- DLSS 4 Nifşa Çerçoveya Pirrjimar destnîşan dike, ku ji bo her yek bi kevneşopî hatî pêşkêş kirin, dihêle ku heya sê çarçoveyên din werin afirandin.
- Mîmariya nû ya DLSS 4-a-based transformator qalîteya wêneyê baştir dike û di dîmenên diherikin de ghosting kêm dike.
- Zêdetirî 75 lîstik dê di destpêkê de DLSS 4 piştgirî bikin, di nav de lêdanên mîna Cyberpunk 2077 û Alan Wake 2.
- Lîstikvanên xwedan GPU-yên kevntir jî dê karibin bi nûvekirinên nermalavê ji hin taybetmendiyên DLSS 4 sûd werbigirin.
NVIDIA bi berdana xwe re di pêşkeftina vegotina grafîkî de gavek girîng avêtiye DLSS4, guhertoya herî dawî ya teknolojiya wê ya supersampling-bingeha îstîxbarata sûnî. BER 30ê Çile dest pê dike, hevdem digel hatina kartên grafikên nû yên GeForce RTX 50, DLSS 4 dê di katalogek berfireh a ji zêdetirî 75 lîstikan de peyda bibe, ji bo dildarên lîstika vîdyoyê pêş û paşê nîşan dide. Ka em kataloga lîstikên bi DLSS 4 bibînin ku di demeke pir kin de derdikeve.
Taybetmendiyên nû yên DLSS 4

Yek ji taybetmendiyên nû yên sereke yên DLSS 4 ev e Multi Frame Generation. Ev taybetmendî destûrê dide îstîxbarata sûnî ku heya biafirîne sê çarçoveyên nû ji bo her yekê ku bi kevneşopî hatî çêkirin, bigihîje zêdebûna rêjeyên çarçoveyê ku dikare bigihîje 800%. Ev encam dibe sedema ezmûnek lîstikek hêsantir, nemaze di sernavên bi daxwazên grafîkî yên bilind de.
Nûbûneke din a girîng jî qebûlkirina a mîmariya bingeha transformer, ku şûna torên neuralî yên konvolutional digire ku di guhertoyên berê de hatine bikar anîn. Ev guhertin dihêle ku model li ser deverên herî têkildar ên wêneyê bisekine, kalîteya dîtbarî baştir bike û kêmkirina pirsgirêkên wekî ghosting û fickering di dîmenên bilez de.
Digel vê yekê, DLSS 4, bi motorek nifşê çarçovê ya ku heya heyamê dixwe 30% kêmtir bîra vîdyoyê, teknolojiyê ji bo mîhengên hardware yên hindiktir jî berdesttir dike. Û ev teknolojî ne tenê di performansê de çêtirbûnek berbiçav, lê di heman demê de jî soz dide rêze nûjeniyan destnîşan dike ku hewl dide ezmûna lîstikê ji nû ve pênase bike.
Lîstikên di destpêkê de piştgirî kirin

Lîsteya destpêkê ya lîstikên lihevhatî DLSS 4 gelek sernavan vedihewîne, ji lêdanên AAA bigire heya gewherên indie. Di nav yên herî berbiçav de ev in:
-
- Alan hişyar 2
- Cihê Bêdeng: Rêya Pêş
- Akimbot
- Alan hişyar 2
- Xalê Fatima
- Backrooms: Escape Together
- Hirç li Fezayê
- Bellwright
- Crown Simulator
- cyberpunk 2077
- D5 Render
- Xapandin 2
- Me teslîmî Marsê bike
- Desynced: Simulatora Koloniya Xweser
- BİXWÎNE: Serpêhatiyek Puzzle
- Diablo IV
- Têkiliya rasterast
- Age Dragon: The Veilguard
- Dugeonborne
- Warriors Xanedaniya: Origins
- Enlisted
- Flintlock: Siege of Dawn
- Fort Solis
- Frostpunk 2
- Ghost of Tsushima
- ghostrunner 2
- Xwedayê Şer Ragnarök
- Şerê Zona Grey
- Şaxa Erdê
- Hitman World of Assassination
- Mîrata Hogwarts
- ARKARUS
- Nemirên Aveum
- Indiana Jones û çembera mezin
- JusantJX Online 3
- krîstal
- Tîma tirsê
- liminalcore
- Lords of Fallen
- Marvel Rivals
- Simulatorê Firotanê Microsoft
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Deadly Online 2
- Naraka bladepoint
- Need for Speed Unbound
- Carekê Mirov
- Outpost: Infinity Seige
- Pax Dei
- Payday xnumx
- QANGA
- Amade an na
- Bermayî II
- Dilî
- SCUM
- Saga Senua: Hellblade II
- 2 Silent Hill
- Skye: Girava Misty
- Zirav: Hatin
- Squad
- STALKER 2: Dilê Çernobîlê
- Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Outlaws
- Starship Troopers: Jinavbirin
- Hîn jî kûr şiyar dibe
- Supermoves
- Test Drive Unlimited Solar Crown
- Eksê nedîtî
- Hewza Reş
- FINALS
- Nijada Yekem
- The Thaumaturge
- Torque Drift 2
- Eşîrên 3: Hevrik
- agir sêrbaz
- Cîhana Xanedaniya Jade
Digel sernavên ku berê hatine piştrast kirin, NVIDIA ragihand ku lîstikên pir pêşbînkirî yên wekî The Witcher 4, Doom: Serdema tarî y Dune: Şiyarbûn Ew ê di demek nêzîk de ji bo DLSS 4 jî piştgirî bikin.
Lihevhatina bi GPU-yên kevntir re

Yek ji avantajên mezin ên DLSS 4 lihevhatina wê ya qismî ye GPUs yên berê, di nav de rêze RTX 20 û 30. Tevî ku hin fonksiyonên, wek Nifşa Çarçoveya Pirjimar, dê bi ya nû re sînordar be RTX 50 series, bikarhênerên qertên grafikên kevnar dê karibin ji pêşkeftinan kêfxweş bibin Resolution Super y Avakirina Rayê bi rêya nûvekirina nermalavê.
Ev pabendbûna NVIDIA-yê ji bo domandina baştirkirina ezmûna lîstikê ji bo temaşevanek berfireh nîşan dide, bêyî ku guh bide hardware ya ku ew xwedan.
Bandora gerdûnî li ser pîşesaziyê
Bi danasîna DLSS 4, NVIDIA ne tenê di lîstikên îroyîn de performansê baştir dike, lê di heman demê de jî rê li ber pêşeroja grafikên rast-dem vedike. Teknolojiyên bi vî rengî ji bo derbaskirina astengên teknîkî yên heyî, rê didin pêşkeftinên wekî karanîna çavdêrên 4K yên bi rêjeyên nûvekirinê yên heya 1.000 Hz.
Wekî din, karanîna îstîxbarata sûnî ji bo perwerdehiya domdar a vê teknolojiyê piştrast dike ku DLSS pêşveçûyîn û adaptekirina hewcedariyên lîstikvanan berdewam dike. Li gorî NVIDIA, superkomputera wê ya taybetî 24 demjimêran kar dike da ku pirsgirêkên di modelên heyî de nas bike û çareseriyên bikêrtir pêş bixe.
DLSS 4 ne tenê kalîteya wêneyê û performansa çêtir dike, lê di heman demê de ji bo pîşesaziyê standardek nû jî saz dike, yekkirina NVIDIA-yê wekî rêberê bêhempa di teknolojiyên îstîxbarata sûnî de ku li lîstikên vîdyoyê têne sepandin.
Ez dilşewatekî teknolojiyê me ku berjewendiyên xwe yên "geek" veguherandiye pîşeyekê. Min zêdetirî 10 sal ji jiyana xwe bi karanîna teknolojiya pêşkeftî derbas kir û ji meraqek paqij bi her cûre bernameyan ve mijûl kir. Niha ez di teknolojiya kompîturê û lîstikên vîdyoyê de pispor bûm. Ji ber ku ji 5 salan zêdetir e ku ez ji bo malperên cihêreng ên li ser teknolojî û lîstikên vîdyoyê dinivîsim, gotarên ku dixwazin agahdariya ku hûn hewce ne bi zimanek ku ji hêla her kesî ve tê fam kirin bidin we diafirînim.
Ger pirsên we hebin, zanîna min ji her tiştê ku bi pergala xebitandina Windows-ê ve û hem jî Android-ê ji bo têlefonên desta ve girêdayî ye diguhere. Û soza min ji we re ye, ez her gav amade me ku çend hûrdeman derbas bikim û ji we re bibe alîkar ku hûn di vê cîhana înternetê de pirsên we hebin çareser bikin.