Салам, Tecnobits! Fortnite үчүн Unreal редактору менен жаратуу дүйнөсүнө кирүүгө даярсызбы? Наушникиңизди тагып, идеяларыңызды ишке ашырууга даярданыңыз Fortnite үчүн Unreal редакторун кантип колдонсо болот!
Unreal редактору деген эмне жана ал Fortnite менен кандай байланышы бар?
Unreal редактору 3D жана 2D оюндарын түзүү үчүн колдонулган видео оюндарды иштеп чыгуу платформасы. Epic Games тарабынан иштелип чыккан Fortnite оюну Unreal Engine'ди колдонот, бул Unreal редактору оюндун мазмунун жана жаңыртууларын түзүү үчүн колдонулган негизги курал экенин билдирет.
Unreal редактор Бул мазмунду иштеп чыгуу үчүн негизги куралы болуп саналат Fortnite, анткени ал Unreal Engine колдонот.
Unreal редактору менен иштөө үчүн минималдуу талаптар кандай?
Unreal редактору менен иштөө үчүн Windows, macOS же Linux операциялык системасы бар компьютер талап кылынат. Ошондой эле сизде кеминде 8 ГБ оперативдик эс тутум, DirectX 11 же DirectX 12 менен шайкеш графикалык карта жана катуу дискте кеминде 20 ГБ бош орун болушу керек.
Unreal редактору менен иштөө үчүн, операциялык системасы бар компьютер болушу керек Windows, macOS же Linux, жок дегенде 8 ГБ RAM, графикалык карта шайкеш менен DirectX 11 же DirectX 12, жана жок дегенде 20 ГБ бош катуу диск мейкиндиги.
Unreal редакторун кантип орнотом?
Unreal редакторун орнотуу үчүн Unreal Engine расмий веб-сайтынан орнотуучуну жүктөп алышыңыз керек. Жүктөлүп алынгандан кийин, орнотуучуну иштетип, орнотууну аяктоо үчүн экрандагы көрсөтмөлөрдү аткарышыңыз керек.
Unreal редакторун орнотуу үчүн, сиз орнотуучуну расмий веб-сайттан жүктөп алышыңыз керек Unreal Engine жана орнотууну аяктоо үчүн экрандагы нускамаларды аткарыңыз.
Unreal редакторунда кантип долбоор түзөсүз?
- Unreal редакторун ачыңыз.
- Редактордун үй экранында "Жаңы долбоор" дегенди басыңыз.
- Колдонгуңуз келген долбоордун үлгүсүн тандаңыз.
- Долбоор үчүн атын жана жайгашкан жерин дайындаңыз.
- Долбоорду түзүү үчүн "Долбоорду түзүү" баскычын чыкылдатыңыз.
Unreal редакторунда долбоор түзүүРедакторду ачып, Жаңы Долбоорду чыкылдатыңыз, колдонгуңуз келген долбоордун шаблонун тандап, атын жана жайгашкан жерин дайындап, Долбоорду түзүү баскычын басыңыз.
Активдерди Unreal редакторундагы долбоорго кантип импорттоо керек?
- Долбоорду Unreal редакторунда ачыңыз.
- "Файл" баскычын чыкылдатып, "Импортту" тандаңыз.
- Импорт кылгыңыз келген файлга өтүңүз жана аны тандаңыз.
- импорттоо параметрлерин муктаждыктарыңызга жараша конфигурациялаңыз.
- Активди долбоорго импорттоо үчүн "Импорт" баскычын басыңыз.
Unreal редакторундагы долбоорго активдерди импорттооДолбоорду ачып, Файлды басыңыз, Импортту тандаңыз, импорттогуңуз келген файлга өтүңүз, импорттоо параметрлерин конфигурациялаңыз жана Импортту басыңыз.
Unreal редакторунда долбоордун картасын кантип түзөтөм?
- Долбоорду Unreal редакторунда ачыңыз.
- Мазмун терезесинде түзөткүңүз келген картаны тандаңыз.
- Керектүү өзгөртүүлөрдү киргизиңиз, мисалы, объекттерди кошуу же жок кылуу, жарыктандырууну тууралоо жана башкалар.
- Картага киргизилген өзгөртүүлөрдү сактайт.
Unreal редакторунда долбоордун картасын түзөтүү үчүн, долбоорду ачып, керектүү картаны тандап, керектүү өзгөртүүлөрдү киргизиңиз жана картага киргизилген өзгөртүүлөрдү сактаңыз.
Unreal редакторунда долбоорду кантип компиляция кылам?
- Долбоорду Unreal редакторунда ачыңыз.
- "Файл" чыкылдатып, "Пакет долбоорун" тандаңыз.
- Долбоорду кургуңуз келген платформаны тандаңыз, мисалы, Windows, macOS, iOS, Android жана башкалар.
- Сиздин муктаждыктарыңызга ылайык куруу параметрлерин конфигурациялаңыз.
- Долбоорду түзүү үчүн "Пакет" баскычын басыңыз.
Unreal редакторунда долбоор куруу үчүн, долбоорду ачып, "Файл" баскычын чыкылдатыңыз, "Пакет долбоорун" тандаңыз, куруу платформасын тандаңыз, параметрлерди конфигурациялаңыз жана "Пакет" баскычын басыңыз.
Unreal редакторунда долбоорду кантип жарыялайм?
- Каалаган платформа үчүн долбоорду түзүңүз.
- Уруксаттарды жана оюн жөндөөлөрүн конфигурациялоо сыяктуу долбоорду жайылтууга даярдаңыз.
- Онлайн бөлүштүрүү платформалары аркылуу же өз алдынча орнотуучуларды түзүү аркылуу жарыялоо ыкмасын тандаңыз.
- Тандалган платформага ылайык долбоорду жарыялоо үчүн нускамаларды аткарыңыз.
Unreal редакторунда долбоорду жарыялоо үчүн, долбоорду түзүңүз, аны жайылтууга даярдаңыз, жарыялоо ыкмасын тандаңыз жана тандалган платформага ылайык долбоорду жарыялоо үчүн көрсөтмөлөрдү аткарыңыз.
Unreal редакторунда долбоорду кантип оптималдаштырасыз?
- Unreal редактору тарабынан берилген профилдөө жана статистика куралдарын колдонуу менен долбоордун аткарылышын карап чыгыңыз.
- 3D моделдердин көп бурчтуу жүгүн азайтуу, текстураларды оптималдаштыруу жана башкалар сыяктуу оптималдаштырыла турган активдерди жана системаларды аныктайт.
- Ар бир платформанын муктаждыктарына жараша долбоордун конфигурациясын тууралоо үчүн ар кандай платформаларда аткаруу тесттерин аткарыңыз.
- Өндүрүштүк тестирлөөнүн жыйынтыгы боюнча долбоордун жана активдин конфигурациясына оңдоолорду киргизет.
Unreal редакторунда долбоорду оптималдаштыруу үчүн, долбоордун аткарылышын карап чыгат, активдерди жана системаларды аныктайт жана оптималдаштырат, ар кандай платформаларда өндүрүмдүүлүк тесттерин жүргүзөт жана тесттин жыйынтыгы боюнча оңдоолорду киргизет.
Кош, Tecnobits! Аны колдонуудагыдай эле кутучанын сыртында ойлонууну унутпаңыз Fortnite үчүн Unreal редактору. Кийинки убакка чейин чыгармачылык сиз менен болсун.
Мен Себастьян Видал, технологияга жана өз алдынча жасоого кызыккан компьютер инженеримин. Андан тышкары, мен жаратуучумун tecnobits.com, мен технологияны баарына жеткиликтүү жана түшүнүктүү кылуу үчүн окуу куралдарын бөлүшөм.