Motora Wallpaperê pir zêde CPU-yê dixwe: sererastkirin û hîleyên ku dixebitin

Nûvekirina Dawîn: 07/10/2025

  • Bikaranîna cîhana rastîn bi GPU-Z bipîve: Demjimêr, barkirin, û xerckirina enerjiyê ji % Windows-ê girîngtir e.
  • FPS kêm bike û MSAA neçalak bike; ji bo vîdyoyê, pelên bi FPS û çareseriya nizmtir hilbijêre.
  • Di moda pir-ekranî de ji rûberû û tevlihevkirina GPU dûr bisekinin; di moda tevahî-ekranî de rawestînin.

Motora Wallpaperê pir zêde CPU-yê dixwe

¿Motora Wallpaperê pir zêde CPU-yê dixwe? Eger we ev yek bihîstibe ku hûn bêyî sedemek eşkere karanîna xwe zêde dikin, hûn ne bi tenê ne: gelek bikarhêneran ev yek tecrûbe kirine, piştî nûvekirinek an piştî çend demjimêran karanînê, xerckirin zêde dibe û cîhaz hêdîtir dibe.

Di vê rêbernameyê de hûn ê bibînin ravekirinên zelal ji bo fêmkirina tiştê ku hûn bi rastî dixwin bernameyê û, berî her tiştî, mîhengên taybetî ji bo kêmkirina barê bêyî windakirina kalîteya dîtbarî. Em her wiha têgihiştineke xelet a hevpar red dikin: Gerînendeyê Peywiran ê Windows-ê. karanîna rastîn a GPU nîşan nade Di gelek rewşan de, ev dibe sedema encamên xelet. Em her wiha nirxandin dikin ka paşxaneyên anîmasyonî çawa bandorê li komputerê we dikin û hûn dikarin ji wan çi hêvî bikin.

Çima Bikaranîna CPU Ji Nişkê ve Zêde Dibe (û Kengê Divê Xemgîn Bin)

Meseleyeke tîpîk: berî ku ew we bi CPU-ya 3–4% nîşan bide û, di şevekê de, piştî nûvekirinekê, digihîje %12-13an bi heman dîwarê. Senaryoyek din a dubarekirî ew e ku, piştî çend demjimêran li ser, Motora Wallpaperê dest pê dike ku bêtir û bêtir çavkaniyan digire heta ku bigihîje karanîna pir zêde, hetta lûtkeyên 100% CPU, ku bi tevahî ne îdeal e.

Carinan ev guhertin ti eleqeya wan bi alavên we yên nû re tune ye (mînakî, RAM ji 16 GB berbi 32 GB nûve bikin divê bi tena serê xwe karanîna CPU zêde neke). Pir caran ew mudaxele dikin ajokar, sergirtî, kodek û paşxaneya bijartî bi xwe (bi taybetî heke 3D be an bandorên tevlihev hebin). Guhertinên di Windows, karûbarên paşxaneyê, an jî awayê rêzkirina sermaseyê dema ku gelek çavdêr hene jî rolek dilîzin.

Hêjayî bîranînê ye ku gelek ji nîqaşên ku em li ser mijarê şêwir dikin di forumên wekî Steam de derdikevin, ku hûn ê modul û menuyên bi şêwaz bibînin. "naveroka raporê" an jî profîlên piçûk ên nivîskarEv hêman li ser rûpelê ji hêla teknîkî ve ne girîng in, lê ew nîşan didin ku ev dozên rastîn in bi nîşanên wekhev: Piştî demjimêrên xebatê zêde dibe, piştî nûvekirinan bilind dibe, û gumanên li ser ka paşxaneya anîmasyon performansê "dikuje"..

Mizgîniya baş ew e ku şêwazek hevpar û çend çareserî hene ku li ser piraniya cîhazan dixebitin. Berî ku dest li tiştekî bidî, tiştê yekem ew e ku baş bipîvî çi diqewime, nemaze bi GPU re, û dûv re êrîşî mîhengên ku herî zêde aramiyê peyda dikin bikin.

Baş bipîve: Gerînendeyê Peywiran tevahiya çîrokê nabêje

Gerînendeyê Peywiran ê Windows-ê pir caran ji alîkarbûnê bêtir tevlihevker e. dema ku em li GPU-yê dinêrin. Pirsgirêk ev e ku ew "rêjeya bikaranînê" nîşan dide ku hesabê wê nake. xerckirina enerjiyê ya rastîn ne jî leza demjimêrê ya ku kart pê dixebite. Encam: hûn hejmarên "bilind" dibînin ku nayê wê wateyê ku GPU bi rastî jî di bin zextê de ye.

Nimûneyek mînakî: xeyal bikin ku Rêvebir nîşan dide Bikaranîna 24% lê, di wê gavê de, GPU li 202,5 MHz e. (moda hêza kêm) û frekansa wê ya tevahî li dora ye 1823 MHzGer hûn karanîna rastîn li gorî demjimêra wê ya herî zêde hesab bikin, "24%" ya Gerînendeyê Peywiran tenê wekî nêzîkî 2,6% (24% × 202,5 / 1823). Ango, kart tenê meşek e, her çend rêjeya giştî ji we re wekî barekî girîng xuya bike jî.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Macrohard: Musk dixwaze şîrketeke nermalava %100 AI bi vî awayî ava bike.

Ji ber vê yekê, ji bo ku bi rastî bizanin ka çi diqewime, amûrek mîna GPU-Z bikar bîninSaz bike, taba "Sensor" veke, û sê xalên daneyên sereke bibîne: Frekansa GPU, barê GPU, û xerckirina hêzêEger hûn barekî eşkere yê bilind bibînin lê demjimêr pir nizm be, hûn bi erênîyek derewîn a bêzerar re rû bi rû ne; eger barê bilind bi frekanseke bilind û xerckirina bilindtir re were, wê hingê erê. karê rastîn heye.

Tiştekî ku divê were zanîn: gava hûn "50% GPU" dibînin, ji xwe bipirsin "%50 ji 100 MHz an %50 ji 2000 MHz?” Ew nuans her tiştî diguherîne. Bi GPU-Z re, hûn ê wêneyek tevahî hebe û hûn dikarin biryarên agahdar bidin.

Guherandinên Wallpaper Engine ku bi rastî karanîna CPU û GPU sivik dikin

Sê lever hene ku bi gelemperî ferqê çêdikin: çarçove di çirkeyê de (FPS), dijî-alîaskirin (MSAA), û cureyê paşxaneyêBi vê rêzê li wan bikirtînin û piştî her guhertinê bandorê kontrol bikin da ku hûn winda nebin.

Primero, FPS-ya herî zêde kêm dike ji paşxaneyên anîmasyonkirî. Li ser sermaseyê ji 60 heta 30 FPS-ê li ser paşxaneyê hema hema nayê dîtin, lê GPU û CPU pir jê hez dikin. Di vîdyoyê de, hûn nekarin çarçoveyên cûda ji yên pelê "bi zorê" bikar bînin, lê hûn dikarin vîdyoyên bi FPS-ya nizmtir hilbijêrin Eger armanca te baştirkirina performansê be.

Duyem, MSAA neçalak bike heya ku paşxaneyek 3D ya taybetî bêyî wê xirabtir xuya neke. Di Paşxaneyên dîmenên 2D Ew ti kalîteyek berbiçav zêde nake, û çalakkirina wê hewceyê xebata zêde dike ku nayê wateya başbûnek rastîn. Ew mîhengek "luks" e ku hûn hema hema her gav dikarin li ser sermaseyê neçalak bihêlin.

Sêyemîn, celebê fonê kontrol bikin. vîdyoyan Ew bi gelemperî barkirinek stabîl û pêşbînîkirî hene (çareseriya sabît û FPS), dema ku Paşxaneyên 3D an jî yên perçeyan Ew dikarin pir cûda bibin. Ger hûn ferq bikin ku lûtke hene, vîdyoyek bi çareseriya nizm an vîdyoyek 2D ya hêsan biceribînin û piştrast bikin ka pirsgirêk bi paşxaneyê bixwe ve ye.

Serişteya Bonus: wê destnîşan bike Motora Wallpaperê radiweste an jî radiweste Dema ku hûn pencereyek an lîstikek bi tevahî ekranê vedikin bixweber. Ev mîheng çavkaniyan diparêze dema ku hûn bi rastî hewce ne û nahêle ku paşxane bi sepanên we yên krîtîk re pêşbaziyê bike.

Servekirin, tomarkirin, û destwerdana karûbarên destwerdanê (û çawa wan qut bikin)

GeForce Experience nikare lîstikên we bibîne

Sedemeke hevpar a bikaranîna xelet ew e amûrên lêzêdekirin û tomarkirinêHer nermalava ku tebeqeyek li ser sermaseyê "derzî dike" an tiştê ku tê xuyang kirin tomar dike, dikare bibe sedema ku bestekarê Windows û GPU-yê bêtir bixebitin.

Bi neçalakkirina her rûpûşên ku hûn ne hewce ne dest pê bikin: Tecrubeyên GeForce, la Rûpûşa Buharê, Discord, barên FPS û amûrên wekhev. Ger hûn piştî neçalakkirina wan başkirinan bibînin, wan yek bi yek ji nû ve çalak bikin heta ku yê ku bandorê çêdike destnîşan bikeLi ser gelek komputeran, rakirina GeForce Experience dibe sedema kêmbûnek girîng di karanînê de.

Bi heman awayî, demkî neçalak bike amûrên tomarkirin û weşana zindî (ShadowPlay, Xbox Game Bar, OBS bi girtina sermaseyê, hwd.) û her bernameyek ku nîşanker an widgetan li ser sermaseyê datîne. Kêmtir girêdan bi berhevkerê re, barê nehewce yê kêmtir.

Pirjimar çavdêr û GPU-yên hîbrîd: ji tevliheviya hêdîbûnê dûr bisekinin

Heke hûn ji yekê zêdetir ekranan bikar tînin, baldar bin: derketinên li ser GPU-yên cûda tevlihev bikin (bo nimûne, monîtorek li ser ya yekbûyî û yek jî li ser ya taybet) dibe sedem ku Windows neçar bimîne ku her tiştî bike yek, û ew performansê ceza dikePêşniyar e ku hemî ekran werin vemirandin bi heman GPU ve girêdayî ye.

Li ser laptopên bi grafîkên hîbrîd, biceribînin ku wê bi zorê bikin Motora Wallpaperê ya taybetî bikar tîne û bila derketin ji wê derbas bibin. Hûn dikarin vê yekê di Mîhengên Windows > Dîmender > Grafîk, an jî di Panela Kontrolê ya NVIDIA/AMD de bikin, hêza bilind bidin pelê bicîhkirî. Derbasbûna di navbera iGPU û dGPU de kêm bikin. Ew barê li ser sermaseyê pir nerm dike.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Meriv çawa Grok Code Fast 1 gav bi gav li ser Windows 11 saz dike

Eger dema ku hûn pencereyan di navbera monitoran de diguhezînin, performans kêm dibe, biceribînin ku hûn wan bi hev re bikin yek. rêjeyên nûvekirinê û pîvandinêCudahiyên mezin (mînak, 60 Hz û 144 Hz tevlihev) dikarin barê bestekar zêde bikin. Lihevhatina mîhengan di navbera dîmenderan de dibe alîkar ku karanînê aram bike.

Zêdebûna zêdebûna CPU-yê bi demê re: Meriv çawa rijandinê teşhîs dike

Dema ku vexwarin zêde dibe hêdî hêdî piştî demjimêrên karanînê, em behsa tevgerên celebê "derketinê" an jî kombûna pêvajoyan dikin. Yekem tiştê ku divê were kirin ev e ku were destnîşankirin ka sûcdar paşxaneya betonî an jî sepanê bi giştî.

Vê biceribînin: bi demkî biguherin ser paşxaneyek statîk an vîdyoyek hêsan û bibînin ka karanîna CPU-yê aram dibe an na. Ger ew vegere rewşa normal, we pirsgirêk teng kiriye bo dîwarê berê. Her weha hûn dikarin tenê pêvajoya Wallpaper Engine ji nû ve bidin destpêkirin an jî bandorên reaktîf neçalak bike (deng, danûstandin) ji bo dîtina ka lûtke dadikevin an na.

Kontrol bikin ku we heye Guhertoya herî dawî ya Wallpaper EngineCarinan nûvekirinek rijandinên hatine tespîtkirin rast dike; heke hûn nûvekirî bin û pirsgirêk berdewam bike, kanalek beta ya sabît biceribînin an jî vegerin avahiyek berê ku tê zanîn ku bi rêkûpêk dixebite. ajokarên grafîkê yên nûvekirî, lê heke ajokarek nû bi destpêka rast a pirsgirêkê re hevdem be, bifikirin ku guhertoyek paşde vegerînin.

Çavkaniyek din a tûjbûnê ev e kodek an fîlter ku hin paşxaneyên vîdyoyan bikar tînin. Ger hûn bala xwe bidinê ku ev tenê bi hin formatan re diqewime, wan veguherînin H.264 li 30 FPS bi çareseriyek ku li gorî çavdêriya we hatîye adaptekirin. Ev pir caran rêyek kurt e ji bo kêmkirina xerckirina enerjiyê bêyî windahiyek berbiçav.

Ma paşxaneyên anîmasyonî "zirarê" didin performansê an laptopa we? Doza Lively û şîrketê

Pirseke gelemperî ev e ku gelo amûrên mîna Lively an jî Wallpaper Engine bi xwe "zirarê bidin" komputerê an jî pir zêde zorê lê bikinBersiva kurt: bi rêkûpêk hatîye mîhengkirin, na. Ew bernameyên sermaseyê ne ku çavkaniyan li gorî paşxane çiqas tevlihev e û mîhengên te.

Li ser laptopekê, du tiştan bala xwe bidinê: paşxaneyê çalak bikin bi pîlê re raweste û FPS-ê li ser sermaseyê sînordar dike. Paşxaneyên 2D an vîdyoyên baş-pêçayî bandorek hindik li ser ezmûnê dikin; vîdyoyên 3D bi bandorên giran dikarin makîneyê bêtir germ bikin. Bi mîhengên parastî û rawestandina jîr, bandorek girîng li ser jiyana xizmetê tune ye.

Eger te RAM-a xwe ji 16 GB guhertiye bo 32 GB, ev pir baş e: bîra zêdetir bi tena serê xwe karanîna CPU-yê zêde nake. Tiştê ku bi rastî ferqê çêdike ev e ku barkirina grafîka paşxaneyê, hebûna rûpûşan û awayê ku Windows sermaseyê bi çavdêrên we re pêk tîne.

Meriv çawa karanîna GPU-yê bi GPU-Z-ê re rast şîrove dike

Herikbariya rastîn an bandora dîtbarî? Meriv çawa dizane ka GPU-ya we baş dixebite an jî bilindkirina pîvanê tenê we dixapîne.

Ji bo kurteberkirina rêbazê: GPU-Z saz bikin, biçin "Sensors" û çavdêriyê bikin. Demjimêra GPU, Barê GPU û Hêza KartêEger demjimêr kêm be (mînak, ~200 MHz) û Bar bigihîje 20–30%, bandora rastîn kêm e. Ji aliyê din ve, eger hûn demjimêrên nêzîkî boost bibînin (mînak, ~1800–2000 MHz) û Bar bilind be, wê hingê erê. xebateke girîng heye.

Her wiha girîng e ku meriv li xerckirin (W)Zêdebûnek ji 6–10 W li rewşa bêkar bo 40–60 W li paşperdeyê nîşan dide ku paşperde bi rastî zextê li ser GPU-yê dike. Ev nîşanek pêbawertir e ji rêjeya xav a di Gerînendeyê Peywiran de, ku rewşa hêzê paşguh dike û dikare bibe sedema alarmên derewîn.

Naveroka taybetî - Li vir bikirtînin  Bending Spoons dê Vimeo bi peymanek bi pereyê naqd bikire

Mîhengên Wallpaper Engine-ê yên ku hêjayî kontrolkirinê ne, rast bikin

Ji bilî FPS û MSAA, tercîhan veke û piştrast bike ku vebijarkên wekî wan hene dema bikaranîna sepanên tam-ekranê rawestîne y li ser ekranên neçalak rawesteLi ser komputerên pir-dîmender, hûn dikarin paşxaneyên hêsantir li çavdêrên duyemîn destnîşan bikin da ku barê hevseng bikin.

Bihesibînin pêşwextên performansê Eger guhertoya te van pêşkêş bike: "Hevseng", "Hêza Kêm", û hwd. Ev profîl çend parametreyan di carekê de diguherînin (kalîte, FPS-ya hedef, bandor) û rêyek bilez in ji bo ceribandina xalek destpêkê ku hûn dikarin dûv re bi destan rast bikin.

Heke hûn ji paşxaneyên bersivdayî yên bihîstwerî hez dikin, biceribînin hesasiyetê an jî hejmara bandorên reaktîf kêm bikinEw pir balkêş in, lê li ser hin komputeran dema ku deng di wextê rast de analîz dikin, ew zêdebûna demkî ya CPU-yê zêde dikin.

Kengê amûrên rakin û kengê tenê wan neçalak bikin

Ji bo teşhîsê, tiştê herî paqij ew e bi tememî seqetî kirin pêvek û tomarker. Ger hûn piştrast bikin ku yek ji wan sûcdar e, biryar bidin: gelo hûn her gav hewceyê wê ne? Ger ne wusa be, wê rakin Ew bi gelemperî êşa pêşerojê rizgar dike. Ger hewcedariya we pê hebe, pêveka we ya xwerû neçalak dike û tenê li ser daxwazê ​​​​çalak bike.

Mînakî, bi GeForce Experience, hûn dikarin ajokarên xwe bêyî ku qata girtinê di paşperdeyê de bixebite rojane bihêlin. Ya girîng ev e ku, di karanîna normal a sermaseyê de, ti pêvajoyên ku bi bestekar ve girêdayî ne nînin ne hewce ye.

Lîsteya Kontrolkirina Optimîzasyona Bilez

Berî ku dest pê bikî, vê lîsteya kontrolê ya piçûk li ber destê te bigire da ku ji te re bibe alîkar ku tu gavan bişopînî. Guhertinekê bicîh bîne, biceribîne û binirxîne berî ku bi ya din berdewam bike:

  • Pîvana rastîn: GPU-Z bikar bîne û li demjimêr, barkirin, û W binêre; tenê bi Windows %.
  • FPS û MSAA: dakeve 30 FPS û MSAA neçalak bike heya ku di 3D de ne hewce be.
  • Tîpa jêrîn: Vîdyoyek bi çareseriya nizm/FPS an jî vîdyoyek 2D ya sade biceribîne.
  • Overlays: GeForce Experience, Steam overlay, Discord, û hwd neçalak bikin.
  • Multiscreen: Hemû dîmenderan bi heman GPU-yê ve girêbide û Hz-ê li hev bike.
  • Paşveçûna Jîr: di ekrana tevahî de û li ser çavdêrên neçalak raweste.
  • Drivers: GPU-yê nûve bike; heke piştî ajokarek têk biçe, guhertoya berê biceribîne.
  • Videos: ger pêwîst be paşxaneyên pirsgirêkdar vediguherîne H.264 1080p/30 FPS.
  • Ma Wallpaper Engine komputerê we hêdî dike? Ev rêbernameya din dibe ku ji we re bibe alîkar.

Ger tiştek xuya nake ku bixebite çi bikin

Ger piştî hemû yên jorîn hûn her gav zêdebûna CPU-yê dibînin, hewl bidin ku pirsgirêkê bi bootkirina Windows-ê veqetînin dewleta paqij (bêyî xizmetên partiya sêyemîn) û ceribandina paşxaneyek bingehîn. Ger karanîna paqij normal be, bernameyan ji nû ve bidin destpêkirin heta ku nakokî were tespît kirin.

Her weha kontrol bikin ka pirsgirêk bi xwe çalak dibe an na piştî gelek demjimêranDi wê rewşê de, ji nû ve destpêkirina pêvajoya Wallpaper Engine bi awayekî periyodîk (an jî dema ku serîlêdanek daxwazkar tê destpêkirin) dikare bibe çareseriyek kêrhatî heya ku çareseriyek were berdan.

Di dawiyê de, paşxaneyên Komxebata xwe bi aqilmendî hilbijêrin: şîroveyan binirxînin û bibînin ka bikarhênerên din rapor dikin an na. barkirineke zêde, rijandin an jî pirsgirêk piştî nûvekirinanXwe ji "sûcdarên naskirî" dûrxistin demê xilas dike.

Bi hemû tiştên jorîn re, divê hûn sermaseyeke siviktir bibînin bêyî ku balkêşiya wê xirab bibe. Pîvandina rast bi GPU-Z, kêmkirina FPS, rakirina overlays û dûrketina ji tevlihevkirina GPUyan di pir-ekranê de, Wallpaper Engine careke din ew zêdehiya dîtbarî ye ku di performansê de hema hema nayê dîtin û ne bargiraniyek li ser PC-ya we ye. Naha hûn dizanin ger çi bikin Motora Wallpaperê pir zêde CPU-yê dixwe.

Motora Wallpaperê pir zêde CPU-yê dixwe
Gotara peywendîdar:
Motora Wallpaperê PC-ya we hêdî dike: wê saz bikin ku kêmtir xerc bike