- DirectStorage revolutionéiert den Datenzougang a modernen Spiller andeems et CPU-Engpässe eliminéiert.
- NVMe PCIe 3.0 oder méi héich SSDs sinn erfuerderlech fir DirectStorage voll auszenotzen.
- D'Kombinatioun vun DirectStorage an NVMe SSDs reduzéiert d'Luedezäiten a verbessert d'Flëssegkeet an aktuellen a zukünftege Spiller.

D'Irruptioun vun DirectStorage an NVMe SSDs huet d'Aart a Weis wéi mir PC-Spiller erliewen geännert. Lues a lues si mir vun onendlech Lade- a Waardezäiten op elo dozou iwwergaangen, datt mir se kaum bemierken, awer et ass ëmmer nach normal, datt Froen opkommen: Wat sinn d'Ënnerscheeder tëscht DirectStorage an engem normalen NVMe?
An dësem Artikel analyséiere mir dëst Thema a erkläre wéi béid Technologien sech géigesäiteg ergänzen. Vun groussen Interessi fir déi, déi déi ultimativ PC-Erfahrung sichen.
Wat ass DirectStorage a wéi beaflosst et d'Spiller?
An de leschte Joren ass eng brutal Erwaardung ronderëm generéiert ginn DirectStorage, eng API, déi vu Microsoft entwéckelt gouf an fir d'éischt an der Xbox Series X/S an elo a Windows 10 an 11 integréiert gouf. Säin Zweck ass maximéiert den Datenzougangsgeschwindegkeet a Spiller, wat méi grouss Welten, méi detailléiert Texturen an, am wichtegsten, erméiglecht, reduzéieren d'Ladezäiten op bal Null.
Wéi mécht hien dat? Gutt, mat enger drastescher Ännerung am Prozess vun der Ressourcenbelaaschtung. Déi traditionell Method bestoung doran, datt d'CPU verantwortlech war fir d'Donnéeën aus dem Späicher (SSD oder HDD) ze extrahéieren, se an de RAM ze dekompriméieren an se schliisslech un d'Grafikkaart (GPU) ze liwweren. Dëst huet generéiert bottleneck, besonnesch wéi d'Grafiken an d'Texturen exponentiell a Gréisst an Detailer gewuess sinn.
De Schlëssel zu DirectStorage ass et, d'CPU aus der Equatioun fir d'Iwwerdroe an d'Dekompriméierung vun dësen Donnéeën ze läschen. Elo geet d'Informatioun weider direkt vun der NVMe SSD op d'GPU vill méi effizient. An an de leschten Versiounen ass d'GPU souguer fäeg, selwer Dekompressioun duerchzeféieren. All dëst iwwersetzt sech an ultra-schnell Laden a méi grouss Flëssegkeet an eisen Spiller.
An einfache Wierder: DirectStorage Et ass de Schlëssel fir dat ganzt Potenzial vun de modernen NVMe SSDs am Gaming fräizesetzen, eppes wat bis viru kuerzem exklusiv fir Next-Gen Konsolen war.
Wat ënnerscheet NVMe SSDs vun aneren Drive?
Wa mir iwwer de Stockage Eenheet, net all sinn d'selwecht. Den NVMe SSD (Net-flüchtege Memory Express) benotzen d'PCI Express-Interface, wat vill méi héich Lies- a Schreifgeschwindegkeete erméiglecht wéi déi vun traditionellen SATA SSDs (an natierlech och vun eelere mechaneschen HDDs).
Fir Iech eng Iddi ze ginn, bitt eng SATA SSD typescherweis Geschwindegkeete tëscht 500 an 600 MB/s, während eng PCIe 3.0 NVMe SSD 3500 MB/s erreeche kann an déi méi nei PCIe 4.0 oder 5.0 souguer iwwer 7.000 MB/s kënne kommen. Dësen Ënnerscheed ass enorm an mécht d'Dier op fir nei Méiglechkeeten, besonnesch a Kombinatioun mat enger Technologie wéi DirectStorage.
Dat gesot, obwuel ech eng ultra-schnell NVMe SSD hat, bis d'Arrivée vun DirectStorage, Spiller konnten dës Zuelen net wierklech ausnotzen, well et nach ëmmer Engpässe beim Datentransfer vum Späicher op d'Grafikkaart gouf.
Wéi DirectStorage mat NVMe SSDs funktionéiert: Déi perfekt Kombinatioun
Dee gréisste qualitative Sprong, deen et jee gouf DirectStorage ass den Datenfloss an Äre Spiller z'änneren. Elo, Ressourcen (3D-Modeller, ultra-detailéiert Texturen, Animatiounen), déi virdru vun der CPU an dem RAM verbraucht goufen, Si kommen bal direkt vun der NVMe SSD op d'GPU, wat de ganze Prozess vill méi séier a méi effizient mécht.
An de leschten Revisioune vun DirectStorage (wéi déi kierzlech verëffentlecht Versioun 1.2) gouf se souguer optimiséiert fir CPU-Laascht entlaaschten, dank der Datendekompressioun direkt op der GPU. Dëst reduzéiert net nëmmen d'Luedezäit, mee hëlleft och Prozessorressourcen fir aner Aufgaben fräizesetzen, wéi kënschtlech Intelligenz, Spillphysik oder all aner komplex Berechnungen.
Dës technesch Fortschrëtter fänken un a verschiddene rezenten Spiller ze gesinn, obwuel de Katalog nach ëmmer kleng ass. Virgeschwat Et war ee vun den éischten, déi et adoptéiert hunn, zesumme mat Titelen wéi Ratchet and Clank: Rift Apart, Forza Motorsport oder zukünfteg Verspriechen wéi Patches fir Diablo IV an aner grouss Verëffentlechungen. An all dësen Titelen ass et scho bemierkbar, datt, Mat enger NVMe SSD an DirectStorage aktivéiert, den Ladezäiten sinn minimal an d'Spillerfahrung fillt sech méi glat un.
Wat brauch een fir vun DirectStorage ze profitéieren?
Fir dovun ze profitéieren DirectStorageÄre PC muss e puer Ufuerderungen erfëllen minimum Ufuerderunge:
- Windows 11 Betribssystem (Windows 10 ënnerstëtzt eng limitéiert Versioun, awer 11 ass fir déi voll Notzung recommandéiert.)
- NVMe PCIe 3.0 SSD oder méi héich. SATA-Laufwierker kommen fir dës Technologie net a Fro.
- DirectX 12 Ultimate kompatibel Grafikkaart. Microsoft recommandéiert besonnesch d'GPUs vun NVIDIA RTX 20/30 an AMD RX 6000, déi Hardware-Dekompressiounsbeschleuniger hunn.
Bis viru kuerzem huet Microsoft verlaangt, datt SSDs op d'mannst 1 TB Kapazitéit hunn, obwuel dës Fuerderung zënterhier ewechgeholl gouf. Alles wat Dir braucht ass en NVMe-Laufwierk mat enger PCIe 3.0 oder méi héijer Interface.
Real Virdeeler: Ladezäiten a Leeschtung
Et ass üblech, sech ze froen: Gëtt et wierklech en Ënnerscheed? Déi kuerz Äntwert ass jo, obwuel et vum Spill an der Hardware ofhänkt. An Tester mat kompatiblen Titelen ewéi Forspoken ass den Ënnerscheed tëscht den Disc-Typen Notabele:
- NVMe PCIe 4.0/3.0 SSD: Ladezäiten vun 1,3 bis 2,5 Sekonnen.
- SATA SSD: Luet a ronn 5,8 bis 7,5 Sekonnen.
- Traditionell Festplack: Bis zu 50 Sekonnen!
Den Ënnerscheed ass nach méi däitlech wann et ëm d'Luede vun oppene Welten oder risegen Texturen geet, obwuel an e puer fréie Spiller den Impakt manner war wéi erwaart (zum Beispill, a Forspoken waren d'Luedezäiten op verschiddene Generatioune vun SSDs heiansdo ähnlech). De Schlëssel ass, datt wéi Entwéckler hir Spiller fir DirectStorage optimiséieren, dës Ënnerscheeder wäerten weider wuessen.
Mä et gëtt nach en aneren Aspekt, deen ëmmer méi wichteg gëtt: den Impakt op FPS a Fluiditéit. Mat GPU-Dekompressioun a reduzéierter CPU-Belaaschtung gouf eng bedeitend Verbesserung observéiert. 6% Verbesserung vun der duerchschnëttlecher FPS a bis zu 12% vun der minimaler FPS beim Wiessel vun enger SATA SSD op eng PCIe 4.0 NVMe SSD, besonnesch a komplexe Szenen oder schnelle Lueden an enger oppener Welt.
Kompatibilitéit, Konfiguratiounen an nei Verbesserungen
DirectStorage 1.2, déi lescht Versioun, enthält Optiounen fir d'Kompatibilitéit mat eelere Festplacken ze verbesseren duerch den Gezwongen gepufferte IO. Microsoft recommandéiert et awer nëmmen z'aktivéieren, wann Dir ganz lues Festplacken benotzt, well d'Leeschtung nach ëmmer wäit hannert modernen SSDs läit.
Eng aner Neiheet ass d'API GetCompressionSupport, wat et dem Entwéckler erlaabt ze wëssen, ob d'Dekompressioun vun der GPU oder der CPU duerchgefouert gëtt, wat hëlleft d'Performance ze optimiséieren. Zousätzlech enthält all Update Käfer opgestallt an Optimiséierungen, déi d'Bezéiung tëscht DirectStorage a verschiddene Hardwarekonfiguratiounen weider verbesseren.
Eppes wat Dir am Kapp behale sollt: Wann Dir DirectStorage benotzt, braucht Dir e bësse méi RAM, well de System zousätzleche Späicher reservéiert fir Daten tëscht der SSD an der GPU ze transferéieren. Op modernen Computeren ass dat normalerweis kee Problem, awer et ass derwäert am Kapp ze behalen, wann Dir eng méi enk Konfiguratioun hutt.
Méiglech Aschränkungen an Erausfuerderunge vun DirectStorage
Während DirectStorage versprécht d'Kraaft vun SSDs fräizesetzen an d'Spillerfahrung transforméieren, ass d'Realitéit datt d'Massakzeptanz nach ëmmer um Wee ass. Et gëtt technesch Erausfuerderungen an der Ëmsetzung, an a verschiddene Fäll gouf gemellt, datt d'GPU-Dekompressioun selwer aner schwéier Aufgaben stéiere kann, wann d'Grafik staark belaascht ass (zum Beispill a Spiller mat vill Ray-Tracing oder DLSS aktivéiert).
Entwéckler stinn och virun der Erausfuerderung, nei gestalten, wéi se Spillverméigen verwalten. D'Schafe vu méi räichen, méi detailléierte Welten – mat Modeller mat héije Polygonen an ultrarealisteschen Texturen – erfuerdert eng nei Denkweis an Tools, déi de direkten SSD-zu-GPU-Wee notzen.
Trotz dëse klenge Réckschléi am Ufank ass de Potenzial ëmmer nach do. D'Zuelen an der Reduktioun vum CPU-Benotzung (bis zu 85% manner a verschiddenen Tester), sinn d'Erhéijung vun den FPS an déi bal Eliminatioun vun de Ladezäiten iwwerzeegend Argumenter fir d'Spillindustrie, an dës Richtung virunzegoen.
D'Zukunft vum Gaming läit an der Integratioun vun Technologien wéi DirectStorage an dem Gebrauch vun NVMe SSDs, déi de Wee fir méi detailléiert, méi séier an iwwerraschend flësseg Welte fräimaache wäerten. Dës Technologie z'aktivéieren ass ouni Zweiwel eng vun de beschten Investitiounen, déi Dir maache kënnt, fir Äert Spillerfarung an de kommende Joren ze verbesseren.
Redakter spezialiséiert op Technologie an Internet Themen mat méi wéi zéng Joer Erfahrung a verschiddenen digitale Medien. Ech hunn als Editeur an Inhaltscreator fir E-Commerce, Kommunikatioun, Online Marketing a Werbefirmen geschafft. Ech hunn och op Wirtschaft, Finanzen an aner Secteuren Websäite geschriwwen. Meng Aarbecht ass och meng Leidenschaft. Elo, duerch meng Artikelen an Tecnobits, Ech probéieren all Neiegkeeten an nei Méiglechkeeten ze entdecken, déi d'Welt vun der Technologie eis all Dag bitt fir eist Liewen ze verbesseren.


