Meriv çawa pelek C4D vedike

Nûvekirina dawî: 24/08/2023

Meriv çawa pelek C4D vedike

Pîşesaziya sêwiran û anîmasyonê ya 3D di van salên dawî de geş bûye, û ligel wê amûrên nû û formatên pelan ên pispor derketine holê. Yek ji yên ku herî zêde di vî warî de tê bikar anîn formata pelê C4D e, ku ji hêla nermalava pêşeng a pîşesaziyê, Cinema 4D ve tê bikar anîn.

Di vê gotarê de, em ê bi hûrgulî vekolin ka meriv çawa pelek C4D û gavên teknîkî yên ku ji bo gihîştin û dîtina naveroka vê formatê hewce ne hewce dike. Ger hûn sêwiraner, anîmator, an kesek eleqedar in ku li cîhana modela 3D keşif bikin, fêmkirina ka meriv çawa pelek C4D vedike ji bo xebata bi bandor û rast girîng e.

Ji bingehîn bigire heya teknîkên herî pêşkeftî, em ê di pêvajoyek de rêberiya we bikin gav bi gav li ser çawa gihîştina bo pelekê C4D bi şikilkî. Wekî din, em ê vebijark û taybetmendiyên sereke yên ku di nermalava Cinema 4D de hene jî nîqaş bikin da ku kapasîteyên xwe zêde bikin û herî zêde ji projeyên xwe bistînin.

Ji ber vê yekê heke hûn amade ne ku bikevin nav cîhana balkêş a pelên C4D û behremendiyên xwe di sêwirana 3D û anîmasyonê de berfireh bikin, beşdarî vê gotara teknîkî bibin ku em ê her gavê vekin da ku pelek C4D vekin.

1) Danasîna pelên C4D: ew çi ne û ji bo çi têne bikar anîn

Pelên C4D pelên projeyê ne ku ji hêla nermalava model û anîmasyonê ya Cinema 3D 4D ve têne bikar anîn. Van pelan hemî hêmanên ku ji bo afirandina û pêşkêşkirina grafikên 3D hewce ne, wekî model, tevnvîs, ronahî, kamera û bandorên taybetî vedihewîne. Digel forma xweya xwemalî, pelên C4D dibe ku daneyên zêde jî hebin, wek mînak anîmasyon û mîhengên renderkirinê.

Pelên C4D di cûrbecûr pîşesaziyê de, di nav de fîlim, televîzyon, lîstikên vîdyoyê, û sêwirana mîmarî têne bikar anîn. Destûrê didin sêwiran û hunermendan ku bixebitin bi bandor û li ser projeyên grafikên tevlihev ên 3D hevkariyê bikin. Pelên C4D bi cûrbecûr bernameyên nermalava têkildar re hevaheng in, ku karanîna wan di qonaxên cûda yên pêvajoya hilberîna wêneya 3D de hêsan dike.

Ji bo ku hûn pelên C4D bikar bînin, hûn hewce ne ku nermalava Cinema 4D li ser komputera xwe saz bikin. Dema ku pelek C4D di Cinema 4D de hate vekirin, bikarhêner dikarin di projeyê de dest bi afirandin û sererastkirina hêmanan bikin. Cinema 4D cûrbecûr amûr û vebijarkên xwerûkirinê pêşkêşî dike da ku ji hunermendan re bibe alîkar ku vîzyona xwe di 3D de bijîn. Wekî din, gelek çavkaniyên serhêl hene, wek hîndekarî û mînakan, ku dikarin ji destpêkeran re bibin alîkar ku xwe bi nermalavê re nas bikin û jêhatîbûna model û anîmasyonê ya xwe bilind bikin.

2) Pêdiviyên vekirina pelên C4D

Pelên C4D di sêwirana 3D û bernameyên anîmasyonê yên wekî Cinema 4D de têne bikar anîn. Ji bo vekirina pelên C4D, hûn hewce ne ku hin şertan bicîh bînin. Li jêr şert û mercên sereke hene:

1. Nermalava sêwiranê: Ji bo vekirina pelên C4D, pêdivî ye ku hûn nermalava sêwiran û anîmasyonê ya 3D ku bi vê formatê re hevaheng e sazkirî be. Vebijarka herî gelemperî Cinema 4D e, nermalava ku bi eslê xwe ji bo afirandina pelên C4D tê bikar anîn. Bernameyên din jî hene ku dihêle hûn van pelan vekin, wek Autodesk Maya an Blender.

2. Guhertoya Nermalavê: Girîng e ku hûn pê ewle bibin ku we guhertoya nermalava sêwiranê ya guncan heye ku hûn pelên C4D vekin. Dibe ku hin guhertoyên kevintir bi pelên C4D yên nû re hevaheng nebin. Lihevhatina guhertoya nermalava xwe bi pelên ku hûn dixwazin vekin kontrol bikin.

3. Çavkaniyên Pergalê: Pelên C4D dikarin mezin bin û pêdivî ye ku çavkaniyên pergalê rast vekin. Piştrast bikin ku we têra RAM, cîhê hilanînê, û hêza pêvajoyê li ser komputera we heye da ku dema vekirina pelên C4D ji pirsgirêkên performansê dûr nekevin.

Ji bo vekirina pelên C4D, pê ewle bine ku we nermalava sêwirana 3D û anîmasyonê ya ku vê formatê piştgirî dike saz kiriye, wek Cinema 4D. Guhertoya nermalava xwe kontrol bikin da ku lihevhatina bi pelên ku hûn dixwazin vekin piştrast bikin. Di heman demê de, pê ewle bine ku hûn çavkaniyên pergalê yên têr hene, wekî RAM û cîhê hilanînê, da ku ji pirsgirêkên performansê dûr nekevin. Van şertan bişopînin da ku pelên C4D bi serfirazî vekin û dest bi xebatê bikin di projeyên te de sêwirana 3D.

3) Ji bo vekirina pelên C4D nermalava pêwîst dakêşin û saz bikin

Ji bo vekirina pelên C4D, divê hûn pêşî nermalava guncan dakêşin û saz bikin. Xweşbextane, gelek vebijark hene ku dê bihêlin hûn van pelan bêyî pirsgirêk vekin û bibînin. Li jêr pêvajoyek gav-bi-gav heye da ku hûn nermalava pêwîst bistînin.

1. Daxistina nermalavê: Pêngava yekem dakêşandina bernameya Cinema 4D ye, ku serîlêdana standard e ji bo vekirina û sererastkirina pelên C4D. Hûn dikarin nermalavê li ser malpera fermî ya Maxon, pêşdebirkerê bernameyê, bibînin. Biçe beşa dakêşanan û ji bo guhertoya guncan hilbijêrin pergala xebitandinê ya te.

2. Sazkirina nermalavê: Piştî ku we pelê sazkirinê dakêşand, wê vekin û rêwerzên li ser ekranê bişopînin da ku Cinema 4D li ser komputera xwe saz bikin. Piştrast bikin ku hûn di pêvajoya sazkirinê de hemî vebijarkên guncan hilbijêrin û li benda qedandina sazkirinê bisekinin.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Procedure Entry Point steaminternal_contextInit di GTA 5 de winda ye.

3. Sazkirina destpêkê: Piştî sazkirinê, dibe ku hûn hewce bike ku hin veavakirina destpêkê di nermalavê de bikin. Mînakî, hûn dikarin zimanê bijartî hilbijêrin, cîhê pelên projeyê destnîşan bikin, û vebijarkên din li gorî hewcedariyên xwe bicîh bikin. Dibe ku bername ji we re vebijarka qeydkirina hesabek ji bo gihîştina taybetmendiyên zêde jî pêşkêşî we bike.

4) Gav bi gav: meriv çawa pelek C4D di Cinema 4D de vedike

Ji bo vekirina pelek C4D di Cinema 4D de, van gavan bişopînin:

1. Cinema 4D li ser komputera xwe bidin destpêkirin. Ger we hîn bername saz nekiribe, hûn dikarin wê ji malpera fermî ya Maxon dakêşin.

2. Dema ku we Cinema 4D vekir, biçin menuya "Pel" li jorê û vebijarka "Vekirî" hilbijêrin.

3. Di pencereya lêgerîna pelê de, biçin cîhê pelê C4D ku hûn dixwazin vekin. Li ser pelê bikirtînin da ku wê hilbijêrin û dûv re bişkojka "Open" bikirtînin.

4. Piştî vekirina pelê C4D, ew ê di navgîniya Cinema 4D de were barkirin. Hûn dikarin pelê bi karanîna amûrên navîgasyonê vekolin, wek guheztin, zivirandin, û zoom.

5. Heke hûn di vekirina pelê C4D de pirsgirêkek çêbibin, piştrast bikin ku we guhertoya herî dawî ya Cinema 4D saz kiriye. Her weha hûn dikarin li dersan bigerin an jî bi belgeya Cinema 4D şêwir bikin da ku di derbarê çareserkirina pirsgirêkên hevpar de bêtir fêr bibin.

6. Bînin bîra xwe ku Cinema 4D amûrek bi hêz e ji bo afirandina grafikên 3D, ji ber vê yekê girîng e ku hûn xwe bi fonksiyon û taybetmendiyên wê yên cûda nas bikin. Keşif bikin û biceribînin da ku herî zêde ji bernameyê sûd werbigirin!

Vekirina pelek C4D di Cinema 4D de pêvajoyek hêsan e û dê bihêle hûn bigihîjin naveroka projeyên sêwirana 3D. Gavên li jor bişopînin û di demek nêzîk de hûn ê bikolin û biguherînin pelên te C4D di Cinema 4D de bi hêsanî. Ji ezmûnê kêfê bikin û bihêlin afirîneriya we bi vê amûra sêwirana 3D ya bêhempa bifire!

5) Vebijarkên nermalava zêde ji bo vekirina pelên C4D

Ji bo vekirina pelên C4D gelek vebijarkên nermalavê yên din hene, ku heke we Cinema 4D saz nekiribe, dikare kêrhatî be. Li jêr hin alternatîf hene ku hûn pelên C4D bêyî hewcedariya karanîna nermalava orjînal vekin û bibînin.

1. Blender: Blender Vebijarkek populer û belaş e ku dikare pelên C4D veke. Ev nermalava modelkirin û anîmasyonê ya 3D ji bo kesên ku dixwazin pelên C4D-ê bêyî ku veberhênanê li Cinema 4D-ê veberhênanê bibînin û manîpule bikin alternatîfek girîng e. Blender pêwendiyek heval, piştgirî ji bo cûrbecûr formatên pelan, û civakek bihêz a bikarhêneran ku dersan û çavkaniyan peyda dikin vedihewîne.

2. Veguherker FBX Autodesk: Veguhezkarê Autodesk FBX Vebijarkek din e ku dihêle hûn pelên C4D vekin. Vê amûra belaş dihêle hûn pelên C4D veguherînin formata FBX, ku dikare di serîlêdanên din ên Autodesk de, wekî 3ds Max, Maya an MotionBuilder vebe. Digel veguheztina pelan, veguhezkarê FBX di heman demê de vebijarkên dîtina bingehîn jî pêşkêşî dike da ku dîmen û pêkhateyên wê bigerin.

3. Dîmendera 3D ya Serhêl: Serhêl, çend temaşevanên 3D hene ku dikarin pelên C4D vekin û bibînin bêyî ku hewcedariya sazkirina nermalava zêde hebe. Van temaşevanan dihêle hûn pelên C4D rasterast ji geroka xweya webê bar bikin û bigerin. Hin ji van temaşevanên serhêl vebijarkên pêvek pêşkêşî dikin, wek mînak şiyana guheztina perspektîf, zoom, û nîşandana hêlên dîtinê yên cihêreng.

Bi kurtasî, heke we negihîje Cinema 4D-ê lê hewce bike ku pelên C4D vekin, temaşe bikin an manîpule bikin, çend vebijarkên nermalava zêde hene. Çi Blender, guhertoya FBX ya Autodesk, an temaşekerek 3D-ya serhêl bikar bînin, hûn dikarin ji van alternatîfan sûd werbigirin da ku bigihîjin naveroka pelên C4D û kiryarên pêwîst pêk bînin. Van vebijarkan bigerin û çareseriya ku herî baş li gorî hewcedariyên we ye bibînin!

6) Dema vekirina pelên C4D pirsgirêkên hevpar çareser dikin

Pirsegirêk: Dema ku hûn hewl didin ku pelên C4D vekin, dibe ku pirsgirêkên cihêreng derkevin holê ku nahêlin ku ew di nermalava sêwirana 3D de bi rêkûpêk werin xuyang kirin û manîpule kirin. Li jêr em ê di vekirina pelên C4D de ji bo pirsgirêkên herî gelemperî li hin çareseriyan binêrin.

Çareserî 1: Nermalava C4D nûve bikin. Di hin rewşan de, lihevnebûna di navbera guhertoya pelê C4D û nermalava sazkirî de dibe sedema pirsgirêkê. Ji bo çareserkirina vê, tê pêşniyar kirin ku nermalavê bi guhertoya herî dawî ya berdest nûve bikin. Ev dikare bi riya malpera fermî ya Maxon, pêşdebirê C4D-ê, ku li wir rêwerz û girêdanên dakêşanê têne dîtin, were kirin.

Çareserî 2: Pêdiviyên pergalê kontrol bikin. Girîng e ku hûn pê ewle bin ku komputera we hewcedariyên hindiktirîn bicîh tîne da ku nermalava C4D bi serfirazî bixebite û pelên C4D veke. Pêdiviyên hevpar mîqdarek taybetî ya RAM, qerta grafîkî ya hevaheng, û a pergala xebitandinê nûkirin. Belgeya nermalavê an malpera fermî kontrol bikin da ku hewcedariyên rast bikin û pê ewle bibin ku komputera we wan bi cih tîne.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Starmaker Azad e?

7) Meriv çawa vekirina pelê C4D ji bo performansa çêtirîn xweşbîn dike

Dema vekirina pelên C4D xwedî performansa çêtirîn girîng e ji bo bikarhêneran Sêwirana 3D û nermalava anîmasyonê. Li vir em hinekan pêşkêş dikin serişte û hîle ji bo vekirina pelên C4D xweşbîn bikin û ezmûna xebata xwe baştir bikin.

1. Modelan hêsan bikin: Dema ku hûn pelek C4D vekin, pê ewle bibin ku modelan bi qasî ku pêkan hêsan bikin. Hêmanên nepêwîst rakin an teknîkên kêmkirina polîgonê bikar bînin da ku barê pergalê kêm bikin. Di heman demê de, vebijarkên renderingê vekin di wextê rast de ji bo lezkirina pêvajoya vekirinê.

2. Veavakirina pergalê kontrol bikin: Piştrast bikin ku pergala we hewcedariyên pêşniyarkirî yên nermalava C4D bicîh tîne. Bername an pêvajoyên paşerojê yên din dikarin bandorê li performansê bikin, ji ber vê yekê berî vekirina pelê serîlêdanên nehewce bigire. Wekî din, zêdekirina RAM û karanîna ajokerek hilanînê ya bilez dikare leza vekirina pelên C4D bi girîngî baştir bike.

8) Serişte û hîleyên ji bo xebitandina pelên C4D di bernameyên din de

Dema ku di bernameyên din de bi pelên C4D re dixebitin, dibe ku hin dijwarî derkevin û hûn ê ji bo çareserkirina wan hewceyê hin serişte û hîleyan bikin. Li jêr, em rêzek pêşniyaran pêşkêş dikin ku dê ji we re bibin alîkar ku hûn pêvajoyê hêsantir bikin.

1. Veguherandina formatên lihevhatî: Heke hûn dixwazin pelek C4D di bernameyek din de bikar bînin, dibe ku hûn hewce bike ku wê bi formatek lihevhatî veguherînin. Rêya herî hêsan a kirina vê yekê bi karanîna nermalava veguheztinê ye wek mînak Sînemaya Maxon 4D, ya ku dê dihêle hûn pelê xwe bi formatên standard ên wekî FBX an OBJ derxînin.

2. Lihevhatina Materyal û Texturê: Yek ji kêşeyên dema ku di bernameyên din de bi pelên C4D re dixebitin ew e ku meriv materyal û tevnvîs rast werin xuyang kirin. Ji bo çareserkirina vê yekê, tê pêşniyar kirin ku lihevhatina materyal û tevnvîsên di navbera her du bernameyan de were kontrol kirin û ger hewce be sererastkirin çêbike. Di heman demê de, pê ewle bine ku rêyên pelê tevnvîsê rast in.

9) Meriv çawa pelek C4D di nermalava partiya sêyemîn de vedike

Ji bo bikarhênerên ku hewce ne ku pelek C4D di nermalava sêyemîn de vekin, ji bo çareserkirina vê pirsgirêkê gelek vebijark hene. Li jêr rêbernameyek gav-bi-gav heye ku pêvajoyê hêsantir bike.

1. Bikaranîna formatên pelan ên lihevhatî: Yek rê ji bo vekirina pelek C4D di nermalava sêyemîn de ev e ku hûn wê bi nermalava ku hûn dixwazin bikar bînin re lihevhatî derxînin. Mînakî, hûn dikarin pelê C4D wekî pelek OBJ an FBX derxînin, ku ji hêla gelek bernameyên modelkirina 3D ve bi berfirehî têne piştgirî kirin. Ji bo kirina vê yekê, tenê pelê C4D di Cinema 4D de vekin û biçin "Pel"> "Save As" da ku forma pelê ya xwestin hilbijêrin.

2. Bikaranîna pêvekan an veguherkerên pelan: vebijarkek din ev e ku meriv pêvekên taybetî an veguhezerên pelan bikar bîne ku dihêle pelên C4D di nermalava sêyemîn de werin vekirin. Van pêvek an veguherîner lihevhatina nermalavê berfireh dikin, îhtîmala anîna pelên C4D rasterast di nav bernameyên din de peyda dikin. Tête pêşniyar kirin ku hûn lêkolîna xwe bikin û li pêvek an veguherkerên ku bi nermalava sêyemîn a ku hûn dixwazin bikar bînin re hevaheng bigerin, ji ber ku vebijarkên cihêreng hene.

10) Girîngiya lihevhatina guhertoyê dema vekirina pelên C4D

Lihevhatina guhertoyê dema vekirina pelên C4D dema ku bi nermalava Cinema 4D re dixebitin mijarek girîng e. Dema ku dor tê vekirina pelên ku di guhertoyên berê yên bernameyê de hatine afirandin, girîng e ku meriv hin ramanan di hişê xwe de bigire da ku ji pirsgirêkên nelihevkirinê dûr bikevin. Xwezî, amûr û teknîk hene ku dikarin ji we re bibin alîkar ku hûn vê pirsgirêkê çareser bikin.

Vebijarkek ev e ku hûn taybetmendiya lihevhatina paşverû ya Cinema 4D bikar bînin. Ev dihêle hûn pelên ku di guhertoyên berê yên nermalavê de hatine afirandin bêyî pirsgirêk vekin. Lêbelê, girîng e ku meriv bala xwe bide ku hin fonksiyon û taybetmendiyên taybetî yên di guhertoyên nû de dibe ku bi guhertoyên kevin re ne hevaheng bin. Ji ber vê yekê, tê pêşniyar kirin ku hûn navnîşa guhertin û çêtirkirinên her nûvekirinê kontrol bikin û dema ku bi pelên kevn ên C4D re dixebitin wê li ber çavan bigirin.

Alternatîfek din ev e ku hûn pelê bi formatek lihevhatîtir veguherînin, wekî OBJ an FBX. Van formatan bi berfirehî bi guhertoyên cihêreng ên nermalava 3D re hevaheng in û dikarin piraniya hêmanên pelê orjînal biparêzin. Gelek ders û amûrên serhêl hene ku dê di vê pêvajoya veguheztinê de gav bi gav rêberiya we bikin, dihêlin hûn pelê di guhertoya Cinema 4D ya ku hûn niha bikar tînin de vekin.

11) Meriv çawa pelek C4D li ser torgilokek herêmî an di ewr de vedike

Ji bo vekirina pelek C4D li ser torgilokek herêmî an di ewr de, çend gavên ku divê hûn bişopînin hene. Dûv re, ez ê rave bikim ka meriv wê çawa bi hêsanî û bi bandor dike.

1. Pêşîn, bicîh bikin ku hûn gihîştina torê an karûbarek herêmî heye hilanîna ewr. Hin vebijarkên populer Dropbox hene, Google Drive an jî Microsoft OneDrive. Van karûbaran dihêle hûn pelên xwe li ser hevdeng bikin cîhazên cuda.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Meriv Çawa Li Pony Town Belaş Fan Distîne

2. Dema ku we karûbarê hilanînê rast hilbijart, pê ewle bine ku hûn nermalava rast hatî saz kirin da ku pelên C4D vekin. Ji bo vê armancê nermalava ku herî zêde tê bikar anîn Cinema 4D ye, lê li sûkê alternatîfên din jî hene.

12) Pêşniyarên ji bo rêveberiya pelê ya C4D ya bandorker

13) Meriv çawa pelên C4D bi ewlehî vedike û yekbûna daneyê diparêze

Ji bo vekirina pelên C4D bi ewlehî û parastina yekrêziya daneyê, pêdivî ye ku meriv hin gavan bişopîne û amûrên guncan bikar bîne. Li vir em rêbernameyek gav-bi-gav pêşkêşî dikin ku vê peywirê bi bandor pêk bînin.

Name Nûvekirinên birêkûpêk bi gelemperî rastkirinên ewlehiyê yên ku li dijî qelsiyên potansiyel diparêzin vedihewîne. Her gav nûvekirinên fermî ji malpera fermî ya Maxon kontrol bikin û dakêşin.

2. Çavkaniya pelê kontrol bikin: Berî ku pelek C4D vekin, pê ewle bin ku ew ji çavkaniyek pêbawer û rewa tê. Ji dakêşana pelan ji malper an çavkaniyên nenas dûr bixin ji ber ku ew dikarin malware hebin an zirarê bidin pergala we. Berî ku hûn dest bi vekirina pelê bikin, her gav rastbûn û rastdariya pelê verast bikin.

14) Encam û pêşniyarên ji bo vekirina pelên C4D bi bandor

Dema ku pelên C4D vekin rêbazek bi bandor, girîng e ku meriv hin xalên sereke ji bîr neke. Destpêka tevahîya, tê pêşniyar kirin ku guhertoya herî nûjen a nermalava sêwirana grafîkî ya Cinema 4D bikar bînin, ji ber ku ev lihevhatina bi pelên herî dawî yên C4D re misoger dike. Di heman demê de, pê ewle bine ku we têra RAM û cîhê hilanînê li ser pergala we heye ku hûn pelên mezin hilînin.

Aliyek din ku meriv li ber çavan bigire organîzekirina rast a pelên C4D ye. Tê pêşniyarkirin Avahiyek peldankek zelal û birêkûpêk biafirînin, da ku hêmanên projeyê bi mentiqî û bi hêsanî werin kom kirin. Wekî din, tê pêşniyar kirin ku navên pelên raveker bikar bînin û peymanek navkirinê ya domdar bicîh bînin, ku dê di pêşerojê de dîtin û vekirina pelan hêsantir bike.

Ji bo vekirina pelên C4D bi bandor, kêrhatî ye ku hûn hin teknîk û amûrên ku dikarin pêvajoyê bilezînin nas bikin. Bo nimûne, hûn dikarin kurtebirên klavyeyê bikar bînin da ku zû bigihîjin fonksiyonên hevpar, wek vekirina pelan, tomarkirina guhertinan, an guheztina di navbera dîtinên cihêreng. Digel vê yekê, di civata bikarhênerê Cinema 4D de pêvek û pêvek hene ku dikarin di vekirina pelên C4D de, wekî yên ku ji bo bilezkirina renderkirinê an xweşbînkirina xebata xebatê hatine çêkirin, karbidestiyê baştir bikin.

Di encamê de, vekirina pelek C4D heke hûn gavên rast bişopînin û nermalava pêwîst hebe dikare karek hêsan be. Bi têgihîştina bingehên formata C4D û karanîna bernameyek guncan, wek Sînema 4D an temaşekerek pelê C4D, bikarhêner dikarin xwe bigihînin naveroka 3D-ya kalîteyê û cûrbecûr îmkanên afirîner bigerin.

Pêdivî ye ku were zanîn ku vekirina pelek C4D dikare li gorî guhertoya nermalava ku hatî bikar anîn, û her weha tevlihevî û taybetmendiyên taybetî yên pelê bixwe jî cûda bibe. Tête pêşniyar kirin ku hûn bi amûr û fonksiyonên bingehîn ên Cinema 4D-ê, yên wekî navîgasyon, navgîniya navgîniyê, hilgirtina tiştan û materyalan, û her weha têgihîştina hiyerarşiya tiştan di dîmenek de nas bikin.

Wekî din, arîkar e ku meriv li ser guhertoyên herî paşîn ên Cinema 4D-ê nûve bimîne û ji nûvekirin û çêtirkirinên nermalavê sûd werbigire da ku dema vekirina pelên C4D lihevhatî û ezmûna çêtirîn peyda bike.

Bi bîhnfirehî, pratîk û zanînê, vekirina pelan û xebata bi pelên C4D re dikare bibe parçeyek bingehîn a xebata her sêwiraner an hunermendek 3D. Ji ber vê yekê, vekolîna vê formatê û ceribandina bi îmkanên wê dikare cîhanek afirînerî û derfetan veke ji bo kesên ku dixwazin projeyên xwe bigihînin astek nû di warê anîmasyon û sêwirana 3D de.