Valve Deckard, headset-a xwe ya VR-ê baştir dike: nîşan, taybetmendî, û stratejî

Nûvekirina Dawîn: 18/09/2025

  • Sînyalên li ser Deckard/Steam Frame zêde dibin, bi serdanên Seattle û referansên ji bo SteamVR.
  • Guhdaroka VR ya Hîbrîd: Bi SteamOS ji bo VR-ê re serbixwe ye û bi girêdana bi têl an bêtêl bi PC VR-ê re hevaheng e.
  • Taybetmendiyên gotegotkirî: XR2+, 120Hz, lensên pancake, şopandina çavan û hundir-derve.
  • Bihayê texmînkirî 1.200 dolar e û pencereya destpêkirinê ji bo dawiya salê hatîye destnîşankirin, her çend hîn piştrastkirinek fermî nehatiye dayîn.

Kaskê Valve VR Deckard

Parçe li dora ya din dest pê dikin ku li hev bicivin helmet rastiya virtual Valve, ku di hundurê de wekî deckard û bi navê alternatîf ê Çarçoveya BuharêDi hefteyên dawî de ew kom bûne delîlên pêbawer pêşniyar dike ku şirketa Gabe Newell dê gavekê bavêje.

Hîn piştrastkirinek fermî tune ye, nîqaşên pîşesaziyê li ser stratejiyeke hesabkirî: ji dengê medyayê sûd werbigire Ekosîstema VR bi daxuyaniyekê nêzîkî bûyerên din ên pîşesaziyê. Ev ne cara yekem e ku Valve hewl dide parvekirina baldariyê bi dest bixin bi salnameyekê ku bi mîlîmetreyê tê pîvandin.

Nîşaneyên ku ragihandineke nêzîk nîşan didin

Valve Deckard VR

Çend afirînerên naverokê yên ku di VR-ê de pispor in pêşniyar kirine ku Ew li Seattle, nêzîkî baregeha Valve ne., li şûna ku beşdarî civînên paralel bi pêşbirkê re bibin. Yek ji wan "raportek taybet" ragihand ku ji bo roja Çarşemê hatiye plankirin, ku ev yek fikaran li ser ragihandinek fermî derxistiye holê.

Ew jî hatine dîtin peyamên şîfrekirî li ser medyaya civakî ji hêla kesayetiyên navdar ên di warê teknolojiyê û VR de, û her weha serdanên ber bi herêma Bellevue ve ku ji hêla YouTuberên di sektorê de bi eşkereyî hatine nîqaş kirin. Her çend ev dikarin tesaduf bin jî, dem girîng xuya dike.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Meriv çawa rastiya virtual li ser PS4 mîheng dike?

Ji aliyê teknîkî ve, guhertoyên herî dawî yên SteamVR-ê ev tişt tê de hene: Behskirina eşkere ya navrû û menuyan di bin navê "Çarçove" de, hûrgiliyek ku hîpoteza amûrek nû xurt dike. Li ser vê yekê jî Serlêdana nîşana bazirganî ya "Steam Frame" li USPTO hate kirin ku vê dawiyê derketiye holê.

Wek referansek dîrokî, Valve destpêkirina Index bi nepenîyek mezin birêve bir. û ew bi demek ku sektor pir bala raya giştî dikişîne ve girêda, ku ev yek fikra ku ew dikarin dubarekirina lîstinê bi Deckard re.

Taybetmendiyên gengaz û sêwirana

Valve Deckard

Daneyên berdest ne fermî ne, lê çend derketin û patent helmetek bi balkişandinê destnîşan dikin hîbrîd û performansa bilindEv e tiştê ku di nav çavkaniyên xwedî tomarên herî baş de herî zêde tê dubarekirin:

  • Operasyona dualî: serbixwe bi SteamOS-ê re ji bo VR-ê hatî adaptekirin û moda VR ya PC-yê, bi girêdana bêtêl û bi têl ve hatî plankirin.
  • Platforma mobîl a asta bilind, bi Chipset Qualcomm XR2+ (an jî wekhev) wekî namzedê sereke.
  • Panelên herî kêm 1440p ji bo her çavekî û frekansa 120 Hz ji bo kêmkirina şûştina tevgerê.
  • Cureyên lensan pancake ji bo kêmkirina deng û baştirkirina tûjiyê ber bi qiraxan ve.
  • Şopandina çavan ji bo çalakkirina renderkirina foveatkirî û çêtirkirina çavkaniyan.
  • Opandin hundir-derve bi rêya kamerayan, bêyî ku li gorî Îstasyonên bingehîn ên Ronahîxaneyê.
  • Kamerayan RGB bo rengkirinê li ser ezmûnên rastiya tevlihev arastekirî.
Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Gava ku ew li ser Oculus Quest 2 bikar neynin meriv çawa guhê xwe qut dike?

Derbarê kontrolkeran de, balkişandinek nêzîkî kontrolên celebê Touch-ê hatiye vegotin, bi prototîpên ku bi Valve ve girêdayî ne ku Ew ê panelek bişkokên çarqat di yek ji balîfan de entegre bikin. li şûna belavkirina wê bi awayekî simetrîk, nuanseke ergonomîkê ku şîrket berê di demên berê de lêkolîn kiriye.

Nermalav, hevahengî û bikaranîn

Yek ji xalên cuda dê guhertoyek be SteamOS ji bo rastiya virtual hatîye çêtirkirin, dikare her du sepanên xwemalî di moda de birêve bibe standalone wek girêdana bi lîstikên PC-yê reArmanca diyarkirî dê ew be pirtûkxaneya Steamê sînordar neke û veguheztinek xweş di navbera formatan de hêsantir bike.

Ji bilî ezmûnên VR-ya tevahî, a moda sînemaya virtual lîstina sernavên rût li ser ekranek mezin a simulasyonkirî, taybetmendiyek ku armanc dike ku ji bo kesên ku lîstikên kevneşopî diguherînin balkêş be, streaming û vexwarina multimedia li ser heman cîhazê.

Referansên ku hatine dîtin "Çarçove" di navrûya SteamVR de Ew pêşniyar dikin ku xebateke çalak li ser entegrekirina headset bi ekosîstema Valve re were kirin, hem di asta menuyê de û hem jî di asta herikîna bikarhêner de, bi baldariyeke taybetî li ser bikêrhatina bêtêl dema ku gengaz be.

Biha û pencereya berdanê

Di nav hûrguliyên ku herî zêde dubare dibin de pakêtek di hawîrdora Dolar xNUMX ku dê helmet, kontrolker û ezmûnên piçûk an demoyan ji bo ceribandina headset ji roja yekem ve. Pozîsyona bihayê dê bi hilberek re li hev bikeve dawiya-bilind ji bo bikarhênerên daxwazkar hatî çêkirin.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Meriv çawa li ser PlayStation 5-a xwe klavyeyek mekanîkî ve girêdide û bikar tîne

Di derbarê salnameyê de, çavkanî nîşan didin ku reklama nêzîk dû re di payîzê de belavkirinek berfirehtir, bi armancgirtina kirrûbirrê Noel an jî destpêka sala bêDivê were zanîn ku Valve bi gelemperî bi baldarî tevdigere û dibe ku demên dawîn jî biguherîne, heta destpêkirinên ji nû ve binirxînin di qonaxên dereng de heke ew li gorî pîvanên xwe nebin.

Stratejî û çarçove

Deckard/Steam Frame dê li gorî vîzyona Valve ya amûrek be ku ji herduyan re xizmet dike. lîstika binavbûyî her weha ji bo xerckirina bihîstwerî û hilberîna ronahiyê. Têkeliya xweseriyê û PC VR dê li pey kêmkirina xişandinê û temaşevanên hedef ji nişka herî dilşewat wêdetir berfireh bike.

Berhema 2019an bi Indeksê re û tevgerên ku di Koda SteamVR, ku li nîşana bazirganî ya dawî hatiye zêdekirin, şêwazek nasbar dikişîne. Lêbelê, ji bo Valve dimîne ku nexşerêya rê bi eşkereyî piştrast bike: heta wê demê, ev hemû dimîne agahiyên nefermî, her çend di navbera çavkaniyan de bi tomarên baş re pir hevaheng be jî.

Panoramaya ku ji bo Deckard hatiye xêzkirin, panoramaya vîzorekê ye. hîbrîd, bihêz û baş-entegre di ekosîstema Valve de, ku ji hêla sînyalên bihêztir di nermalavê, qeydkirin û tevgerên pîşesaziyê de tê piştgirî kirin; hîn nayê zanîn ka pêşkêşkirin kengê pêk tê û gelo pargîdanî stratejiya xwe didomîne. lêketin ku gelek caran ji bo wî xebitiye.

Gotara peywendîdar:
Sernavê VR ya çêtirîn: rêberê kirînê