- Wrap-Up a PlayStation 2025 niha ji bo bikarhênerên PS4 û PS5 ên ku hesabên wan ên PSN-ê yên çalak hene peyda dibe.
- Raport demjimêrên lîstinê, lîstik û celebên bijare, kûpayan û şêwaza lîstikê nîşan dide.
- Ew daneyên li ser aksesûaran wekî PS VR2, PlayStation Portal, û kontrolkera DualSense ya herî populer vedihewîne.
- Piştî qedandina rêwîtiyê, hûn ê avatarek taybetî û kartek bistînin da ku sala lîstikê parve bikin.
Dawiya salê yek ji kevneşopiyên herî zêde behsa wan tê kirin di nav lîstikvanên konsolê de vedigerîne: Pêşgotina PlayStation 2025, rapora înteraktîf ku her tiştê ku we di diwanzdeh mehên borî de lîstiye dinirxîne. Sony vê kurteya kesane ji nû ve vedike Ji bo kesên ku beşek baş a sala 2025-an li ber PS4 an PS5-a xwe derbas kirine, bi tevliheviyek ji îstatîstîkan, meraqan û xelatek dîjîtal ji bo profîlê.
Ji meraqa sade wêdetir, Wrap-Up bûye rêûresma dîjîtal ji bo civakê ji PlayStationê, pir li gorî navdar Spotify WrappedEw dihêle hûn bibînin ka kîjan lîstikan sala we diyar kirine, we bi rastî çend demjimêr li ser konsolê derbas kirine, û li gorî adetên xwe hûn çi celeb lîstikvan in. Û, bi awayekî din, Ew kodek pêşkêşî we dike da ku avatarek taybetî veke. ku hûn dikarin li ser hesabê xwe yê PSN-ê bikar bînin, hem li ser konsolê û hem jî li ser PC-yê.
Dîrok, şert û merc û gihîştina kurteya PlayStation 2025
Pêşbirka PlayStation 2025an dest pê kir Ji 9ê Kanûna Pêşîn a 2025an û heta 8ê Çileya 2026an dikare were dîtin. Di wê heyamê de, her bikarhênerek ku xwediyê hesabê PlayStation Network e, dikare bigihêje malpera piçûk a ku ji hêla Sony ve hatî çalak kirin û kurteya xwe ya salane çêbike heya ku ew hin şertên çalakiya herî kêm bicîh bînin.
Ji bo gihîştinê, tenê biçin ser Rûpela fermî ya Pêşbirka PlayStation 2025 (wrapup.playstation.com) ji geroka mobîl, komputerê, an jî ji sepana PlayStationû bi heman hesabê ku hûn li ser konsolê bikar tînin têkevinê. Dema ku hûn têkevinê, pergal dê slaytên înteraktîf bi hemî statîstîkên lîstika we çêbike, ku hûn dikarin wan wekî pêşkêşkirinekê pêşve bibin.
Lêbelê, ne hemû hesaban kurteyek heye. Sony hewce dike ku bikarhêner hejmar lê zêde kiribe. herî kêm 10 demjimêrên lîstikê di navbera 1ê Çile û 31ê Kanûna Pêşîn, 2025an de Li ser PS4 an PS5, divê hûn ji bo tevahiya salê hesabê PSN-ê yê çalak hebe. Ger ev kêmtirîn şert neyê bicîhanîn, Wrat-Up dê neyê çêkirin, û rûpel dê tenê nîşan bide ku daneyên têr tune ne.
Belavkirina Wrapping-Up gerdûnî ye, lê hebûna wê li ser torên PlayStation Spanya û ji bloga fermî ya Ewropî Kampanya bi taybetî dijwar bû, lîstikvanan teşwîq kir ku statîstîkên xwe binirxînin û parve bikin. Li Spanyayê, girêdan bi piranî bi rêya X (berê Twitter) û sepana PlayStation-ê hatiye belavkirin, wekî ku ji bo vê kampanyaya salane tîpîk e.
Kesên ku dereng tên dikarin bi dilniyayî bin: Kurte heta 8ê Çileya 2026an berdest eÛ îstatîstîk dê li gorî lîstika we di hefteyên dawîn ên salê de werin nûvekirin. Bi vî rengî, rapora dawîn hemî sala 2025-an bi rengek rast nîşan dide.
Wrap-Up-a te çi daneyan nîşan dide: ji lîstikên bijare bigire heya şêwaza lîstika te

Dema ku hûn dikevin nav Wrap-Upê, ekrana yekem bi gelemperî bi dest pê dike lîstika ku te salê pê dest pê kirWekî bîranînek ka sala 2025-an li ser PlayStation-ê çawa dest pê kir, ew hûrguliyek piçûk e ku wekî lengergehek demkî kar dike û dibe alîkar ku mayî statîstîkên ku dê xuya bibin di çarçoveyekê de werin danîn.
Ji wê demê û pê ve, protagonîstê bêdawî ew e 5 lîstikên herî zêde hatine lîstinRaport lîstikên ku we herî zêde dem lê derbas kiriye, hem li ser PS4 û hem jî li ser PS5, tevî rêjeya tevahiya dema lîstina we ya her yek nîşan dide. Lîstikek ku %35ê dema lîstina we ya salane dagir dike ne wekî lîstikek e ku bi zorê digihîje %5ê, her çend her du jî di rêzbendê de xuya bibin jî.
Wrap-Up jî têk diçe Te di tevahiya salê de çend lîstik ceribandine?Ev yek cûdahiyê di navbera lîstikên ku li ser her konsolê têne lîstin û tevahîya wan de çêdike. Ev dihêle hûn bibînin ka hûn kesek in ku katalogek fireh vedikolin, an jî berevajî vê, çend sernavên bijare hene ku we hema hema hemî dema xwe ya vala ji bo wan terxan kiriye.
Beşek din a girîng ji bo celebên lîstikên vîdyoyê yên ku we herî zêde lîstineSîstem çalakiyên we wekî lîstikên gulebaranê, RPG, lîstikên pêşbirkê, lîstikên werzîşê, lîstikên platformer, lîstikên puzzle yên serbixwe û celebên din kategorîze dike, û cureyek serdest destnîşan dike. Di hin rewşan de, ew tewra li gorî encamê etîketên raveker an leqeban bikar tîne, tiştek ku gelek lîstikvan li ser medyaya civakî parve dikin ji ber ku ew çiqas nasbar - an jî ecêb - dibe.
Wekî din, tê de amarên demkî wek roja hefteyê an mehên ku we herî zêde lîstine, û heta rêjeya dema ku we di lîstikên takekesî de li gorî danişînên piralî derbas kiriye. Ev hemû daneyên li ser slaytên li pey hev, bi grafîkên hêsan û nivîsên kurt, ku ji bo referansa bilez û dîtbarî hatine çêkirin, têne nîşandan.
Trofe, kûrahiya lîstikê, û destkeftiyên herî kêm
Yek ji wan beşên ku di nav civakê de herî zêde eleqeyê dikişîne, beşa "Civîna trofeyên ku di tevahiya 2025-an de hatine qezenckirinEncam hejmara giştî ya trofeyên ku di nav salê de hatine vekirin tomar dike, di navbera bronz, zîv, zêr û platîn de cûdahiyê dike, û hin ji yên herî kêm an jî herî dijwar ên ku we bi dest xistine nîşan dide.
Ev blok wekî termometreyek ku nîşan dide ka te di her lîstikê de çiqasî zext kiriyeLehiya trofeyên bronz bi gelemperî nîşan dide ku we gelek sernav ceribandine bêyî ku pir kûr biçin; hejmareke baş ji zêr an çend platîn nîşan didin ku kampanyayên qediyane, dawiyên alternatîf û dijwarîyên vebijarkî hatine çareserkirin.
Di hin kurtasîyan de, Sony her wiha ronî dike Destkeftiyên te yên herî girîng kengî hatin vekirin?Ev dibe alîkar ku hûn zêdebûna çalakiyan nas bikin. Dibe ku we di havînê de lîstikek ji nû ve keşif kiribe, di payîzê de bi lîstikek piralî ve girêdayî bûye, an jî ji betlaneyên Noelê sûd wergirtibe da ku di dawiyê de kûpayek platîn ku we bi mehan paşxistibû bi dest bixe.
Writing yek ji slaytên taybetî ji bo vê yekê vediqetîne. trofeyên herî kêm di berhevoka we ya 2025-an deBerawirdkirina rêjeya temamkirina wan bi ya civakê re. Ew pesnê kesên ku ji dijwartirîn dijwariyan hez dikin e û her weha rêyek e ku kesên ku ji bo temamkirina her armancên mayî rawestiyane teşwîq bike.
Ji bo lîstikvanên herî reqabetkar, ev beş pêkhateyek civakî ya zelal jî heye: dîmenên ekranê bi hejmara platînan yan jî bi trofeyên bi taybetî dijwar di forum, komên WhatsApp û torên civakî de bûne klasîk.
Demjimêrên lîstin, celebê lîstikvan, û analîza adetan

Daneyek din a ku bala mirov dikişîne ev e ku tevahî saetên ku di salê de hatine lîstinWriting jimareya giştî ya li ser PS4 û PS5 nîşan dide, demjimêrên ku bi lîstina herêmî ji yên ku bi serhêl hatine derbaskirin vediqetîne, û her weha danişînên ku bi navgîniya cîhazên wekî ... hatine lîstin jî vedihewîne. portal playstation.
Amûr ji hejmarên sade wêdetir diçe û pêşkêş dike xwendina "şêwaza lîstina" weLi gorî adetên we û awayê têkiliya we bi lîstikan re (gelo hûn meyla keşfê dikin, bêtir dem di şer de derbas dikin, gelek lîstikan bêyî ku wan biqedînin diceribînin, hwd.), pergal profîlek çêdike ku hewl dide diyar bike ka hûn çi celeb lîstikvan in. Ew ji nêzîkatiyek hejmarî bêtir nêzîkatiyek psîkolojîk e, ku ji bo ku alîkariya we bike ku hûn xwe di wê de bibînin - an jî dibe ku we matmayî bike hatî çêkirin.
Ev rêbaz qalibên ku pir caran nayên dîtin eşkere dike: dibe ku hûn kifş bikin ku we xwe wekî lîstikvanek êrîşkar dihesibandin, lê derdikeve holê ku hûn beşek baş ji dema xwe bi keşifkirina nexşeyan û temamkirina lêgerînên alî derbas dikin, an jî hûn bi tevahî aîdî kategoriya kesên ku... "xwarinên xwarinê yên katalogê"Destpêkirina gelek sernavan lê qedandina çend sernavan.
Wrapping-Up jî pêşkêş dike statîstîkên civakî, wek hejmara komên chat ku we afirandine, peyamên şandî, danişînên piralî yên dest pêkirî, an dema ku bi hevalan re derbas kiriye. Ew naçe nav hûrguliyên zêde destwerdanê, lê têra xwe dike ku çarçoveyek bide ka hûn çiqas bi lîstikvanên din re di ekosîstema PlayStation de têkilî daynin.
Bi hev re, ev ekran wekî kar dikin tîrêjên X ên bi qasî temam Ew bi awayê karanîna konsolê ve girêdayî ye: gelo hûn wê ji bo maratonên solo bikar tînin, gelo hûn pêşîniyê didin lîstikên serhêl ên reqabetê, an hûn di navbera wan de ne.
Amûr, alavên elektronîkî û girîngiya PS VR2 û PlayStation Portal
Çapa 2025-an eleqeya Sony-yê bi alavên xwe yên zêde xurt dike, û yek dike. çîna analîzê ya taybet ji bo aksesûaranEncam nîşan dide ku çend demjimêran bi PlayStation VR2 re hatiye lîstin, çiqas çalakî ji PlayStation Portal hatiye kirin, û kîjan kontrolkera DualSense herî zêde hatiye bikar anîn.
Di doza PS-VR2Raport dema lîstina bi serguhê nîşan dide, û dibe alîkar ku meriv fêm bike ka veberhênana di rastiya virtual de tê vegerandin an na. Ji bo kesên ku veberhênan li vê cîhazê kirine, dîtina çend demjimêran di cîhanên VR de derbas kirine dikare hem têrker be û hem jî bîranînek be ku berdewam bikin di lîstikê de.
Bikaranîna portal playstation Ev yek di şopandina danişînên ji dûr ve jî diyar dibe. Ger hûn gelek demjimêran dûrî televîzyona sereke - bo nimûne, ji odeyek din a malê - bilîzin, kurteçîrok vê yekê bi zelalî nîşan dide, û destnîşan dike ka vê cîhazê çawa awayê lîstina hin bikarhêneran guhertiye.
Bi heman rengî balkêş e rastiya ku kontrolkerê hesta dualî pir tête bikar anînSîstem model û rengên cûda cuda dike, dihêle hûn bibînin ka we bêtir dem bi çapek taybetî, kontrolkera orîjînal a konsolê, an guhertoyek ku dibe ku we di nîvê salê de kirîbe re derbas kiriye. Ev hûrguliyek piçûk e, lê ew nîşan dide ka hardware çawa çîroka xwe ya xitimandin û şikestinê û tercîhên bikarhêner vedibêje.
Ev beşa tevahî ya li ser aksesûaran li gorî stratejiya PlayStation-ê ya xurtkirina wê ye. ekosîstema temamne tenê konsola bingehîn. Bi dîtina çalakiya ku bi her cîhazê re tê nîşandan, bikarhêner dikare çêtir binirxîne ka kîjan hêmanên sazkirina wan di jiyana wan a rojane de bi rastî girîng in.
PlayStation Plus, pêşniyar û lîsteya kesane
Wek ku di çapên dawî de jî bûye, ji hêla Xizmeta PlayStation Plus Beşa xwe ya taybet heye di nav Dawîkirinê de. Amûr bi hûrgulî nîşan dide ka we çend lîstik ji kataloga PS Plus lîstine, kîjan sernavên ku di abonetiyê de ne herî zêde dem girtine, û li gorî lîstikên ku bi ferdî hatine kirîn, çend ji sedî ji dema we li ser wan hatiye xerckirin.
Ev agahî ji bo nirxandina ka gelo Plana PS Plus a ku we abone kiriye li gorî karanîna we ya rastîn hatiye çêkirin.Eger beşek mezin ji dema lîstina we li ser lîstikên ku di Extra an Premium de ne tê xerckirin, hûn ê muhtemelen ji abonetiya xwe herî zêde sûd werbigirin. Lêbelê, eger hema hema hemû dema we li ser kirînên cuda were xerckirin, dibe ku hûn bixwazin plana xwe ji nû ve binirxînin an jî kataloga lîstikên berdest bêtir lêkolîn bikin.
Wekî din, Wrap-Up diafirîne lîsteya pêşniyarên kesane di nav PS Plus de li gorî celebên weyên bijare û şêwazên lîstikê yên ku di sala 2025-an de hatine tespît kirin. Ew celebek "lîsteya lîstikê" ya lîstikên vîdyoyê ye ku sernavên ku li gorî tama we ne pêşniyar dike, û ji bo kifşkirina pêşniyarên ku dibe ku we ji nedîtî ve hatine hatine çêkirin.
Ev beş wekî pirekê di navbera bîlançoya salê û tiştên ku werin de tevdigere: hûn ne tenê tiştên ku we berê lîstine dibînin, lê di heman demê de hûn di derbarê wan de nîşanên zelal jî digirin. tiştên ku hûn dikarin di mehên pêş de li xwe bigirin, bêyî ku hûn hewce bikin ku tiştek zêde bikirin heke hûn jixwe abonet in.
Di hin kurteyan de, pêşveçûnek piçûk a weşanên ku ji bo 2026-an hatine plankirin ku dikare di Writing-Up-a we ya din de rol bigire, bi navkirina hilberînên mezin û sernavên pir li bendê di nav ekosîstema PlayStation-ê de. Ev bîranînek e ku çerx berdewam dike û rapora îsal tenê wêneyek di peyzajek ku her gav diguhere de ye.
Avatarek taybet, kartek dakêşbar, û taybetmendiya civakî

Temamkirina gera Writing-Up xelatên xwe hene. Dema ku hûn digihîjin ekrana dawî, Sony kodek belaş dide ku dikare li ser PlayStation Store were bikar anîn da ku avatarek bîranînek taybetî ji bo PlayStation 2025 Wrap-Up bistîne, di hin rewşan de bi estetîkek krîstal an motîfên wekhev.
Ev avatar wekî taybetmendiyek cihêreng di nav profîla PSN de Û ew ji bo gelek bikarhêneran bûye tiştekî piçûk ê koleksiyoner, ku wan ji salên berê berhev dikin û li gorî demsalê wan diguherînin. Her çend ew hûrguliyek piçûk be jî, ew xelatek rasterast ji bo beşdarbûna di ezmûnê de zêde dike.
Li gel avatarê, pergalek çêdike karta kurteya dakêşbarGrafîkek bi formata wêneyê ku daneyên sereke yên salê kurt dike: tevahî demjimêrên lîstin, pênc lîstikên herî baş, kûpayên qezenckirî, cureya serdest, û xalên din ên girîng. Ew hatiye sêwirandin ku li ser platformên wekî X, Instagram, TikTok, an komên taybet bêyî ku hewcedariya sererastkirinê hebe were parvekirin.
Hêsaniya parvekirina vê kartê Wrap-Up veguherandiye diyardeyek civakî ya bi taybetî. Di rojên piştî destpêkirina wê de, dîtina wê gelemperî ye demjimêrên tijî dîmenên ekranê bi statîstîkanBerawirdkirinên dostane di navbera hevalan de û nîqaşên li ser ka kîjan lîstik ji hêla demjimêrên lîstinê ve herî zêde me matmayî kirine.
Ev pêkhateya civakî ne tenê bi pesnê xwe dayîna hejmarên bilind ve sînordar e. Gelek bikarhêner tam li ser vê yekê şîrove dikin. nepa: sernavên ku ew difikirîn ku duyemîn in lê derketin ku herî zêde têne lîstin, celebên ku ew difikirîn ku ne şêwaza wan in, an jî trofeyên ku wan ji bîr kiribûn û kurte ji binê profîlê rizgar dike.
Nirxandinek dawiya salê ji bo lîstikvanên PS4 û PS5

Her çiqas platformên din ên wekî Steam, Xbox, an Nintendo kurteyên xwe yên salane amade dikin jî, PlayStation 2025 Wrap-Up xwe wekî yek ji pêşniyarên herî bêkêmasî destnîşan dike ji bo nirxandina çalakiyên diwanzdeh mehên borî de. Ew ne tenê lîstik û demjimêran navnîş dike, lê têgihîştinek kûrtir a tevger û tercîhên her lîstikvanek pêşkêş dike.
Ji bo bikarhênerên PS4 û PS5 li Spanya û mayî Ewropayê, ev rapor wekî tê pêşkêş kirin derfetek ji bo paşve nihêrîn û nirxandina salê: ji bîr mekin ku di her sezonê de kîjan berdan hatine destnîşankirin, çend caran celeb guheriye, ji kîjan sernavên PS Plus bi rastî sûd hatiye wergirtin, an jî aksesûarên vê dawiyê yên wekî PS VR2 û PlayStation Portal çiqas hatine bikar anîn.
Ew di heman demê de wekî xalek destpêkê ji bo pêşeroja nêzîk jî xizmet dike. Pêşniyarên PS Plus, serişteyên li ser lîstikên ku di sala 2026-an de werin, û hişmendiya li ser adetên lîstika xwe dikarin bandorê li biryarên kirînê, celebên ezmûnên ku têne xwestin, û ka dema ku li ser konsolê tê derbas kirin çawa tê organîzekirin bikin.
Bi hevsengiya daneyên hişk, surprîzên piçûk, û piçek leyîzkirinê - bi saya avatar û karta parvekirî - PlayStation 2025 Wrap-Up di nav şahiyên dîjîtal de wekî tetbîqatek di şefafî û xwe-analîzê de dimîne. Her bikarhêner biryar dide ka hejmarên xwe wekî anekdotek, çavkaniyek serbilindiyê, an nîşanek ku dibe ku wan ji ya ku divê bêtir lîstibe bigire, lê di hemî rewşan de, ew pêşkêşî dike. Wêneyekî pir zelal ê ka sal çawa ji hêla PlayStation ve hatiye jiyîn.
Ez dilşewatekî teknolojiyê me ku berjewendiyên xwe yên "geek" veguherandiye pîşeyekê. Min zêdetirî 10 sal ji jiyana xwe bi karanîna teknolojiya pêşkeftî derbas kir û ji meraqek paqij bi her cûre bernameyan ve mijûl kir. Niha ez di teknolojiya kompîturê û lîstikên vîdyoyê de pispor bûm. Ji ber ku ji 5 salan zêdetir e ku ez ji bo malperên cihêreng ên li ser teknolojî û lîstikên vîdyoyê dinivîsim, gotarên ku dixwazin agahdariya ku hûn hewce ne bi zimanek ku ji hêla her kesî ve tê fam kirin bidin we diafirînim.
Ger pirsên we hebin, zanîna min ji her tiştê ku bi pergala xebitandina Windows-ê ve û hem jî Android-ê ji bo têlefonên desta ve girêdayî ye diguhere. Û soza min ji we re ye, ez her gav amade me ku çend hûrdeman derbas bikim û ji we re bibe alîkar ku hûn di vê cîhana înternetê de pirsên we hebin çareser bikin.
