Meriv çawa pelek SLDDRW vedike
Vekirina pelên SLDDRW Ew ji bo kesên ku bi nermalava sêwirana bi alîkariya komputerê (CAD) SolidWorks re dixebitin pêvajoyek bingehîn e. Pelên SLDDRW xêz û modelên di formatên 2D û 3D de hene, ku ji bo belgekirin û ragihandina sêwiranên teknîkî têne bikar anîn. Di vê gotarê de, em ê rêbernameyek pêşkêş bikin gav bi gav ji dor çawa pelek SLDDRW veke bi bandor û bê astengî.
Asta 1ê: Lihevhatina nermalavê û guhertoya pelê kontrol bikin
Dema ku pelek SLDDRW vekin, girîng e ku hûn pê ewle bibin ku nermalava ku tê bikar anîn formatê piştgirî dike. Berî destpêkirinê, ew tê pêşniyar kirin guhertoya pelê SLDDRW kontrol bikin da ku pê ewle bibin ku ew dikare rast were vekirin. Ev Ew dikare were kirin li SolidWorks an nermalava dîtbarî ya lihevhatî ya din.
Gava 2: Nermalava guncan vekin
Gava ku lihevhatina formatê hate pejirandin, gava duyemîn ye nermalava guncan vekin. SolidWorks nermalava ku bi gelemperî ji bo vekirina pelên SLDDRW tê bikar anîn e, ji ber vê yekê tê pêşniyar kirin ku ew li ser komputera xwe were saz kirin. Ger SolidWorks peyda nebe, alternatîfên nermalava CAD-ê yên din jî hene ku dikarin pelên SLDDRW vekin.
Asta 3ê: Pelê SLDDRW di nermalavê de derxînin
Dema ku nermalava vekirî ye, gava duyemîn e pelê SLDDRW têxe. Di SolidWorks de, ev dikare bi karanîna fonksiyona "Vekirî" ya di menuya sereke de were kirin û pelê xwestî hilbijêrin. Nermalavê dê pêvajoya importê pêk bîne û xêzkirin an modela di navgîniya bikarhêner de nîşan bide.
Asta 4ê: Pelê SLDDRW binihêrin û biguhezînin
Dema ku pelê vekirî ye, ew girîng e binirxînin û biguherînin naverok wekî ku hewce ye. Di SolidWorks an nermalava din a lihevhatî de, hûn dikarin li ser bingeha hewcedariyên projeyê verastkirina nexşan an modelan bikin, pîvanan biguhezînin, şîroveyan lê zêde bikin, an guheztinên din.
Bi kurtasî, pelek SLDDRW vekin pêdivî ye ku lihevhatina nermalavê û guhertoya pelê kontrol bikin, nermalava guncan vekin, pelê îthal bikin, û guheztinên hewce bikin. Bi şopandina van gavan, hûn ê karibin zû bigihîjin naveroka pelên SLDDRW û bi ewlehî bi wan re bixebitin. rêbazek bi bandor.
1. Destpêka pelên SLDDRW
Pelên SLDDRW Ew pelên ku di bernameya sêwirana bi alîkariya komputerê ya SolidWorks de têne bikar anîn xêz dikin. Van pelan agahdariya berfireh li ser pîvan, tolerans, û şîroveyên modelek 3D dihewîne. Pelên SLDDRW ji bo belgeyên sêwiranê bingehîn in û ji bo ragihandinê têne bikar anîn bi bandor Agahdariya teknîkî ji bo hilberîner, endezyar û endamên din ên tîmê sêwiranê.
Pelê SLDDRW vekin Ew pêvajoyek hêsan e. Pêşîn, hûn hewce ne ku pê ewle bibin ku we SolidWorks li ser komputera xwe saz kiriye. Piştî ku we bernameyê saz kir, bi tenê pelê SLDDRW-ya ku hûn dixwazin vekin du-bikirtînin. SolidWorks dê bixweber pelê veke û di navgîniya bernameyê de bar bike. Her weha hûn dikarin pêşî SolidWorks-ê vekin û dûv re vebijarka "Vekirî" ya di menuya sereke de bikar bînin da ku bigerin û pelê SLDDRW-ya ku hûn dixwazin vekin hilbijêrin.
Dema ku hûn pelek SLDDRW vekin, hûn ê çend vebijarkên dîtinê werin pêşkêş kirin. Hûn dikarin asta hûragahiyan eyar bike xêzkirinê bi karanîna amûrên zoom û panê yên berdest bikar tîne. Her weha hûn dikarin amûrên pîvandinê bikar bînin da ku pîvanên rastîn ên parçeyên modelê bistînin. SolidWorks jî destûrê dide we biguherîne û xwerû bike xuyangiya xêzkirinê, wek reng, cureyên rêzan, û şêwazên nivîsê. Digel vê yekê, hûn dikarin dîmenên din ên modelê, wek dîtinên beşê an dîmenên hûrgulî biafirînin, da ku deverên taybetî yên sêwiranê zelaltir nîşan bidin.
2. Gavên ji bo vekirina pelek SLDDRW li SolidWorks
Çawa pelê SLDDRW vekin
Ji bo vekirina pelek SLDDRW li SolidWorks, van gavên hêsan bişopînin:
1. Ji bo vekirina bernameyê îkonê SolidWorks bikirtînin.
2. Di barika menuyê de, "Pel" û paşê "Open" hilbijêrin.
3. Cihê ku pelê SLDDRW ku hûn dixwazin vekin lê ye hilbijêrin. Ev dikare li komputera we an li ser ajokerek hilanînê ya derveyî be, wek ajokerek flash a USB.
4. Du caran pelê SLDDRW bikirtînin da ku wê vekin.
5. Piştî ku vebû, pelê SLDDRW dê di pencereya sereke ya SolidWorks de xuya bibe, ji bo ku hûn li ser bixebitin amade ye.
Bînin bîra xwe ku SolidWorks amûrek sêwirana bi alîkariya komputerê (CAD) ya hêzdar e ku di pîşesaziyê de tê bikar anîn da ku modelên 2D û 3D biafirîne û biguhezîne. Bi vekirina pelek SLDDRW di SolidWorks de, hûn ê di nav taybetmendiyên din de bikarin sêwiranan biguherînin û bibînin, pîvandinê bikin, û dîtinan bi formên cihêreng çêbikin.
3. Pêdiviyên ku pelên SLDDRW vekin
Ji bo zanîna Ew ji bo her kesê ku bi nermalava sêwirana pîşesaziyê ya SolidWorks re dixebite pêdivî ye. Van pelan di serî de ji bo temsîlkirina xêzên 2D û nêrînên kombûnê di hawîrdora sêwirana parametrîkî de têne bikar anîn. Lêbelê, berî ku hûn pelek SLDDRW vekin, girîng e ku hûn pê ewle bibin ku we amûr û bernameyên jêrîn sazkirî ne:
1. SolidWorks: Ji bo vekirina pelên SLDDRW nermalava SolidWorks hewce ye, ji ber ku ew platforma sêwiranê ye ku ev pel jê hatine afirandin. Berî ku hûn hewl bidin ku pelek SLDDRW vekin, pê ewle bin ku we guhertoya herî dawî ya nermalavê li ser komputera we hatî saz kirin.
2. Dîmenderê pelê DWG: Pelên SLDDRW bi gelemperî hêman an referansên pelên DWG hene. Ji bo ku hûn van pelan bi rêkûpêk vekin, hûn hewce ne ku dîmenderek pelê DWG li ser komputera xwe saz bikin. Gelek temaşevanên belaş ên serhêl hene ku dikarin bi hêsanî werin dakêşandin û saz kirin.
3. Cihê hilanînê têr: Pelên SLDDRW dikarin hejmareke mezin a daneyan hebin, nemaze heke ew modelên 3D an dîmenên hûrgulî bihewînin. Berî hewl bidin ku pelek SLDDRW vekin, pê ewle bin we têra xwe cîhê hilanînê li ser komputera we heye. Ger we dîska hişk hema hema tije ye, dibe ku hûn di vekirina an tomarkirinê de pirsgirêkek çêbibin pelên mezin.
4. Meriv çawa guhertoya rast a bernameya SolidWorks hilbijêrin
Yek ji yekem tiştên ku divê hûn gava ku pelek SLDDRW li SolidWorks vekin bifikirin ev e ku hûn pê ewle bibin ku we heye. guhertoya lihevhatî bernameya ku li ser komputera we hatî saz kirin. Ev pêdivî ye ku ji pirsgirêkên lihevhatinê dûr nekevin û pê ewle bin ku hûn dikarin pelê bêyî pirsgirêk vekin û bixebitin. Guhertoya rast ya bernameya SolidWorks ê bi guhertoya ku pelê SLDDRW tê de hatî çêkirin ve girêdayî ye.
Aliyek din a girîng a ku divê were hesibandin ev e îcaze ya bernameya SolidWorks ya ku we heye. Heke hûn guhertoya xwendekar an guhertoyek ceribandinê bikar tînin, dibe ku hûn gava vekirina pelek SLDDRW bigihîjin hin fonksiyon an taybetmendiyan sînordar bibin. Bawer bin ku hûn sînorên lîsansa xwe kontrol bikin da ku hûn dema ku hûn bi pelê re dixebitin di nav surprîzekê de nebin.
Ji bilî vê, girîng e ku a rêxistineke baş ji pelên xweyên SLDDRW-ê da ku hûn hilbijartin û vekirina wan hêsantir bikin. Hûn dikarin strukturek peldankek mentiqî û hevgirtî ji bo dabeşkirinê biafirînin pelên te li gorî proje, tarîx an pîvanek din ku ji we re bikêr e. Wekî din, hûn dikarin pergalê bikar bînin metadata ya pelê ku agahdariya têkildar wekî navê projeyê, nivîskar an dîroka afirandinê zêde bike. Ev ê ji we re bibe alîkar ku hûn zû pelên ku hûn hewce ne ku vekin nas bikin û piştrast bikin ku hûn guhertoya rast a bernameya SolidWorks hilbijêrin ku bi wan re bixebitin.
5. Pirsgirêkên hevpar ên vekirina pelên SLDDRW û çawaniya rastkirina wan
Pirsgirêkên vekirina pelek SLDDRW û meriv çawa wan çareser dike
Ger we di vekirina pelên SLDDRW de zehmetî dîtin, hûn hatine cîhê rast. Her çend SolidWorks ji bo sêwirana 3D platformek pêbawer û bikêr peyda dike, dibe ku hin bikarhêner di gihîştina pelên SLDDRW de bi pirsgirêkan re rû bi rû bimînin. Li vir hinek pirsgirêkên gelemperî hene û çareseriyên wan gorî:
1. Nelihevhatina versiyonan: Yek ji pirsgirêkên herî pir caran lihevnebûna guhertoyê ye. Heke we guhertoyek kevntir a SolidWorks heye, dibe ku hûn nekarin pelek SLDDRW ku di guhertoyek nû de hatî afirandin vekin. Ji bo çareserkirina vê yekê, pê ewle bine ku we guhertoya herî dawî ya SolidWorks li ser pergala we hatî saz kirin. Wekî din, tê pêşniyar kirin ku şanderê pelê berî ku ji we re bişîne, pelê veguherîne guhertoyek lihevhatî.
2. Pelê xerabûyî an xerabûyî: Carinan dibe ku pelên SLDDRW ji ber xeletiyên di dema hilanînê an veguheztinê de xera bibin an xera bibin. Ger hûn bi vê rewşê re rû bi rû bimînin, biceribînin ku pelê li ser komputerên cûda vekin an SolidWorks ji nû ve saz bikin. Ger hûn berdewam bi pirsgirêkan re rû bi rû bimînin, dibe ku pel ji tamîrkirinê derbas nebe û hûn hewce ne ku kopiyek nexerab ji şander bixwazin.
3. Veavakirina nermalava çewt: Pirsgirêkek din a hevpar konfigurasyona nermalava SolidWorks-ê çewt e. Dibe ku ev ji ber nûvekirinên têkçûyî an guheztinên mîhengên xwerû yên bernameyê pêk were. Bo vê pirsgirêkê çareser bike, mîhengê nermalava SolidWorks-a xwe kontrol bikin û nûvekirinên pêwîst bikin. Ger ev pirsgirêk çareser neke, biceribînin ku bernameyê li mîhengên xweya xwerû vegerînin an ji bo arîkariya zêde bi piştgiriya teknîkî ya SolidWorks re têkilî daynin.
Bînin bîra xwe ku dema vekirina pelên SLDDRW ev tenê hin pirsgirêkên hevpar in. Heke hûn hîn bi dijwariyan re rû bi rû ne, em pêşniyar dikin ku bi bingeha zanîna SolidWorks-ê şêwir bikin an ji bo arîkariya kesane bi karûbarê xerîdar re têkilî daynin. Bi hin çareseriyên bilez û hêsan, hûn ê karibin pelên SLDDRW-ya xwe bê pirsgirêk vekin û biguherînin û bi xebata sêwirana 3D-ya xwe bi bandor bidomînin.
6. Pêşniyar ji bo birêvebirina bi bandor a pelên SLDDRW
Pêşî û herî girîng, ji bo vekirina pelek SLDDRW bi bandor, divê hûn pê ewle bin ku we nermalava guncan li ser pergala we saz kiriye. SolidWorks bernameya sereke ye ku ji bo van celeb pelan tê bikar anîn, ji ber vê yekê hûn hewce ne ku wê li ser komputera xwe saz bikin. Ger we hîna wê tunebe, hûn dikarin guhertoyek ceribandinê dakêşin an lîsansek tevahî li ser bikirin malper Fermî ji SolidWorks.
Piştî ku we SolidWorks saz kir, pê ewle bin ku pêşî bernameyê vekin. Dûv re, biçin tabloya "Pel" li jora navbeynê û "Open" hilbijêrin. Pencereyek nû dê vebe geroka pelan Li ku derê hûn dikarin li pelê SLDDRW-ya ku hûn dixwazin vekin bigerin Ger çend cîhên we hene ku hûn pelên xwe lê hilînin, em pêşniyar dikin ku fonksiyona lêgerînê bikar bînin da ku pêvajoyê hêsantir bikin.
Di dawiyê de, dema vekirina pelê SLDDRW, girîng e ku hûn guh bidin guhertoya SolidWorks-ê ku hûn bikar tînin Heke pel di guhertoyek berê ya SolidWorks de hatî çêkirin, dibe ku hûn di vekirina wê de dijwar bibin. Di vê rewşê de, dibe ku hûn hewce ne ku pelê bi karanîna taybetmendiya veguhertina SolidWorks veguherînin guhertoyek nûtir. Di heman demê de, eger hûn li ser torgilokek hevpar dixebitin, pê ewle bin ku hûn xwediyê destûrên guncan in ku hûn pelê SLDDRW vekin û biguherînin. Ev ê ji nakokiyên gihîştinê yên ku çêbibin dûr bikeve. Ji bîr mekin ku berî ku hûn guhartinan bikin kopiyek pelê hilînin da ku ji windabûna daneyê dûr bisekinin.
7. Serişteyên ji bo xweşbînkirina pêşandana pelên SLDDRW li SolidWorks
Ji bo xweşbînkirina pêşandana pelên SLDDRW di SolidWorks de, girîng e ku meriv hin tiştan bihesibîne serişte û hîle ku dikare ezmûna xebatê çêtir bike. Berî her tiştî, ew tê pêşniyar kirin makîneyek bi kapasîteya pêvajoyek têr bikar bînin, ji ber ku pelên SLDDRW dikare hejmareke mezin a agahdariyê hebe û pêdivî ye ku barkirina girîng hebe ku rast were pêşkêş kirin. Ger makîneya we kevn e an çavkaniyên wê yên tixûbdar hene, bifikirin ku wê nûve bikin an mîhengên SolidWorks-ê rast bikin da ku performansê zêde bikin.
Serişteyek din a kêrhatî ye mîhengên kalîteya grafîkê eyar bikin li gorî hewcedariyên we. SolidWorks vebijarkên cihêreng ên kalîteya grafîkî pêşkêşî dike ku çareserî û hûrguliyên dîtbar ên pelên SLDDRW diyar dikin. Ger ji we re pêşandanek rastîn û hûrgulî hewce bike, hûn dikarin qalîteya grafîkê zêde bikin, lê ji bîr mekin ku ev dikare bandorê li performansê jî bike. Ji hêla din ve, heke hûn tenê hewceyê pêşangehek bilez be, hûn dikarin kalîteya grafîkê kêm bikin da ku leza barkirin û gerokê baştir bikin.
Wekî din, girîng e ku pelên SLDDRW rast organîze û saz bikin ji bo hêsankirina dîtina wê. Hûn dikarin qat û dîmenên pelan bikar bînin da ku hêman û beşên cûda yên pelê birêxistin bikin. Her weha hûn dikarin taybetmendiya dîtinan veşêrin an nîşan bidin bikar bînin da ku balê bikişînin ser deverên taybetî an dîtinê hêsan bikin. Di heman demê de, pê ewle bin ku pîvanek guncan bikar bînin û pozîsyona dîtinê rast bikin da ku dîtina çêtirîn gengaz bistînin. Van amûran dê bihêlin ku hûn bi bandortir bixebitin û dîmenek zelal û rast a pelên SLDDRW-yên xwe yên di SolidWorks de hebe.
Ez Sebastián Vidal im, endezyarek komputerê ku ji teknolojiyê û DIY-ê dilşewat e. Wekî din, ez afirînerê wê me tecnobits.com, ku ez dersan parve dikim da ku teknolojiyê ji her kesî re bigihînim û têgihîştî bikim.