- Vegerandina pereyan ji aliyê MindsEye ve ji ber giraniya dozê pir hêsan e.
- PlayStation, Steam, û Xbox di bersiva giliyên mezin de polîtîkayên xwe sist kirine.
- Belgekirina xeletiyên teknîkî ji bo qebûlkirina vegera we girîng e.
- Lêkolîn soza çareseriyên lezgîn dide, lê vebijarka vegerandina pereyan ji bo kesên bandordar vekirî dimîne.
MindsEye ji yek ji berhemên herî bendewar ên sala 2025an veguheriye serêşeke rastîn ji bo bi hezaran lîstikvanên li çaraliyê cîhanê. Tiştê ku soz dida ku bibe gemek nû ya sandboxê, ku ji hêla serokê berê yê Rockstar North Leslie Benzies ve hatî sponsor kirin, piştî destpêkirinek ku ji hêla xeletiyan, pirsgirêkên performansê û pêlek mezin a daxwazên vegerandina drav ve hate qewirandin, di nav nakokiyan de ma.
Di hefteyên pêşîn ên piştî derketina wê de, lîstik ne tenê ji ber rewşa xwe ya teknîkî bi tundî rexne lê hat kirin, lê di heman demê de Rewşê bûye sedema tedbîrên awarte ji hêla platformên wekî PlayStation, Microsoft û Steam ve. Eger hûn jî meraq dikin ka hûn çawa dikarin Daxwaza vegerandina pereyan ji bo kirîna xwe ya MindsEye bikeLi vir hûn ê hemî hûrgulî, gav û taybetmendiyên vê doza pir populer bibînin.
Çima ev pêla vegerandina pereyan bi MindsEye re çêbûye?
Çîroka MindsEye ji ber hêviyên mezin ên ku di dema pêşveçûna wê de çêbûn, bi taybetî ji ber hebûna navên bihêz ên wekî Leslie Benzies û studyoya Build A Rocket Boy, bûye mijarek germ. Lêbelê,, ceribandinên pêşîn û raporên destpêkê piştî destpêkirinê di nav lîstikvanan de zengilên alarmê pêxistin:
- Xeletiyên giran û kêmasiyên grafîkî: Ji kêmasiyên dîtbarî bigire heya têkçûnên domdar, bikarhêneran her cûre pirsgirêkan ragihandine ku rê li ber wan girtiye ku bi awayekî normal ji sernavê kêfê bistînin.
- Optimîzasyona xirab: Rêjeyên çarçovekirinê li ser konsolên nifşê pêşerojê yên wekî PS5 Pro jî dadikevin, û hin sozên wekî 60 fps-a reklamkirî dişkînin.
- Pirsgirêkên lîstikê û AI-ya xelet: Ji bilî performansê, AI-ya NPC û aramiya giştî bi giranî hatiye rexnekirin.
- Nebûna nirxandinên berê: Build A Rocket Boy berî derketina xwe kodên nirxandinê pêşkêş nedikir, ev yek jî bêbaweriyê hîn zêdetir dikir.
Rewş bê guman destpêkirina bi pirsgirêk a Cyberpunk 2077 anî bîra mirov, ji ber bahozeke rexneyan li ser medyaya civakî û weşandina vîdyoyên ku tê de kêmasiyên henekdar hene, alozî zêdetir bû. Di vê çarçoveyê de, platformên mezin dest bi vegerandina pereyan ji lîstikvanên bandorbûyî kirine, tiştek neasayî di pîşesaziyê de, nemaze li ser PlayStation.
Berteka platformên sereke: Kî pereyan vedigerîne?

Hin ji hûrguliyên herî têkildar ên derbarê vegerandina pereyan a MindsEye de bêhempabûna dozê ronî dikin:
- PlayStation: Şîrket ji siyaseta xwe ya asayî ya nepejirandina vegerandina pereyan li ser lîstikên dîjîtal ên dakêşandî û/an lîstin dûr ketiye û niha bi berfirehî daxwazên vegerandinê qebûl dike.
- Bixar: Platforma Valve bi awayekî nerm polîtîkaya xwe ya standard bicîh tîne: ger bikarhêner kêmtir ji du saetan lîstibe, dikare daxwaza vegerandina pereyan were kirin. Lêbelê, gilî derketine holê ji ber ku lîstik bi sînematîkên dirêj dest pê dike, ku dikare gihîştina wê sînor di dema lîstina rast-dem de dijwar bike.
- Microsoft/Xbox: Her çend piştrastkirineke fermî ya polîtîkayeke taybet tune be jî, çend bikarhêneran piştî ravekirina pirsgirêkên teknîkî yên ku rastî wan hatine, vegerandina pereyan serkeftî ragihandine.
Cewhera awarte ya van vegerandina pereyan nîşan dide ku rewşa MindsEye ewqas cidî bûye ku Sony, ku bi kevneşopî neguhêrbar e, bi pêşkêşkirina vegerandina pereyan tercîh kiriye ku bikarhênerên xwe tercîh bike.Bi rastî, di ragihandinên navxweyî û bersivên piştgiriyê de, tîma PlayStation heta wê astê çûye ku dozê wekî "dişibihe Cyberpunk 2077" bi nav kiriye, ku heta şeş mehan ji PS Store jî hatibû rakirin.
Doza PlayStation: Meriv Çawa Daxwaza Vegerandina Pereyan ji MindsEye li ser PS Store Dike

Eger te MindsEye bi awayekî dîjîtal ji PlayStation Store kirîbe, Niha vebijarka we heye ku hûn daxwaza vegerandina pereyan bikin, her çend we berê dest bi lîstikê kiribe jî.Li vir tiştê ku em di derbarê prosedur û bersivên fermî de dizanin ev e:
- Biçe rûpela piştgiriya PlayStationê: Herin beşa ji Alîkariya fermî ya Sony PlayStation (https://www.playstation.com/es-es/support/).
- Vebijêrka vegerandina kirînê hilbijêre: Ji bo vegerandina pereyên lîstikên dîjîtal li beşa taybetî bigerin. Bi gelemperî ji we tê xwestin ku hûn têkevinê û kirîna xwe hilbijêrin.
- Pirsgirêkê şirove bikin: Çewtî û performansa nebaş a ku we bi MindsEye re dîtiye rave bikin. Gelek bikarhêneran bersivên otomatîk wergirtin ku qebûl dikin ku PlayStation jixwe ji pirsgirêkê haydar e û lêkolînê li ser rewşê dike..
- Vegerê piştrast bikin: Di pir rewşan de, piştgiriyê daxwaz wekî "jestek niyeta baş" pejirandiye, û tevahiya mîqdarê vedigerîne her çend tenê beşek ji sernavê hatibe lîstin jî.
Bikarhênerên li ser torên mîna Reddit dîmenên pêvajoyê nîşan dane, ku PlayStation qebûl dike ku ji ber ciddiyeta dozê îstîsnayek tê çêkirin û ew tewra difikirin ku lîstikê ji firotgeha xwe ya dîjîtal bi demkî derxînin.
Pêvajoya Steam û taybetmendiyên vegerandinê
Eger te kopiya xwe ya MindsEye li ser Steam kirîbe, polîtîkaya standard ev e:
- Heke ji kirînê kêmtir ji 14 rojan derbas bûbe û we kêmtir ji du saetan lîstibe, hûn dikarin daxwaza vegerandina pereyan bikin.
- Divê hûn wê ji saziyê bixwazin Rûpela alîkariya Steamê, hilbijartina lîstikê û ravekirina sedemên xwe.
Lêbelê, Çend bikarhêneran nerazîbûna xwe anîn ziman ji ber ku lîstik di destpêkê de gelek sînematîkên ne-înteraktîf vedihewîne., ku dikare bibe sedema ku dema lîstinê (li gorî Steam) zû bigihîje sînorê du saetan û ne gengaz be ku di wextê xwe de daxwaza vegerandina pereyan were kirin. Tevî vê yekê, heke pirsgirêk bi berfirehî were vegotin û kêmasiyên teknîkî yên sernavê werin behs kirin, dozên serketî hene.
Li ser Steamê, nirxandin û giliyên neyînî ji ber vê sedemê pir zêde bûne, ji ber vê yekê Ger hûn dixwazin ji bo vegerandina pereyan mafdar bin, tê pêşniyar kirin ku hûn zû pêşve biçin.
Eger min MindsEye li ser Xbox an Microsoft Store kirîba dê çi bibe?
Microsoft û Xbox bi gelemperî ji bo rewşên pir eşkere yên xeletiyê polîtîkayeke vegerandinê bicîh tînin, her çend ew ji Sony hinekî nermtir in jî:
- Gihîştin malpera fermî ya piştgiriya Xbox (https://support.xbox.com/en-us/help/subscriptions-billing/buy-games-apps/refund-orders).
- Siparîşa xwe ya MindsEye hilbijêre û daxwaza vegerandinê bike., şaşî û ezmûna nebaş rave dike.
- Eger tu biserkevî, Hûn ê vegerandina tevahî bistîninGelek bikarhêneran destnîşan kirine ku, bi ravekirina çarçove û xeletiyan, piştgiriyê ji bo vegerandina pereyan ronahiya kesk daye.
Wekî her car, her doz bi awayekî ferdî tê nirxandin, û mifte ew e ku xeletî û têkçûn belge werin kirin da ku hêviyên ku ji hêla lîstikê ve hatine sozdan bicîh werin.
Sedemên ku ji hêla lîstikvanan ve hatine dayîn û bersiva Build A Rocket Boy

Medyaya civakî û forumên taybetî yên mîna Reddit û Twitter bi şahidiyên lîstikvanên bêhêvî tijî bûne, Gelek ji wan ji bo rewakirina daxwaza xwe ya vegerandina pereyan yek an çend ji van sedeman tînin ziman:
- Lîstik taybetmendiyên reklamkirî nagire nav xwe: FPS-ya nizm hetta li ser alavên bihêz, bêîstîqrarî û têkçûnên ji nişka ve.
- Optimîzasyona gerdûnî ya xirab: • Hemû cûre kêmasî, ji kêmasiyên grafîkî bigire heya xeletiyên ku rê li ber pêşveçûna çîrokê digirin.
- Sozên şikestî: Mîna ezmûna 60 FPS li ser PS5 Pro, ku bi rastiyê re li hev nake.
- Lîstik bêyî nirxandin an analîzên berê hatiye wergirtin: Gelek kesan hest bi nebûna agahiyên objektîf berî bidestxistina bawernameyê kirin ku hatine xapandin.
Di bersiva zexta raya giştî deBuild A Rocket Boy çend daxuyanî belav kirin û lêborîn xwest û piştrast kir ku ew bi şev û roj dixebitin da ku patchan derxin û çewtiyên mezin rast bikin.Li gorî lêkolînê bixwe, piraniya pirsgirêkan bi rijandina bîranînê ve girêdayî ne, ji ber vê yekê ew hêvî dikin ku di demek nêzîk de çêtirkirinê rast bikin:
"Pêşîniya me ew e ku em piştrast bikin ku hemî lîstikvan ji heman ezmûna kalîteyê kêfê digirin, û em berdewam dikin ku nûvekirin û rastkirinan dema ku em wan nas dikin derxin. Em di vê dema dijwar de piştgirî û sebira we teqdîr dikin." Berê jî hebûn soz dide ku patchek awarte derxîne, lê civak hîn jî li benda başkirinên girîng e.
Serişteyên ji bo pêvajoya serketî ya vegerandina pereyê MindsEye
- Bi lez tevbigerin: Her ku hûn zûtir dest bi pêvajoyê bikin, şansê we yê vegerandina pereyan zêdetir dibe, nemaze li ser Steam ji ber demjimêrên sînorkirî yên lîstikê.
- Hemû şaşiyan belge bike: Dîmenên ekranê bigirin, kodên çewtiyê tomar bikin, û hemû bersivên fermî yên ji piştgiriyê hatine wergirtin berhev bikin.
- Daxuyanî û rewşên wekhev bi bîr bîne: Bi destnîşankirina ku ev rewşek awarte ye (wek Cyberpunk 2077) û ku PlayStation, Steam, û Xbox vegerandinê qebûl dikin, ev yek dibe alîkar ku daxwaza we bi awayekî nermtir were nirxandin.
- Bêhêvî nebin: Ger bersiva yekem na be, berdewam bikin û hûrguliyên bêtir bidin; piştgirî pir caran dozê dinirxîne û di dawiyê de vegerandina drav pesend dike.
Li ser platformên mîna PlayStation, bersiva piştgiriyê ya otomatîk bi xwe dibêje ku ew "ji baştirkirinê haydar in û lêkolîna wê dikin", ku bingehek baş e ji bo îdîakirina mafên we wekî xerîdar.
Vekişîna demkî ya MindsEye ji firotgehên dîjîtal û pêşeroja lîstikê
Cidîbûna rewşê bûye sedema wê rastiyê ku, di lûtkeya nakokiyê de, MindsEye ji hin firotgehên dîjîtal demkî winda bûye ji bo ku lîstikvanên nû heta ku nûvekirin pirsgirêkên herî cidî çareser nekin, ezmûnek xirab nejîn.
Ev pratîk Ev jixwe di Cyberpunk 2077 de jî wisa bû., çi bû ji bo çend mehan hate rakirin heta ku studyoyê bi patch û sererastkirinan karîbû wê aram bike.Her çend hîn piştrastkirinek fermî ya rakirina bêdawî ya MindsEye ji PlayStation Store an Xbox tune be jî, heke rewşa teknîkî zû neyê çareserkirin, îhtîmal heye.
Pêşdebiran soz dane berdewamiya agahdarkirina civakê û xebata li ser pirsgirêkên hatine tespîtkirin, ku derî ji bo kesên ku dixwazin di pêşerojê de dîsa bilîzin vekirî dihêle ku heke lîstik aram bibe, di şert û mercên çêtir de vê yekê bikin.
Nirxandinên heyî yên li ser hem konsol û hem jî PC-yê nîşan didin ku %60ê bikarhêneran ezmûna xwe neyînî dibînin, her çend hin ji wan potansiyela çîrok û lîstikê destnîşan dikin ger xeletiyên teknîkî werin sererast kirin.
Ez dilşewatekî teknolojiyê me ku berjewendiyên xwe yên "geek" veguherandiye pîşeyekê. Min zêdetirî 10 sal ji jiyana xwe bi karanîna teknolojiya pêşkeftî derbas kir û ji meraqek paqij bi her cûre bernameyan ve mijûl kir. Niha ez di teknolojiya kompîturê û lîstikên vîdyoyê de pispor bûm. Ji ber ku ji 5 salan zêdetir e ku ez ji bo malperên cihêreng ên li ser teknolojî û lîstikên vîdyoyê dinivîsim, gotarên ku dixwazin agahdariya ku hûn hewce ne bi zimanek ku ji hêla her kesî ve tê fam kirin bidin we diafirînim.
Ger pirsên we hebin, zanîna min ji her tiştê ku bi pergala xebitandina Windows-ê ve û hem jî Android-ê ji bo têlefonên desta ve girêdayî ye diguhere. Û soza min ji we re ye, ez her gav amade me ku çend hûrdeman derbas bikim û ji we re bibe alîkar ku hûn di vê cîhana înternetê de pirsên we hebin çareser bikin.


