- xAI plan dike ku berî dawiya sala bê lîstikek girîng a ji hêla AI ve hatî çêkirin derxe.
- Şîrket li "mamosteyên lîstikên vîdyoyî" digere ku ji bo perwerdekirina Grok di saetekê de 45 heta 100 dolar didin.
- Civak li ser pirsgirêkên teknîkî, kalîteya lîstikê û pirsgirêkên milkê rewşenbîrî gumanbar e.
- Bikaranîna AI di lîstikan de zêde dibe: piraniya studyoyan jixwe bi ajanan re ceribandinan dikin, û berfirehbûnek girîng a bazarê tê payîn.

Elon Musk ragihand ku şîrketa wî ya zekaya sûnî, xAI,... amadekariyên destpêkirina lîstikek girîng a ji hêla AI ve hatî çêkirin dike berî dawiya sala bê. Daxuyaniya ku li ser tora civakî ya X-ê hatiye kirin, armanc dike ku Grok, modela navxweyî, veguherîne amûrek ku dikare pêşveçûna lîstikên vîdyoyê zêde bike, mîna înîsiyatîfên platformên lîstikên civakî.
Di heman demê de, pargîdanî tîmê xwe bi profîlên pir taybetî xurt dike: Li "mamosteyên lîstikên vîdyoyî" digerin da ku têgehên sêwirana Grok, mekanîk û pîvanên kalîteyê hîn bikin.Fikir ne tenê ceribandina bi klîp an prototîpan e, lê belê ew e ku ew nifşê naverokê bibe tiştek bi rastî lîstinbar.
Musk çi got û armanca xAI çi ye?

Musk pêşniyar kiriye ku, di bin sîwana xAI de, studyoyek dê li ser sernavên ku ji hêla zekaya sûnî ve têne hilberandin, were damezrandin û ku Yekem berdana mezin dibe ku berî dawiya sala bê wereArmanc ew e ku Grok ji bo têgihîştina pergal, rêgez û vegotinê were perwerdekirin û vê têgihîştinê veguherîne ezmûnên înteraktîf.
Heta niha, materyalên ku hatine nîşandan kêm û pir pêşîn bûn: Klîbeke kurt a kesê yekem bi şêweya "li ser rêhesinê" hatiye dîtin., ji lîstikek qediyayî nêzîktir ceribandinek teknîkî ye. Dîsa jî, peyama xAI ew e ku her ku Grok baştir bibe, xeta di navbera çêkirina vîdyoyê û hilberîna lîstikê de dê nezelal bibe.
Daxwaza Kar: Ev rola mamosteyekî lîstikên vîdyoyî ye.

xAI profîlên ku ji bo pergalê bixwe wekî şêwirmend tevdigerin, vedihewîne: kesên ku dikarin etîket bikin, şîrove bikin û mînakên pratîkî bidin da ku Grok bikaribe fêr bibe ka meriv çawa astan sêwirîne, mekanîkan hevseng bike, pêşveçûnê binirxîne û şablonên kalîteyê di lîstikan de nas bike.
La pêşkêşkirina giştî hûrguliyên rêza mûçeyê $ 45 ber 100 $ serê saetekê, digel feydeyên wekî sîgortaya tenduristiyê. Ev rêze pozîsyonê li gorî mûçeyên demjimêrî yên navînî di pêşvebirina lîstikan de li Dewletên Yekbûyî di asteke reqabetê de datîne û niyeta xAI-ê ya kişandina profîlên hîbrîd ên bi paşxaneya teknîkî û hesasiyeta sêwiranê nîşan dide.
Di derbarê hewcedariyan de, Ji bilî ezmûna pratîkî û dadweriya rexneyî, pêşînî ji perwerdehiya di sêwirana lîstikên vîdyoyê, zanista komputerê, an medyaya înteraktîf de tê dayîn.Pozîsyon li ku ye Palo Alto, Kalîforniya, bi vebijarka karê ji dûr ve Ji bo namzedên xwedî dîsîplînek bilind; sponsorgeriya vîzeyê peyda nabe, ji ber vê yekê ew bi niştecîhên Dewletên Yekbûyî yên Amerîkayê ve sînorkirî ye. xAI her weha bi sedan pozîsyonên teknîkî û piştgiriyê yên vekirî digire da ku piştgiriyê bide projeyê.
Pirsgirêkên teknîkî, bertek û nîqaşên vekirî
Pêşwaziya destpêkê ya medyaya civakî tevlihev bû. Di nav pirsên herî pir têne pirsîn de pirsgirêkên bingehîn ên lîstikê hene: Ger çarçove bi awayekî ne-diyarker werin çêkirin, meriv çawa bi pevçûn û qutikên lêdanê re mijûl dibe, an jî çawa meriv lîstikek domdar li derveyî vîdyoyek balkêş misoger dike.
Her wiha rexneyên derbarê kalîteya hunerî û hesta kontrolê de jî kêm nînin. Hin bikarhêner dibêjin ku Prototîpên hatine nîşandan "ruh" nînin û dişibin demoyên li ser rêlan., dûrî pîvanên gulebaranek pêşbazî ya nûjen e. Ev fikarên maqûl in ger armanc ew be ku ji klîpên çêkirî derbasî pergalên bi tevahî înteraktîf bibin.
Li ser asta yasayî û exlaqî, karanîna AI di lîstikên vîdyoyê de hîn jî di bin lêkolînê de ye: Perwerde xwe dispêre xebata mirovan û pirsên li ser karanîna daneyan di AI-ya wê de derdixe holê.Gelek kes meraq dikin ka dê çi bibe ger hêmanên ku pir dişibin taybetmendiyên aliyên sêyemîn di sernavek bazirganî de xuya bibin, tiştek ku bi taybetî di franşîzên pir naskirî de hesas e.
Baweriya bi platforman jî pir girîng e. Grok di demên berê de bi bûyerên nakok re rû bi rû maye, bi teqîn û çêkirina naveroka ne guncaw, ku heke parastin û kontrolên kalîteyê neyên xurtkirin, dikare pejirandina amûrên wê ji hêla studyoyên profesyonel ve sînordar bike.
Çarçoveya pîşesaziyê: Pejirandina AI û pêşbîniyên wê

Tevî gumanan jî, meyl eşkere ye: pîşesazî li gelek aliyan bi AI-ê ceribandinan dike. Anketên dawî nîşan didin ku Piraniya pêşdebiran jixwe ajanên ku di wextê rast de li gorî lîstikvan diguherin bikar tînin., ku soza karîgeriyê di prototîpkirin û ceribandinê de dide, lê nîqaşa li ser windabûna cûrbecûrîya afirîner ger pêvajo homojen bibin gur dike.
Di warê karsaziyê de, şîrketên şêwirmendiyê di deh salên pêş de mezinbûnek xurt di bazara AI-ê de ji bo pêşkeftina lîstikan pêşbînî dikin. Li gorî texmînan, ev rêje ji çend milyaran heta çend deh milyaran e., her ku amûr digihîjin û kûrtir dikevin nav xeta hilberînê.
Eger xAI bikaribe nexşerêya xwe veguherîne berhemekê, em ê sernavek bibînin ku ceribandinê bike ka nifşa AI di lîstikên vîdyoyê de îro çiqas dikare biçe. Pirsên li ser teknolojiyê, sêwirandinê, lîsansê û baweriyê dimînin, lê veberhênana li ser jêhatîbûnê û plana perwerdekirina Grok nîşan dide ku Musk di vê qadê de ji bo pêşbaziyê cidî ye.
Ez dilşewatekî teknolojiyê me ku berjewendiyên xwe yên "geek" veguherandiye pîşeyekê. Min zêdetirî 10 sal ji jiyana xwe bi karanîna teknolojiya pêşkeftî derbas kir û ji meraqek paqij bi her cûre bernameyan ve mijûl kir. Niha ez di teknolojiya kompîturê û lîstikên vîdyoyê de pispor bûm. Ji ber ku ji 5 salan zêdetir e ku ez ji bo malperên cihêreng ên li ser teknolojî û lîstikên vîdyoyê dinivîsim, gotarên ku dixwazin agahdariya ku hûn hewce ne bi zimanek ku ji hêla her kesî ve tê fam kirin bidin we diafirînim.
Ger pirsên we hebin, zanîna min ji her tiştê ku bi pergala xebitandina Windows-ê ve û hem jî Android-ê ji bo têlefonên desta ve girêdayî ye diguhere. Û soza min ji we re ye, ez her gav amade me ku çend hûrdeman derbas bikim û ji we re bibe alîkar ku hûn di vê cîhana înternetê de pirsên we hebin çareser bikin.