Çîroka çi ye? Rêza Pîrozan?
Rêza Pîrozan Ew saga lîstika vîdyoyê ya serfiraz e ku bi mîlyonan lîstikvan li çaraliyê cîhanê dîl girtiye. Ji hêla Volition ve hatî afirandin, ev franchise bi salan pêşve çûye û di celebê sandboxê de bûye pîvanek. cîhana vekirî. Lêbelê, ji bo ku mezinahiya vê sagayê bi tevahî fêm bike, pêdivî ye ku meriv li dîroka wê bigere û fêm bike ka ew çawa di nav sernavên cihêreng de pêş ketiye.
Ji eslê xwe ve li 2006, yekem Rêza Pîrozan bingehê radestkirina paşerojê danî. Lîstik ku li bajarê xeyalî yê Stilwater-ê tê saz kirin, li dû serpêhatiyên çeteya ku bi navê Saints tê zanîn, bi lîstikên mîna rêzefîlmên navdar re pêşbaziyê kirin Dizîna mezina tirimpêla (GTA), mîsyonên çîrokê yên balkêş, nexşeyek keşfê ya berfireh, û gelek çalakîyên alîgir destnîşan kirin da ku lîstikvanan xweş bikin.
Dîroka pîrozan di hundurê de bêtir pêşve çû Rêza Pîrozan 2, di sala 2008. Vê serpêhatiyê hişt ku lîstikvan karektera xwe bi rengek pir bêkêmasî xweş bikin, di çîroka lîstikê de dakêşana mezintir pêşkêşî bikin. Wekî din, çeteyên Saints vegeriyan ku bi dijminên xwe re rûbirû bibin û cihê xwe li Stilwater bigirin. Vê danûstendinê ji bo lîstika xwe ya çêtir, vegotina kûr û cîhanek cihêreng pesnê berfireh wergirt.
Li Saints Row: Sêyemîn (2011), saga di warê deng û nêzîkbûnê de zivirînek radîkal girt. Her çend Saints hîn jî protagonîst bûn, lîstik estetîkek pirtir û vegotinek bêtir ber bi mîzahî û sitrankê ve girêdide, li bajarê Steelport, ku Pîroz bi rêxistinek sûcdar re ku bi navê Morningstar tê zanîn re rû bi rû ne, ev beş bala gelek temaşevanan kişand. wekî we lîstikên berê û hem jî lîstikvanên nû bi saya nêzîkatiya wê ya nû û xweş.
Di dawiyê de, di Saints Row IV (2013), Pîroz bilind bûne û yek ji endamên wan bûye serokê DYA. Lêbelê, ev beş ji eslê xwe hê bêtir dûr dikeve, cîhana lîstikê berbi qadên zêde û surrealtir ve dibe. Digel hêmanên çîroka zanistî û hêzên super, Pîroz bi êrîşek biyanî re rû bi rû dimînin û divê mirovatiyê careke din xilas bikin.
Bi kurtasî, dîroka Rêza Pîrozan rêwîtiyek heyecan, çalak-paqijkirî ye ku bi salan lîstikvan dîl girtiye. Ji destpêka xwe ve wekî hevrikê GTA-yê heya pêşveçûna wê ya berbi dengek satirîk û zêde, vê sagayê temaşevanan di gumanê de dihêle û mohra xwe li cîhana lîstikên vîdyoyê hişt.
1. Origin û pêşkeftina Saints Row
Origin of Saints Row: Destan ji Saints Row ji hêla pargîdaniya Volition Inc. ve hatî afirandin û ji hêla THQ ve hatî weşandin. Lîstika yekem ji rêzefîlmê Ew di sala 2006-an de ji bo konsolê Xbox 360 hate berdan. Rêza Pîrozan Ew li bajarê xeyalî Stilwater, metropolek xeternak ku ji hêla çeteyan ve tê kontrol kirin, pêk tê. Lîstik rola endamek çeteya Saints digire, rêxistinek sûcdar ku hewl dide ku serweriya axê bike û pêşbaziyên xwe ji holê rake.
Saints Row Evolution: Her ku saga pêş ket, Rêza Pîrozan Ew di warê lîstik, çîrok û şêwazê de pêşve çû. Di 2008 de, ew hate destpêkirin Rêza Pîroz 2, ku mekanîka nû û pêşkeftinên grafîkî destnîşan kir. Piştre, di sala 2011 de, hat Pîroz Rêz: Ya sêyemîn, lîstikek ku rêzefîlm anî astên nû yên zêde û henekên pûç. Di sala 2013 de, Saints Row IV Bi lêzêdekirina hêza super û hêmanên sci-fi li ezmûna cîhana vekirî temaşevanan şaş kir.
Bandor û Mîrateya Rêza Pîroz: Saga Saints Row ji bo nêzîkatiya xwe ya mîzahî û bêhurmetî, cîhana vekirî ya tijî çalakî, û xwerûkirina karakterê bi salan ve hatî nas kirin, rêzefîlm bingehek fanek dilsoz bi dest xistiye û li ser celebê lîstika cîhana vekirî nîşanek hiştiye. Rêza Pîrozan ji bo azadiya lîstikê, kêfa wê, û jêhatîbûna wê ya pêşkêşkirina ezmûnek bêhempa û dilşewat hate pesindan, her çend franchise di nav jor û jêr de derbas bûye û bi rexneyan re rû bi rû maye ji lîstikên vîdyoyê Ew nayê înkarkirin.
2. Pîvan û plana sereke ya lîstikê
En Rêza Pîrozan, lîstikvan di nav komployek tevlihev a ku tijî hevrikiyên çalakî û kolanan de ne. Li bajarê xeternak Stilwater, lîstik çîroka Pîrozên Kolana Sêyemîn dişopîne, çeteyek kolanê ku bi komên din ên sûcdar re di pevçûnek domdar de ye. Her ku lîstikvan di plansaziyê de pêşve diçe, ew ê dest bi mîsyonek xeternak bikin da ku kontrola tam a axa bajêr bigirin.
Arguman lîstika sereke li dora şerê hêz û saxbûna Parêzerên Kolana Sêyemîn dizivire. Piştî ku axa wî ji hêla çeteyek dijber a hêzdar ve tê dagir kirin, lîstikvan rola endamek çeteyek ciwan digire ser xwe ku bixwaze tiştê ku girêdayî koma wî ye bike. Gava ku ew rêyên bi karakterên din re derbas dikin, rêzek bûyerên tundûtûjî û balkêş derdikevin holê ku rê didin Pîrozan ku bibin xwediyên bêkêmasî yên Stilwater.
Di seranserê lîstikê de, lîstikvan dê bi cûrbecûr mîsyon û dijwariyan re rû bi rû bimîne ku dê jêhatîbûn û biryardariya xwe biceribîne. Ji pêşbaziya kolanan a binerdê bigire heya çalakiyên sûcdar, armanca sereke xurtkirina çeteyan û xurtkirina serdestiya xwe ya li bajêr e. Lêbelê, dê di heman demê de zivirînên cûda yên nediyar û biryarên dijwar jî hebin dê rasterast bandorê li çarenûsa Pîrozên Kolana Sêyemîn û şerê wan ji bo saxbûnê bike..
3. Taybetmendî û mekanîka lîstika diyarkirî
Saints Row lîstikek çalak-serpêhatî ya cîhana vekirî ye ku cûrbecûr pêşkêşî dike taybetmendî û mekanîka Ji bo ku lîstikvanên herî daxwazkar têr bikin. Bi şêwazek dilşewat û çîrokek balkêş, lîstik wekî parodiya jiyana sûc a bajarî tê pêşkêş kirin. Lîstik rola endamê çeteya Saints, rêxistinek sûcdar a ku ji bo kontrolkirina bajarê xeyalî yê Stilwater şer dike, digirin ser xwe. Bi azadiya mezin a bijartinê, lîstikvan dikarin bajar bigerin, karakterê xwe xweş bikin û dest bi mîsyon û çalakiyên cihêreng bikin.
Yek ji mekanîka herî berbiçav Saints Row pergala xwerûkirinê ye. Lîstik dikarin karaktera xwe bi hûrgulî biguhezînin, ji xuyangiya xwe ya laşî heya cil û bergên xwe, dihêlin ku her lîstikvan protagonîstek bêhempa biafirîne. Wekî din, lîstik cûrbecûr çek û wesayîtan pêşkêşî dike ku dikarin werin xweşkirin û nûve kirin da ku hêz û bandoriya şer zêde bikin. Ev xwerûkirin rê dide lîstikvanan ku ezmûna lîstika xwe li gorî şêwaz û vebijarkên xwe biguncînin.
Yên din taybetmendiya sereke moda pirlîstikvan e, ku dihêle lîstikvan bi serhêl beşdarî lîstikvanên din bibin û bi hev re tevbigerin da ku mîsyonên biqedînin, beşdarî dijwariyan bibin, an jî tenê cîhana lîstikê bi hev re keşif bikin. Ew moda piralî Ew qatek kêf û civakîbûnê zêde dike, hevkarî û pêşbaziya di navbera lîstikvanan de teşwîq dike. Wekî din, Saints Row cîhanek zindî ya tijî çalakiyên alî pêşkêşî dike, ji pêşbaziya gerîdeyê bigire heya dijwariyên şer, peydakirina ezmûnek lîstikê ya cihêreng û dilşewat.
4. Cîhana vekirî ya Saints Row û cihên wê yên îkonîk
Cîhana vekirî ya Saints Row jîngehek virtual ya berfireh e ku bi cihên îkonîk dagirtî ye ku lîstikvan bikolin û kêfê bikin. Ji kolanên jîndar ên taxa Santo Ileso bigire heya asoyên bilind ên Bridgeport, her quncikek vî bajarê xeyalî tijî hûrgulî û surprîz e. Lîstik dê karibin xwe di nav jîngehek bajarî ya tijî jiyan û çalakî de bihelînin, ku her avahî, kolan û park çîrokek xwe ya ku vedîtin heye.
Yek ji cihên sembolîk ên Saints Row navdar * 3rd Street Saints Hideout * e, pîrozgeha lehengan. ji dîrokê. Li vir hemî mîsyon û çalakiyên di lîstikê de têne plankirin û kirin. *Hideout* avahiyek bi heybet e ku ji bo lîstikvanan, digel qadên perwerdehiyê, deverên bêhnvedanê û gihîştina berbangê, wekî bingehek operasyonê ye. hemû cûre ji çek û wesayîtan. Ew cîhê bêkêmasî ye ku hûn stratejiyan plansaz bikin û amade bikin ku rû bi rû bi dijwariyên ku li bajêr li benda we ne.
Cihek din a sembolîk a Saints Row *Stilwater Boardwalk* e, rêgezek jîndar ku bi dikan, xwaringeh û seyrangehan dagirtî ye. Lîstik dê bikarin li vê cîhê îkonîk bigerin, ji bayê deryayê kêfê bikin û heyrana dîmenên panoramîk ên bajêr bibin. Ev jî ji bo kesayetên girîng ên dîrokê cihê hevdîtinê ye, ku dê civîn û bûyerên têkildar li wir çêbibin. *Stilwater Boardwalk* ronîkirina atmosfera jîndar û jîndar e ku cîhana vekirî ya Saints Row diyar dike.
5. Karakterên sereke û kevanên pêşveçûna wan
Di çîroka balkêş a Saints Row de, karakterên sereke di pêşkeftina komployê de rolek girîng dilîzin. Her yek ji wan xwedan kelek pêşkeftina xwe ye, ku dihêle ew bi rengek bêhempa pêş bikevin û bi dijwariyan re rû bi rû bimînin. Yek ji karakterên sereke ye Johnny Gat, endamek karîzmatîk û kujer a Pîrozên Kolana Sêyemîn. Ji destpêka wî ve wekî endamek çete ya ciwan heya ku bibe serokek rêzdar, kevana pêşkeftina wî rê dide wî ku bi paşeroja xwe ya tevlihev re rû bi rû bimîne û ji bo parastina malbata xwe ya bijartî hevalbendên nediyar çêbike.
Karaktera din a berbiçav li cîhanê ji Saints Row e Şaundî, jineke wêrek û wêrek ku bi saya hîle û zîrekiya xwe hurmeta hevsalên xwe distîne. Her ku çîrok pêşve diçe, Shaundi bi biryarên dijwar re rû bi rû dimîne ku rê dide wê ku îdealên xwe bipirse û sînorên xwe yên kesane derbas bike.
Wekî din, em nikarin ji bîr bikin Serok, rêberê Pîrozên Kolana Sêyemîn û lehengê sereke yê rêzê. Boss karekterek pir xwerû ye, ku dihêle lîstikvan bi bijart û kirinên xwe wî şekil bidin. Pêşveçûna wê bi berfirehbûna împaratoriya Pîrozan, û her weha ji hêla têkiliyên tevlihev ên bi karakterên din ve tê destnîşan kirin. Ba di seranserê dîrokê deBoss bi pirsgirêkên kesane û exlaqî re rû bi rû dimîne ku dilsozî û biryardariya wî diceribîne.
6. Bi lîstikên din ên cîhana vekirî re bandorê li and dike
Di vê beşê de, em ê analîz bikin Bandor û berhevdana Saints Row bi lîstikên din ên cîhana vekirî re. Bi salan, franchise bi hin rêzikên herî berbiçav ên celebê re, wekî GTA y Kûçikên XewêLê belê, her ku me pêşveçûna Saints Row şopand, ew bi şêwaz û awazek xweya cihêreng bûye lîstikek bêhempa, xweser.
Yek ji bandorên sereke yên li ser Saints Row, bê guman, rêzik e Dizîna mezina tirimpêla. Her çend her du lîstik mijarek sûc û cîhanek vekirî ya ji bo vekolînê parve dikin, Saints Row bi pejirandina nêzîkatiyek zêde û mîzahîtir xwe ji hev cuda kiriye. Dema ku di GTA-yê de em plansaziyek ciddî û realîst dibînin, Saints Row berê xwe daye aliyê bêaqiltir û zêde, û bûye parodiyek celebê.
Bandorek din a girîng a li ser Saints Row lîstik e. Kûçikên razayî. Her du sernav cîhek bajarî û îhtîmala tevlêbûna çalakiyên sûcdar parve dikin. Lêbelê, Saints Row rêgezek bi tevahî cûda digire bi peydakirina ezmûnek dilşewat û çalaktir. Dema ku Sleeping Dogs balê dikişîne ser çîrok û keşifkirina çanda Asyayî, Saints Row balê dikişîne ser kêf û azadiya kirina her cûre tiştên dîn di cîhanek tevlihev de.
7. Pêşniyar û raman ji bo temaşevanên saga Saints Row
Rêza Pîrozan Saga lîstika vîdyoyê ya populer e ku ji hêla Volition ve hatî pêşve xistin û ji hêla Deep Silver ve hatî çap kirin. Çîroka sagayê li bajarê xeyalî yê Stilwater pêk tê, ku lîstikvan rola serokê bandek bi navê "Saints" digire ser xwe.
En Rêza PîrozanLîstik di cîhanek sûcê organîze û tundûtûjiya berbelav de ne, li wir divê ew ji bo kontrolkirina bajêr li dijî çeteyên din ên dijber şer bikin û bi dijwariyên cihêreng re rû bi rû bimînin. Her ku lîstik pêşve diçe, lîstikvan dikarin karakterên xwe xweş bikin, çek û wesayîtên nû bidest bixin, û jêhatîyên taybetî vekin.
Destan Rêza Pîrozan ji bo lîstika xweya cîhana vekirî tê zanîn, ku dihêle lîstikvan bi serbestî li bajêr bigerin, lêgerînên sereke û alî bişopînin, û bi cûrbecûr karakteran re têkilî daynin. Ji bilî çîroka-ya sereke, lîstikên Saints Row di heman demê de gelek naverokên din jî pêşkêşî dikin, wek çalakiyên derveyî, dijwarî, û vebijarkên xwerû.
Ez Sebastián Vidal im, endezyarek komputerê ku ji teknolojiyê û DIY-ê dilşewat e. Wekî din, ez afirînerê wê me tecnobits.com, ku ez dersan parve dikim da ku teknolojiyê ji her kesî re bigihînim û têgihîştî bikim.