Meriv çawa di Super Mario Maker 2 de lîstikek biafirîne

Nûvekirina dawî: 28/06/2023

Super Mario Maker 2 di awayê danûstendina lîstikvanan bi gerdûna marîoyê ya sembolîk re şoreşek çêkir, û fersendê da wan ku ne tenê astên klasîk bilîzin, lê di heman demê de ezmûnên lîstika xweya xwerû jî biafirînin. Di vê gotarê de, em ê fêr bibin gav bi gav meriv çawa di Super Mario Maker 2-ê de lîstikek diafirîne. Ji hilbijartina hêman û dijminan bigire heya danîna astengî û hêzan, em ê hemî alav û teknîkên ku ji bo serkeftina lîstika we hewce ne kifş bikin. Xwendinê bidomînin û amade bibin ku hemî afirîneriya xwe derxînin li cîhanê ya Super Mario.

1. Destpêka Super Mario Maker 2: Afirandina astên xwerû

Super Mario Maker 2 amûrek afirandina asta xwerû ya balkêş e ku dihêle hûn di cîhana Super Mario de astên xwe sêwirînin û bilîzin. Di vê gotarê de, ez ê taybetmendî û vebijarkên cihêreng ên ku di Super Mario Maker 2 de berdest in destnîşan bikim, û ji we re gavên ku hewce ne ji bo destpêkirina afirandina astên xwe bi rê ve bibin.

Yek ji taybetmendiyên sereke yên Super Mario Maker 2 edîtorê asta wê ya têgihîştî û hêsan e. Bi vê edîtorê re, hûn dikarin di cîhana Super Mario de ast ji sifirê biafirînin, blokan, dijmin û hêmanên înteraktîf bi cîh bikin. Hûn dikarin her hûrguliya asta xwe xweş bikin, ji birêkûpêkkirina dijminan heya bi cîhkirina hêz-upan.

Digel edîtorê astê, Super Mario Maker 2 di heman demê de gelek amûr û vebijarkan jî vedihewîne da ku ezmûna afirandinê zêde bike. Hûn dikarin şêwazên lîstikê yên cihêreng hilbijêrin, wek Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World û New Super Mario Bros. U, her yek xwedan grafîk û mekanîka lîstika xwe ya bêhempa ye. Her weha hûn dikarin şîrove û pêşniyaran li astên xwe zêde bikin da ku ji lîstikvanan re bibin alîkar ku afirînên we fam bikin û kêfê bikin.

Bi kurtasî, Super Mario Maker 2 platformek afirandina asta xwerû ya balkêş e ku dihêle lîstikvan di cîhana Super Mario de astên xwe sêwirînin û bilîzin. Bi edîtorê asta xweya xwerû û gelek vebijark û amûrên xwe, hûn dikarin ji xwe û lîstikvanên din re afirîneriya xwe û astên dijwar û kêfê sêwirînin. Ji ber vê yekê êdî li bendê nemînin û bi Super Mario Maker 2 re dest bi afirandina serpêhatiyên xwe bikin!

2. Bingehên çêkirina lîstikek di Super Mario Maker 2 de

1. Destpêkirina lîstikek nû: Afirandin lîstikek di Super Mario Maker 2 de, bi hêsanî divê hûn hilbijêrin vebijarka "Create" di pêşeka lîstika sereke de. Dema ku hûn bikin, hûn ê bi cûrbecûr vebijarkên ku hûn ji wan hilbijêrin, wekî şêwaza lîstikê (Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U), mijara asta ( binerd, ezman, keleh, hwd.) û cureyê astê (kursa sereke, nijad, puzzle, hwd.). Bawer bin ku hûn van vebijarkan bi baldarî hilbijêrin, ji ber ku ew ê xuyang û hesta lîstika we diyar bikin.

2. Sêwirana asta xwe: Gava ku we vebijarkên bingehîn hilbijart, hûn ê navgînek sêwiranê hebe ku hûn dikarin asta xwe biafirînin. Hûn dikarin cûrbecûr alav û hêmanan bikar bînin, wek blok, dijmin, hêz-up, û astengî, da ku ji lîstikvanan re dijwarî û puzzle ava bikin. Girîng e ku meriv hevsengiya di navbera dijwarî û kêfa astê de li ber çavan bigire, bicîh bikin ku ew ne pir hêsan an jî pir dijwar e. Wekî din, hûn dikarin hêmanên taybetî, wekî lûle, guheztin, û platformên tevgerê bikar bînin da ku astên tevlihev û cihêreng biafirînin.

3. Ceribandin û parvekirina lîstika xwe: Gava ku we asta xwe sêwirand, pêdivî ye ku hûn wê ceribandinê bikin da ku pê ewle bibin ku ew ezmûnek lîstikek têrker pêşkêşî dike. Hûn dikarin lîstika xwe bi qasî ku hewce be lîstin da ku dijwariyê rast bikin, xeletiyan rast bikin, û herikîna giştî ya astê baştir bikin. Piştî ku hûn ji encamê razî bûn, hûn dikarin lîstika xwe bi civata Super Mario Maker 2 re parve bikin. Bînin bîra xwe ku hûn asta xwe rast binav bikin û şiroveyek zelal peyda bikin da ku ji lîstikvanên din re hêsantir bibînin û fêm bikin.

3. Gav bi gav: Veavakirina destpêkê û hilbijartina şablonê asta

Di vê gava sêyemîn de, em ê sazkirina destpêkê ya projeya we çareser bikin û di pêvajoya hilbijartina şablonek rêzê de rêberiya we bikin. Ev qonax girîng e ji bo damezrandina bingehek zexm berî ku derbasî qonaxên paşîn ên projeyê bibe. Van gavan bi baldarî bişopînin û pê ewle bin ku hûn pêşniyarên me li ber çavan bigirin da ku pêvajoya sazkirina xwe xweştir bikin.

1. Pêdiviyên destpêkê saz bikin: Berî ku dest pê bikin, armanc û pêdiviyên projeya xwe bi zelalî diyar bikin. Ev ê ji we re bibe alîkar ku hûn şablonê rast hilbijêrin ku li gorî hewcedariyên we ye. Aliyên wekî xuyangiya dîtbar, fonksiyona pêwîst, navîgasyon, û her taybetmendiyên taybetî yên ku hûn dixwazin tê de bihesibînin.

2. Lêkolînek bêkêmasî bikin: Lêkolîn û vekolîna cûrbecûr şablonên astê yên li sûkê hene. Gelek çavkaniyên serhêl hene ku hûn dikarin şablonên belaş û drav bibînin. Taybetmendî û mînakên ku di her şablonê de hatine peyda kirin bikolin da ku guncanbûna wan ji bo projeya xwe diyar bikin.

3. Biceribînin û şablonek hilbijêrin: Dema ku we vebijarkên cihêreng lêkolîn kir, çend şablonên ku hewcedariyên weya destpêkê pêk tînin hilbijêrin. Van şablonan di hawîrdora pêşkeftina xwe de dakêşin û biceribînin da ku karanîna wan û xwerûkirina wan binirxînin. Lihevhatina mobîl, leza barkirinê, û hêsaniya navîgasyonê bifikirin. Di dawiyê de, şablona ku herî baş li gorî hewcedariyên we tê hilbijêrin û derbasî qonaxa paşîn a projeya xwe bibin.

Bînin bîra xwe ku hilbijartina şablonek astê guncan ji bo damezrandina bingehek zexm ji bo projeya we pêdivî ye. Ji bo lêkolînê wext têra xwe bigirin û vebijarkên cihêreng biceribînin heya ku hûn ya herî maqûl bibînin. Van gavan bişopînin û hûn ê amade bin ku ber bi sazkirin û avakirina projeyek serketî ve pêşve biçin!

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Meriv Çawa Dîwarê Facebookê Xwe Veşêre

4. Amûr û hêmanên sereke yên ji bo afirandina astê di Super Mario Maker 2 de

Asta sêwiranê di Super Mario Maker 2 de Ew dikare bibe karekî balkêş lê dijwar. Ji bo ku wê rast bikin, pêdivî ye ku meriv zanibe û bikar bîne amûr û hêmanên sereke ku dihêle hûn astên balkêş û kêfê biafirînin. Li vir em hin amûr û hêmanên herî girîng ên ku hûn dikarin di Super Mario Maker 2 de bikar bînin pêşkêş dikin:

1. Blok û platform: Van hêmanan di Super Mario Maker 2 de bingeha her astê ne. Hûn dikarin ji cûrbecûr blok û platforman hilbijêrin, di nav de blokên birêkûpêk, blokên drav, blokên şikestî, û platformên diherike. Bi kombînasyonên cihêreng biceribînin da ku pirsgirêkên bêhempa û ecêb biafirînin.

2. Dijmin û astengî: Zêdekirina dijmin û astengan rêyek girîng e ku hûn dijwariya astên xwe zêde bikin. Hûn dikarin ji cûrbecûr dijminên sembolîk ên ji franchise Mario hilbijêrin, wek Goombas, Koopas, û Bloopers. Digel vê yekê, hûn dikarin astengiyên wekî çîp, xefik û topan bikar bînin da ku astên dijwartir biafirînin.

3. Hêzkirin û tiştên taybetî: Hêzdar û tiştên taybetî têkiliyek bêhempa dide astên we. Hûn dikarin tiştên wekî super kivark, kulîlkên agir, û kincên nedîtbar lê zêde bikin da ku jêhatîyên taybetî bidin lîstikvanan. Digel vê yekê, hûn dikarin tiştên mîna top, nêrdewan û guhêrkan jî têxin nav xwe da ku înteraktîfiyê li astên xwe zêde bikin.

5. Bikaranîna pêşkeftî ya taybetmendiyên Super Mario Maker 2 dema ku lîstikek çêbikin

Di vê beşê de, em ê karanîna pêşkeftî ya taybetmendiyên Super Mario Maker 2 lêkolîn bikin da ku lîstikek bêhempa û dijwar biafirînin. Li jêr çend teknîk û serişte hene ku hûn ezmûna afirandina lîstika xwe zêde bikin:

1. Bi hêman û şêwazên astê yên cihê biceribîne: Super Mario Maker 2 cûrbecûr amûr û hêmanên ku hûn dikarin ji bo afirandina astên xwe bikar bînin pêşkêşî dike. Ji blok û platforman bigire heya dijmin û hêzdar, hûn dikarin wan bi afirîner tevlihev bikin da ku kêşeyên bêhempa sêwirînin. Şêwazên cihêreng biceribînin, wek Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, û New Super Mario Bros. U, ku cûrbecûr li lîstika xwe zêde bikin.

2. Taybetmendiyên bername û bûyeran bikar bînin: Ji bilî hêmanên statîk, Super Mario Maker 2 dihêle hûn bûyer û plansazkirinê li astên xwe zêde bikin. Hûn dikarin guheztinan biafirînin, kemînan çalak bikin, an jî ji bo pêşkeftina lîstikvan şertên taybetî saz bikin. Van hêmanên dînamîkî dikarin astek tevlihevî û heyecanê li lîstika we zêde bikin.

3. Astên afirînerên din parve bikin û bilîzin: Civata Super Mario Maker 2 mezin û çalak e, digel hejmareke mezin a astên ku ji hêla lîstikvanên din ve hatine afirandin. Astên populer bigerin û di afirandinên xwe de îlhamê bibînin. bikarhênerên din. Wekî din, lîstina astên ku ji hêla civakê ve hatî afirandin dê ji we re ramanek bide ka di sêwirana astê de çi kar dike û çi nake, ku dê ji we re bibe alîkar ku hûn afirînên xwe baştir bikin.

Bînin bîra xwe ku afirînerî û pratîk ji bo afirandina lîstikek balkêş di Super Mario Maker 2 de girîng in. Bi hêman û şêwazên cihêreng ceribandin, taybetmendiyên bername û bûyeran ên berdest bikar bînin, û ji civata afirîner sûd werbigirin da ku îlhamê bibînin û jêhatîbûna sêwirana xwe baştir bikin. astên. Bi afirandina kêfê re!

6. Afirandina dijwarî û astengiyên balkêş ji bo lîstikvanan di Super Mario Maker 2 de

Ji bo afirandina dijwarî û astengiyên balkêş di Super Mario Maker 2 de, girîng e ku meriv hêmanên cihêreng ên ku bala lîstikvanan dikişîne bifikirin. Li jêr dê rêbernameyek gav-bi-gav were çareser kirin ev pirsgirêk:

1. Mekanîka lîstikê zanibin: Pêdivî ye ku meriv hemî alav û hêmanên ku di Super Mario Maker 2 de hene, wekî blok, dijmin, platform, hêz-up, di nav yên din de, fêm bikin. Ev ê dihêle ku dijwarî li gorî îmkanên sernavê werin sêwirandin.

2. Tevhevokên afirîner bikar bînin: Bi kombînasyonên cihêreng ên hêmanan re biceribînin da ku pirsgirêkên bêhempa û dijwar biafirînin. Mînakî, hûn dikarin dijminan li cîhên stratejîk bi cîh bikin, xefikan lê zêde bikin, an beşên platformê sêwirînin ku ji holê rakirina wan dijwar e. Bînin bîra xwe ku hûn hevsengiyek di navbera dijwarî û kêfê de biparêzin da ku ji dilşikestina lîstikvan dûr nekevin.

3. Asta xwe biceribînin: Berî ku hûn efrandinên xwe bi civata Super Mario Maker 2 re parve bikin, tê pêşniyar kirin ku hûn bixwe wan bilîzin da ku pê ewle bin ku dijwarî û astengî balkêş û hevseng in. Hûn jî dikarin bipirsin mirovên din Bila ew astên we biceribînin û bertek bidin we, ku dê ji we re bibe alîkar ku hûn sêwiranên xwe çêtir û kamil bikin.

Bi kurtasî, afirandina dijwarî û astengiyên balkêş di Super Mario Maker 2 de pêdivî bi têgihiştinek baş a mekanîka lîstikê, karanîna hevberdanên afirîner, û ceribandin û xeletiyê heye. Bi şopandina van gavan, hûn ê bikaribin astên balkêş dîzayn bikin ku lîstikvanan dilşewat û dilşad dihêlin. Bi afirandina dijwariyan di Super Mario Maker 2 de kêfxweş bibin!

7. Di lîstika xwe ya Super Mario Maker 2 de hêz û dijminan tevde bikin

Yek ji taybetmendiyên herî kêfxweş ên Super Mario Maker 2 ew e ku meriv lîstika xwe bi hêz û dijminan xweş bike. Ev ji we re fersendê dide ku hûn dijwariyên bêhempa biafirînin û hevalên xwe bi astên çalak-paqijkirî şaş bikin. Li vir e ku meriv çawa hêz û dijminan di lîstika xwe ya Super Mario Maker 2 de vedigire:

Gav 1: Kursê hilbijêrin û edîtorê vekin

Ji bo ku hûn dest pê bikin, qursa ku hûn dixwazin hêz û dijminan lê zêde bikin hilbijêrin û wê di edîtorê Super Mario Maker 2 de vekin Piştrast bikin ku hûn hêman û dijminên ku hûn dixwazin di envantera xwe de bikar bînin hene.

Gav 2: Hêz û dijminan zêde bikin

Gava ku hûn di edîtorê de ne, tabloya tiştan hilbijêrin û li hêz û dijminên ku hûn dixwazin lê zêde bikin bigerin. Hûn dikarin cûrbecûr vebijarkan bibînin, ji kivarkên ku Mario mezin dikin heya dijminên mîna Goombas û Koopas. Di qursa xwe de tiştan kaş bikin û bavêjin cîhê xwestinê.

Gav 3: Tevger û taybetmendiyan mîheng bikin

Gava ku we hêz û dijmin li qursa xwe zêde kir, girîng e ku hûn tevger û taybetmendiyên wan mîheng bikin. Tişta pirsê hilbijêrin û li vebijarkên veavakirinê bigerin. Li vir hûn ê bikaribin tiştên mîna leza tevgera dijminan, rêwerziya topên agir, û celebê hêza ku kêzikek dide Mario destnîşan bikin. Bê guman mîhengan li ser bingeha dijwariya ku hûn dixwazin di lîstika xwe de biafirînin eyar bikin.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  JPG veguherîne PDF

8. Girîngiya hevseng û sêwirana astê di Super Mario Maker 2 de

Sêwirana hevsengî û astê aliyên bingehîn ên lîstika Super Mario Maker 2 ne. Van hêmanan rasterast bandorek li ser kalîteya ezmûna lîstikê û razîbûna lîstikvanan dikin. Asta ku nebaş hatî sêwirandin dikare bibe xemgîn û demotîvasyon, dema ku astek baş-hevseng û bi baldarî hatî sêwirandin dikare ezmûnek kêf û xelatdar pêşkêşî bike.

Balans behsa dabeşkirina rast a hêmanên cihêreng ên astê, wek dijmin, astengî, û hêz-upan dike. Girîng e ku meriv dijwarî û leza lîstikê di hişê xwe de bigire, bicîh bikin ku ew ne pir hêsan an jî pir dijwar e. Wekî din, pêdivî ye ku pêşkeftina dijwariyê li seranserê astê were hesibandin, her ku lîstikvan pêşve diçe dijwariyên tevlihevtir pêşkêşî dike.

Sêwirana astê di ezmûna lîstikê de jî rolek girîng dilîze. Girîng e ku meriv astên balkêş û cûrbecûr biafirîne, bi karanîna berhevokek hêmanên nas û nû bikar bîne da ku berjewendiya lîstikvan biparêze. Mekanîka lîstikê ya cihêreng, wekî platformên tevgerê, guheztin, lûle û xefik, dikarin werin bikar anîn da ku cûrbecûr û dijwariyê zêde bikin. Bi vî rengî, divê bal were kişandin ser estetîka astê, bi karanîna hêmanên dîtbar ên balkêş ên ku bi şêwaza lîstikê re hevaheng in.

9. Di lîstika xwe ya Super Mario Maker 2 de pir rê û sirên pirjimar bikar bînin

Di Super Mario Maker 2 de, di her lîstikê de gelek rê û nehênî hene ku dikarin bi tevahî werin bikar anîn da ku ji lîstikê bi tevahî kêf bikin. Li vir em hinekan pêşkêş dikin serişte û hîle ji ber vê yekê hûn dikarin hemî razên veşartî kifş bikin û hemî rêyên berdest keşf bikin.

1. Bi sebir keşif bikin: Her astek di Super Mario Maker 2 de tijî surprîz û razan e. Wextê xwe bigirin ku li her deverê ji bo deriyên veşartî, blokên nedîtbar, û tiştên din ên veşartî bigerin. Lez nekin û bala xwe bidin detayên senaryoyê.

  • Fonksiyona zoomê bikar bînin da ku hûrguliyên piçûktir an deverên taybetî bibînin. Bişkojka zoomê li ser xwe bikirtînin û bigirin Nintendo Switch û çepê an rastê bizivirînin da ku asta zoomê rast bikin.
  • Taybetmendiyên bêhempa yên her karakterê bikar bînin: Karakterên cihêreng di Super Mario Maker 2 de xwedan şiyanên taybetî ne ku dikarin ji we re bibin alîkar ku hûn bigihîjin deverên veşartî. Bi karakterên cihêreng re biceribîne û kifş bike ka meriv çawa herî zêde jêhatîbûna wan bikar tîne.
  • Bi tiştên berdest re afirîner bin: Tiştên astê bi aqilmendî bikar bînin da ku bigihîjin rêyên veşartî. Mînakî, ji bo şikandina blokan û vekirina rêyên nû, kelek kelek bikar bînin.

2. Li tevgera dijmin temaşe bikin: Di Super Mario Maker 2 de her dijmin xwedan şêwazên tevgerê yên taybetî ye. Reftara wan bişopînin û rêyên ku wê ji bo berjewendiya xwe bikar bînin bibînin. Mînakî, heke dijmin rêyek asteng dike, hûn dikarin hewl bidin ku xwe bavêjin ser wê an jî bi êrîşek demdirêj wê têk bibin.

  • Nimûneyên tevgera dijminan bixwînin: Temaşe bikin ka ew çawa di wextê rast de diçin û davêjin da ku ji têkiliya bi wan re nekevin.
  • Hêza hêzê bi stratejîk bikar bînin: Hêza hêzdar ên mîna kivark an kulîlka agir dikarin ji we re bibin alîkar ku hûn bi dijminan re şer bikin û bigihîjin rêyên nû. Bawer bikin ku hûn wan bi stratejîk bikar bînin da ku ji kapasîteyên xwe herî zêde bikar bînin.

3. Asta lîstikê ku ji hêla lîstikvanên din ve hatî afirandin: Rêyek girîng a kifşkirina rê û razên nû ev e ku hûn astên ku di Super Mario Maker 2 de ji hêla lîstikvanên din ve hatine afirandin ve lîstin. Afirîneriya civata lîstikê bigerin û jê kêf bikin, û hûn ê jî karibin fêr bibin teknîk û hîleyên nû yên ku hûn dikarin di astên xwe de bicîh bînin.

  • Astên populer û pêşniyarkirî bigerin: Beşa "Asta Popular" di Super Mario Maker 2 de dê astên herî lîstin û herî bilind ên civakê ji we re nîşan bide. Van astan bileyzin da ku kifş bikin ka lîstikvan çawa di sêwiranên xwe de rê û razan bikar anîne.
  • Beşdarî dijwarî û bûyerên serhêl bibin: Super Mario Maker 2 dijwarî û bûyerên serhêl pêşkêşî dike ku lîstikvan dikarin bi astên xwe re parve bikin û pêşbaziyê bikin. Beşdarî van bûyeran bibin da ku rê û sirên nû yên ku ji hêla lîstikvanên din ve hatine afirandin kifş bikin.

10. Afirandina jêrasta: Berfirehkirina îmkanan di Super Mario Maker 2 de

Afirandina Sublevel di Super Mario Maker 2 de taybetmendiyek sereke ye ku destûrê dide lîstikvanan ku îmkan û tevliheviya astên xwerû yên xwerû berfireh bikin. Bi jêr-asta, hûn dikarin ji bo lîstikvanan ezmûnên lîstikê yên dijwar û cihêreng biafirînin. Li vir em ê nîşanî we bidin ka meriv çawa jêrasta biafirîne bi bandor û vê taybetmendiyê bi qasî ku pêkan jê sûd werbigirin.

Berî her tiştî, girîng e ku hûn bala xwe bidinê ku her astek xwedan sînorek herî zêde ya jêrasta ku dikare were bikar anîn heye, ji ber vê yekê pê ewle bine ku hûn wê sînor derbas nekin. Ji bo ku dest pê bikin, vebijarka "Create Sublevel" di menuya guherandinê de hilbijêrin. Li vir e ku hûn dikarin hilbijêrin ka hûn dixwazin çi celeb bin-asta biafirînin: jêrasta bingehîn, jêrasta bonus, an jêrasta veşartî.

Gava ku we celebê jêrasta hilbijart, hûn dikarin bi karanîna amûr û hêmanên berdest dest bi sêwirana wê bikin. Hûn dikarin tiştan, dijminan, platforman û hêj bêtir kaş bikin û dakêşin nav asta jêrîn da ku pirsgirêk û kêşeyên bêhempa biafirînin. Bawer bikin ku tiştan bi stratejîk bikar bînin û dijwariya asta xwe bifikirin. Wekî din, hûn dikarin vebijarkên xwerûkirinê bikar bînin da ku xuyang û tevgera hêmanan di bin astê de rast bikin.

11. Di lîstika xwe ya Super Mario Maker 2 de bandor û mijarên xwerû tevdigerin

Heke hûn dixwazin têkiliyek kesane û bêhempa bidin lîstikên xwe yên Super Mario Maker 2, hûn dikarin bandor û mijarên xwerû têxin nav xwe. Van hêmanan dê bihêlin ku hûn astên balkêş, dijwar û bi dîtbarî balkêştir biafirînin. Dûv re, em ê nîşanî we bidin ka hûn çawa dikarin gav bi gav bikin.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Meriv çawa ji Podcastek Monetîze dike

Pêngava yekem ev e ku hûn bandor an mijara ku hûn dixwazin di lîstika xwe de bicîh bikin hilbijêrin. Super Mario Maker 2 cûrbecûr vebijarkan pêşkêşî dike, wek bandora gravîtiya heyvê ku tiştan û karakteran hêdîtir dimeşîne, an jî bandora leza bilez a ku her tiştî zûtir dike. Her weha hûn dikarin mijarên cihêreng hilbijêrin, wek şêwaza Super Mario Bros. 3 an Super Mario World, her yek bi taybetmendiyên xwe û hêmanên dîtbarî ve girêdayî ye.

Gava ku we li ser bandor an mijarê biryar da, hûn dikarin dest bi afirandina asta xwe bikin. Amûrên di Super Mario Maker 2 de bikar bînin da ku li gorî dîtina xwe blokan, dijmin, astengî û hêzan zêde bikin. Bînin bîra xwe ku hûn dikarin bi tevliheviyên cûda yên hêmanan biceribînin da ku bigihîjin bandora xwestinê. Mînakî, hûn dikarin astek bi bandorek gravîteya heyvê ku dijmin bêpêşbînî tevdigerin, an astek ku bi şêwaza Super Mario Bros. 3 bi platformên firîn û lûleyên veşartî ve hatî danîn biafirînin.

12. Di Super Mario Maker 2 de lîstika xwe ceribandin, başkirin û xelet kirin

Di vê beşê de, em ê ji we re rêbernameyek hûrgulî ji bo ceribandin, başkirin û xeletkirina lîstika xwe ya di Super Mario Maker 2 de pêşkêşî we bikin. Van gavan dê ji we re bibin alîkar ku hûn asta we ji bo lîstikvanan dijwar, hevseng û kêf e.

1. Testkirina berfireh pêk bînin: Dema ku we asta xwe ava kir, pêdivî ye ku hûn wê bi tevahî ceribandin bikin da ku pirsgirêkên potansiyel nas bikin. Asta çend caran lîstin û bala xwe bidin hêmanên sêwiranê, dijwarî û herikîna astê. Kontrol bikin ka ast hevseng e, gelo beşên pir dijwar an hêsan hene û gelo kurtebir an îstîsmarên mimkun hene. Di heman demê de, pê ewle bine ku hemî mekanîka bi rêkûpêk dixebitin.

2. Bersiv bistînin: Ji wergirtina bertekên ji lîstikvanên din rêyek çêtir tune ku hûn lîstika xwe baştir bikin. Ji bo bersiv û pêşniyaran asta xwe bi heval an civakên serhêl re parve bikin. Bi baldarî li rexneyên çêker guhdarî bikin û qelsiyên ku ji hêla lîstikvanan ve hatine destnîşan kirin bigirin. Ev ê ji we re bibe alîkar ku hûn deverên ku hewceyê çêtirkirinê ne nas bikin û ezmûna lîstikê safî bikin.

3. Amûrên xeletkirinê bikar bînin: Super Mario Maker 2 amûrên xeletkirinê pêşkêşî dike ku dihêle hûn nas bikin û pirsgirêkan çareser bikin di lîstika te de. Hûn dikarin edîtorê astê bikar bînin da ku pozîsyona dijmin, tişt û platforman binirxînin. Wekî din, hûn dikarin ji taybetmendiyên ceribandina lîstikê sûd werbigirin da ku asta xwe ji perspektîfa lîstikvan biceribînin û pirsgirêkên potansiyel temaşe bikin. Di heman demê de ji bîr mekin ku hûn lêgera xeletiyê bikar bînin da ku xeletî an xeletiyên gengaz bibînin.

Van gavan bişopînin û di Super Mario Maker 2-ê de lîstika xwe ceribandin, başkirin û xeletkirin derbas bikin. Ji bîr mekin ku hûn her gav li bertekên lîstikvanên din bigerin, amûrên debugkirinê yên berdest bikar bînin, û bala xwe bidin hûrguliyan da ku ezmûnek lîstikê ya zexm û xweş peyda bikin. henek. Bextê te xweş bî!

13. Di Super Mario Maker 2 de lîstika xwe bi civakê re parve bikin

Parvekirina lîstikên xwe di Super Mario Maker 2 de rêgezek girîng e ku hûn afirandinên xwe nîşan bidin û lîstikvanên din ên di civakê de dijwar bikin. Li vir em ê fêrî we bikin ka hûn çawa astên xwe parve bikin û bigihîjin lîstikên lîstikvanên din.

Ji bo ku hûn dest pê bikin, pê ewle bine ku we pêwendiyek înternetê ya çalak heye li ser konsola te Nintendo Switch. Dûv re, gava ku we astek ku hûn dixwazin parve bikin afirandin an lîstin, biçin menuya rawestanê ya di nav lîstikê de û vebijarka "Balkirin" hilbijêrin. Ev ê we bigihîne ekrana astê.

Li ser vê ekranê, hûn ê bikaribin agahdariya asta xwe, wekî nav, ravekirin, û nîşaneyên wê xweş bikin. Bawer bin ku hûn ravekirinek hûrgulî û balkêş peyda bikin da ku lîstikvanên din bala xwe bidin asta we. Piştî ku we xweşkirina agahiyê qediya, "Barkirin" hilbijêrin û li benda lîstikê bisekinin ku barkirina serketî ya asta we piştrast bike.

14. Serişte û hîle ji bo afirandina lîstikek serfiraz di Super Mario Maker 2 de

Li vir hûn ê rêbernameyek bêkêmasî bibînin ka meriv çawa di Super Mario Maker 2 de maçekek serketî biafirîne. Serişte û hîleyên jêrîn bişopînin da ku asta we dijwar, xweş û xweş hatî sêwirandin:

  • Têgehek bêhempa bifikirin: Berî ku hûn dest bi avakirinê bikin, bifikirin ka hûn çi celeb astê dixwazin biafirînin. Ma hûn dixwazin ku ew tematîk, puzzle-based, an çalakiyê-pakkirî be? Hebûna ramanek zelal dê ji we re bibe alîkar ku hûn hewildanên xwe bikin û ezmûnek lîstikek domdar peyda bikin.
  • Hêmanên stratejîk bikar bînin: Super Mario Maker 2 cûrbecûr hêman û dijminan dide we ku hûn ji wan hilbijêrin. Bawer bikin ku hûn wan bi şehrezayî bikar tînin da ku pirsgirêkên balkêş biafirînin. Bifikirin ka hûn çawa dikarin van hêmanan berhev bikin da ku lîstikvan şaş bikin û wan eleqedar bikin.
  • Asta xwe biceribînin: Berî weşandinê lîstika xwe, her beşê lîstin û ceribandin. Piştrast bikin ku ast adil e û ku hemî dijwarî mimkun e ku werin derbas kirin. Di heman demê de, berî ku wê bi cîhana mayî re parve bikin, ji bo bertek û çêtirkirinan ji lîstikvanên din re bigerin.

Berdewam bike van serişteyan û hîleyên ku hûn di afirandina lîstikan de di Super Mario Maker 2 de bibin master. Ji bîr mekin ku pratîk û dubarekirin ji bo tekûzkirina jêhatîyên we mifteya sereke ne. Bi avakirina astên ecêb û lîstikvanên dijwar ên ji çar aliyên cîhanê kêfxweş bibin!

Bi van gavên hêsan, hûn fêr bûne ka meriv çawa di Super Mario Maker 2 de lîstikek biafirîne. Naha, hûn ê amade bin ku hemî afirîneriya xwe derxînin û heval û şagirtên xwe bi astên xwe yên bêhempa şaş bikin. Her gav ji bîr mekin ku prensîbên sêwiranê yên wekî hevsengî, hevsengî û kêfê di hişê xwe de bihêlin da ku lîstika we ji bo her kesî ezmûnek xweş û dijwar e. Dudilî nebin ku hûn bi hêman û mekanîka lîstikên cihêreng ceribandinê bikin, îmkan bêdawî ne! Ji ber vê yekê pêşde biçin, têkevin moda çêker û di cîhana balkêş a Super Mario Maker 2 de dest bi afirandina serpêhatiyên xwe bikin! Kêfxweş bibin û ji heyecana temaşekirina lîstikvanên din ên ku li ser astên we digirin kêf bikin!