Оюндун кызыктуу дүйнөсүндө ар бир наам оюнчулар жеңе турган ар кандай кыйынчылыктарды жана максаттарды сунуштайт. Алардын арасында «Оюндун максаты эмне?» деген сыяктуу көп кездешүүчү суроолор бар. Бул жөнөкөй көрүнгөн суроого ар кандай көз караштардан жооп берсе болот, анткени ар бир оюндун уникалдуу максаты бар жана оюнчулар үчүн конкреттүү максаттарды коёт. Бул макалада биз оюндун максаттарынын концепциясында болушу мүмкүн болгон бир нече ыкмаларды майда-чүйдөсүнө чейин изилдейбиз, деңгээлге көтөрүлүүдөн көндүмдөрдү алуу же табышмактарды чечүүгө чейин. Кошумчалай кетсек, биз бул максаттар оюндун түзүмүн жана маанисин гана камсыз кылбастан, ошондой эле оюнчунун кумарлануусун жана татаал ааламдагы катышуусун кантип өрчүтөөрүн карап чыгабыз. видео оюндардын. Жөн гана көңүл ачуудан башка эмне бар экенин табууга даяр болуңуз!
1. Introducción al objetivo del juego
Оюндун максаты жөнөкөй, бирок татаал: сиз ар кандай табышмактарды жана кыйынчылыктарды чечүү менен бир катар деңгээлдерди бүтүрүшүңүз керек. Сиздин негизги миссияңыз - оюндун аягына жетүү, тоскоолдуктарды жеңүү жана адамдардын өмүрүн жоготпоо.
Буга жетүү үчүн сиз логикаңызды жана көйгөйдү чечүү жөндөмүңүздү колдонушуңуз керек. Ар бир деңгээл сизден кадамдарыңызды стратегиялык пландоону жана кылдат чечимдерди кабыл алууну талап кылган уникалдуу көйгөйлөрдүн топтомун сунуштайт. Сиз прогресс катары оюнда, деңгээлдер татаалдашып, көбүрөөк тапкычтык менен көңүл бурууну талап кылат.
Жеңишке жетүү жолунда сизде эң оор кыйынчылыктарды жеңүүгө жардам берген ар кандай куралдар жана күчтөр болот. Булар өзгөчө буюмдарды, өзгөчө жөндөмдөрдү же кошумча көрсөтмөлөрдү камтышы мүмкүн. Ийгиликке жетүү мүмкүнчүлүгүңүздү жогорулатуу үчүн аларды акылдуулук менен колдонуңуз. Ар бир деңгээлди чечүүнүн эң жакшы жолун табуу үчүн ар кандай ыкмаларды жана эксперименттерди сынап көрүүдөн коркпоңуз!
2. Оюндун максатынын аныктамасы жана түшүнүгү
Оюндун максаты - ойноп жатканда көздөгөн максат же максат. Бул оюнчулардын оюнга киришинин негизги себеби жана алардын бардык аракеттерин жана чечимдерин жетектейт. Оюндун максаты аркылуу максат жана багыт сезими пайда болуп, оюнду татаал жана кызыктуу кылат.
Оюндун максатын аныктоо үчүн оюндун түрүн жана анын өзгөчөлүгүн эске алуу маанилүү. Максат оюндун түрүнө жараша ар кандай болушу мүмкүн, ал үстөл оюну, видео оюн, ролдук оюн жана башкалар. Ал ошондой эле оюндун жанрына жараша болушу мүмкүн, мисалы, аракет, стратегия, укмуштуу окуялар, табышмактарды чечүү жана башкалар.
Оюндун максаты бир нече болушу мүмкүн жана оюнчулар оюнду толугу менен бүтүрүү үчүн жетишүүгө тийиш болгон бир нече суб-максаттарды камтышы мүмкүн. Кээ бир мисалдар Жалпы максаттар болушу мүмкүн: башка оюнчулардан мурун максатка жетүү, белгилүү бир өлчөмдө упай топтоо, табышмак же табышмакты чечүү, кенч табуу, шаар куруу жана башкаруу жана башкалар. Оюндун максаты оюнчулар үчүн ачык жана түшүнүктүү болушу керек, ошондуктан алар өз күч-аракетин жумшап, канааттандырарлык оюн тажрыйбасынан ырахат ала алышат.
3. Оюндардагы максаттын мааниси
El objetivo оюндарда Бул оюнчунун тажрыйбасына багыт жана максатты камсыз кылган негизги элемент. Максаттар аркылуу оюнчулар алдыга жылууга, кыйынчылыктарды жеңүүгө жана оюндагы максаттарга жетүү үчүн мотивация табат. Максаттардын маанилүүлүгү алардын оюндун түзүлүшүн жана маанисин камсыз кылуу жөндөмүндө.
Оюндардагы максаттардын негизги аспектилеринин бири - бул алардын жетишкендик жана сыйлык сезимин жаратуу жөндөмү. Оюнчулар оюндагы максаттарды коюп, аларга жеткенде, алар канааттануу жана прогресс сезимин сезишет. Сыйлык упайлар, кулпусу ачылган деңгээлдер, коллекциялык буюмдар же кулпусу ачылган жетишкендиктер түрүндө болушу мүмкүн. Бул сыйлыктар жетишкендик сезимин күчөтүп, оюнчуларды ойноону улантууга түрткү берет.
Мотивацияга жана жетишкендик сезимине тийгизген таасиринен тышкары, оюндардагы максаттар оюнчуларга багыт алууга жана оюндун механизмин түшүнүүгө жардам берет. Так максаттарды коюу менен, оюнчулар аларга кандай иш-аракеттерди жасоо керек экенин жана оюн аркылуу кантип алга жыла аларын аныктоого жардам берген жол көрсөткүчкө ээ. Максаттар ошондой эле оюнчунун жалпы тажрыйбасына салым кошуп, кыйынчылыктарды жеңүү жана оюндагы көйгөйлөрдү чечүү боюнча ишараттарды жана кеңештерди бере алат.
4. Оюндун максатын түзгөн элементтер
Оюндун максаттары оюнчунун тажрыйбасын жетектеген жана жетишүүгө боло турган жетишкендиктерди аныктоочу ар кандай элементтерден турат. Бул элементтер оюндун акыркы максатын аныктоодо жана оюнчуга максат сезимин камсыз кылууда маанилүү. Негизгилери төмөндө майда-чүйдөсүнө чейин берилген:
1. Негизги миссия: Негизги миссия оюндун максатынын борбордук элементи болуп саналат. Бул оюнчу аны аягына чыгаруу үчүн аткарышы керек болгон негизги максат. Бул миссия оюндун түрүнө жараша өзгөрүшү мүмкүн, бирок анын негизги максаты ар дайым белгилүү бир максатка жетүү, мисалы, каарманды куткаруу, кенч алуу же дүйнөнү сактап калуу.
2. Каптал тапшырмалар: Негизги тапшырмадан тышкары, оюндун максаты кошумча кыйынчылыктарды жана сыйлыктарды сунуш кылган каптал тапшырмаларды камтышы мүмкүн. Бул миссиялар толугураак тажрыйбаны камсыз кылат жана оюндун кыйынчылык деңгээлин көтөрөт. Оюнчу кошумча артыкчылыктарга ээ болуу үчүн бул тапшырмаларды аткарууну тандай алат, мисалы, көндүмдөрдү жогорулатуу же контентти ачуу кошумча.
3. Жетишкендиктер жана сыйлыктар: Оюнчуну мотивациялоо үчүн, оюндун максаты белгилүү бир тапшырмаларды аткаруу же маанилүү этаптарга жетүү аркылуу алынган жетишкендиктерди жана сыйлыктарды камтышы мүмкүн. Бул жетишкендиктер жана сыйлыктар медалдардан, упайлардан, атайын буюмдардан же эксклюзивдүү аймактардын кулпусун ачуудан турушу мүмкүн. Алар прогресске жана оюндагы жетишкендик сезимине көмөктөшүүчү негизги элементтер.
Кыскасы, алар негизги изденүү, каптал тапшырмалар жана жетишкендиктер жана сыйлыктар. Бул элементтер оюнчуга багыт, чакырык жана мотивация берип, толук жана канааттандырарлык оюн тажрыйбасына мүмкүнчүлүк берет.
5. Оюндардагы максаттардын түрлөрү
Негизги максаттар: Оюндардагы негизги максаттар, адатта, оюнду аягына чыгаруу үчүн эң маанилүү жана зарыл. Бул максаттар оюнчуну сюжет аркылуу өткөрүү үчүн иштелип чыккан негизги оюн жана бирдиктүү тажрыйбаны камсыз кылуу. Алар башчыны жеңүү, негизги тапшырманы аткаруу же негизги табышмакты чечүү сыяктуу тапшырмаларды камтышы мүмкүн. Оюнда алдыга жылуу жана жаңы аймактарды же деңгээлдерди ачуу үчүн оюнчу бул максаттарга жооп бериши керек.
Objetivos secundarios: Оюндардагы экинчи даражадагы максаттар - бул оюнду аяктоо үчүн маанилүү болбогон, бирок оюнчуга кошумча кыйынчылыктарды жана кошумча сыйлыктарды сунуш кылган максаттар. Бул максаттар, адатта, кошумча тапшырмаларды аткаруу, жашыруун объекттерди табуу же белгилүү бир жетишкендиктерге жетишүү сыяктуу кошумча иш-чараларга байланыштуу. Экинчи даражадагы максаттар оюнчу үчүн көбүрөөк изилдөө жана ар түрдүү иш-аракеттерди сунуштоо менен бай тажрыйбаны камсыз кылып, оюндун өмүрүн узартат.
Objetivos a largo plazo: Оюндардагы узак мөөнөттүү максаттарга жетүү үчүн эң көп убакыт жана күч талап кылынат. Бул максаттар адатта оюнчунун белгилүү бир чеберчилик деңгээлине жетүү, жаңы каармандын кулпусун ачуу же бир катар конкреттүү тапшырмаларды аткаруу сыяктуу узак мөөнөттүү прогресси менен байланышкан. Бул максаттар оюнчуларга узак мөөнөттүү жетишкендик сезимин берет жана жетүү үчүн туруктуу милдеттенмени талап кылышы мүмкүн. Узак мөөнөттүү максаттардын кээ бир мисалдары атаандаштыкка жөндөмдүү онлайн оюндарында белгилүү даражаларга жетүү же оюндагы бардык жетишкендиктерге жетишүү болушу мүмкүн.
6. Оюндун максаты кандайча белгиленет жана билдирилет
Оюндун максаты – оюнчулар алардан эмне күтүлүп жатканын түшүнүүлөрү үчүн так жана кыска түрдө түзүлүшү жана билдирилиши керек болгон негизги элемент. Буга жетүүнүн бир нече жолдору бар жана бул бөлүмдө мен сизге айрымдарын көрсөтөм натыйжалуу стратегиялар.
Биринчи кезекте, бул оюндун максаты так жана конкреттүү аныкталган маанилүү. Бул оюнчулар түшүнүү үчүн жеңил болушу керек жана башаламандык үчүн орун калтырбоо керек. Буга жетүү үчүн, сиз оюндун максатын так чагылдырган кыска, кыска сүрөттөмөлөрдү колдоно аласыз. Кошумча, сиз оюнчуларга максатты айкыныраак көрүүгө жардам берген мисалдарды же иллюстрацияларды кошо аласыз.
Оюндун максаты аныкталгандан кийин, аны жеткирүү абдан маанилүү натыйжалуу оюнчуларга. Буга жетүү үчүн ар кандай стратегияларды колдонсоңуз болот, мисалы, оюндун башталышында так нускамаларды кошуу, оюн учурунда максатты эскерткен билдирүүлөрдү же сунуштарды көрсөтүү же максатты бекемдөөчү визуалдык элементтерди колдонуу. Кошумчалай кетсек, оюнчулардын оюндун каалаган жеринде, жардам менюсу же интерфейстин атайын бөлүмү аркылуу объективдүү маалыматка оңой жетүүсүн камсыз кылуу маанилүү.
7. Оюнчу тажрыйбасынын драйвери катары максат
Кандайдыр бир видео оюнда максат - оюнчунун тажрыйбасын башкарган негизги компонент. Бул сиздин оюн менен өз ара аракеттенишиңизге багыт жана максатты берүүчү кыймылдаткыч. Тажрыйба так максат болбосо, башаламан жана маанисиз болуп калышы мүмкүн. Демек, оюн иштеп чыгуучулар бекем жана кызыктуу тажрыйбаны камсыз кылуу үчүн максаттарды кылдаттык менен аныкташы керек.
Видео оюндун максаты оюндун жанрына жана түрүнө жараша ар кандай болушу мүмкүн. Бул рекорддук упайга жетүү, бир катар деңгээлдерди бүтүрүү же акыркы душманды жеңүү сыяктуу жөнөкөй болушу мүмкүн. Ошондой эле бир нече максаттары жана бутактары менен татаалыраак болушу мүмкүн тарыхта оюндун. Кандай болгон күндө да, Бул максаттар так белгиленген жана оюнчу үчүн түшүнүктүү болушу маанилүү.
Максаттын дизайнын чечүүчү аспектиси алардын татаал прогресси болуп саналат. Оюнчулар ойноп жатканда алдыга жылып, кыйынчылыктарды жеңип жаткандай сезилиши керек. Буга жетишүүгө болот implementación de кыйынчылык деңгээлдери creciente, жаңы тоскоолдуктарды киргизүү жана аралык максаттарга жетүү үчүн сыйлык. Мындан тышкары, Оюнчуга алардын прогресси жана жетишкендиктери жөнүндө маалымат берүүчү так жана көрүнүктүү пикирлерди түзүү маанилүү. Бул прогресс тилкелерин, медалдарды же кошумча мазмундун кулпусун ачууну камтышы мүмкүн.
8. Оюндун максатына жетүүнүн стратегиялары
Оюндун максатына жетүү үчүн колдоно турган бир нече стратегиялар бар. Төмөндө эң натыйжалуулардын айрымдары келтирилген:
1. Сценарийди талдоо: Оюнду баштоодон мурун, сценарийди кылдаттык менен байкап көрүү жана мүмкүн болгон варианттарды изилдөө маанилүү. Артыкчылыктарга ээ боло турган негизги багыттарды жана мүмкүн болуучу тузактарды же болтурбоо үчүн тоскоолдуктарды аныктаңыз. Бул талдоо стратегияңызды жакшыраак пландаштырууга жана оюн учурунда жакшыраак чечимдерди кабыл алууга жардам берет.
2. Ресурстарыңызды башкарыңыз: Көптөгөн оюндарда ресурстар чектелүү жана аларды башкаруу абдан маанилүү натыйжалуу. Мүмкүн болушунча тез жана эффективдүү оюндун максатына жетүүгө мүмкүндүк берген ресурстарга көңүл буруп, ресурстарыңызды туура колдонгонуңузду текшериңиз. Керексиз же жемишсиз аракеттерге ресурстарды коротпоңуз.
3. Каталардан сабак алыңыз: Оюн учурунда ката кетирсеңиз, көңүлүңүздү чөгөрбөңүз. Ар бир катаны үйрөнүү мүмкүнчүлүгү катары колдонуңуз, кайсы жерден ката кетиргениңизди талдап, келечектеги оюндарда ал каталарды кайталабоонун жолдорун издеңиз. Практика жана тажрыйба сиздин жөндөмүңүздү өркүндөтүүгө жана оюндун максатына ийгиликтүү жетүүгө жардам берет.
9. Заманбап видеооюндардагы максаттын эволюциясы
Акыркы жылдары биз тынымсыз эволюцияга күбө болдук видео оюндарда заманбап жана, атап айтканда, алардын максаттарында. Жакында эле, оюндун негизги максаты жөн гана деңгээлге өтүү же акыркы кожоюнду жеңүү болчу. Бирок, учурда, иштеп чыгуучулар оюнчуларга татаалыраак жана тереңирээк тажрыйба алып келүүгө аракет кылышат. Заманбап видео оюндардагы максаттар оюнчунун тажрыйбасын аныктаган негизги элементтерге айланды.
Заманбап видео оюндарында объективдүү өнүгүүнүн жолдорунун бири - квесттерди жана кошумча максаттарды кошуу. Оюнчулар мындан ары бир гана негизги максат менен чектелбестен, оюн дүйнөсүн байыткан жана көбүрөөк кыйынчылыктарды сунуш кылган бир катар кошумча иш-чараларга катышуу мүмкүнчүлүгүнө ээ. Бул экинчи даражадагы максаттар кошумча тапшырмаларды аткаруудан баштап, атайын нерселерди чогултууга же кошумча мазмундун кулпусун ачууга чейин өзгөрүшү мүмкүн. Бул оюнчуларга көбүрөөк жетишкендик сезимин берет жана алардын оюн тажрыйбасын ыңгайлаштырууга мүмкүндүк берет.
Заманбап видео оюндарында максаттардын өнүгүшүнүн дагы бир жолу - прогрессивдүү системаларды ишке ашыруу. Иштеп чыгуучулар чеберчиликтин кулпусун ачуу, тажрыйба деңгээли жана каармандын жаңыртуулары сыяктуу элементтерди киргизишти, андыктан оюнчулар ойноп жатканда алдыга жылып, өсүп бараткандай сезишет. Бул прогрессивдүү системалар оюнчулар үчүн кошумча тереңдик жана мотивация катмарын кошуп, аларга оюн бою мүнөзүн ыңгайлаштыруу жана жаңыртуу мүмкүнчүлүгүн берет.
10. Оюндун максатына байланыштуу көп көйгөйлөр
Эгерде сиз эксперимент кылып жатсаңыз, анда сиз туура жердесиз. Бул жерде биз сизге айрым чечимдерди сунуштайбыз кадам сайын аларды чечүү үчүн:
1. Максаттын так эместиги: Эгер сиз оюндун максатын так билбесеңиз, биринчи кезекте оюндун окуу куралын же колдонмосун карап көрүү керек. Ал жерден сиз оюндун максаты эмне жана оюнчу катары сизден эмне күтүлүп жатканы тууралуу толук маалыматты таба аласыз. Кошумча маалымат менен камсыз кылуу үчүн башка оюнчулардын гиддерин же видеолорун онлайндан издесеңиз болот.
2. Максатка жетүүдөгү кыйынчылык: Эгер сиз оюндун максаты эмне экенин түшүнгөн болсоңуз, бирок ага жетүү дагы эле кыйынчылыкка дуушар болсо, биз төмөнкү чечимдерди сынап көрүүнү сунуштайбыз:
- Машыгыңыз жана жөндөмүңүздү өркүндөтүңүз: Оюндун механикасын жана башкаруу элементтерин машыгууга убакыт бөлүңүз. Алар менен канчалык тааныш болсоңуз, максатыңызга жетүү ошончолук оңой болот.
- Кеңештерди жана стратегияларды издеңиз: Сиз туш болгон оюндун максатын жеңүү үчүн конкреттүү кеңештерди жана стратегияларды онлайнда изилдеңиз. Башка тажрыйбалуу оюнчулар сизге пайдалуу деп эсептелген идеяларды жана ыкмаларды бере алышат.
- Оюнда куралдарды жана ресурстарды колдонуңуз: Кээ бир оюндар максатыңызга оңой жетүүгө жардам бере турган куралдарды же ресурстарды сунуштайт. Колдо болгон бардык варианттарды толук пайдаланып, аларды кантип туура колдонууну түшүнгүңүз келгенин текшериңиз.
3. Начар иштелип чыккан же максатка жетүү мүмкүн эмес: Кээ бир учурларда, көйгөй оюндун дизайнында болушу мүмкүн. Эгер сиз максатка жетүү өтө кыйын же мүмкүн эмес деп ойлосоңуз, анда төмөнкүлөрдү сынап көрүңүз:
- Иштеп чыгуучу же колдоо менен байланышыңыз: Эгер сиз максатты туура эмес же мүмкүн эмес деп ойлосоңуз, оюнду иштеп чыгуу тобуна кайрылыңыз. Алар сизге кошумча көрсөтмөлөрдү бере алышат же кээ бир учурларда көйгөйдү түз чече алышат.
- Жамааттарды же жаңыртууларды текшериңиз: Кээде иштеп чыгуучулар оюндун максатына байланыштуу маселелерди чечкен патчтарды же жаңыртууларды чыгарышат. Акыркы жакшыртуулар ишке ашырылганын текшерүү үчүн ар дайым оюнду жаңыртып туруңуз.
11. Оюндун максаты менен баяндоосунун ортосундагы байланыш
Оюндун ийгилигинин негизги ачкычтарынын бири анын максаты жана баяндоо ортосундагы байланыш болуп саналат. Оюндун максаты - оюнчулар эмнеге жетиши керек, ал эми баяндоо оюнду курчап турган окуя жана контекст.
Максат менен баяндын ортосундагы байланыш оюнчулардын кызыкчылыгын сактоо үчүн абдан маанилүү. Максат менен баян туура келбесе, оюнчулар алардын иш-аракеттеринин так максаты жоктой сезилиши мүмкүн. Башка жагынан алганда, баяндоо максатка шайкеш келсе, оюнчулар оюнга көбүрөөк тартылып, алдыга жылууга түрткү алышат.
Максат менен баяндын ортосундагы жакшы мамилеге жетүү үчүн бир нече аспектилерди эске алуу маанилүү. Биринчиден, оюндун максаты ачык жана оюнчулар үчүн түшүнүктүү болушу керек. Бул визуалдык көрсөткүчтөрдү же так көрсөтмөлөрдү колдонуу менен, так жана кыска байланыш аркылуу жетишилет. Кошумчалай кетсек, оюндун баяны оюнчуларды максатка жетүү үчүн кызыктырган каармандар же кызыктуу сюжет сыяктуу элементтерди колдонуу менен иштелип чыгышы керек. Акыр-аягы, максатка карай прогресс оюндун окуясы менен байланыштуу болушу керек, андыктан оюнчулар өз максаттарына жетүү менен сюжетти алдыга жылдырып жаткандай сезишет.
12. Максаттын оюнду иштеп чыгууга жана өнүктүрүүгө тийгизген таасири
Оюндун дизайны жана өнүгүүсү оюндун максатына түздөн-түз таасир этет. Максат - оюнчулар оюнду аягына чыгаруу үчүн жетишүүгө тийиш болгон негизги максатты аныктайт. Башынан эле так жана так аныкталган максатка ээ болуу маанилүү, анткени ал процесстин жүрүшүндө кабыл алынган бардык долбоорлоо жана өнүктүрүү чечимдерине таасир этет.
Оюндун максаты дизайн деңгээлине жана кыйынчылык деңгээлине таасир этет. Дизайнерлер деңгээлдер максатка ылайыктуу иштелип чыкканын жана тийиштүү деңгээлдеги кыйынчылыктарды камсыз кылышы керек. Мындан тышкары, оюндун максаты да камтылган оюн элементтерине таасир этет. Мисалы, эгер каарманды куткаруунун максаты болсо, тоскоолдуктарды жана душмандарды жеңүү үчүн согушуу жана жашыруун элементтерди кошууга болот.
Мындан тышкары, оюндун максаты оюн механикасынын өнүгүшүнө да таасирин тийгизет. Механика оюнчуларга максатка жетүүгө жардам бере тургандай түзүлүшү керек. Бул интуитивдик башкарууну долбоорлоону, объективдүү көйгөйлөрдү жаратууну жана оюнчуларды ойноону улантууга түрткү берүүчү прогрессивдүү системаларды ишке ашырууну камтышы мүмкүн. Жыйынтыктап айтканда, оюндун максаты оюндун дизайнын жана өнүгүшүн аныктоочу негизги фактор болуп саналат жана процесстин бардык этаптарында кылдаттык менен каралышы керек.
13. Максаттын оюнчулардын мотивациясына жана кызыгуусуна тийгизген таасири
Оюндун максаты оюнчулардын мотивациясына жана кызыгуусуна таасир этүүчү негизги фактор болуп саналат. Максатты коюу ыкмасы оюнчулардын оюнга катышуу интенсивдүүлүгүн жана ага жетүүдөгү өжөрлүгүн аныктай алат. Ошондуктан ачык-айкын жана жагымдуу максаттарды иштеп чыгуу жана белгилөө оюнчулардын мотивациясын жана тартуусун күчөтүү үчүн абдан маанилүү.
Оюнчулар ага жетүү үчүн талыкпай иштөө зарылдыгын сезиши үчүн, бирок ошол эле учурда көңүлү чөгүп же чөгүп кетпеши үчүн, так аныкталган максат татаал, бирок жетүүгө мүмкүн болушу керек. Кошумчалай кетсек, максат оюндун темасына жана механикасына түздөн-түз байланыштуу болушу керек, ошондуктан оюнчулар өз аракеттери менен максатка жетүү ортосундагы логикалык байланышты көрө алышат.
Оюнчуга мотивацияны жана катышууну жогорулатуу үчүн, оюндун жүрүшүндө кошумча максаттарды же этаптарды белгилөө сунушталат. Бул субголдор оюнчуларга прогресс жана жетишкендик сезимин тез-тез сезүүгө мүмкүндүк берет, бул алардын ойноону улантууга түрткү берет. Кошумчалай кетсек, бул максаттарга жетүү үчүн сыйлыктарды жана таанууну сунуштоо маанилүү, анткени бул жетишкендик жана канааттануу сезимин күчөтөт.
14. Оюндун максаты жөнүндө тыянак
Жыйынтыктап айтканда, оюндун максаты берилген тапшырмаларды аткаруу менен мүмкүн болгон жогорку упай алуу болуп саналат. Оюндун жүрүшүндө оюнчулар тоскоолдуктарды жеңүү жана максаттарына жетүү үчүн стратегияны жана чечим кабыл алуу жөндөмдөрүн колдонушу керек.
Буга жетүү үчүн, бир нече негизги стратегияларды эске алуу маанилүү. Биринчиден, бул оюндун эрежелери жана механикасы менен таанышуу үчүн абдан маанилүү болуп саналат. Бул оюнчуга оюндун кандайча иштээрин жана ар кандай инструменттер менен ресурстарды кыйынчылыктардан өтүү үчүн кантип колдонсо болорун түшүнүүгө мүмкүндүк берет.
Мындан тышкары, пайда болгон ар кандай кырдаалдарга ылайыкталган бекем стратегияны иштеп чыгуу зарыл. Бул ар бир кадамга кылдаттык менен баа берүү жана негиздүү чечимдерди кабыл алуу дегенди билдирет. Бул жагынан алганда, башка тажрыйбалуу оюнчуларды байкап, үйрөнүү, ошондой эле окуу пайдалуу ийгиликтүү стратегиялар кесиптик оюнчулар тарабынан колдонулат.
Жыйынтыктап айтканда, оюндун максаты коюлган кыйынчылыктарды жеңүү менен алынган упайларды көбөйтүү болуп саналат. Буга жетүү үчүн оюндун эрежелерин жана механикасын билүү жана түшүнүү, ошондой эле бекем жана ийкемдүү стратегияны иштеп чыгуу зарыл. Бул элементтерди эске алуу менен, оюнчулар бул татаал оюндан ырахат алып, ийгиликке жете алышат.
Жыйынтыктап айтканда, оюндун максаты – рекреациялык иш-чарага катышууда көздөлүүчү негизги максат. Оюндарда бул максат контекстке, темага жана белгиленген эрежелерге жараша бир топ өзгөрүшү мүмкүн.
Жалпысынан алганда, оюндун максаты жеңишке жетүү, кыйынчылыктарды жеңүү, упай топтоо, табышмактарды чечүү же жөн гана эс алуу тажрыйбасы болушу мүмкүн. Оюнду баштоодон мурун максат эмне экенин так билүү зарыл, анткени бул оюнду иштеп чыгуу учурунда аткарыла турган стратегияларды жана аракеттерди жетектейт.
Ошо сыяктуу эле, бул оюндун максаты ар бир оюнчу үчүн, ал тургай, ар бир оюн үчүн ар кандай болушу мүмкүн экенин белгилей кетүү маанилүү. Кээ бир оюндар жеке максаттарга ээ болушу мүмкүн, мында ар бир катышуучу өз жетишкендиги үчүн ат салышат, ал эми башкалары кызматташууга жана командалык иштөөгө үндөгөн биргелешкен максаттарга ээ болушу мүмкүн.
Кошумчалай кетсек, оюндун максаты сиз ал аркылуу алга жылган сайын өзгөрүшү мүмкүн. Көпчүлүк учурларда, негизги максат орто баскычтарды же этаптарды аяктоо болушу мүмкүн жана аларды аяктоо жаңы кыйынчылыктарды ачат же кошумча сыйлыктарды алат.
Жыйынтыктап айтканда, оюндун максаты эмне экенин түшүнүү канааттандырарлык тажрыйбадан ырахат алуу жана ар бир оюндан максималдуу пайда алуу үчүн маанилүү. Эрежелерди билүү, так максаттарга ээ болуу жана алардын негизинде стратегияларды ылайыкташтыруу оюнда ийгиликке жетүү үчүн негизги элементтер болуп саналат.
Мен Себастьян Видал, технологияга жана өз алдынча жасоого кызыккан компьютер инженеримин. Андан тышкары, мен жаратуучумун tecnobits.com, мен технологияны баарына жеткиликтүү жана түшүнүктүү кылуу үчүн окуу куралдарын бөлүшөм.