Kîjan Red Dead-a herî baş e?

Nûvekirina dawî: 21/09/2023

Mirî Sor ya herî baş çi ye?

Di pîşesaziya lîstika vîdyoyê de, saga Red Dead Ji sala 2004-an û vir ve, ji sala XNUMX-an û vir ve, nîşanek bênavber hiştiye. Red Dead Revolver. Lê bi serketina dûmahîya wê, Red Dead Redemption, û serbestberdana dawî ya Red Dead Redemption 2, pirs derdikeve holê: kîjan Ew çêtirîn e Red Dead? Di vê gotarê de, em ê aliyên teknîkî û lîstikê yên her sazûmanê analîz bikin da ku ji we re bibin alîkar ku hûn bersivê bibînin.

Red Dead⁤ Revolver: Di eslê xwe de ji hêla pargîdaniya Rockstar ve di heyamê de hate berdan PlayStation 2 û Xbox, ev sernavê yekem bingehên ku dê di paşeroja sagayê de werin danîn. Bi çîrokek li rojavayê kevnar, Revolvera Red Dead Ew şêwazek gulebarana kesê sêyem ku ji temaşevanên celebê re gazî dikir destnîşan kir. Lêbelê, grafîk⁢ û mekanîka lîstikê ya wê dibe ku li gorî beşên paşîn kevntir xuya bikin.

Red Dead Redemption: Ji hêla gelek kesan ve wekî klasîkek tavilê tê hesibandin, Red Dead Redemption Ew xala zivirîna sagayê bû. Digel lîstika pêşkeftî, çîrokek epîk, û cîhanek vekirî ya berfireh, vê lîstikê lîstikvanan di jiyana derqanûnî John Marston de li Rojavayê Kovî daxist. Wekî din, wî pêşkêşî kir moda piralîRed Dead Online, ku bêtir îmkanên lîstikê berfireh kir. Her çend ew di hin aliyên teknîkî de pîr bûye, lê dîsa jî ji bo vegotin û ezmûna xwe ya berbiçav bi berfirehî tê pesnê kirin.

Sor Mirî Rizgarî 2: Daxuyaniya herî dawî ya sagayê, ku di sala 2018-an de derketiye, tîne ezmûna lîstikê li rojava derbasî asteke nû ye. Bi baldariya nedîtî ya hûrgulî, grafîkên balkêş, û çîrokek balkêş, Red Dead⁢Redemption 2 wekî yek ji baştirîn lîstikên tê de hate binav kirin Her demWekî din, moda wê ya serhêl a ku her gav pêşve diçe şansê dide lîstikvanan ku li Rojavayê Kevin serpêhatiya xwe bijîn Lêbelê, dibe ku hin lîstikvan pêşkeftina çîrokê ya hêdî bibînin û kontrolên tevlihevtir ‏binavbûnê dijwar dikin.

Di encamê de, Mirî Sor ya herî baş çi ye? Dibe ku bersiv li gorî tercîhên kesane yên her lîstikvan cûda bibe. Red Dead Revolver ⁤ bingehên sagayê ava kir, dema Red Dead Redemption bi vegotina xwe ya epîk lîstikvan dîl girt. Ji alîyek dî, Red Dead Redemption 2 tixûbên realîzmê û daqurtandinê ber bi bilindahiyên nû dixe. Di dawiya rojê de, hilbijartina çêtirîn Red Dead dê bi tiştê ku her lîstikvan di lîstikek vîdyoyê de herî zêde nirx dike ve girêdayî be. Ma hûn amade ne ku têkevin cîhana balkêş û xeternak a rojavayê kevn?

Pêşkêş: Dîroka Red Dead û bandora wê li ser lîstikên vîdyoyê yên cîhana vekirî

Red Dead Redemption rêze lîstikek vîdyoyê ya cîhana vekirî ya pejirandî ye ku ji hêla Rockstar Games ve hatî pêşve xistin. Bi berdana xwe ya di sala 2010-an de, vê sernavê karî şoreşa awayê ku lîstikvan lîstikên cîhana vekirî tecrûbe dikin şoreş bike. Çîroknûsiya berbiçav, karakterên bîranîn, û baldariya bêkêmasî ya li ser hûrguliyê, rêzika Red Dead kiriye yek ji wan ên herî bi bandor di pîşesaziya lîstika vîdyoyê de.

Sor ⁢Rizgariya Mirî II, berdewamiya lîstika yekem a serfiraz, di sala 2018-an de hate berdan û bandora franchise li ser lîstikên vîdyoyê yên cîhana vekirî bêtir xurt kir. Digel cîhanek berfereh, zindî ya ku bi hûrguliyên realîst tije ye, lîstikvan têne dagirtin di dîrokê de ya Arthur Morgan û çeteya wî ya derqanûnî. Vê dabeşkirinê ezmûnek lîstikê ya bêhempa pêşkêşî dike, bi pergalek rûmetê ya ku bersivê dide biryarên ku lîstikvan dide û komek berfireh a çalakiyên duyemîn ên ji bo keşfê.

Ji alîyek dî, Red Dead naverokek dakêşbar e ku di sala 2010-an de derketiye ku ew jî hêjayî gotinek taybetî ye. Di vê DLCyê de, lîstikvan dest bi çîrokek din dikin ku cîhan ji hêla nemiran ve tê dagir kirin. Ev berfirehbûn di nav gerdûna Red Dead de ezmûnek bêhempa û nûjen pêşkêşî dike, ku hêmanên cîhana vekirî bi mijarek tirsa zindîbûnê re têkildar dike. Bê şik, Undead Nightmare cîhê xwe wekî yek ji çêtirîn naveroka dakêşbar di sagayê de bi dest xistiye.

Bi kurtasî, sagaya Red Dead li ser lîstikên vîdyoyê yên cîhana vekirî şopek bêdawî hiştiye. Hem Red Dead Redemption II û hem jî Red Dead Redemption: Undead Nightmare di vê kategoriyê de ji bo lîstik, vegotin û baldariya li ser hûrguliyê bar bilind kirine. Her parçeyek îsbat kiriye ku ezmûnek bêhempa û berbiçav e, fersendê dide lîstikvanan ku xwe bi rengek bêhempa li Rojavayê Çolê bihelînin.

Grafîk û sêwirana dîtbar: Keşifkirina hûrgulî û realîzma bêhempa ya lîstikên cihêreng ên Red Dead

Grafîk û sêwirana dîtbar di ezmûna lîstika sernavên cihêreng ên Red ⁢Dead de hêmanên sereke ne. Her perçeyek di sagayê de ji ber hûrgulî û realîzma xwe ya bêhempa hatî pejirandin, lîstikvan vediguhezîne hawîrdorên zindî yên tijî jiyan. Li Red⁢ Dead RedemptionMînakî, perestgehên berfireh û vekirî yên Rojavayê Kevin bi dilsoziyek ecêb, bi bandorên ronahiyê yên berbiçav û gelek hûrguliyên piçûk ên ku cîhana virtual bi rastî zindî hîs dike, têne pêşkêş kirin.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Meriv çawa di Minecraft de çirçir dike?

Dema ku dor tê ser karakteran, pêşdebirên lîstikên Red Dead jêhatîbûnek bêhempa destnîşan kirine ku modelên berbiçav û berbiçav biafirînin. Protagonîstên sereke, wek⁤ John Marston di lîstika yekem de û Arthur ‎Morgan Di dûmahîkê de, ew hem ji hêla laşî û hem jî ji hêla hestyarî ve têne hûrgulî têne kirin, ku dihêle lîstikvan bi wan re li seranserê komployê ve girêdayî bin. Wekî din, karakterên piştgirî di heman demê de bi kesayetî û ji hêla dîtbarî ve cihêreng in, ezmûna lîstikê bêtir dewlemend dikin.

Ji bilî grafîk û sêwirana karakterê, lîstikên cihêreng ên Red Dead jî ji ber cûrbecûr bandorên dîtbarî û hûrguliyên teknîkî yên ku di afirandina atmosferek berbiçav de cih digirin, radiwestin. Bandorên hewayê yên wekî bahozên qûmê, barîna berfê, û hilhatin û rojavabûnên balkêş astek realîzmê li cîhana lîstikê zêde dikin. Digel vê yekê, hûrguliyên di anîmasyon û fîzîka tiştan de jî balkêş in, ji tevgera xwezayî ya hespan bigire heya tevgera rastîn a çekan.

Lîstik û mekanîka lîstikê: ⁤Analîzkirina lîstika lîstikê û mekanîka bêhempa⁤ ku ji hêla lîstikên⁢Red Dead⁤⁤ ve têne pêşkêş kirin.

Dema ku em li ser lîstik û mekanîka lîstikê ya ku em dibînin dipeyivin di lîstikan de ji Sor⁢Dead, em dikevin cîhanek bi hûrgulî û îmkanên dewlemend. Her beşa vê sagaya serketî ya Rockstar Games ezmûnek cihêreng pêşkêşî dike, bi hêmanên bêhempa yên ku wan di nav sernavên din ên celebê de radiwestîne, çi li hespê siwar bibin li binê tava rojavaya kevin, çi dizînên dilşewat dikin, çi jî li peyzajên xwezayî yên mezin digerin. Lîstika Red Dead balkêş û berbiçav e. Ew cûrbecûr mekanîzmayên baş-pêkhatî vedihewîne ku dihêle lîstikvan bi tevahî xwe bişon. li cîhanê ya lîstikê.

Yek ji taybetmendiyên sereke yên lîstikê di Red Dead de ye azadiya hilbijartinê ku ji lîstikvan re tê dayîn. Li seranserê çîrokê, gelek biryar têne pêşkêş kirin ku rasterast an nerasterast bandorê li pêşkeftina bûyeran dike, ku qatek pêveçûn û dubarebûnê zêde dike. Wekî din, pergala rûmetê ya lîstikê dihêle ku her lîstikvan riya xwe wekî qehremanek dilovan an bandîtek bêrehm biafirîne, bi encamên ku hem li ser pêşkeftina çîrokê û hem jî li ser danûstendinên bi karakterên din ên ne-lîstikvan re bandor dike.

Di lîstikên Red Dead⁢ de mekanîka din a girîng⁢ e bal kişand ser hûragahiyan. Pêşdebiran giraniyek mezin daniye ser ji nû ve avakirina nûnertiyek realîst a Rojavayê Kevin, û ev yek di her aliyên lîstikê de tê xuyang kirin. Ji tevgerên karakteran û fizîkî ya tiştan, heya danûstendinên piçûk ên bi jîngehê re, her tişt bi baldarî hatî sêwirandin ku ezmûnek rastîn pêşkêşî bike. Lîstik dikarin heywanan, masiyan nêçîr bikin, beşdarî lîstikên şansê bibin, û bi serbestî li cîhana vekirî ya berfireh keşif bikin, her kiryar xwe şil û têr hîs dikin.

Di encamê de, ⁤lîstik û mekanîka lîstikên ⁢Red Dead bê şik yek ji wan balkêşiyên herî mezin e. Tevliheviya azadiya hilbijartinê û baldariya hûrguliyê azmûnek berbiçav û balkêş diafirîne ku lîstikvan vediguhezîne rojavayê çolê. Ma hûn tercîh dikin ku çekên xwe hilgirin û jiyana qanûndanek bijîn an jî ji bedewiya xwezayê kêf bikin, saga Red Dead her tiştî pêşkêşî dike ku tama her lîstikvanek têr bike.

Cîhana vekirî: Xwe di cîhanên vekirî yên berbiçav, dînamîk ên saga Red Dead de bişewitînin

Di Saga Red Dead, yek ji aliyên herî berbiçav ev in cîhanên vekirî yên berfireh û dînamîk ku lîstikvan dikarin xwe tê de binixumînin. Her lîstik serpêhatiyek bêhempa û balkêş pêşkêşî dike, lîstikvanan di nav perestgehên bêhnfireh ên tijî jiyan re derbas dike. Ji deştên berfereh ên Rojavayê Wild bigire heya bajarên qelebalix ên ku bi çalakiyê tije ne, van cîhanên vekirî hestek binavbûna tevahî peyda dikin.

Yek ji nîqaşên herî mezin di nav temaşevanên sagayê de ye Mirî Sor ya herî baş çi ye? Her perçeyek xweş û balkêşiya xwe heye, ku bijartinê dijwar dike. Red Dead Redemption Ji bo çîroka xwe ya li Rojavaya çolê hate pesend kirin, dema ku Network⁤ Rizgariya Mirî 2 Wê çîrokbêjiyê bi karakterên tevlihev û cîhanek hûrgulî derxist astek nû. Her du lîstik jî cûrbecûr çalakî, lêgerîn û bûyerên rasthatî hene ku lîstikvanan bi saetan mijûl dike.

Ger hûn li ezmûnek kevnar a kevnar a klasîk digerin,⁤ Revolvera Sor⁢ Dead⁤ Ew cîhek mezin e ku meriv dest pê bike. Ev yekem⁢ lîstik⁤ di sagayê de lîstika xêztir pêşkêşî dike, lê dîsa jî heyecan û tijî çalakî ye. Her lîstikek di saga Red Dead de xweşikbûn û hêmanên xwe yên bêhempa hene ku wê taybetî dike, ji ber vê yekê hilbijartina ya çêtirîn bi rastî bi vebijarkên her lîstikvan ve girêdayî ye.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Meriv Çawa Lîstikan ji bo PPSSPP Dakêşîne

Çîrok û karakter: Vekolîna çîrok û karakterên jibîrkirî yên ku di lîstikên Red Dead de têne xuyang kirin

Di sagaya mezin a Red Dead de, çîrok û karakterên nayên jibîrkirin hatine pêşkêş kirin ku di cîhana lîstikên vîdyoyê de şopek bêhempa hiştine. Ji yekem Red Dead Redemption heya beşa herî paşîn a Red Dead Online, lîstikvan şansê xwe dîtine ku xwe bixin nav cîhek kovboyan û qanûnzanan ku jiyana li Rojavayê Kovî bi rengekî epîk tê jiyîn. Vekolîna van çîrokan ketina cîhanek tijî serpêhatî, xetere û hestan e, ku biryarên me dikarin encamên nediyar hebin.

Her beşa Red Dead karakterên bibîranînê vedihewîne, ji îkonîk John Marston heya karîzmatîk Arthur Morgan. Her leheng çîrok û motîvasyonên xwe hene, û pêşkeftina wan li seranserê plansaziya bingehîn bi tenê balkêş e. Karakterên duyemîn jî balkêş in, ji ber ku her kes bi kesayetî û çavkaniyên xwe re beşdarî cîhana⁤ ya lîstikê dibe. Têkiliya bi van karakteran re ji bo têgihîştina dewlemendî û tevliheviya cîhana Red Dead pêdivî ye.

Ji bilî çîrok û karakterên nayên jibîrkirin, lîstikên Red Dead gelek îmkanên lîstikê jî pêşkêş dikin. Ji dizên trênê yên xeternak bigire heya lîstikên pokerê yên balkêş ên li salona herêmî, ev cîhana vekirî ezmûnek bêhempa pêşkêşî we dike ku dihêle hûn jiyana Rojavayê Kovî bikolin û bijîn. Lîstik xwedî azadiya ku biryaran bidin û riya xwe bişopînin, çi wekî qanûnek bêrehm an jî nobedarek bi rûmet. Bi saya baldariya li ser hûrgulî û sêwirana baldar a nexşe û senaryoyan, ketina nav vê cîhana virtual bêhempa ye.

Soundtrack û bandorên deng: Vedîtina muzîka balkêş û bandorên dengî yên berbiçav ên rêzikên Red Dead

Saga Red Dead Redemption bi mîlyonan lîstikvan li çaraliyê cîhanê dîl girtiye, wan veguhezîne cîhanek heyecan a Rojava. Lêbelê, yek ji balkêşên vê rêzefîlma pejirandî deng û bandorên wê yên deng e ku ezmûnek bihîstwerî ya berbiçav û berbiçav diafirîne. Vedîtina mûzîk û bandorên dengî yên bibandor beşek bingehîn e ku hûn bi tevahî xwe di cîhana Red Dead de binixumînin.

Muzîka Red Dead Redemption û dûvika wê, Red Dead Redemption 2, ji bo kalîte û rastiya xwe bi berfirehî hate pesinandin. Ji hêla hunermendên navdar ên wekî Woody Jackson ve hatî çêkirin, dengbêjê hêmanên muzîka klasîk, welat, û folk berhev dike, atmosferek bêhempa diafirîne ku bi rengek bêkêmasî li cîhê rojavaya çolê tê adaptekirin. Awazên melankolîk ên gîtarên akustîk û ahenga têlan bi kêliyên çalakî û tengezariyê re tevdigere, lîstikvan vediguhezîne rêwîtiyek hestyarî di nav çolistana mezin de.

Ji bilî muzîkê, ⁤bandorên dengî parçeyek din a bingehîn a puzzle-yê ye ku⁤ Red ‌Dead⁢dûr dike. Ji rijandina pelan a di bin lingên qehreman de bigire heya qîrîna dengbêj a revolverê, bandorên deng bi baldarî hatine sêwirandin da ku cewher û rastiya Rojavayê Kevin bigirin. Afirîner dem û⁤ hewl dane ku dengên realîst ji nû ve biafirînin, tomarên zevî û teknolojiya pêşkeftî bikar bînin da ku pê ewle bibin ku her hûrguliya dengî bi taybetî realîst e.

Bi kurtasî, deng û bandorên deng di ezmûna lîstika Red Dead de rolek girîng dileyzin. Kombûna muzîka balkêş, hestyarî û baldariya baldar a li ser bandorên dengê realîst lîstikvan di cîhanek ku xuya dike ku tê jiyîn vedihewîne. Çi li ser hespan li ser çîmenên mezin bigerin, çi jî di nav agirê jiyan-an-mirinê de bin, mûzîk û dengên Red Dead astek binavbûn û kêfê li lîstikê zêde dikin. Bê şik, van taybetmendiyan bûne alîkar ku Red Dead Redemption bibe yek ji sagayên herî naskirî yên cîhana lîstikên vîdyoyê.

Modên lîstikê: Analîzkirina modên lîstikê yên cihêreng û vebijarkên piralî yên ku di Red Dead ⁢lîstikên⁤ de hene

Di lîstikên Red Dead de çend awayên lîstikê û vebijarkên piralî hene, û di vê gotarê de em ê li her yek ji wan nihêrînek kûr bixin da ku diyar bikin ka kîjan Red Dead çêtirîn e.

Moda Çîrokê: Moda çîroka Red Dead bê guman yek ji bihêztirîn xalên rêzê ye. Bi plansaziyek epîk‌ û karakterên bibîranînê, lîstikvan xwe li rojavaya çolê⁢ vedişêrin û di serpêhatiyên tev-aksiyonên bêhempa de dileyizin. Ji şopandina qanunan bigire heya tevlêbûna duelan heya mirinê, ev mod ji bo kesên ku tercîh dikin solo bilîzin serpêhatiyek nebîrkirî pêşkêşî dike.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Xapandinên Şûr û Shield Pokémon ji bo Nintendo Switch

Modo online: Moda pir-lîstikvan a Red Dead bi salan pêşketiye, fersendê dide lîstikvanan ku di nav pargîdaniya lîstikvanên din ên ji çaraliyê cîhanê de ji lîstikê kêfxweş bibin. Çi avakirina bandek ji qanûnê yan jî di çalakiyên mîna pêşbaziya hespan de pêşbaziyê bikin, moda serhêl ji bo kesên ku li ezmûnek civakî û pêşbaztir digerin gelek vebijarkan pêşkêşî dike.

Modo supervivencia: Di Red Dead⁢ Redemption 2 de, moda saxbûnê hate destnîşan kirin, ku tê de lîstikvan divê di cîhanek dijminatî ya tijî xeternak de bijîn, Ji lêgerîna xwarin⁤ û⁤ avê bigire heya avakirina stargehan û parastina xwe li hember nêçîrvanan, ev mod ceribandinê dike. jêhatîbûn û jîrbûna lîstikvanan. Wekî din, ⁢hevbendî dikarin bi ⁢lîstikvanên din re bêne çêkirin da ku şansê saxbûnê zêde bikin.

Di encamnameyê de, her moda lîstikê⁤ û ⁤ vebijarka pirlîstik⁢ di lîstikên Red Dead de ezmûnek bêhempa pêşkêşî dike. Moda çîrokê vegotinek balkêş û berbiçav peyda dike, dema ku moda serhêl têkilî û pêşbaziya di navbera lîstikvanan de pêşve dike. Ji hêla din ve, moda zindîbûnê di jîngehek dijwar de jêhatîbûna zindîbûna lîstikvanan diceribîne. Di dawiyê de, Red Dead-a çêtirîn dê bi vebijarkên kesane yên her lîstikvan û tiştê ku ew di lîstikek de lê digerin ve girêdayî ye.

Xelat û naskirin: Girîngkirina xelat û pêzanînên ku ji bo sernavên cûda yên Red Dead hatine wergirtin

Di pîşesaziya lîstika vîdyoyê de, xelat û nasandin nîşanek girîng a kalîte û serfiraziya sernavê ne. Ev rêze lîstika sembolîk bi berfirehî hate pejirandin û bi salan gelek xelat wergirtine.

Red⁤ Dead Redemption, di sala 2010-an de derket, yek ji sernavên herî berbiçav ên dema xwe bû. Ev lîstika çalakiyê-serpêhatî ya ku li Rojavayê Kevin hatî saz kirin ne tenê ji bo cîhana xweya vekirî û çîroka balkêş, lê di heman demê de ji bo mekanîka lîstika xweya nûjen jî hate nas kirin. Di Xelatên BAFTA 2011 de xelata Best Lîstika Salê hate xelat kirin, hem jî di Xelatên Spike Video Game de xelata Lîstika Herî Baş a Action hate dayîn.

Red Dead⁢Redemption 2, ku di sala 2018-an de derket, ji hêla rexnegir û gel ve bi heman rengî hate pejirandin. Vê lîstika cîhana vekirî, bi vegotinek epîk, karakterên bibîranîn, û baldariya bêbawer a li ser hûrguliyê, saga Red Dead derxist astek nû. Ew wergirê gelek xelatan bû, di nav de xelata Best Lîstika Salê di Xelatên Game 2018 de û xelata Best Direction Game di BAFTAs 2019 de.

Ji bilî du lîstikên sereke yên di sagayê de, çend sernav jî bi nasnameya xwe hatine berdan. Red Dead Revolver, ku di sala 2004-an de hat berdan, bingeha franchise danî û ji ber tevliheviya wê ya çalakiya xezeb û atmosfera Rojavayê Kevin hate pesindan. Ji aliyê xwe ve, Red Dead Redemption: Undead Nightmare, berfirehkirinek serbixwe ku di sala 2010-an de hatî berdan, ji bo orîjînalbûn û kêfa xwe ya li ser zozanên li Rojavayê Kovî pesnê xwe girt. Bi kurtasî, saga Red Dead bi salan bûye lehengê gelek xelat û naskirinan, ku kalîte û bandora mayînde ya ku van lîstikan li ser pîşesaziyê kiriye destnîşan dike.

Experiencia general: Berhevkirin û pêşniyarkirina lîstika ⁤Red Dead ya çêtirîn li ser bingeha aliyên ku li jor hatine destnîşan kirin

Experiencia general:

Dema ku li gorî aliyên ku li jor hatine destnîşan kirin çêtirîn lîstika Red Dead-ya çêtirîn berhev kirin û pêşniyar kirin, guman tune ku Red Dead Redemption II di warê binavbûn û realîzmê de ji yên mayî derdikeve. Mîhenga berfireh û hûrgulî ya Wild West, bi plansaziya wê ya kûr û karakterên xweş-pêşkeftî re, ezmûnek lîstikê pêşkêşî dike ku ji pêşiyên xwe pirtir e.

Nexşeya berfireh a lîstikê, ku dîmenên cihêreng ên wekî çiya, çol, daristan û bajaran vedihewîne, rê dide astek nedîtî ya keşfê. The⁢ têkiliya bi jîngehê⁤ Ew balkêş e, ji ber ku hûn dikarin heywanan, masî, pokerê bilîzin, trênan dizînin û hêj bêtir. Wekî din, pergala danûstendinê bi karakterên ne-lîstik re zehf hûrgulî û realîst e, ku hestek jiyan û dînamîzmê ji cîhana lîstikê re peyda dike.

Aliyek din a berbiçav ⁢ e Qalîteya grafîkî û baldariya hûrguliyê di Red⁤ Dead Redemption II. Dîmenên balkêş, goşengên kamerayê yên sînemayî, û bandorên dîtbar ên rastîn bi hev re tevdigerin ku we di vê cîhana balkêş de bihelînin. Ew dengbêja balkêş, bi tevliheviya muzîka epîk û melankolîk, ezmûna lîstikê bêtir dewlemend dike, atmosferek berbiçav diafirîne.