- Pirlîstikvan dê bi xweber matchmaking-a vekirî bi karanîna kêmtirîn berçavgirtina jêhatîbûnê bikar bîne.
- Treyarch di destpêkirin û sererastkirinên ji bo alîkariya armancê de lobiyên domdar piştrast dike.
- SBMM êdî li ser navnîşên giştî hişk nîne; pêşînî vedigere girêdan û lezê.
- Ev biryar piştî salan ji rexne û ceribandina betayê bi Open Moshpit re tê.

Piştî hefteyan ji ceribandin û nîqaşên germ, Treyarch di lîstika piralî ya Call of Duty: Black Ops 7 de guhertinek girîng li ser çêkirina hevberdanê dike.Ceribandina bi agir di betayê de xizmet kiriye bingehên guhertinekê danîn ku gelek kes demek dirêj e daxwaza wê dikin.
Kilît ew e ku, bi xwerû, Maçên giştî dê ji SBMM-ya hişk dûr bikevin û ber bi maçên vekirî ve biçin ku kêmtirîn berçavgirtina jêhatîbûnê hebe., dema dîtina lîstikekê, girîngiya girêdan û leza vegerandinê.
SBMM çi ye û çima ewqas nîqaşan çêdike?

El Lihevhatina Bingeha Şareza (SBMM) Ew sîstem e ku hewl bidin ku lîstikvanên bi asteke wekhev kom bikin ji bo avakirina rûbirûbûnên nêzîk. Heta sala 2019an, di Call of Duty de, di lezê de pêşîniya latency û stabîlîteyê bû., çi lobiyên cûrbecûrtir provoke kir ji aliyê jêhatîbûn û leza lîstikê ve.
Bi ji nû ve destpêkirina Modern Warfare re,… sepandina SBMM ya tundtir di raya giştî de: piştî çend lîstikan, Performansê te di lobiyên asteke hema hema wekî ya te de bi cih kir.Ji bo hinekan ev dadmendtir e, lê Ji bo beşek mezin ji civakê, ew tezetiyê kêm dike û her lîstikek nefermî vediguherîne fînaleke mayînde.
Activision vê nirxandina jêhatîbûnê wekî ... wesf kiriye metrîka şilavê li ser bingeha performansa giştî (kuştin, mirin, serketin, windakirin, mod û maçên dawî), ku bi berdewamî tê nûvekirin û her weha ji bo çêkirina tîman jî xizmet dike. Pirsgirêk, li gorî gelek kesan, Ne çi ye, lê çawa ye: bikaranîna wê ya pir hişk di navnîşên giştî de.
Zivirîna Treyarch: hevberdana vekirî bi xwerû

Piştî betayê, tîm piştrast dike ku Pêşbirka vekirî bi berçavgirtina kêmtirîn jêhatîbûnê dê standard ji bo piralî be.Di pratîkê de, em behsa ezmûnek serhêl dikin ku pir nêzîkî navnîşa Open Moshpit a ji betayê ye, li ku derê girêdan û leza girantir in ji bo têketinê da ku asta rast a beşdaran bilîzin.
Ev nayê wê wateyê ku di tevahiya lîstikê de ti faktorek jêhatîbûnê bi tevahî winda dibe, lê kêmkirineke berbiçav a bandora wê li ser navnîşên giştîLi gorî Treyarch, niyet pêşkêşkirina ezmûnekê ye cûrbecûrtir û kêmtir zordar ji bo lîstikvanê navînî bêyî ku li cihê guncaw vebijarkên pêşbazker berde.
Bandor li ser ezmûn û berteka civakê

Bi fokusa vekirî, Lobî ji nû ve nehevsengiyê ji nû ve ava dikin: maçên aramtir û yên aloztir, rotasyona dijberan û kêmtir hesta "fişara pêşbaziyê" ya domdar. Di teorîyê de, ev kalîteya pêwendiyê baştir dike û bi berfirehkirina hewza lîstikvanên berdest demên li bendê kêm dike.
Ji bo veteranan, xwendin ev e ku Marja ji bo tiştên "nîşandanê" vedigere, bêyî ku "fêr bibin winda bikin" da ku hevberdanê sist bikin. Û ji bo kesên ku dest pê dikin, rêjeyek diyarkirî ya kontrolê tê parastin da ku ji nehevsengiyên zêdeDîsa jî, helwesta herî berbelav ew e ku SBMM ew bi pênaseyê ne xirab e, lê belê bikaranîna wê li cihên giştî divê kêmtir destwerdanker be.
Civak bi salan e daxwaza vê tevgerê dikir, û beta qada ceribandinê bû. Guhertin li gorî tercîhên bingehek lîstikvanên westiyayî ye. hesta ku her dueleke nefermî pêşbaziyek heta sînorê pêwîst dike.
Guherandinên din ên piralî: lobiyên domdar, piştgirî, û dijî-xapandinê
Treyarch jî piştrast dike lobiyên domdar Ji destpêkirina wê ve, daxwazek klasîk ji bo parastina tevna civakî ya her odeyê ye. Wekî din, studyo li ser dixebite mîhengên alîkariya armanckirinê (tevî pêkhateya wê ya zivirî û hevsengiya di navbera kontrolker û klavyeyê/mişkê de) bi ramana misogerkirina hawîrdorek adil li ser hemû amûrên.
Di warê ewlehiyê de, şirket garantî dike ku Zêdetirî 97% ji sextekarên ku di betayê de hatine tespîtkirin hatin tespîtkirin di 30 deqeyên pêşîn de, û ku kêmtir ji %1ê hewldanên xapandinê bi rastî maçek dest pê kirine. Di asta maçê de, Ew hejmarên nêzîkî 99% ji danişînên paqij didin spas ji bo RICOCHET Anti-Cheat.
Li ser PC, Pêdivî ye ku TPM 2.0 û Secure Boot çalak bin. lîstin, tedbîrek ku balê dikişîne ser hişkkirina ekosîstemê li dijî nermalava bêdestûr û xurtkirina yekparebûna pêşbaziyê ji moda piralî.
Dîrokên sereke û tiştên ku hîn nehatine diyarkirin

Bi temambûna betayê re, studyo îdîa dike ku dê hûrgiliyên bêtir li ser hevberdanê parve bike her ku berdan nêzîk dibe. Standarda vekirî ya nû di hawîrdorek reqabetê ya dijwar de tê û piştî mehan ji nirxandina civakê yên ku di nav raya giştî de daxwaza alîkariyê kirin.
Game pêşandan di 14ê Mijdarê de dest pê dike û dê biceribîne ka ev ji nû ve sêwirandina hevberdanê bi ser dikeve an na hevsengiya cûrbecûr, kalîteya pêwendiyê û hesta dadperweriyê bêyî ku em biçin zêdegaviyê. Pêkanîna dawî, wekî her carê, dê bi sererastkirinên ku bi patchên pêşîn re têne ve girêdayî be.
Black Ops 7 SBMM-ya hişk di maçên giştî de berdide da ku pêşîniya maçkirina vekirîtir û girêdayîtir bide, lobiyên domdar lê zêde dike, û amadekariyên sererastkirinan ji bo alîkariya armanc û dijî-xapandinê dike; biryarên ku, ger bi aqilane werin bicîhanîn, dikare beşek baş ji civakê li hev bîne bi moda piralî bêyî ku cîhek bi rastî reqabetê berde.
Ez dilşewatekî teknolojiyê me ku berjewendiyên xwe yên "geek" veguherandiye pîşeyekê. Min zêdetirî 10 sal ji jiyana xwe bi karanîna teknolojiya pêşkeftî derbas kir û ji meraqek paqij bi her cûre bernameyan ve mijûl kir. Niha ez di teknolojiya kompîturê û lîstikên vîdyoyê de pispor bûm. Ji ber ku ji 5 salan zêdetir e ku ez ji bo malperên cihêreng ên li ser teknolojî û lîstikên vîdyoyê dinivîsim, gotarên ku dixwazin agahdariya ku hûn hewce ne bi zimanek ku ji hêla her kesî ve tê fam kirin bidin we diafirînim.
Ger pirsên we hebin, zanîna min ji her tiştê ku bi pergala xebitandina Windows-ê ve û hem jî Android-ê ji bo têlefonên desta ve girêdayî ye diguhere. Û soza min ji we re ye, ez her gav amade me ku çend hûrdeman derbas bikim û ji we re bibe alîkar ku hûn di vê cîhana înternetê de pirsên we hebin çareser bikin.
