurtasî, vekirina pelek RUN dibe ku wekî pêvajoyek tevlihev xuya bike, lê bi van gavên hêsan hûn dikarin bêyî pirsgirêk bigihîjin naveroka wê û bikar bînin. Bi zanîna vebijarkên cûda yên bernameyê û rêbazên alternatîf ên lihevhatî, hûn ê pê ewle bin ku hûn ê bêyî dijwarî pelên RUN-ê li ser pergala xwe bimeşînin.
Bînin bîra xwe ku gava ku meriv bi pelên nenas re mijûl dibe her gav girîng e ku meriv ewlehiyê di hişê xwe de bigire, ji ber vê yekê em pêşniyar dikin ku berî vekirina pelek RUN-ê nermalava antivirus pêbawer bikar bînin. Di heman demê de, heke pel ji çavkaniyek nebawer tê, tê pêşniyar kirin ku wê venekin û bi tevahî jêbirin da ku ji xetereyên potansiyel dûr nekevin.
Bi kurtahî, dibe ku pêvajoya vekirina pelek RUN-ê li gorî pergala xebitandinê û celebê pelê ve girêdayî be, lê bi agahdariya ku di vê gotarê de hatî peyda kirin, hûn ê ji bo çareserkirina pirsgirêkên ku hûn pê re rû bi rû bimînin re were saz kirin. Naha hûn amade ne ku pelên RUN bi pêbawerî û bikêrhatî li ser cîhaza xwe keşif bikin û bikar bînin!
Ez Sebastián Vidal im, endezyarek komputerê ku ji teknolojiyê û DIY-ê dilşewat e. Wekî din, ez afirînerê wê me tecnobits.com, ku ez dersan parve dikim da ku teknolojiyê ji her kesî re bigihînim û têgihîştî bikim.