Cyberpunk 2 plangt Online-Features: CDPR stäerkt säin Team

Leschten Update: 19/09/2025

  • CD Projekt RED stellt wichteg fräi Plazen aus, dorënner Lead Network Engineer, fir de Projet mam Numm Cyberpunk 2.
  • Zu den Verantwortunge gehéieren skalierbar Netzwierkarchitektur, geréng Latenz, Matchmaking a Servermanagement.
  • Et gëtt keng offiziell Bestätegung vum Multiplayer: Kooperatiounsoptiounen an Instanzenmodi ginn iwwerluecht; et gëtt gerüchtert, datt et ëm eng futuristesch Regioun am Chicago-Stil geet.
  • Kee Verëffentlechungsdatum; d'Entwécklung ass schonn zënter e puer Joer amgaang, während CDPR d'Team fir The Witcher och ausbaut.

Cyberpunk 2

Nom problematesche Start vun 2077 an der Annulatioun vu sengem Multiplayer weist alles drop hin, datt ... D'Fortsetzung ass an der Aarbecht, mat Online-Features am Rampenliicht.D'Signaler kommen virun allem vun Nei Jobofferen, déi CD Projekt RED publizéiert huet fir seng Mataarbechter ze stäerken.

Vorsicht ass ugeroden: et gouf keng offiziell Ukënnegung. Wéi och ëmmer, D'Sich no engem Lead Network Engineer mat engem Fokus op skalierbar Architekturen, geréng Latenz a Multiplayer-Systemer léisst dovun ausgoen, datt Cyberpunk 2 Konnektivitéit vun Ufank un integréiere wäert..

CD Projekt RED sicht no Profiler fir säin Online-Spill ze stäerken.

Cyberpunk 2

An der Ronn vun de fräie Stellen, déi vum CDPR an Nordamerika publizéiert goufen, mat Erwähnung vu senger Basis zu Boston, ervirhieft e Senior Netzwierkingenieur, deen opgeruff gouf, fir den Design ze designen Netzwierkarchitektur, den Online-Team leeden an e stabile Service a grousser Ufuerderung garantéieren.

Exklusiv Inhalt - Klickt hei  Stumble Guys Léisung net ënnerstëtzt

Zu den detailléierten Aufgaben gehéieren d' Schafung vun Multiplayer-Infrastruktur, Latenzoptimiséierung, Serverrobustheet an Aufgaben ewéi Matchmaking a Bandbreetmanagement si Schlësselelementer fir e Spill mat vernetzte Komponenten.

Nieft dem reng techneschen Deel erfuerdert de Profil Koordinatioun mam Design a Spillmechanismus, fir Online-Funktiounen nahtlos z'integréieren, Prioritéit fir Skalierbarkeet, Diagnos vun Engpässe a lafend Serviceënnerhalt.

  • Design an Ëmsetzung skalierbar Netzwierkarchitekturen fir Online-Funktiounen.
  • Garantéiert Erfahrungen vun niddereg latency an héich Leeschtung fir Spiller.
  • Entwéckelen an optimiséieren Multiplayer-Systemer (inklusiv Matchmaking), adresséieren latency, Bandbreet a Serverleistung.
  • Zesummenaarbecht beim Design a Spillprozess d'Netzwierk integréieren am Häerz vum Projet.

Parallel geet d'Studie weider ausbauend Équipen an anere Beräicher (Produktioun, KI, technesch Animatioun an Engine), e Schrëtt, deen zu sengem Plang passt, d'Entwécklung vu béiden ze beschleunegen Cyberpunk als vun d'Witcher.

Exklusiv Inhalt - Klickt hei  Wéi formatéiere ech PS4?

Wéi eng Form kéint de Multiplayer unhuelen?

Cyberpunk 2

D'Präsenz vun dëse Positiounen ass net gläichwäerteg mat Confirmatiouns vun engem massiv oppe Welt GTA Online Stil. D'Auswiel ass grouss: vun missiounsbaséiert Kooperativ oder Invasiounen an instantiéiert Raim, zu Eventer a kontrolléierte Beräicher, déi mat der individueller Erfahrung koexistéieren.

Integréieren der vun Ufank un online Dëst iwwersetzt sech normalerweis a bessere Reaktiounszäiten, Stabilitéit an Iwwerwaachungsinstrumenter., Aspekter, déi d'Offeren explizit prioritär behandelen. Dësen techneschen Usaz erlaabt Iech ze designen kompatibel Mechanik mat gemeinsamem Spill ouni Leeschtung ze verzichten.

Op der Bühn ginn et Rumeuren, datt D'Fortsetzung géif op Night City zréckkommen an eng Regioun inspiréiert vun engem futuristesche Chicago derbäisetzen.Wann et confirméiert gëtt, géif et passen méi grouss Kaarten an entwéckelt fir verschidden Aarte vun Interaktioun tëscht Spiller.

Kee Verëffentlechungsdatum, an alles weist drop hin, datt et nach Jore gëtt. Wat d'Plattforme betrëfft, wier déi logesch Saach, op PC ze waarden an aktuell Konsolen (an zukünfteg Generatiounen) wéinst der Ambitioun vum Projet, obwuel de CDPR keng detailléiert Informatiounen iwwer Zil-Hardware.

Spillplang, Equipe an Erwaardungen

CD Projekt RED kombinéiert dës Fortsetzung mam nächsten Deel vun The Witcher a mam Project Hadar. An de fräien Plazen Profiler wéi Haaptproduzenten oder KI-Spezialisten kommen och op., e Beispill vun engem Wuesstem, dat gläichzäiteg verschidden Entwécklungen erhalen wëll.

Exklusiv Inhalt - Klickt hei  Wéi recuperéieren de Clash of Clans Kont?

Nom Erfarung vum Start am Joer 2020, De Studio schéngt fest entschloss ze sinn, Prozesser an Technologien ze schützenWann d'Online-Komponent zu enger Pilier vum Projet gëtt, De Schlëssel wäert sinn, d'Narrativ, d'Stabilitéit vun der Weltsystemer an d'Infrastruktur am Gläichgewiicht ze halen..

Op kreativem Niveau gouf souguer vun Interessi geschwat, Keanu Reeves als Johnny Silverhand zréckzekommen, e Wonsch, deen, wann e realiséiert gëtt, verlaangt, datt seng Roll an d'Geschicht passt. Fir de Moment, Näischt dovunner gouf vum CDPR bestätegt.

De Panorama, deen duerch déi vakant Vakanzen zeechne gëtt, ass dee vun enger Fortsetzung mat Online-Fäegkeeten vun Null un opgeriicht, awer deem säin tatsächlechen Ëmfang dovun ofhänkt, wéi d'Produktioun virugeet. Mat neien Astellungspersounen, déi sech op Netzwierker a Multiplayer konzentréieren, beweegt sech Cyberpunk 2 op eng méi vernetzt Erfahrung, während de Studio d'... virsiichteg Ëffentlechkeet bis op eng offiziell Ukënnegung.

Verbonnen Artikel:
Lëscht vun Trophäen a Leeschtungen am Cyberpunk 2077