Battlefield 6 ray tracing berdide û performansê dide pêşiyê.

Nûvekirina Dawîn: 02/09/2025

  • Tesdîqkirî: Di Battlefield 6 de ne tîrêjên ray tracing hene, ne jî planên demkurt.
  • Stûdyo ji bo bêtir alavên elektronîkî li ser performans û çêtirkirinê disekine.
  • Piştgiriya PC-yê ji bo DLSS 4, FSR 4 û XeSS 2, bêyî ku pêdivî be.
  • Pêdiviyên nermtir û armancek rêjeyên FPS-ê yên bilind li ser hemî platforman.

Performans û pîvandin di Battlefield 6 de

Di demekê de ku gelek berdanên mezin balê dikişînin ser bandorên ronahîkirinê yên pêşkeftî, 6 Battlefield rêyeke cuda hilbijartiye: ew nebûna şopandina tîrêjê ji bo balkişandina ser şilavbûnêEv tevger piştî hevdu tê hewcedariyên PC-yê yên nermtir ji asayî zêdetir, tiştek ku nîşan dide ku stratejiyeke gihîştina teknîkî ya zelal heye.

Ev biryar ne tesadufî ye û ne jî demkî ye: tîma berpirsiyar piştrast kiriye ku Di pêşandana yekem de şopandina tîrêjan tune ye û ew ne di nexşerêya demkurt de ye jî., hem li ser PC û hem jî li ser konsolan. Di berdêla wê de, sernav dê di nav xwe de bigire Piştgiriya teknolojiyên bilindkirinê yên wekî DLSS 4, FSR 4, û XeSS 2her çend pêşdebir israr dikin ku Ew ê ne hewce ne ku ji performansa baş kêfê bistînin.

Helwesta fermî ya tîma teknîkî

Helwesta teknîkî li ser şopandina tîrêjê di Battlefield 6 de

Christian Buhl, CTO li Ripple Effect, bi eşkereyî got: Şopandina tîrêjê dê di dema destpêkirinê de nebe û ji bo wê ti planên demkurt tune ne.Armanc, ew ​​diyar dike, ew e ku hemû çavkaniyan ji bo zextkirina motorê veqetînin ji bo mîhengên xwerû û piraniya bikarhêneran jixwe çêtir dike.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Civaka CS: GO çawa pêş dikeve?

Guhertina rêyê piştî heyamekê tê ku tê de weşanên berê, wek mînak Battlefield V, di pîvanek mezin de ceribandina şopandina tîrêjê kir. Ev yek rê li ber dersek vekir: bandora li ser GPU dikare were dîtin û, di lîstikeke gulebaranê ya pêşbirkî de, Cezakirina aramiya çarçoveyê ji bo beşek mezin ji civakê ne hêja ye..

Ji qonaxên destpêkê yên pêşveçûnê ve, biryar hate dayîn ku pêşîniyê bidin hevgirtina teknîkîLi gorî lêkolînê, gihîştin û aramiyê divê li pêşiya bandorên dîtbarî yên bi taybetî biha be, nemaze di lîstikekê de ku bersiv û dema reaksiyonê ferqê çêdikin.

Pêşî performans: pîvandin û şilebûn

Şopandina tîrêjê ya Battlefield 6

Li ser PC-yê, lîstik dê bi piştgiriya ji bo were DLSS 4, FSR 4 û XeSS 2, tevî taybetmendiyên çêkirina çarçovê li cihê ku guncaw be. Ev amûr dikarin bibin alîkar ku rêjeya çarçovê û tûjiyê baştir bikin, lê studyo tekez dike ku Bingeha performansê ji çêtirkirina navxweyî tê, ne girêdayî ji nû ve pîvankirinê ye.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Toawa hevrêzkirina Wii Remote

Li ser konsolên nifşa pêşerojê Ezmûnek xweş ji 60 FPS û pê ve tê xwestin., di heman demê de li gorî hardwareyê li ser PC-yê rêjeyên bilindtir dikarin werin bidestxistin. Ev hemû ji felsefeyek zelal derdikeve holê: bersiva pergalê û aramiya dema çarçovê bidin pêşiyê li dijî bandorên ku lîstikê xera dikin.

Bêyî şopandina tîrêjê, tîm teknîkên ronahîkirin û refleksê yên alternatîf bikar tîne ku kêmtir daxwazkar in, ku bêyî zêdekirina lêçûna hesabkirinê encamên bawerbar bidePeyam rasterast e: kalîteya dîtbarî ya zexm bêyî qurbanîkirina performansê, tevlîheviyek ku gelek lîstikvan demek dirêj e dixwazin.

Ev ji bo lîstikvanên PC û konsolê tê çi wateyê

Battlefield 6 li ser PC û konsolan tê lîstin

Ji bo bikarhênerên PC-yê, ev rêz astengiyên ketinê kêm dike: pêdiviyên nermtir û karanîna çêtir a hardware divê bibe sedema ezmûnek aram, hetta li ser cîhazên navîn jî. Tesbîtên destpêkê yên ji ceribandina vekirî berê xwe dan ser saxlemiya teknîkî ya baş bêyî ku xwe bispêrin bandorên tund. Bi kurtasî, Ev qonaxên ceribandinê ji bo vê yekê ne..

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Meriv çawa di Rise of Kingdoms de têkevin hevalbendiyek?

Wekî din, lîstik dê pêşkêş bike bi sedan vebijarkên veavakirina ji bo ku ezmûnê li gorî dilê bikarhêner xweş bike, lê şopandina tîrêjê ne yek ji wan e. Ev nebûn rê li ber we nagire ku hûn çareseriyê, kalîteya siyê, fîlterkirin û parametreyên din ên sereke biguherînin da ku kalîte û performansê hevseng bikin.

Di derbarê hebûnê de, Battlefield 6 dê li ... were. PC, PS5 û Xbox Series X|SNêzîkatiya hevpar li ser hemû platforman yek e: rêjeya çarçoveyê wekî pêşanî bihêlin û ji roja yekem ve bingehek teknîkî ya xurt misoger bikin, bi bilindkirina pîvanê wekî piştgirî û li ser nexşeya nêzîk şopandina tîrêjê tune ye.

Tiştek eşkere ye: tîmê biryar daye ku balê bikişîne ser îstîqrar û gihîştina fireh, şopandina tîrêjê li aliyekî hiştiye da ku ji astengiyan dûr bikeve û hejmara lîstikvanên ku dikarin bi hêsanî ji gulebaranê kêfê bistînin zêde bike. Bi piştgiriya DLSS, FSR û XeSS wekî piştgirî û optîmîzasyonek ku armanc dike ku bibe protagonist, pêşandana pêşîn bi nêzîkatiyek pragmatîk tê ku ezmûna lîstikê dixe pêştirî pêşangeha teknîkî.

ceribandina laboratîfê ya meydana şer 6
Gotara peywendîdar:
Battlefield 6 Labs: Rêbernameya Testê ya Nû, Qeydkirin û Nûvekirin