Оюндун кечигүү убактысы: Windowsта аны кантип өлчөө жана азайтуу керек

Акыркы жаңыртуу: 2025-жылдын 10-октябры

  • Пинг менен киргизүү лагынын ортосундагы так айырма: тармакка каршы аппараттык, экөө тең жалпы кечиктирүүгө чейин кошулат.
  • Оюндун кечигүү диапазону: атаандаштык үчүн 40 мс кем; азыраак талап кылынган аталыштарда 120 мс чейин.
  • Өлчөө жана оптималдаштыруу: Оюндун ичинен сынап көрүңүз, Ethernet, QoS жана жакын жердеги серверлерди колдонуңуз.
оюндардагы күтүү

Сиз өтө тез була туташуусуна ээ болушуңуз мүмкүн жана дагы эле кадрларыңыз кечигип жатканын, видео чалуулар токтоп калганын же веб-сайттар жооп берүүгө жай экенин байкасаңыз болот. Биздин күнүмдүк санариптик жашообузда, Оюндагы күтүү биз ойлогондон да маанилүү.: сиздин иш-аракетиңиз көрүнгөн натыйжага айланышы үчүн талап кылынган убакытты белгилейт жана бул кечигүү өскөндө, өткөрүү жөндөмдүүлүгү жогору болсо да, тажрыйба азаят.

Онлайн оюндарда кечигүү жана пинг - баары бир калыпта иштеп жаткандай сезүү же кекечтик, телепортация көйгөйлөрү жана "катталбай турган" баскычтардын ортосундагы айырма. Оюндун жогорку кечигүү эң мыкты байланышты бузушу мүмкүнАнткени пакеттердин барып кайра келиши өтө көп убакытты талап кылат. Бул жерде сиз ар бир нерсенин эмне экенин, аны кантип өлчөөнү жана эң негизгиси, аны иш жүзүндө иштеген чаралар менен кантип азайтуу керектигин түшүнөсүз.

Кечирүү деген эмне жана ал оюнга кандай таасир этет?

Кечүү - бул тармакта RTT же айланып келүү убактысы деп аталуучу компьютериңиз менен сервердин ортосунда берилиштердин өтүү убактысы. Бул аракетти жөнөткөндөн баштап ырастоону алганга чейинки жалпы кечигүү., миллисекунд менен ченелет (мс). Аткычта, мисалы, сиз атуу үчүн басканда, сиздин компьютериңиз окуяны жөнөтөт, сервер аны иштетип, жоопту сизге кайра жөнөтөт; ошол толук чынжыр биз өлчөгөн нерсе.

Оюндарда бардыгы сервер менен тынымсыз баарлашуу болуп саналат: эгер ал сүйлөшүү тыгылып калса, билдирүү кезеги чогулат жана катып калат, өткөрүп жиберүү же микро кесүүлөр пайда болот. Кийинки алмашуу бири бүтмөйүнчө башталбайт.Ошентип, ар бир кошумча миллисекунд "реалдуу убакыт" сезиминде байкалат.

Кечигүү бардык аракеттерге бирдей таасир этпейт: веб-сайтты карап чыгуу PvP жолугуусуна караганда көбүрөөк кечигүүгө чыдай алат. Ошого карабастан, күтүү убакытынын жогорку маанилери кандайдыр бир өз ара аракеттенүүнү солгундайт. Сан канчалык аз болсо, ошончолук тез жооп берет. жана оюн табигыйраак өтөт.

оюндардагы күтүү

Индикативдик баалуулуктар: байланыштын түрлөрү жана кабыл алынган жооп

Кадимки кирүү убакыттары колдонулган технологияга жараша өзгөрөт. Болжол менен, Спутниктер өтө жогорку кечигүүлөрдү башташат (жүздөгөн мс)3Gде кечигүү адатта болжол менен 120 мс, 4G астында болжол менен 60 мс чейин төмөндөйт, ал эми зымдуу Ethernet менен болсо ондогон мс диапазондо болот. Жакшы конфигурацияланган зымдуу була туташуусу менен жакын жердеги серверлерге 5-15 мс кечигүү нормалдуу көрүнүш.

Бул кечигүү барактарды жана кызматтарды жүктөөдө да чагылдырылат: 10 мс кечиктирилген чөйрөдө серептөө иш жүзүндө бир заматта болуп жаткандай сезилет, 70 мс-де жооп кайтарууда белгилүү бир жайбаракаттык байкалат. Ал эми жүздөгөн миллисекунд менен болгон экстремалдык сценарийлерде жалкоолук сезими күчөйт. Бул жөн эле жүктөө ылдамдыгы эмес: бул реакция убактысы.

Пинг, киргизүү лагы жана артта калуу: өзүнчө сакталышы керек болгон түшүнүктөр

Чаташкан себептерден качуу үчүн терминдерди айырмалоо маанилүү. Пинг - серверге баруу убактысынын практикалык өлчөмү. Башкача айтканда, сиз экранда көргөн тармактык кечигүүКиргизүүнүн артта калуусу башкача: бул сиздин перифериялык түзүлүш менен иштешкениңизден баштап монитордо ошол иш-аракет көрсөтүлгөнгө чейинки өзүңүздүн системаңыздагы кечигүү.

Эксклюзивдүү мазмун - Бул жерди басыңыз  Edge Game Assist: Компьютериңиздин оюн тажрыйбасын өзгөрткөн Microsoft куралы

Пинг жогорулаганда, биз адатта оюндардагы же видео чалуулардагы артта калуу жөнүндө сүйлөшөбүз; эгер киргизүү лагы көбөйсө, чычкан, контроллер же клавиатура "оор" деп жооп берерин сезесиз. Эки кечигүү тең жалпы кечиктирүүгө кошулатОшондуктан, аларды өз-өзүнчө чечүү максатка ылайык: бир жагынан тармак, экинчи жагынан жергиликтүү аппараттык/конфигурация.

пинг

Оюн үчүн жакшы пинг деген эмне? Жанр боюнча диапазондор

Бардык оюндар бирдей деңгээлдеги чеберчиликти талап кыла бербейт. Тез темптеги атаандаш оюндарда (FPS, аренада аткычтар, согуштук роял же ар бир чыкылдатуу маанилүү болгон MOBAлар) Идеалында, ал 40 мс төмөн болушу керек40 жана 70 мс ортосунда ал дагы эле жашоого жөндөмдүү, бирок ал байкалат; 90 мсден баштап, жакшыраак байланышы бар атаандаштарга каршы айкын кемчиликтер пайда боло баштайт.

Көбүрөөк кыймыл-аракети бар аталыштарда (жеңилдетилген биргелешкен иш, азыраак талап кылынган ARPGs же күнүмдүк спорт оюндары) 80 мс төмөн ойнотуу, адатта, жакшы иштейтСервер туруктуу болсо, 100-120 мс дагы эле кабыл алынат. Ал эми катаал реалдуу убакыт режими жок кезекке негизделген оюндарда же тажрыйбада, кечигүү 150-200 мс Алар көңүл ачууну бузбастан, чыдамдуу.

Кошумча маалымат катары сиз форумдарда жана техникалык документтерде көрө аласыз, убакытты талап кылган сценарийлер үчүн консенсус бар. 20 мсден азыраак - эң сонун20-50 мс жакшы, 50-100 мс кекечтик менен алгылыктуу, ал эми 100 мсден жогору нерсе көйгөйлүү. Ар бир кошумча 50 мс жакын матчтарда сизге каршы иштеши мүмкүн.

Пингиңизди жана күтүү убактысын кантип өлчөсө болот

Өлчөөнүн эң так жолу оюндун ичинде, ал тармактык көрсөткүчтөрдү сунуш кылганда. Статистиканы көрсөтүү үчүн жөндөөлөрдөн караңыз же аталыш интерфейсинен аларды активдештирүү. Көпчүлүк учурларда, сиз реалдуу убакыт режиминде пингди жана дисперсияны (jitter) көрөсүз.

Windows, macOS же Linuxда сиз терминалдан пинг утилитасын колдоно аласыз: ping example.com жооп убакыттарын жана пакеттин жоголушун көрүү. Онлайн ылдамдык тесттери да пингди билдирет жакын жердеги серверлерге жана сиздин тармагыңыз кандай жооп берип жаткандыгы жөнүндө болжолдуу сүрөттү берет.

Пингди азайтуу боюнча эффективдүү аракеттер (үй тармагы жана провайдер)

Оюндардагы күтүү серверге чейинки аралыкка жана жергиликтүү тармактын абалына жараша болот. Үйдө эмнени көзөмөлдөй ала турганыңыздан баштаңыз, анан интернет провайдериңиз эмнеге таасир этээрин текшериңиз. Бул чаралар эң жакшы натыйжаларды берип жатат. практикалык жактан алганда:

  • Мүмкүн болушунча Ethernet кабелин колдонуңузЗымдуу туташуулар Wi-Fiга караганда туруктуураак, тоскоолдуктарды болтурбоо жана жипти азайтат.
  • Эгер анормалдуу кечигүү байкалса, роутериңизди жана компьютериңизди өчүрүп күйгүзүңүз.Кубат цикли кэштерди жана күтүү убактысын жогорулаткан жабышчаак процесстерди тазалайт.
  • Жүктөлүп алынгандарды жана фондо колдонмолорду жабууАвтоматтык жаңыртуулар, булут кызматтары жана агым өткөрүү жөндөмдүүлүгү үчүн атаандашып, трафиктин кезектерин көбөйтөт.
  • Роутериңиздин микропрограммасын жана тутумуңузду жаңыртыңыз.Программалык камсыздоону жаңыртып туруу мүчүлүштүктөрдү оңдоп, заманбап жабдууларда тармактын иштешин жакшыртат.
  • QoS (кызматтын сапаты) иштетип, оюн жабдыктарына артыкчылык бериңизОшентип, сиздин оюн топтомдоруңуз башка анча маанилүү эмес болгондордон "алдыда" барат.
  • Эгер Wi-Fi колдонуп жатсаңыз, роутерди туура жайгаштырыңыз: борбордук, бийик жана тоскоолдуктардан алыс; 5 ГГцде сизде 2,4 ГГцге караганда азыраак тыгын болот.
  • Оюндагы эң жакын серверди тандаңыз: маалыматтардын физикалык жолун кыскартат жана миллисекунддарды түз кыскартат.
  • Чоң сааттардан же тойгон серверлерден качыңыз: Трафиктин эң жогорку маалында тыгындар көбөйөт жана кечигүү көбөйөт.
  • Кирүүчүлөрдү жана кесепеттүү программаларды көзөмөлдөөТармактын өткөрүү жөндөмдүүлүгүн талап кылган тышкы түзмөктөр жана коркунучтар пингди көбөйтөт жана күтүүсүз өсүштөрдү жаратышы мүмкүн.
  • Кабелдерди жана тармак картасын текшериңизCat 6 кабели бар 1 ГбЭ же 2,5 ГбЭ порт жакшыраак иштейт жана акылсыз тоскоолдуктардан сактайт.
Эксклюзивдүү мазмун - Бул жерди басыңыз  NVIDIA курсун өзгөртүп, GPU негизиндеги PhysX колдоосун RTX 50 сериясына калыбына келтирет.

Эгерде сиз жогоруда айтылгандарга карабастан дагы эле начар күтүү режимине туш болуп жатсаңыз, анда башка жерден издөөгө убакыт келди. Провайдериңиз эффективдүү эмес маршрутту же оюн маалымат борборлоруна таасир этүүчү саясаттарды колдонуп жатканын текшериңиз. Жакшы оператор Cloudflare, AWS же Azure сыяктуу тармактарга трафикти блоктоп же начарлатпашы керекЭгер альтернатива бар болсо, xDSL же радиого каршы була-оптикага өтүүнү карап көрүңүз.

NVIDIA Reflex

Киргизүүнүн артта калуусу: башка кыйынчылык (аппараттык камсыздоо жана система)

Пингден тышкары, киргизүү лагы компьютердин ичиндеги микро кечигүүлөрдүн суммасы. Бул перифериялык түзүлүштөрдү, OS конфигурациясын, GPU'нун көрсөтүү кезегин жана монитордун жооп берүү убактысын камтыйт. Аны азайтуу ошол эле пинг менен да тездик сезимин камсыз кылат.

Перифериялык түзүлүштөр: Dongle аркылуу 2,4 ГГц зымсыз байланышы бар чычкан же контроллер, адатта, Bluetooth колдонгонго караганда бир топ жакшыраак иштейт. анткени 2,4 ГГц батарейка аз күтүү үчүн иштелип чыкканАндан тышкары, добуш берүүнүн ылдамдыгы маанилүү: 1000 Гц кыймылды секундасына 1000 жолу билдирет; 125 Гцде сиз көбүрөөк "дандуу" киргизүүнү көрөсүз.

Аудио жана видео чыгаруу: the auriculares inalámbricos Алар ошондой эле кечиктирүүгө кошумчалайт, ошондуктан, Эгер сиз атаандашып жатсаңыз, кабелдик же аз күтүү мөөнөтү бар кодектер жакшыраак.Оюн мониторлорунда GtG жооп берүү убактысы (боздон бозго өтүү) жана MPRT (пиксел көрүнгөн убакыт) негизги болуп саналат: кээ бир панелдерде 1 мс же андан да төмөн маанилер бар, бул кыймылдын бүдөмүктүгүн азайтат жана аракетти тезирээк көрсөтөт. Ал ошондой эле Windows'ту өзгөртүүгө жол бербейт мониторуңуздун жаңыртуу ылдамдыгы визуалдык ырааттуулукту сактоо үчүн.

Көрсөтүү кезеги: Драйверлердин жана оюндардын акыркы муундары акырына чейин күтүү убактысын азайтуу үчүн технологияларды бириктирет. NVIDIA Reflex Кадр кезегин азайтуу үчүн CPU жана GPU синхрондоштуруу. жана аларды өз убагында иштетүү; талап кылынган сценарийлерде ондогон миллисекундду үнөмдөй алат. AMD айдоочу деңгээлинде шайкеш келген карталарда жеткиликтүү болгон Anti-Lag менен ушундай ыкманы сунуштайт.

FPS жана кечигүү: эмне үчүн көбүрөөк алкактар ​​да жардам берет

Оюндарда FPS GPU тарабынан түзүлгөн жана мониторуңузда көрсөтүлгөн секундасына кадрларды билдирет. Бул жөн эле визуалдык жылмакайга таасир этпейт: Кыска кадр убактысы чыкылдатуудан экрандагы өзгөртүүгө чейинки жалпы убакытты азайтат.Ушундан улам көптөгөн атаандаш оюнчулар 120/144/240 Гц жыштыгын көздөшөт.

Кадрлардын жалпы ылдамдыгы боюнча кыска нускама: 30 FPS – минималдуу ойнолуучу кадр ылдамдыгы, 60 FPS – көпчүлүк үчүн жагымдуу жер, 120 FPS – 144 Гц жогорку мониторлорго эшик ачат, ал эми 240 FPS – 240 Гц дисплейлери бар энтузиасттардын аймагы. Канчалык жогору жана туруктуу ылдамдык болсо, ошончолук микро кесүүлөрдү байкайсыз..

Эгерде сиз кадр ылдамдыгы менен күрөшүп жатсаңыз, бул оптималдаштыруу адатта жардам берет: Windows Оюн режимин жандыруу, Графикалык драйверлерди жаңыртыңыз (GeForce, Radeon), көлөкө сапатын жана сызуу аралыкты төмөндөтөт жана зарыл болсо, токтомду бир тепкичке азайтат. Иш такталарында жөндөмдүү GPUга өтүү FPSти эки эсеге көбөйтүп, күтүлүүчү күтүүнү кескин кыскартат.

Өркүндөтүлгөн тармак факторлору: NIC, кабелдик жана сервер

Тармак картасы жана кабелдик да маанилүү. Бүгүнкү күндө классикалык 1 ГбЭге кошумча 2,5 ГбЭ камтышы оюн ойноочу платалар үчүн кеңири таралган; эгерде сиздин жабдууңуз 2,5 ГбЭ колдосо жана ички тармагыңыз даяр болсоСизде параллелдүү трафик үчүн көбүрөөк орун болот жана шилтеме тыгыны азыраак болот. Жок дегенде Cat 6 кабелдерин тандаңыз; Cat 5e иштеши мүмкүн, бирок ал узакка созулганда же тоскоолдуктар бар жерлерде иштебей калууга көбүрөөк жакын.

Эксклюзивдүү мазмун - Бул жерди басыңыз  Lost Soul Aside демо: ал сунуш кылган нерселердин бардыгы жана аны кантип жүктөө керек

Сиз туташкан сервер жана анын физикалык алыстыгы чоң мааниге ээ. Маалымат борбору канчалык алыс болсо, пакеттердин саякатына ошончолук көп убакыт талап кылынатСервер ашыкча жүктөлсө же туруксуз болсо, сизден эч нерсе кыла албайсыз; мүмкүн болсо аймактарды өзгөртүп, орточо пингди эле эмес, туруктуулукту көзөмөлдөңүз.

Пайдалуу роутер орнотуулары жана тейлөө

QoS'тен тышкары, көптөгөн роутерлор түзмөк же тиркеме боюнча артыкчылык берүүгө мүмкүндүк берет. Бул FRITZ сыяктуу приборлор менен болгон окуя! FRITZ!OS иштеткен сериялар. Сиз компьютериңизди же консолуңузду артыкчылыктуу деп белгилей аласызБул бир нече колдонуучулар тармакты жалмап жатканда жардам берет. Коопсуздук жана иштөө үчүн микропрограммаңызды ар дайым жаңыртып туруңуз.

Гигиеналык иштерге бир аз убакыт бөлүңүз: Сиз колдонбой калган, бирок дагы эле туташып турган түзмөктөр бар же жок экенин текшериңиз.Эгер бузукулардан шектенсеңиз, Wi-Fi сырсөзүңүздү өзгөртүңүз жана оюн сеанстарыңыздан тышкары система жаңыртууларын пландаштырыңыз. Бул негиздер менен тармагыңыз ишенимдүү бойдон калат.

Индикативдик пинг сапат диапазондору

Сизге так шилтеме берүү үчүн, Бул диапазондор, адатта, жетекчилик катары колдонулат кырдаалды баалоодо:

  • 0-20 msАтаандаштык жана талап кылынган сессиялар үчүн эң сонун.
  • 20-50 ms: жакшы; дээрлик бардык убакта ойноо оңой.
  • 50-100 ms: алгылыктуу; кичине кечигүүлөр болушу мүмкүн.
  • 100 мсден ашык: реалдуу убакытта көйгөйлүү; оптималдаштырууга аракет кыл.

Видео оюндардагы күтүү жөнүндө көп берилүүчү суроолор

Пинг менен киргизүү лагынын ортосунда кандай айырма бар?

Ping - бул серверге болгон тармактын күтүүсү; киргизүү кечигүү сиздин компьютер (перифериялык түзүлүштөр, GPU, монитор) ичинде кечигүү болуп саналат. Экөө тең ойноп жатканыңыздагы жалпы артта калууга салым кошот.

Зымсыз перифериялык түзүлүштөр ар дайым күтүү убактысын кошобу?

Сөзсүз эмес. 2,4 ГГц донгл менен, адатта, абдан тез жана зымдуу байланыш менен салыштырууга болот; Bluetooth, экинчи жагынан, көптөгөн моделдерге көбүрөөк кечигүү киргизет.

Була-оптикалык интернет төмөн пингге кепилдик береби?

Була-оптикалык интернет көп жардам берет, бирок бул баары эмес: серверге чейинки аралык жана маршруттук тандоо абдан маанилүү. Башка континентте ойноп жатсаңыз, сизде 1 Гбит/сек жана жогорку пинг болушу мүмкүн.

Кандай технологиялар тутумдун кечигүү убактысын азайтат?

NVIDIA Reflex жана AMD Anti-Lag рендеринг кезегин кыскартуу үчүн CPU жана GPU синхрондоштуруу менен киргизүү күтүү убактысын кыйла азайтат.

GPN/VPN пингди төмөндөтө алабы?

Кээ бир каттамдарда, ооба: алар жолду жакшыртат жана житти азайтат. Бул бардык учурларда коопсуз эмес; сынап, текшерип, мыйзамдар менен Тейлөө шарттарына ылайык колдонуңуз.

FPS жана туруктуулукту жакшыртуу боюнча кошумча чаралар

Жогоруда айтылгандардан тышкары, системанын туура иштешин камсыз кылуу үчүн текшерүү керек болгон оңдоолор бар: Windows 11 оптималдаштырууWindows'до Оюн режимин жандырыңыз, ойноп жатканда ишке киргизгичтерди жана агымдык колдонмолорду жабыңыз, драйверлерди жаңыртыңыз жана ноутбуктардагы Жогорку натыйжалуу кубат профилине которулуңуз.

Эгер сиз чындап эле кыйналып жатсаңыз, оюндун өзүндөгү графикалык орнотууларды жакшыртыңыз: төмөнкү көлөкөлөр, көлөмдүү эффекттер жана айлана-чөйрөнүн окклюзиясы Ал, адатта, сүрөттү бузбастан, FPSти жогорулатууну камсыз кылат. Эгерде сиз бүдөмүктүктү байкасаңыз жана туруктуу кадр убакыттарына жетүү үчүн FPS чектегичтери менен эксперимент кылсаңыз, өтө масштабдуу масштабдан качыңыз.

Эгер сиз жакшы уюштурулган үй тармагын тандасаңыз, жакын жердеги серверлерди тандап, жабдууларыңызды жаңыртыңыз жана тийиштүү аппараттык жана программалык камсыздоону оптималдаштырууну колдонуңуз, жооп кыйла жакшыратПингди жана киргизүү боюнча лагты азайтуу сыйкыр эмес, бул ыкма: тоскоолдуктарды жоюу, FPSти турукташтыруу, трафикти биринчи орунга коюу жана ылайыктуу болгондо, ар бир миллисекунд сиздин пайдаңызга эсептелиши үчүн перифериялык түзүлүштөрдө жана GPUларда аз күтүлүүчү куралдарды колдонуңуз.

PS Portal
Окшош макала:
PS Portal булут оюндарын кошот жана жаңы интерфейсти көрсөтөт