Hitman 1, ku ji hêla IO Interactive ve hatî pêşve xistin, lîstikek vîdyoyê ya çalakiya dizî ye ku bi çîroka xweya balkêş û lîstika xweya xweş temaşevanên celebê dîl girtiye. Di nav lehengek karîzmatîk, Agent 47 de, lîstikvan di cîhanek ku bi kuştinên hûrgulî û dijwariyên stratejîk dagirtî ne.
Lêbelê, yek ji pirsên herî pir caran di nav şagirtan de têne pirsîn ji rêzefîlmê en: Hitman 1 çend demsal hene? Ev ji ber vê yekê ye ku lîstik bi rengek neyeksandî hate berdan, bi modelek episodîk ku dît ku lîstikvan bi demê re dest bi serpêhatiyên cihêreng dikin.
Di vê gotarê de, em ê strukturên demsalê yên Hitman 1 bi hûrgulî vekolin, li ser vê beşa balkêş a hitman-a navdar nêrînek teknîkî û bêalî peyda bikin. Tevlî me bibin gava ku em demsalên cihêreng ên ku vê sernavê pêk tînin derdixin holê û kifş bikin ka her yek ji me re çi li dar dixe.
1. Destpêka pirsê: Hitman 1 çend demsal hene?
Di vê beşê de, em ê vê pirsê bikolin: Hitman 1 çend demsal hene? Hitman 1 lîstikek vîdyoyek çalakiyê-dizî ye ku ji hêla IO Interactive ve hatî pêşve xistin. Ew lîstikek e ku tê de lîstikvan bi hitmanek ku wekî Agent 47 tê zanîn dilîzin, û divê mîsyonên cihêreng li cîhên cihê yên cîhanê biqedînin. Naha, ji bo ku fêm bikin ka lîstik çend demsal e, divê em avahî û naveroka wê analîz bikin.
Hitman 1 di beşên cihêreng ên ku bi episodîk hatine berdan de tê dabeş kirin. Her beş di nav lîstikê de "demsal" tê hesibandin. Bi tevahî, Hitman 1 heye seis temporadas an jî beşên sereke. Her demsal li cîhek cûda pêk tê û mîsyon û armancên nû ji lîstikvan re pêşkêş dike.
Hin demsalên ku di Hitman 1 de cih digirin ev in: "The Showstopper" li Parîsê, "Cîhana Sibe" li Sapienza, "Klûba 27" li Bangkok, "Şervanên Azadiyê" li Colorado, "Situs Inversus" li Hokkaido, û "Icon". » li Sapienza. Her demsal ji lîstikvan re fersendê dide ku ezmûnên cûda û senaryoyên bêhempa biceribîne, dirêjî û cihêrengiya ezmûna lîstikê berfireh bike.
2. Dîroka lîstika vîdyoyê Hitman 1 û avahiya wê di demsalan de
Hitman 1 lîstikek vîdyoyê ye ku di sala 2016-an de ji hêla IO Interactive ve hatî derxistin û destpêka rêzefîlma nû ya serpêhatî ya Agent 47 e. Ev lîstik ji hêla strûktûra xweya demsalê ve tê cûda kirin, ku tê vê wateyê ku di nav demê de beşên cihêreng hatine berdan ji tevahî lîstikek yekcar.
Her demsala lîstikê ji bo lîstikvanan senaryo û mîsyonên nû vedihewîne ku keşif bikin û temam bikin. Struktura demsalî destûrê dide pêşdebiran ku naverokek din lê zêde bikin û lîstikê li ser bingeha nerînên lîstikvan rast bikin. Ev stratejî di heman demê de dihêle lîstikvan bi demê re ji ezmûnên nû kêfxweş bibin û berjewendiya lîstikê biparêzin.
Di her beşê Hitman 1 de, lîstikvan rola Agent 47, kujerekî pir perwerdekirî digirin ser xwe, û divê rêzek mîsyonên li hawîrdorên vekirî biqedînin. Ji bo ku bigihîjin armancan, lîstikvan dikarin stratejiyên cihêreng bikar bînin, wek dizî, têketin an rûbirûbûna rasterast. Wekî din, lîstik cûrbecûr amûr û jêhatîbûnên ku lîstikvan dikare bikar bîne da ku mîsyonên bi serfirazî û afirîner biqedîne pêşkêşî dike. Girîng e ku meriv herî zêde çavkaniyên berdest bikar bîne û her gav bi baldarî plansaz bike ku di mîsyonên de biserkeve..
Bi kurtahî, çîroka lîstika vîdyoyê Hitman 1 di nav demsalên cihêreng ên ku bi demê re hatin berdan pêşve diçe. Struktura demsalî destûrê dide pêşdebiran ku naverokek din lê zêde bikin û lîstikê li ser bingeha nerînên lîstikvan rast bikin. Lîstik rola Agent 47 digirin ser xwe û divê rêzek mîsyonên bi karanîna stratejî û jêhatîbûnên cihêreng biqedînin. Plansaziya baldar û karanîna çavkaniyê ji bo serketinê di lîstikê de girîng e.
3. Analîzek berfireh a demsalên ku di Hitman 1 de hene
Di vê beşê de, em ê lîstikek vîdyoyê ya populer a dizî û çalakiyê pêşkêşî bikin. Di seranserê demsalan de, lîstikvan li deverên cihêreng ên li çaraliyê cîhanê bi gelek mîsyonên dijwar re rû bi rû dimînin. Li jêr em ê rêbernameyek pêşkêş bikin gav bi gav ku dê ji we re bibe alîkar ku hûn her demsalê derbas bikin bi bandor û serkeftî.
1. Identifica tus objetivos: Berî destpêkirina demsalekê, girîng e ku hûn xwe bi armancên her mîsyonê re nas bikin. Ji bo kirina vê yekê, hûn dikarin bigihîjin menuya mîsyonê û şiroveyên berfireh bixwînin. Nas bikin ka kê divê hûn ji holê rakin an çi agahdariya ku divê hûn bistînin da ku her mîsyonê bi serfirazî biqedînin. Ev ê dihêle ku hûn tevgerên xwe bi stratejiyek bêtir plansaz bikin û bimeşînin.
2. Agahdariyê berhev bikin û li axaftinan guhdarî bikin: Di her demsalê de, hûn ê bi karekter û rewşên cihêreng ên ne-lîstikbar re rû bi rû bibin ku dê nîşan û şîretên kêrhatî ji we re peyda bikin. Bala xwe bidin axaftin û diyalogên ku hûn dibihîzin dema ku hûn di nav deverên cihêreng de diherikin. Dibe ku hin karakter di derheqê tevgerên mebestên we an rêyên alternatîf ên gihîştina deverên qedexekirî de agahdariya sereke hebin. Vê agahdariyê bikar bînin ku stratejiyên xwe plan bikin û ji qelsiyên armancên xwe sûd werbigirin.
3. Nêzîkatiya xwe ceribandin û adapte bikin: Her demsalek Hitman 1 gelek awayan pêşkêşî dike ku mîsyonên temam bikin. Li ser yek rê nemînin, lê ji bo ku bigihîjin armancên xwe bi nêzîkatî û rêbazên cihêreng ceribandinê bikin. Hûn dikarin nêzîkatiyek dizîtir hilbijêrin, ji tespîtê dûr bixin û bêdeng tevbigerin, an jî hûn dikarin stratejiyek rasterasttir bavêjin û rû bi rû bi dijminên xwe re rû bi rû bimînin. Cilûberg, çek û amûrên cihêreng ên ku li her deverê hene biceribînin da ku nêzîkatiya ku çêtirîn li gorî şêwaza lîstika we ye bibînin.
Pêketînî van serişteyan û bi domandina bîhnfireh û bîhnfirehiyê, hûn ê karibin bi pêbawer û jêhatî bi demsalên heyî yên li Hitman 1 re rû bi rû bimînin. Bînin bîra xwe ku lîstik plansazkirin û çavdêriya hûrgulî xelat dike, ji ber vê yekê dudilî nebin ku hûn her quncikek deveran bigerin û li derfetên stratejîk bigerin da ku armancên xwe temam bikin. bi bandor. Bextê te xweş bî, Agent 47!
4. Naverok û mîsyonên her demsalê di Hitman 1 de
Di Hitman 1 de, her demsal naverok û mîsyonên cûrbecûr pêşkêşî dike. Her yek ji van demsalan ji lîstikvanan re serpêhatî û armancên bêhempa yên balkêş peyda dike ku ew temam bikin. Naverok û mîsyonên bi rêkûpêk diguhezin, tê vê wateyê ku her gav tiştek nû û balkêş heye ku were kifş kirin.
Yek ji taybetmendiyên sereke yên Hitman 1 cihêrengiya cihên ku mîsyonên tê de cih digirin e. Her demsal cîhên nû destnîşan dike, ji seyrangehên biyanî heya bajarên qelebalix, ji lîstikvanan re ezmûnek lîstikê ya bi tevahî berbiçav dide. Wekî din, her cîh bi baldarî hatî sêwirandin û bi hûrgulî tije ye, ku dihêle lîstikvan rê û stratejiyên cihêreng keşif bikin û keşif bikin da ku armancên xwe temam bikin.
Her demsal bi xwe re rêzek mîsyonên balkêş û dijwar jî tîne. Van mîsyonên di forma senaryoyan de têne pêşkêş kirin, ku lîstikvan divê armancên taybetî bi karanîna aqil û jêhatîbûna xwe ji holê rakin. Senaryo ji bo ku ji nû ve werin lîstin têne sêwirandin, tê vê wateyê ku gelek awayên nêzîkbûna her mîsyonê hene. Lîstik dikarin nêzîkatiyek dizî hilbijêrin, bikevin nav sîwanan û riya xwe berbi armancan vebikin, an jî ew dikarin nêzîkatiyek rasterast hilbijêrin û rû bi rû bi dijminên xwe re rû bi rû bimînin. Hilbijartin di destê lîstikvan de ye.
Bi kurtasî, naverok û mîsyonên demsalî yên di Hitman 1 de cûrbecûr pirsgirêk û armancên balkêş pêşkêşî lîstikvanan dikin. Bi her demsalê re, cihên nû û mîsyonên bi baldarî hatine sêwirandin têne destnîşan kirin, ku ezmûnek lîstikek nû û balkêş peyda dike. Ku hûn çalakiya dizî an rasterast tercîh bikin, Hitman 1 dihêle hûn nêzîkatiya xwe hilbijêrin û awayê lîstika xwe kifş bikin. Amade bibin ku xwe bişon li cîhanê ya herî kujer di Hitman 1 de!
5. Ravekirina dem û serbestberdana her demsalê di Hitman 1 de
Dirêjahî û berdana her demsalê di Hitman 1 de li gorî pêvajoya pêşkeftina lîstikê û plansaziyên stratejîk ên pargîdaniyê diguhere. Her demsal ji bo ku lîstikvanan bi ezmûnek bêhempa û balkêş, tijî dijwarî û mîsyonên balkêş peyda bike, hatî çêkirin. Dirêjahî û serbestberdana pêvajoya her demsalê di Hitman 1 de li jêr bi berfirehî ye.
1. Planificación y desarrollo: Berî serbestberdana her demsalê li Hitman 1, tîmê pêşkeftinê plansaziyek berfireh dike da ku ezmûnek lîstikek têrker peyda bike. Ev tê de çêkirina lêgerînan, çêkirina çîrokên berbiçav, û lê zêdekirina taybetmendiyên nû yên balkêş e. Digel vê yekê, ceribandinek hişk tête kirin da ku hûn xeletî an pirsgirêkên teknîkî yên ku dikarin bandorek neyînî li ser ezmûna lîstikvan bikin bibînin.
2. Serbest û naveroka episodîk: Hitman 1 modelek serbestberdana episodîk dişopîne, tê vê wateyê ku lîstik di çend demsalan de tê dabeş kirin. Her demsal cuda tê berdan û rêzek mîsyonên bêhempa û dijwar dihewîne. Ev dihêle lîstikvan ji bo demek dirêj ve ezmûnek domdar û balkêş xweş bikin. Wekî din, naverokek zêde, wekî mîsyonên nû û pakêtên berfirehkirinê, bi gelemperî piştî serbestberdana destpêkê ya demsalê têne berdan da ku berjewendiya lîstikvan biparêzin.
3. Demjimêr û nûvekirin: Dirêjahiya her demsalê di Hitman 1 de dikare li gorî tevlihevî û mêjera naverokê ya berdest diguhere. Dibe ku hin demsalan çend mehan bidomînin, hinên din jî kurttir bin Di heman demê de girîng e ku tîmê pêşkeftinê piştî serbestberdana destpêkê ya her demsalê piştgirî û nûvekirinên birêkûpêk peyda bike. Dibe ku ev rastkirinên xeletiyan, pêşkeftinên performansê, û lêzêdekirina naverokek din jî hebe da ku lîstikvan tevbigerin û razî bibin.
Bi kurtasî, dirêjî û berdana her demsalê di Hitman 1 de bi baldarî têne plansaz kirin ku ji lîstikvanan re ezmûnek balkêş û domdar peyda bike. Forma episodîk û nûvekirinên birêkûpêk piştrast dikin ku lîstikvan her gav bi pirsgirêkên nû re rû bi rû ne û naveroka ku jê kêfê werdigirin. [DAWÎ
6. Naveroka pêvek: Her demsala Hitman 1 çi pêşkêş dike?
Hitman Season 1 cûrbecûr naveroka zêde pêşkêşî dike ku ezmûna lîstikê dewlemend dike. Her demsal senaryo, peyman û armancên nû vedihewîne, gelek derfetan dide lîstikvanan ku jêhatîyên xwe wekî kujerekî dizî biceribînin. Wekî din, dijwarî û xelatên taybetî têne zêdekirin ku dirêjiya lîstikê zêde dike.
Yek ji xalên balkêş ên her demsalê danasîna senaryoyên bêhempa û bi hûrgulî ye. Ji partiya balkêş a parîsê heya Marrakechê ya biyanî, her cihek ji xwe re cîhanek e û gelek derfetan pêşkêşî dike ku kuştinan bi awayê herî afirîner û berbiçav pêk bîne. Lîstik dikarin li her quncikê bigerin, cil û bergên cûrbecûr li xwe bikin, û amûr û tiştên li hawîrdorê bikar bînin da ku mîsyonên xwe bi awayên bêhempa bicîh bînin.
Ji bilî kêşeyên sereke, Hitman Season 1 di heman demê de hejmareke mezin ji peyman û armancên duyemîn jî vedigire. Van girêbestan ji lîstikvanan re fersendê pêşkêşî dike ku ji rakirina armancek taybetî bi karanîna tenê tiştek taybetî bigire heya qedandina mîsyonê di dema rekorê de dijwartirên taybetî û bêhempa bigirin. Armancên duyemîn di heman demê de qatek ji nûvekirina lîstikê zêde dikin, ji ber ku lîstikvan dikarin nêzîkatî û stratejiyên cihêreng biceribînin da ku encamên çêtirîn bi dest bixin.
7. Berawirdkirina demsalan di Hitman 1 de û pêwendiya wan bi lîstika lîstikê re
Di vê beşa rêbernameya Hitman de, em ê demsalên di lîstikê de bidin ber hev û têkiliya wan bi lîstika lîstikê re analîz bikin. Hitman 1, ku ji hêla IO Interactive ve hatî pêşve xistin, lîstikek dizî ya çalakiyê ya kesê sêyemîn e ku ji bo lîstikvanan vekolîna gelek demsalan vedihewîne. Her demsal cîh, mîsyon û dijwariyên cihêreng pêşkêşî dike, ku rasterast bandorê li ezmûna lîstikê dike.
Yek ji cûdahiyên sereke yên di navbera demsalan de di Hitman 1 de cihêrengiya cîhên berdest e. Her demsal di hawîrdorên cihêreng de komek nexşeyên bêhempa vedihewîne, wek xaniyek li Fransa, nexweşxaneyek li Japonya, an bajarokek deryayî li Italytalya. Van cihan ne tenê estetîkek berbiçav a dîtbarî pêşkêş dikin, lê di heman demê de ji lîstikvanan re derfet û kêşeyên cûda jî peyda dikin. Vekolîn û naskirina her cîhek pêdivî ye ku meriv bi mîsyonan re biguncîne û herî zêde ji şiyanên Agent 47 bikar bîne..
Ji bilî cihan, her demsal jî cûrbecûr lêgerînên sereke û alî hene. Van mîsyonên hatine sêwirandin ku bi awayên cihêreng werin nêzîk kirin, ku lîstikvan azadiya biryarê didin ka ew çawa dixwazin wan temam bikin. Ji dizîya paqij bigire heya şîdeta eşkere, vebijark bêsînor in. Her biryara ku hûn didin dê bandorê li ser encamên mîsyonê bike û dikare encamên dirêj-dirêj li ser lîstikê bike. Cihêrengiya mîsyonan û şiyana girtina biryarên watedar ji Hitman 1 re vejandina mezin dide û lîstikvanan bi saetan di lîstikê de mijûl dike.
Ya paşîn lê ne hindik, eleqedariya demsalan bi lîstika lîstikê re ji hêla pergala xelat û vekêşanê ve zêde dibe. Her ku lîstikvan di lîstikê de pêşve diçin û mîsyonên temam dikin, ew ê alavên nû, çek û kincên ku ew dikarin di mîsyonên pêşerojê de bikar bînin vekin. Wekî din, her demsal kêşeyên bêhempa pêşkêşî dike ku, piştî qedandinê, hin xelatên taybetî dide. Van xelat û venebûyan teşwîqê lêgerîna domdar û lêgeran dikin da ku di lîstikê de her berjewendiyek gengaz bi dest bixin.. Di encamnameyê de, demsalên di Hitman 1 de ne tenê cûrbecûr û cihêrengiyê li lîstikê zêde dikin, lê di heman demê de bi peydakirina cîh, mîsyon û xelatên cihêreng ên ku lîstikvan ji bo demek dirêj ve mijûl dibin di lîstikê de têkildar û wateyê dide lîstikê.
8. Berfirehbûn û demsalên wan di Hitman 1: Awirek bêkêmasî
Berfirehbûn parçeyek bingehîn a ezmûna lîstika Hitman 1 e, ku ji lîstikvanan re mîsyonên nû û senaryoyên balkêş dide ku keşfê bikin. Her berfirehbûn bi demsala xwe re tê, ku ji mîsyonên cûda û dijwariyan pêk tê. Di vê beşê de, em ê di Hitman 1 de serpêhatiyek bêkêmasî ya berfirehbûn û demsalên wan pêşkêşî bikin.
Berfirehkirinên di Hitman 1 de hene:
– Paris: Berfirehbûna yekem a Hitman 1 me digihîne bajarê sembolîk ê Parîsê, li wir Agent 47 dest bi mîsyonek dike ku di nîvê partiyek moda de têkevin xaniyek elegant. Lîstik dê di dema ku li deverên cihêreng ên xanê digere, ji seyrûseferê heya paşperdeyê, wê derfet hebe ku du hedefên payebilind bikujin.
– Sapienza: Berfirehbûna duyemîn me digihîne bajarê peravê yê tav ê Sapienza, Îtalya. Li vir, Agent 47 tê şandin gundek peravê îdylîk, li wir divê ew zanyarek gendelî tasfiye bike û komployek xeternak a gerdûnî rawestîne. Lîstik dê bikaribin gund, û her weha çend cîhên cihêreng, wek dêr û laboratûwarek veşartî ya binerd, bigerin.
– Marrakech: Di berfirehkirina sêyemîn de, lîstikvan dê xwe li bajarê jîndar û geş a Marrakech, Fas bibînin. Mîsyona li vir ji holê rakirina du hedefan e, ku yek ji wan bankerekî gendel e ku operasyonên terorîst fînanse dike. Lîstik dê karibin bi serbestî li bajêr bigerin, biçin cihên wekî sûka herêmî, dibistanek terikandî, û balyozxaneya Swêdê.
Her berfirehbûnek di Hitman 1 de gelek demsalan vedihewîne, tê vê wateyê ku lîstikvan dê bi demê re bigihîjin mîsyonên nû û naverok. Demsal bi gelemperî di nav de têne berdan navberên birêkûpêk û mîsyonên nû yên armanc û dijwariyên din pêşkêş dikin. Girîng e ku bala xwe bidinê ku demsal bi gelemperî ji bo kirîna cûda têne peyda kirin, lê di heman demê de dikarin wekî beşek ji pakêta tevahî Hitman 1 jî bêne kirîn.
[DAWÎ
9. Di her demsalê de Hitman 1 guhertin û nûvekirin
Di her demsalê de Hitman 1, lîstikvan rêzek guhertin û nûvekirinên balkêş ceribandine. Van nûvekirinan mîsyonên nû, dijwarî û pêşkeftinên lîstikê peyda kirine. Yek ji taybetmendiyên herî berbiçav ên van demsalan lêzêdekirina hawîrdorên nû yên balkêş e, ku cûrbecûr û heyecanê li ezmûna lîstikê zêde dike.
Ji bilî cihên nû yên lêgerînê, her demsal çek û amûrên nû ji Agent 47 re tîne da ku di mîsyonên xwe de bikar bîne. Gava ku hûn di demsalê de pêşve diçin û dijwariyên taybetî temam dikin, bi gelemperî ev çek û amûr têne vekirin. Di mekanîka lîstikê û AI-ya karakterê de jî çêtirkirin hatine çêkirin, ku di encamê de ezmûnek lîstikê hîn rasttir û dijwartir dibe.
Pêşdebirên Hitman 1 di heman demê de bala xwe dane bertekên ji civata lîstikê, li gorî hewcedariyê verastkirin û rastkirin pêk tînin. Van nûvekirinên birêkûpêk piştrast dikin ku pirsgirêk zû têne çareser kirin û lîstik hevseng dimîne. Wekî din, taybetmendiyên nû û modên lîstikê, yên wekî peymanên berbelav û bûyerên zindî, hatine zêdekirin da ku lîstikvanan mijûl bikin û ji wan re ezmûnek demdirêj peyda bikin.
Bi kurtasî, her demsala Hitman 1 bi xwe re guhertin û nûvekirinên balkêş tîne ku ezmûna lîstikê baştir dike. Ji qonax û çekên nû, heya başkirin û verastkirinên lîstikê yên li ser bingeha nerînên civakê, lîstikvan her gav tiştek nû heye ku li hêviya wan bin. Xwe di cîhana Agent 47 de bişon û hemî surprîzên ku her demsal ji we re li dar dixe kifş bikin!
10. Nirxandina pêşwaziya her demsalê di Hitman 1 de
Ji bo nirxandina pêşwaziya her demsalê di Hitman 1 de, girîng e ku meriv çend aliyan li ber çavan bigire. Beriya her tiştî divê rexne û nirxandinên lîstikvan û pisporên li ser mijarê bên analîzkirin. Van ramanan dikarin li ser platformên lîstikê, blogên pispor û Torên civakî. Digel vê yekê, kêrhatî ye ku pêşwaziya her demsalê bi ya beşên din ên rêzê û bi lîstikên mîna celebê re were berhev kirin.
Faktorek girîng a ku divê were hesibandin naveroka her demsalê ye. Mîsyonên çiqas cihêreng û dijwar in? Cih û mîhengên balkêş û xweş hatine sêwirandin? Çîrok û karakterên balkêş in? Ev çend pirs in ku dikarin ji bo nirxandina pêşwaziya her demsalê bibin alîkar. Digel vê yekê, dirêjahiya naverokê, hêjeya dubarebûnê, û nûvekirin û çêtirkirinên ku bi demê re hatine çêkirin dikarin bêne hesibandin.
Aliyek din ku meriv li ber çavan bigire performansa teknîkî ya her demsalê ye. Ma lîstik bi hêsanî dimeşe? Pirsgirêkên performansê, xeletî an xeletî hene? Stabilî û şikiliya lîstikê dikare bandorê li pêşwaziya lîstikvan bike. Bi heman awayî, girîng e ku piştgirî û nirxandin balkeş bûn ji hêla pêşdebiran ve têne pêşkêş kirin da ku pirsgirêkên teknîkî çareser bikin.
11. Nêrînên Fan: Demsala weya bijare ya Hitman 1 çi ye?
En los foros û medyaya civakî, temaşevanên Hitman 1 nerînên xwe li ser kîjan demsala lîstikê bijareya wan e aniye ziman. Her çend her lîstikvanek tercîhên xwe hene, hin demsal hene ku li ser yên mayî radiwestin. Li jêr, em nerînên herî gelemperî yên temaşevanan pêşkêş dikin:
1. Demsal 2: "Qatilê Bêdeng." Vê demsalê ji ber plansaziya xweya balkêş û lîstika dijwar ji hêla temaşevanan ve pir tê pejirandin. Lîstik ji cihên nû, yên wekî Mumbai û New York, û her weha mîsyonên balkêş ên pêşkêşkirî kêfxweş dibin. Wekî din, grafikên vê demsalê bi heybet in, lîstikvanan di cîhanek rastîn a tijî hûrgulî de vedişêrin.
2. Demsala 3: "Cîhana Kuştinê." Demsala sêyemîn a Hitman 1 ji hêla temaşevanan ve ji bo cîhana vekirî ya ku ew pêşkêşî dike, hate pesindan, ku dihêle lîstikvan li cihên cihê bigerin û kuştinên xwe bi awayên afirîner plan bikin. Wekî din, vê demsalê mekanîka lîstika lîstikê ya nû destnîşan kir, wek mînak şiyana karanîna neynikê ji bo balêxistina dijminan, ku hê bêtir kûr û stratejiyek li lîstikê zêde kir. Bê şik, ev demsal di nav temaşevanên franchise de serkeftinek bû.
12. Perspektîfên Pêşerojê: Ma dê di Hitman 1 de bêtir demsal hebin?
Rêzeya lîstika vîdyoyê ya Hitman ji destpêka sala 2000-an vir ve serkeftinek demdirêj e. Daxuyaniya herî dawî, Hitman 1, nirxandinên erênî wergirtiye û di nav lîstikvanan de bûye fenomenek. Vê yekê hişt ku gelek lîstikvan bipirsin gelo dê di pêşerojê de Hitman 1 demsalên din hebin.
Her çend di vê demê de agahdariya fermî li ser demsalên pêşerojê yên Hitman 1 tune be jî, îhtîmal e ku pêşdebir di pêşerojê de lîstikê berfireh bikin. IO Interactive, stûdyoya li pişt rêzê, xwesteka xwe diyar kir ku lîstikvan ji bo demek dirêj ve mijûl û razî bimînin. Ev dikare were wateya bêtir demsalên Hitman 1 bi cîh, mîsyon û armancên nû.
Ji bo kesên ku di Hitman 1-ê de bêtir naverok dixwazin, çend away hene ku meriv li ser nûvekirin û nûçeyan bimînin. Vebijêrkek e ku bişopînin medyaya civakî ji hêla IO Interactive û lîstika fermî ya Hitman li ser Twitter, Facebook û Instagram. Nûçe, daxuyanî û trailerên di derbarê demsalên pêşerojê de an nûvekirinên bi lîstikê re têkildar dê li vir werin şandin. Di heman demê de tê pêşniyar kirin ku hûn beşdarî forum û civatên lîstika serhêl bibin, ku temaşevan dem û hewldana xwe derbas dikin û li ser pêşkeftinên herî paşîn ên franchise Hitman nîqaş û parvekirina agahdariyê dikin.
13. Bandora demsalên li Hitman 1 li ser pîşesaziya lîstika vîdyoyê
Serbestberdana Hitman 1 bi baldariya xwe li ser demsalan bandorek girîng li ser pîşesaziyê kir ji lîstikên vîdyoyê. Biryara pejirandina vê modela episodîk destûr da pêşdebiran ku ezmûnek lîstikê ya domdar û dirêj pêşkêşî bikin, lîstikvan bi demê re mijûl bibin. Wekî din, vê yekê di heman demê de hişt ku IO Interactive, stûdyoya li pişt lîstikê, ji civatê bertek werbigire û her demsalê pêşveçûnên domdar bike.
Yek ji avantajên sereke yên vê nêzîkatiyê şiyana pêşdebiran bû ku bi her demsalê re lîstikê berfireh bikin û pêşve bibin. Her beşa nû ji bo lîstikvanan senaryo, armanc û dijwariyên nû destnîşan kir. Van nûvekirinên birêkûpêk lîstik nû û balkêş dihêlin, bi domdarî ezmûnên nû pêşkêşî lîstikvanan dikin ku keşfê bikin. Wekî din, pêşdebiran ji bertekên lîstikvan sûd werdigirin da ku aliyên teknîkî yên lîstikê baştir bikin. û pirsgirêkan çareser bikin ku rabû.
Aliyekî din ê girîng ê bandora demsalan li ser Hitman 1 afirandina civakek lîstikvanên mijûl bû. Xwezaya episodîk a lîstikê teşwîq beşdarbûna domdar ji lîstikvanan re kir, yên ku li hêviya her demsala nû bûn. Vê yekê bingehek fanek dilsoz û dilsoz çêkir, ku amade ye ku dem û drav di lîstikê de veberhênan bike. Wekî din, ev civat di heman demê de bû platformek ji bo lîstikvanan ku stratej, serişte û destkeftiyên xwe parve bikin, di nav wan de hestek hevkarî û pêşbaziyê biafirînin.
14. Encam li ser hejmara demsalên li Hitman 1 û girîngiya wan
Di encamê de, hejmara demsalên li Hitman 1 ji bo lîstik û serkeftina wê pir girîng e. Van demsalan ne tenê ezmûnek dirêj û hêja ji lîstikvanan re pêşkêş dikin, lê di heman demê de rê didin pêşdebiran ku berfirehkirina gerdûn û plansaziya lîstikê bidomînin.
Yek ji avantajên xwedîkirina gelek demsalan ev e ku lîstikvan xwedî derfet in ku xwe di senaryo û cîhên cihêreng de bihelînin, her yek bi dijwarî û armancên xwe. Ev cûrbecûr û dirêjahiya lîstikê zêde dike, ji ber ku lîstikvan dikarin piştî qedandina demsala destpêkê jî ji mîsyonên nû û astên nû kêfxweş bibin.
Wekî din, demsalên di Hitman 1 de di heman demê de rê dide pêşdebiran ku bi demê re lîstikê baştir bikin û paqij bikin, di encamê de ezmûnek lîstikê ya zexmtir û safîkirî peyda dike. Lîstik dikarin nûvekirinên birêkûpêk hêvî bikin ku xeletiyan rast dikin, taybetmendî û naverokên nû lê zêde dikin, û lîstika giştî baştir dikin. Ev piştrast dike ku lîstik tewra piştî serbestberdana wê ya destpêkê jî nû û balkêş bimîne! Ji ber vê yekê, xwedîkirina gelek demsalan pêdivî ye ku lîstikvan tevlêbûn û razî bimînin.
Di encamê de, Hitman 1 bi tevahî ji şeş demsalan pêk tê. Her yek ji van demsalan ezmûnek lîstikek balkêş pêşkêşî dike, ku dihêle lîstikvan xwe di cîhana Agent 47-ê de bihêlin û mîsyonên mirinê yên cihêreng li cîhên cihêreng ên li çaraliyê cîhanê pêk bînin.
Dirêjahî û asta dijwariya her demsalê dikare cûda bibe, ji bo lîstikvanên bi tecrube ve cûrbecûr dijwariyan peyda dike, û her weha ji bo kesên ku di nav de diqewimin fêrbûnek hêdî hêdî peyda dike. bo cara yekem di rêzefîlma Hitman de.
Nemaze, her demsal çîrokek serbixwe lê girêdayî vedihewîne, ku dihêle lîstikvan sir û komployên li pişt her mîsyonê kifş bikin. Wekî din, demsalên paşîn bi gelemperî çêtirkirin û lêzêdekirinên li ser bingeha nerînên ji civata lîstikvanan vedihewînin, ku ezmûnek berbiçav û nûvekirî peyda dikin.
Bi baldariya xwe ya li ser plansaziya stratejîk, ketina bi dizî, û darvekirina rastîn, Hitman 1 kariye ku dilxwazên celeb-çalakiya dizî dîl bigire. Ma hûn dixwazin bibin kujerek bêdeng an jî tenê dixwazin xwe di nav çîrokek balkêş de bihêlin, ev rêze bi demjimêrên şahî û dijwariyên stratejîk garantî dike.
Bi kurtasî, bi şeş demsalên xwe yên tijî mîsyonên dijwar, senaryoyên sosret û lîstika balkêş, Hitman 1 ezmûnek bêkêmasî pêşkêşî dike. ji bo evîndaran lîstikên dizî û çalakiyê. Heke hûn li lîstikek digerin ku dê jêhatîbûnên weyên stratejîk biceribîne û we bikeve nav cîhanek entrîg û gumanbariyê, êdî nenihêre, Hitman 1 ji bo we bijareya bêkêmasî ye!
Ez Sebastián Vidal im, endezyarek komputerê ku ji teknolojiyê û DIY-ê dilşewat e. Wekî din, ez afirînerê wê me tecnobits.com, ku ez dersan parve dikim da ku teknolojiyê ji her kesî re bigihînim û têgihîştî bikim.