- Lîstikvan di The Alters de naveroka ji hêla AI ve hatî çêkirin tesbît dikin, ku rexne û nîqaşan di civakê de derdixe holê.
- 11 Bit Studios bi eşkerekirina karanîna xwe ya zekaya sûnî li ser Steam tê tawanbarkirin, ku ev yek binpêkirina rêziknameyên Valve ye.
- Lêkolîn qebûl dike ku carinan sûnî (AI) ji bo naveroka demkî tê bikar anîn û têkçûna naskirina wê qebûl dike, bi vî awayî piştrast dike ku vegotina sereke bandor nabe.
- Şîrket protokolên xwe ji nû ve dinirxîne û soz dide ku di pêşerojê de di derbarê karanîna teknolojiyên nû de zelaliyek mezintir peyda bike.
Destpêka dawî ya temenan, lîstika herî dawî ya ji 11 Bit Studios, di pîşesaziya lîstikên vîdyoyî de bêhemdî nemaye. Tiştê ku wekî yek ji mezintirîn lîstikên havînê xuya dikir ku xurt dibe, ji ber derketina holê ya nakokiyek têkildarî zekaya sûnî, wêneya wê xirab bûye. Lîstikvanên li ser platformên cûrbecûr hebûna hevok û naveroka ku ji hêla AI ve hatine çêkirin di lîstikê de ragihandine., bi taybetî di nivîsên duyemîn û hêmanên dîtbarî yên paşxaneyê de, ku ev yek afirandiye nîqaşên dijwar hem di nav civakê de hem jî li ser torên civakî.
Pirsgirêk ji karanîna tenê ya amûrên otomatîk wêdetir diçe. Rexne û nerazîbûn derketine holê dema ku hatiye destnîşankirin ku lêkolîna Polonî bikaranîna AI-ê eşkere nekir li ser tabloya Steamê, pêdiviyek ji destpêka sala 2024an vir ve ji hêla Valve ve hatiye bicîh kirin da ku şefafiyet û mafê lîstikvanan misoger bike ku bizanin kirîna wan çawa hatiye pêvajo kirin. Vê faktorê nakokî derxistiye holê û tîmê berpirsiyar neçar kiriye ku bi eşkereyî rave bike ka çi qewimîye.
Çewtiyên hatine tespîtkirin û berteka civakê

Nîşanên pêşîn li ser forumên mîna Reddit û Bluesky xuya bûn, ku gelek bikarhêneran li wir parve kirin wêne û dîmenên ekranê ji ekranên lîstikan bi peyamên tîpîk ên bersivek ku ji hêla modelên mîna ChatGPT ve hatî çêkirin. Di nav nivîsên ku hatine destnîşan kirin de hene pêşniyarên berbiçav di fonên zanistî de y jêrnivîs bi zimanên wekî Portekîzî û Koreyî ku bersivên otomatîk ji wergêrên makîneyê nîşan didin li şûna herêmîkirina profesyonel. Ev rewş bû sedem ku lîstikvanên din îhtîmala edîtoriya ne têrker bifikirin û bipirsin ka AI di pêvajoya pêşveçûnê de heta çi radeyê hatiye bikar anîn.
Nîqaş di navbera wan kesên ku difikirin de parve bûye nebûna zelaliyê nayê qebûlkirin, daxwaza mafê zanîna celebê teknolojiyê di hilberê de dikin, û ew kesên ku bandorê kêm dikin îdîa dikin ku ew nivîsên bandorkirî di ezmûna lîstika sereke de ti giraniya wan tuneLêbelê, polîtîkaya Steam eşkere ye: divê her karanîna AI-ê bi eşkere were eşkerekirin, çi ji bo hunerê be, wergerê be, deng be, an kod be.
Helwesta fermî ya 11 Bit Studios û şiroveyên wê

Bi zexta medyayê û tohmetên zêde re rû bi rû, studyoya berpirsiyar weşandiye daxuyaniyek ku karanîna taybetî ya AI-ê nas dikeLi gorî pêşdebir, amûrên îstîxbarata sûnî hatine bikar anîn bi taybetî wekî çareseriyên demkî di qonaxên pêşkeftinê de, wekî cîhgir an vebijarkên awarte ji bo wergerên lezgîn. Ew îdîa dikin ku nivîsên dawîn ên ku sax mane qezayek ku ji ber pêvajoya nirxandinê çêbûye û bandora wê li ser tevahî pir kêm e, û tenê %0,3ê diyalogan di hemî guhertoyên zimanî de temsîl dike.
11 Bit Studios destnîşan dike ku nirxandineke berfireh dest pê kir hema ku wê çewtî dît û jixwe dixebite ku perçeyên bandorbûyî bi wergerên destanî û materyalên ku ji hêla mirovan ve hatine nirxandin biguhezîne. Wekî din, pargîdanî qebûl dike ku divîyabû ji kêliya yekem ve agahdar bikira derbarê vê rewşê de ji civaka xwe ya lîstikê re ragihand, soz da ku protokolên xwe yên navxweyî ji bo pêşerojê baştir bike û bi zelaliyek mezintir tevbigere.
Peyama lêkolînê her wiha nirxa hewldana hunerî û vegotina orîjînal a ku taybetmendiya wê diyar dike, ronî dike. temenan, tevî ku bi karanîna sînorkirî û carinan a AI-ê tê xemilandin. Şîrket piştrast dike ku bikaranîna îstîxbarata sûnî bi tenê bû amûrek ji bo rewşên awarte û ew ne beşek ji pêvajoya afirîner a sereke ye.
Ez dilşewatekî teknolojiyê me ku berjewendiyên xwe yên "geek" veguherandiye pîşeyekê. Min zêdetirî 10 sal ji jiyana xwe bi karanîna teknolojiya pêşkeftî derbas kir û ji meraqek paqij bi her cûre bernameyan ve mijûl kir. Niha ez di teknolojiya kompîturê û lîstikên vîdyoyê de pispor bûm. Ji ber ku ji 5 salan zêdetir e ku ez ji bo malperên cihêreng ên li ser teknolojî û lîstikên vîdyoyê dinivîsim, gotarên ku dixwazin agahdariya ku hûn hewce ne bi zimanek ku ji hêla her kesî ve tê fam kirin bidin we diafirînim.
Ger pirsên we hebin, zanîna min ji her tiştê ku bi pergala xebitandina Windows-ê ve û hem jî Android-ê ji bo têlefonên desta ve girêdayî ye diguhere. Û soza min ji we re ye, ez her gav amade me ku çend hûrdeman derbas bikim û ji we re bibe alîkar ku hûn di vê cîhana înternetê de pirsên we hebin çareser bikin.
