- Video Game History Foundation (VGHF) санариптик китепканасын эрте жетүүгө киргизди.
- 30,000 1,500ден ашык файлдарды жана XNUMXдөн ашык басылбай калган видео оюн журналдарын камтыйт, аларды толугу менен текст боюнча издөөгө болот.
- Өнүктүрүү документтери, концепция-арт жана көрүнүктүү видео оюндарынын пресс комплекттери сыяктуу мурда чыгарыла элек материалдарды сунуштайт.
- Китепкана видеооюндардын тарыхын сактап калууга жана коомдук кайрымдуулук менен колдоого алынган изилдөөлөргө умтулат.
Оюн дүйнөсүнүн өткөнүн сактоого жана жеткиликтүү кылууга басым жасоо менен, Video Game History Foundation (VGHF) алга карай олуттуу кадам таштады санарип китепканаңызды эрте жетүү форматында ишке киргизиңиз. Бул амбициялуу архив коомчулукка тарыхый материалдардын бай коллекциясын сунуш кылат, анын ичинде видео оюн журналдары, өнүктүрүү документтери жана башка тармакка тиешелүү мазмун.
Демилге тармакта жеткиликтүү тарыхый ресурстардын жоктугуна жооп берүүгө багытталган, көп жылдар бою чектелген академиялык изилдөө, атайын журналистика жана сактоо долбоорлору бар көйгөй. Бул китепкананын ишке кириши фонддун аракетинде алга карай маанилүү кадам болуп саналат азыркы жана келечектеги муундар видео оюндардын артында тарыхты изилдеп, изилдей алышына кепилдик берүү.
Таасирдүү баштапкы каталог

Санарип китепканада 30,000 1,500ден ашык файлдар, анын ичинде XNUMXдөн ашуун видео оюн журналдары бар.. Бул журналдар толугу менен текст боюнча издөөгө болот жана бир нече ондогон жылдык тарыхты камтыйт, бул тармактын өткөн тарыхына баалуу терезени сунуштайт. Көрүнүктүү мисалдарга кылдат санариптештирилген жана уюштурулган GamePro жана Electronic Gaming Monthly сыяктуу басылмалардын маселелери кирет.
Мындан тышкары, Китепканада жарыяланбаган материалдар бар, мисалы, иштеп чыгуу документтери, концепция искусствосу, пресс-комплекттер жана популярдуу сериалдын өнүгүшүнөн 100 саатка чейинки кадрлар "Мист”. Фонддун маалыматы боюнча, Konami, Acclaim жана Atari сыяктуу компаниялардын жетекчиси Марк Флитмандын жеке архиви сыяктуу коллекциялар жана жарнамалык материалдардын кеңири жыйнагы. FromSoftware.
Келечекти куруу үчүн өткөндү сактоо

Видео Оюндар Тарых Фондунун миссиясы анын архивин коомчулукка ачуу менен чектелбейт. 2017-жылы негизделгенден бери коммерциялык эмес уюм видео оюндардын эволюциясын чагылдырган материалдарды сактоо үчүн иштеп келет. VGHFтин негиздөөчүсү Фрэнк Сифалдинин айтымында, бул демилге адамдарды изилдөөгө шыктандырып, бул чоң архивдин негизинде жаңы окуяларды айтып берет деген үмүт бар.
Китепкана изилдөөчүлөр жана адистер үчүн гана эмес, ошондой эле күйөрмандар жана мазмун жаратуучулар үчүн иштелип чыккан. башка учурларда жеткиликсиз болгон материалдарга жетүүнү жеңилдетүү же жеке коллекциялардын арасына чачырап кетмек.
Жолдогу кыйынчылыктар жана тоскоолдуктар
Ишке тартуунун айланасындагы энтузиазмга карабастан, фонд кээ бир практикалык кыйынчылыктарга туш болууда. Алгачкы жогорку суроо-талап кээ бир учурларда веб-сайттагы жүктөө убактысынын көйгөйлөрүнө байланыштуу китепканага кирүү мүмкүнчүлүгүн жай кылды. Кошумчалай кетсек, китепканада ойноочу аталыштар камтылган эмес, анткени Кошмо Штаттардагы учурдагы Digital Millennium Copyright Act (DMCA) чектөөлөрү эски видео оюндарынын алыскы санарип көчүрмөлөрүн сунуштоого тоскоолдук кылат.
Фонддун акыркы изилдөөлөрү муну көрсөтүп турат 13-жылга чейин чыгарылган наамдардын 2010% гана коммерциялык жактан жеткиликтүү, калган 87% каракчылык сыяктуу көйгөйлүү ыкмаларды колдонбостон, жеткиликсиз калтырат. Бул демилге менен VGHF видео оюндар тарыхынын маанилүү фрагменттеринин түбөлүккө жоголуп кетишине жол бербөөгө аракет кылат.
Бул ишти кантип колдосоңуз болот

VGHF санарип китепканасы бардык колдонуучулар үчүн акысыз, бирок коммерциялык эмес уюм катары, бул демилгени колдоо жана кеңейтүү жарым-жартылай кызыкдар тараптардын кайрымдуулуктарынан көз каранды. Бул тарыхый сактоо долбооруна жардам берүүнү каалаган күйөрмандар фонддун расмий сайты аркылуу салым кошо алышат.
Эрте мүмкүндүк - бул башталышы гана. Китепкана тынымсыз өнүгүүдө, жана VGHF жакынкы айларда көбүрөөк материалдарды кошууну пландаштырууда.негизги тарыхый ресурс катары анын жеткиликтүүлүгүн жана маанисин мындан ары кеңейтүүгө убада берет.
Ушул сыяктуу долбоорлор менен видео оюндарынын тарыхы бир кезде ностальгияга айланып, өзүн олуттуу жана кадыр-барктуу изилдөө чөйрөсү катары көрсөтүп жатканы анык. Видео Оюндар Тарых Фондунун иши маданий сактоону баалагандар үчүн маанилүү учур болуп саналат бул өсүп жаткан чөйрөнүн.
Мен өзүмдүн «геек» кызыкчылыктарын кесипке айландырган технология ышкыбозумун. Өмүрүмдүн 10 жылдан ашуунун эң алдыңкы технологияларды колдонууга жана ар кандай программалар менен иштөөгө жумшадым. Азыр мен компьютердик технологиялар жана видео оюндар боюнча адистешкен. Себеби, мен 5 жылдан ашык убакыттан бери технология жана видео оюндар боюнча ар кандай веб-сайттарга жазып, сизге керектүү маалыматты баарына түшүнүктүү тилде берүүгө умтулган макалаларды түзүп келем.
Эгерде сизде кандайдыр бир суроолор болсо, менин билимим Windows операциялык тутумуна, ошондой эле уюлдук телефондор үчүн Android менен байланыштуу. Жана менин милдеттенмем сизге, мен ар дайым бир нече мүнөт бөлүп, бул интернет дүйнөсүндө сизди кызыктырган бардык суроолорду чечүүгө жардам берүүгө даярмын.