Di cîhana balkêş de ji lîstikên vîdyoyê, şiyana eyarkirina dijwariya lîstikê taybetmendiyek bingehîn e ku ezmûnek li gorî celebên lîstikvanan peyda dike. Assassin's Creed, fransîza populer a Ubisoft, ne îstîsna ye. Di vê gotarê de em ê hebûna taybetmendiyek dijwar a di Assassin's de bêtir vekolin, analîz bikin ka ev vebijark çawa bandorê li ser dijwarî û lîstikbûna lîstikê dike. Ji kêliyên dijwar ên dizî û şer bigire heya mîsyonên têkçûnê yên nazik, em ê kifş bikin ka lîstikvan xwedan şiyana ku ezmûna xwe li gorî asta jêhatîbûna xwe xweş bikin û ev yek çawa dikare bandorê li ser awayê ku ew li ser çîrok û lîstika lîstika awarte tecrûbe bikin Creed. Ji ber ku em hemî hûrguliyên li dora vê taybetmendiya lîstika balkêş vedibêjin, amade bibin ku hûn têkevin analîza teknîkî ya vê taybetmendiya dijwariyê. [DAWÎ
1. Destpêk: Girîngiya fonksiyona dijwariyê di Assassin's de
Lîstika vîdyoyê ya Assassin bi asta xwe ya dijwariya pêşkeftî tê zanîn, ku ji bo kêf û dijwariya lîstikvan hêmanek bingehîn e. Taybetmendiya dijwariya di Assassin's de pir girîng e ji ber ku ew tevliheviya dijmin, mîsyon û astengiyên ku lîstikvan divê li seranserê lîstikê bi ser bikeve diyar dike.
Fonksiyona dijwariyê di heman demê de bandorê li hevsengiya di navbera kêf û xemgîniya lîstikvan dike. Ger dijwarî pir kêm be, lîstik dikare bibe monoton û bêzar, dema ku ew pir zêde be, lîstikvan dikare xwe bêhêz û bê motîv bike. Ji ber vê yekê, girîng e ku meriv fêm bike ka ev fonksiyon çawa dixebite û meriv wê çawa bi rêkûpêk eyar bike da ku a ezmûna lîstikê çêtirîn.
Di Assassin's de, fonksiyona dijwariyê li gorî tercîhên lîstikvan dikare were guheztin. Bi gelemperî, ya astên dijwarîyê Ew ji "Hanan" heya "Zehmet" an tewra "Moda Pispor" vedigirin. Her asta dijwariyê rasterast bandorek li ser lîstikê dike, pîvanên wekî hêza dijminan, hêjeya tenduristiya lîstikvan an zekaya sûnî yên dijberan.
2. Vekolîna têgeha dijwariyê di lîstikên vîdyoyê de
Li cîhanê Di lîstikên vîdyoyê de, dijwarî aliyekî bingehîn e ku dikare ezmûna lîstikvan diyar bike. Her ku lîstik pêşkeftî û tevlihev dibin, pêşdebiran bi dijwariya dîtina hevsengiya rast di navbera gihîştin û dijwariyê de rû bi rû ne. Di vê beşê de, em ê têgeha dijwariyê bi berfirehî lêkolîn bikin di lîstikên vîdyoyî de û çawa ew dikare li ser lîstikê bandor bike.
Ji bo ku hûn dijwariya di lîstikên vîdyoyê de çêtir fam bikin, girîng e ku were zanîn ku pênase an nêzîkatiyek yekane, ku gerdûnî tête pejirandin tune. Zehmetî dibe ku li gorî celebê lîstikê û vebijarkên kesane yên her lîstikvanek cûda bibe. Hin lîstikek dijwar dihesibînin dema ku ew kêşeyên tevlihev pêşkêşî dike û ji bo qedandina jêhatîbûnên pêşkeftî hewce dike, hinên din jî dibe ku di dema derbasbûna astengiyan de dijwariyê fêm bikin.
Pêşdebirên lîstika vîdyoyê stratejiyên cihêreng bikar tînin da ku dijwariya lîstikên xwe rast bikin. Hin hildibijêrin ku astên dijwariyê yên cihêreng bicîh bikin, dihêlin lîstikvan di navbera vebijarkên hêsantir an dijwartir de hilbijêrin. Yên din pergala "bi kirinê fêr bibin" bikar tînin, ku astên yekem wekî dersan tevdigerin, hêdî hêdî têgînên nû û mekanîka lîstikê destnîşan dikin da ku adaptasyona lîstikvan hêsantir bikin. Lêbelê, girîng e ku were zanîn ku dîtina balansa rast a dijwariyê di pêşkeftina lîstika vîdyoyê de pirsgirêkek domdar dimîne.
3. Di Assassin's de taybetmendiyek dijwar heye? Awirek berfireh
Assassin's lîstikek vîdyoyê ya çalak-dizî ya populer e ku tê de lîstikvan di serdemên cihêreng ên dîrokî de rola kujerekî bilez û kujer digirin ser xwe. Di nav lîstikê de, yek ji pirsên hevpar ev e ku gelo fonksiyonek dijwar heye ku meriv ezmûna lîstikê rast bike. Her çend Assassin's ne xwedan taybetmendiyek dijwar a eşkere ye jî, çend faktor hene ku bandorê li asta dijwariyê dikin, ku dihêle lîstikvan ezmûna xweya lîstikê xweş bikin.
Yek ji faktorên sereke ku bandorê li ser dijwariyê dike jîngeha lîstikvan tê de ye. Mîhengên di Assassin's de ji cîhên vekirî bigire heya mazînên teng diguhezin, ku bandorê li leyiztikvan dike ka çawa dikare biçe û veşêre. Wekî din, mîsyonên di heman demê de astên cûda yên tevliheviyê jî vedigirin û her ku lîstik pêşve diçe dijwartir dibin. Van hêmanan bi hev re ji bo kesên ku li astek dijwariyek bilindtir digerin ezmûnek lîstikê ya dijwartir peyda dikin.
Faktorek din a ku dibe sedema dijwariyê jêhatîbûn û amûrên ku ji lîstikvan re peyda dibin in. Her ku karakter pêşve diçe, ew vekin jêhatîyên nû û çekên ku dihêlin hûn bi dijwarî bi dijwarî rû bi rû bibin. Lêbelê, girîng e ku meriv van jêhatîbûnên stratejîk bikar bîne, ji ber ku lîstik ji hêza hovane bêtir plansazkirina baldar û dizî xelat dike. Bikaranîna jêhatîbûn û amûran di wextê rast de dikare cûdahiyê di navbera serkeftin û têkçûna Assassin de çêbike.
4. Veguheztina lîstikê: Assassin çawa dijwariyê rast dike?
Veguheztina lîstikê aliyek bingehîn a serpêhatiya Assassin e, ku dihêle lîstikvan li gorî bijare û jêhatîbûna xwe dijwariyê rast bikin. Lîstik vebijarkên cihêreng xwerûkirinê pêşkêşî dike, ku ji lîstikvanan re şansê dide ku ezmûna lîstika xwe li gorî asta jêhatîbûn û ezmûna xwe biguncînin.
Yek ji awayên ku Assassin vê yekê pêk tîne bi mîhengên dijwariyê ye. Lîstik dikarin di navbera astên cihêreng de hilbijêrin, ji "Han" bigire heya "Zehmet", dihêlin ku ew hêjeya dijwariya ku ew ê rû bi rû bimînin eyar bikin. di lîstikê de. Kesên ku ezmûnek rehettir tercîh dikin dikarin astek dijwariyek kêmtir hilbijêrin, dema ku yên ku li dijwariyek tundtir digerin dikarin astek bilindtir hilbijêrin.
Ji bilî mîhengên dijwariyê, Assassin ji bo kesên ku pêdiviya wan pê heye vebijarkên arîkarî û arîkariyê jî pêşkêşî dike. Di vê yekê de dersên hûrgulî hene ku meriv mekanîka lîstikê fêr bibe, serişte û hîle ji bo derbaskirina dijwariyên taybetî, û amûrên alîkar ên wekî rêber û nexşeyên înteraktîf. Van amûran bi taybetî ji bo lîstikvanên destpêkê an jî yên ku xwe di hin xalek lîstikê de asê dibînin bikêr in.
Bi kurtasî, adaptasyona lîstika Assassin ji bo peydakirina ezmûnek têrker ji bo hemî lîstikvanan girîng e. Bi şiyana eyarkirina dijwariyê, wergirtina arîkariyê û karanîna amûrên alîkar, her lîstikvan dikare ezmûna lîstika xwe li gorî hewcedarî û vebijarkên xwe xweş bike. Ev yeka Assassin's hem ji bo lîstikvanên nûjen û hem jî ji bo wan ên ku li dijwariyek bêtir daxwaz digerin lîstikek gihîştî û balkêş dike.
5. Analîzkirina ezmûna lîstikê di astên dijwar ên cihêreng de di Assassin's de
Ew ji bo têgihiştina guhertoyên ku di seranserê lîstikê de çêdibin pir girîng e. Her asta dijwariyê dijwariyên bêhempa pêşkêşî dike û ji bo derbaskirina wan stratejiyên cûda hewce dike. Li jêr hin xal hene ku divê dema ku van astan dinirxînin:
– Zehmetiya dijmin: Yek ji hêmanên sereke ku di astên dijwariya cûda de cûda dibe, hejmar û jêhatîbûna dijminan e. Di astên jêrîn de, dijmin îhtîmal e ku kêmtir êrîşkar bin û xwedî a zekaya sûnî kêmtir pêşketî. Lêbelê, di astên bilind de, dijmin dikarin ji têkçûnê pirtir, bihêztir û dijwartir bin.
– Çavkaniyên Lîstikvan: Aliyek din a girîng hebûna çavkaniyan ji bo lîstikvan e. Di astên hêsantir de, hûn ê îhtîmalek zêdetir çavkaniyên we hebin, wek cebilxane an tenduristî, da ku arîkariya pêşkeftina lîstika we bikin. Di astên dijwartir de, dibe ku ev çavkanî kêm bin, ku ji hêla lîstikvan ve astek stratejî û rêveberiya çavkaniyê zêde dike.
6. Bandora dijwariyê li ser lîstika Assassin
Ew hêmanek girîng e ku bandorek girîng li ser ezmûna lîstikvan dike. Asta dijwariya hilbijartî dikare awayê lîstika lîstikê, û her weha asta razîbûnê û serpêhatiyên lîstikvan diyar bike. Li jêr em ê awayên cihêreng lêkolîn bikin ku dijwarî dikare bandorê li lîstika Assassin bike.
Ya yekem, dijwarî dikare li ser hişmendî û tevgera dijminan bandor bike. Di astên hêsan de, dijmin dikarin hêdîtir, kêmtir rast bin, û bêtir xeletiyan bikin, ji lîstikvan re hêsantir dike ku astengî û mîsyonên cûda derbas bike. Ji hêla din ve, di astên dijwartir de, dijmin dikarin bibin hîlekar, êrîşkar û jêhatîtir, lîstikê dijwartir dike û ji lîstikvanek jêhatîbûnek bilindtir hewce dike.
Wekî din, dijwarî dikare bandorê li ser çavkanî û jêhatîyên ku ji lîstikvan re peyda dibin jî bike. Di astên hêsan de, lîstikvan dikare xwe bigihîne cûrbecûr çek, jêhatîbûn an alîkariyên taybetî yên ku pêşveçûna lîstikê hêsantir dike. Berevajî vê, di astên dijwartir de, lîstikvan dibe ku xwedan çavkaniyên hindiktir, kêmtir arîkar be, an jî tewra bi qedexeyên zêde re rû bi rû bimîne, dijwarî û hewcedariya stratejî û plansaziya baldar zêde bike.
7. Taybetmendiya dijwariyê çawa bandorê li xwarkirina lîstikvanan li Assassin dike?
Taybetmendiya dijwariyê ya di lîstika Assassin's Creed de di binketina lîstikvan de rolek girîng dilîze. Ev aliyek asta dijwariya ku di dema lîstikê de rû bi rû maye diyar dike û dikare bandorê li serpêhatiya giştî bike. Dema ku dor tê binavbûnê, fonksiyona dijwariyê divê hevseng be da ku ji bêhêvîbûn an bêhntengiyê dûr bixe.
Pêdivî ye ku fonksiyonek dijwar a têr çend faktorên sereke bihesibîne. Berî her tiştî, pergala şer û jêhatîbûna lîstikvanan divê bi dijwariya bijartî re biguncîne. Mînakî, li ser astek dijwariyek bilindtir, dibe ku dijmin bihêztir bin û ji bo têkbirinê hewceyê taktîkên pêşkeftî bin. Ev lîstikvan dişoxilîne ku jêhatîyên xwe baştir bike û ezmûnek berbiçavtir biafirîne.
Hêmanek din a girîng a ku meriv li ber çavan bigire AI (îstîxbarata hunerî) ya dijminan û awayê ku ew li hember kiryarên lîstikvan bertek nîşan didin e. Li ser dijwariyek bilindtir, dijmin dibe ku bêtir hîlekar bin, pêşbîniya tevgerên lîstikvan bikin, û bixapînin dijwartir bin. Ev hawîrdorek rastîntir û dijwartir diafirîne, daketina lîstikvan zêde dike ji ber ku ew neçar in ku stratejiyên aqilmend bifikirin da ku bigihîjin armancên xwe.
8. Awantaj û dezawantajên ku di Assassin de fonksiyona dijwariyê heye
Dema ku dor tê ser taybetmendiyek dijwar a Assassin's, gelek hene avantaj û dezavantajên bifikirin. Yek ji avantajên sereke ev e ku ew dihêle hûn ezmûna lîstikê li gorî tercîhên lîstikvan xweş bikin. Ji ber ku bikaribin dijwariyê rast bikin, lîstikvan dikarin ji dijwariyên cihêreng kêfê bikin û lîstikê li gorî asta jêhatiya xwe biguncînin.
Feydeyek din a xwedan taybetmendiyek dijwar ev e ku dema ku kêşe têne derbas kirin hestek serfiraziyek mezintir peyda dike. Bi rûbirûbûna dijminên dijwartir an derbaskirina astengiyên tevlihev, lîstikvan di gihîştina armancên xwe de dilxweşiyek mezin dibînin. Ev dikare lîstikvanan teşwîq bike ku ji bo kêşeyên nû lîstin û lêgerîna lîstikê bidomînin.
Lêbelê, hin dezawantajên ku fonksiyonek dijwariyê heye jî hene. Mînakî, ew dikare ji bo lîstikvanên destpêk an jî yên ku ji lîstikên bi astên dijwariya bilind re neyên bikar anîn xemgîn bibe. Ev dikare bibe sedem ku ezmûnek lîstikek kêmtir kêfxweş bibe û lîstikvan dev ji lîstikê berdin berî ku ew bi tevahî jê kêfê bikin.
Bi kurtasî, di Assassin's de xwedî taybetmendiyek dijwar awantaj û dezawantajên xwe hene. Ew dihêle hûn ezmûna lîstikê xweş bikin û hestek serfiraziyek mezintir peyda dike, lê ew dikare ji bo kesên ku bi dijwariyên bilind re neyên bikar anîn xemgîn bibe. Di dawiyê de, biryara karanîna an ne karanîna vê taybetmendiyê dê bi vebijark û şiyanên her lîstikvanek ve girêdayî be.
9. Faktorên ku di dema pêkanîna taybetmendiyek dijwariyê de di Assassin de têne hesibandin
Berî ku hûn taybetmendiyek dijwariyê di Assassin's de bicîh bikin, girîng e ku meriv çend faktoran bihesibîne da ku ezmûna lîstikvan hevseng û dijwar be. Li vir çend hêmanên sereke hene ku ji bîr nekin:
1. Bîlançoya lîstikê: Pêdivî ye ku fonksiyona dijwariyê bi baldarî were sererast kirin da ku hevsengiyek di navbera dijwarî û kêfê de biparêze. Piştrast bikin ku lîstikvan bêyî ku pir dilşikestî bibin xwe dijwar hîs dikin. Di vê yekê de guhêrbarên wekî tenduristiya dijminan, AI-ya wan û xelatên ku hatine bidestxistin eyar dike.
2. Astên Zehmetiyê: Bicihanîna astên dijwar ên cihêreng, yên wekî hêsan, normal û dijwar bifikirin. Ev ê dihêle lîstikvan asta ku li gorî jêhatîbûn û vebijarkên xwe hilbijêrin hilbijêrin. Wekî din, vebijarka guhartina dijwariyê di her kêliyê de di dema lîstikê de jî dikare were pêşkêş kirin.
3. Testa berfireh: Berî destpêkirina taybetmendiya dijwariyê, ceribandinek berfireh bikin da ku pê ewle bibin ku ew rast dixebite. Komek lîstikvanên betayê kom bikin da ku astên cûda yên dijwar ceribandin û bertek berhev bikin. Ev ê dihêle hûn berî ku taybetmendî ji hemî lîstikvanan re peyda bibe, verastkirin û çêtirkirinan bikin.
10. Nîqaşa li ser dijwariya di lîstikên vîdyoyê de: Ma di Assassin's de pêdivî ye?
Nîqaşa li ser dijwariya di lîstikên vîdyoyê de mijarek e ku di civata lîstikvanê Assassin de nakokî çêdike. Hin argûman dikin ku dijwarî ji bo peydakirina dijwariyek têr û domandina berjewendiya lîstikvan hewce ye, hinên din jî diparêzin ku ezmûnek gihîştîtir dê ji bo kişandina temaşevanek berfireh bibe alîkar. Di vê wateyê de, pirsa ku derdikeve holê ev e: Ma di Assassin de dijwarî hewce ye?
Ji bo çareserkirina vê pirsgirêkê, girîng e ku meriv balansek di navbera pêşkêşkirina dijwariyek ku lîstikvan mijûl dike û peydakirina ezmûnek ku ji hemî astên jêhatîbûnê re bigihîje de bihesibîne. Lîstikên vîdyoyê yên Assassin bi tevliheviya xwe û hewcedariya masterkirina jêhatîbûnên cihêreng, wekî stratejî, hevrêzî û çareserkirina pirsgirêkê têne destnîşan kirin. Van hêmanan beşdarî ezmûnek lîstikek têrker û xelatdar dibin.
Lêbelê, pêdivî ye ku meriv tercîhên cihêreng ên lîstikvanan bihesibîne. Dibe ku hin li ezmûnek dijwartir û tevlihevtir bigerin, hinên din jî dibe ku ezmûnek hêsan, li ser çîrokbêjiyê tercîh bikin. Di vê wateyê de, pêşdebirên Assassin dikarin pêkanîna astên dijwar ên cihêreng ên ku li gorî hewcedarî û vebijarkên lîstikvanan in bifikirin. Ev ê dihêle ku hem lîstikvanên casual û hem jî bi tecrubetir ji lîstikê bi leza xwe û asta jêhatîbûna xwe kêf bikin.
11. Zehmetî çawa bandorê li dirêjahî û dubarekirina Assassin dike?
Zehmetiya di Assassin's Creed de bandorek girîng li ser dirêjî û dubarekirina lîstikê dike. Bi sererastkirina asta dijwariyê, lîstikvan dikarin bi dijwartir û dirêjtir re rû bi rû bimînin, û ezmûna lîstikê ya giştî dirêj bikin. Ji hêla din ve, yên ku ezmûnek rehettir tercîh dikin dikarin dijwariyek kêmtir hilbijêrin û bi pêş ve biçin ji dîrokê bi leztir û bê ewqas astengî. Ev derfetê dide lîstikvan ku ezmûna lîstika xwe li gorî tercîh û şiyanên xwe xweş bike.
Ji bilî dirêjahiya lîstikê, dijwarî jî bandorê li dubarekirina Assassin's Creed dike. Zêdebûna dijwariyê jêhatîbûn û stratejiyek mezintir hewce dike ku meriv bi dijwarî derbas bibe, sedemek dide lîstikvanan ku ji nû ve bilîzin û performansa xwe baştir bikin. Lîstik dema ku di astên dijwariya bilind de pêşve diçin, dikarin nêzîkatiyên nû, taktîk û teknîkên nû kifş bikin, tewra piştî qedandina lîstikê jî ezmûnek nû û astek dijwariyek bilindtir bidin wan.
Girîng e ku bala xwe bidinê ku bijartina dijwariyê ne tenê bandorê li dirêjahî û dubarekirina lîstikê dike, lê di heman demê de bandorê li razîbûna kesane ya lîstikvan jî dike. Serkêşkirina kêşeyên dijwar dikare hestek serfirazî û xwebaweriyê çêbike, di heman demê de rûbirûbûna dijwariyên ku pir zêde ne dikare bibe sedema bêhêvî û demotîvasyonê. Ji ber vê yekê, tê pêşniyar kirin ku lîstikvan astek dijwariyek hilbijêrin ku destûrê dide wan ku ji lîstikê kêfê bikin bêyî ku hest pê bikin an bêzar bibin, û ku ew bi hevsengiya di navbera dijwarî û kêfa ku ew pêşkêşî dike rehet hîs bikin.
12. Stratejî û serişteyên ji bo rûbirûbûna astên cûda yên dijwariyê di Assassin's de
Di lîstika Assassin de, rûbirûbûna astên dijwar ên cihêreng dikare dijwar be, lê bi stratejî û serişteyên rast, hûn ê bikaribin her astengiyek ku tê pêşiya we bi ser bikevin. Li vir em hin pêşniyaran pêşkêş dikin da ku performansa we baştir bikin û di hemî dijwariyan de serweriyê bi dest bixin:
- Jîngehê analîz bikin û çalakiya xwe plan bikin: Berî ku hûn dest bi mîsyonek an tevlêbûnê bikin, girîng e ku meriv li hawîrdorê lêkolîn bike û şêwazên tevgera dijmin analîz bike. Nêrîna xweya ajelan bikar bînin ku dijberan nîşan bikin û ji bo êrîşa xwe nêzîkatiya çêtirîn plan bikin.
- Hişmendî û amûrên xwe baştir bikin: Her ku hûn di lîstikê de pêşve diçin, hûn ê xwedî derfet bin ku hûn jêhatîbûnê bi dest bixin û alavên xwe nûve bikin. Girîngiya van pêşketinan kêm nekin, ji ber ku ew ê bihêlin hûn bi dijwariyên dijwar re rû bi rû bimînin. Veberhênanê li dizî, şerê dest bi dest, û jêhatîbûna çekan bikin da ku li her rewşê biguncînin.
- Di hunera dizîyê de fêr bibin: Sebir û dizî hêmanên sereke ne ku hûn astên dijwariya bilind derbas bikin. Ji vegirtinê, balkişandinê, û jêhatîbûna kuştina bêdeng sûd werbigirin da ku ji tespîtê dûr nekevin. Bûyîna ruhê siyê dê di her pevçûnê de avantajek girîng bide we.
13. Pêşveçûna fonksiyona dijwariyê di lîstikên rêzikên Assassin de
Fonksiyona dijwariyê di lîstikan de ji rêzefîlmê Assassin's Creed bi salan pêşve çûye, li gorî hewcedarî û vebijarkên lîstikvanan tê adaptekirin. Di sernavên yekem ên rêzê de, dijwarî bi giranî li ser asta jêhatîbûna lîstikvan û kapasîteya reaksiyonê, û hem jî rastbûna di şer de bû. Lêbelê, bi hatina beşên nû re, ev taybetmendî hate berfireh kirin û naha hêmanên wekî AI-ya dijmin, cûrbecûr mîsyon û armancan, û xwerûkirina dijwariya lîstikvan vedihewîne.
Yek ji taybetmendiyên herî berbiçav ên pêşkeftina fonksiyona dijwariyê di Assassin's Creed de vebijarka xwerûkirinê ye. Ev rê dide lîstikvanan ku aliyên taybetî yên lîstikê li gorî şêwaza lîstik û tercîhên xwe eyar bikin. Mînakî, gengaz e ku meriv dijwariya dijminan zêde bike, wan êrîşkartir bike û têkbirina wan dijwartir bike, an jî di mîsyonek taybetî de hejmara dijminan zêde bike. Ev ji lîstikvanan re jêhatîbûnê dide ku dijwariyên xwerû biafirînin û jêhatiyên xwe bi sînor biceribînin.
Qadeke din a ku taybetmendiya dijwariyê lê derketiye AI-ya dijmin e. Her ku lîstik pêşve diçin, dijmin jîrtir û taktîktir dibin. Ew dikarin bi hevûdu re hevrêz bikin ku ji aliyên cihêreng êrîşî lîstikvan bikin û stratejiyên sofîstîketir bikar bînin. Wekî din, cûrbecûr mîsyon û armancan jî bandorê li ser dijwariya giştî ya lîstikê dike. Dê hin mîsyonên nêzîkatiyek dizî hewce bikin, hinên din dê di warê şerê rasterast de dijwartir bin. Bi kurtasî, pêşkeftina taybetmendiya dijwariyê ya di rêzikên Assassin's Creed de ji lîstikvanan re bûye sedema ezmûnek lîstikê ya kesanetir û dijwartir.
14. Encam: Girîngiya taybetmendiya dijwariya hevseng di Assassin's de
Taybetmendiyek dijwariya hevseng di lîstikên Assassin de pir girîng e, ji ber ku ew ji bo ezmûnek lîstikek têrker û balkêş pêdivî ye. Dema ku dijwariya lîstikê baş ne hevseng be, ew dikare ji bo lîstikvanan bibe sedema rewşên dilşikestî û demotîvasyonê. Digel vê yekê, taybetmendiyek dijwariya guncan piştrast dike ku lîstik dijwar e lê dadperwer e, tevlêbûna lîstikvanek çêtir û zêdebûna dilxweşiya giştî pêşve dike.
Taybetmendiyek dijwariya hevseng di Assassin's de girtina hejmarek faktorên sereke digire nav xwe. Berî her tiştî, pêdivî ye ku meriv asta jêhatîbûna lîstikvanan bihesibîne. Pêdivî ye ku lîstik bi astên jêhatîbûna cihêreng re adapte bibe, hem ji bo destpêk û hem jî ji lîstikvanên bi tecrube re kêşeyên maqûl peyda bike. Wekî din, girîng e ku meriv pêşkeftina lîstikvan li seranserê lîstikê bihesibîne, dijwariyê li gorî performans û destkeftiyên wan rast bike.
Ji bo bidestxistina fonksiyonek dijwariya hevseng, tê pêşniyar kirin ku meriv pergalek sererastkirina dijwariya dînamîkî bicîh bîne. Ev tê vê wateyê ku lîstik bi domdarî performans û jêhatîbûna lîstikvan dinirxîne, dijwariyê adapte dike di wextê rast de. Wekî din, vebijarkên dijwariya ku ji hêla lîstikvan ve têne veguheztin dikarin werin nav kirin, ku dihêle hûn ezmûna lîstika xwe li gorî bijare û jêhatîyên xwe yên kesane xweş bikin. Bi peydakirina van taybetmendiyan, gengaz e ku meriv ji hemî lîstikvanan re, bêyî ku asta jêhatîbûna wan, ezmûnek lîstikek xelatdar û dijwar biafirîne.
Me yek ji hêmanên herî balkêş ên lîstikên vîdyoyê yên di fransîza Assassin's Creed de bi kûrahî vekoland: hebûna fonksiyonek dijwar. Di dirêjahiya vê gotarê de, me bi hûrgulî agahdariya berdest perçe kir û nerînên pisporan ên li ser mijarê analîz kirin.
Ji destpêka rêzê ve, Assassin's Creed ji ber pergala xwe ya şerker a balkêş û lîstika dijwar tê nas kirin. Lêbelê, girîng e ku were zanîn ku, heya niha, di lîstikên di rêzê de taybetmendiyek dijwar a eşkere tune.
Nebûna vê taybetmendiyê bûye mijara nîqaşê di navbera lîstikvan û civakê de, yên ku dixwazin xwedan şiyana eyarkirina dijwariyê li gorî tercîhên xwe yên kesane bin. Digel ku hin kes arguman dikin ku ev tunebûn ji bo hemî lîstikvanan ezmûnek lîstikek hevseng û dijwar peyda dike, yên din argûman dikin ku tevlêbûna taybetmendiyek dijwar dikare dilxweşiya kesane zêde bike û rê bide serweriya lîstikê.
Lêbelê, girîng e ku were zanîn ku Assassin's Creed awayên cihêreng pêşkêşî dike ku ezmûna lîstikê xweş bike. Lîstik dikare ji cûrbecûr mîhengan, wekî kontrola kamerayê, hestiyariya kontrolê, û mîhengên HUD hilbijêrin. Van mîhengan, her çend ne rasterast bi dijwariya lîstikê ve girêdayî ne, dihêlin lîstikvan ku ezmûnê li gorî tercîh û şiyanên xwe biguhezîne.
Di encamê de, li seranserê vê gotarê, me pirsa girîng lêkolîn kir ka gelo di Assassin's Creed de taybetmendiyek dijwar heye. Her çend ev vebijark heya nuha bi eşkere nehatiye nav kirin, rêze çend awayan pêşkêşî dike ku ezmûna lîstikê xweş bike û adapte bike. Digel ku tevlêbûna taybetmendiyek dijwar dibe ku ji bo hin lîstikvanan bibe aliyek xwestek, lê franchise bi lîstika xweya dijwar û hevseng karîbû bi mîlyonan lîstikvan dîl bigire. Di dawiyê de, ew ê lîstikvan bixwe be ku biryarê dide ka meriv çawa bi dijwariyên ku di bin siya Assassin's Creed de vedişêre, rû bi rû bimîne.
Ez Sebastián Vidal im, endezyarek komputerê ku ji teknolojiyê û DIY-ê dilşewat e. Wekî din, ez afirînerê wê me tecnobits.com, ku ez dersan parve dikim da ku teknolojiyê ji her kesî re bigihînim û têgihîştî bikim.