Den enorme Budget vum Witcher IV a wat et fir seng Entwécklung bedeit

Lescht Aktualiséierung: 23/01/2026

  • The Witcher IV kéint tëscht Entwécklung a Marketing bal 800 Milliounen Dollar kaschten.
  • D'Produktiounskäschte ginn op ongeféier 388-389 Milliounen Dollar geschat, mat enger ähnlecher Zomm fir d'Reklammekampagne.
  • CD Projekt RED plangt eng nei Trilogie a ronn sechs Joer nom Start, fréistens fir 2027.
  • Fir rentabel ze sinn, misst d'Spill ongeféier 16 Millioune Exemplare verkafen, wäit iwwer dem Branchenduerchschnëtt.

Budget an Entwécklung vum Witcher IV

CD Projekt RED säin nächste grousse Projet, Den Witcher IVEt ass zu engem vun den heefegst ernimmten Nimm an de Finanzberichter vun der Branche ginn, och wann et net vollstänneg presentéiert gouf. Jore viru senger geplangter Verëffentlechung ass et net sou vill seng Geschicht oder Mechanik, déi am meeschte fir Opreegung suergen, mä éischter... exorbitante Budget, deen seng Entwécklung erreeche kéint.

Verschidden Analysen vu Firmen, wéi z.B. Noble SecuritiesBerichter, déi a polnesche Finanzmedien ewéi Strefa Inwestorów publizéiert an och vun der europäescher Fachpress opgegraff goufen, suggeréieren, datt den neie Fantasy-RPG vum CD Projekt zu de kéint gehéieren. 776 an déi bal 800 Milliounen Dollar wann d'Entwécklung a Marketing mat abegraff sinn. Dëst sinn keng offiziell Zuelen, awer si molen e Bild wou The Witcher IV zu de beschte wier déi deierste Videospiller an der Geschicht, a konkurréiert an enger ähnlecher Liga wéi Produktiounen ewéi GTA VI.

E bal ongehéierte Budget fir en RPG

The Witcher 4 Spilloflaf

Den Haaptnumm an dëse Schätzunge ass dee vum Analyst. Mateusz Chrzanowski, vun Noble Securities. Laut hire Berechnungen, d'Käschte vun reng Entwécklung The Witcher IV géif ronderëm sinn 1.400 Milliarden Zlotydat heescht, e puer 388-389 Milliounen Dollar zum aktuellen Wechselkurs. Déi polnesch Firma géif e bal gläichwäertege Betrag an de kommerziellen Aspekt investéieren, wat de Gesamtprojetbudget op ongeféier ... géif bréngen. 776-778,9 Milliounen Dollar.

Aner Prognosen, ausgedréckt an Euro, schwätzen vun ongeféier 665 Milliounen, ugefaange mat enger geschätzter Investitioun vun 2.800 Milliarden Zloty tëscht Produktioun a Marketing. Och wann déi genee Zuelen liicht variéieren jee no Quell an Zäitpunkt vun der Berechnung, si se sech all op ee Schlësselpunkt eens: den neie Witcher géif an eng Investitiounszon falen wäit besser wéi all virdrun Deeler an der Saga an och driwwer Cyberpunk 2077.

Fir d'Gréisst vum Sprong ze verstoen, brauch een nëmmen zeréckzekucken. The Witcher 3: Wild Hunt huet Käschten, déi laut Donnéeën, déi vun Analysten behandelt goufen, ongeféier ... 306 Milliarden Zloty, ronderëm 81 Milliounen Dollar, mat e puer 40 Milliarden Euro ongeféier wann eng aner Referenz geholl gëtt: 15 Milliounen fir d'Entwécklung an ëm 25 Milliounen fir MarketingAm Verglach mat där Produktioun wier The Witcher IV eng Gréisstenuerdnung viraus. zéngmol méi grouss.

Och am Verglach mat Cyberpunk 2077, wat schonn e puermol als e Projet genannt gouf, deen no bei oder besser ass wéi den ... 400-442 Milliounen Dollar Mat dem Phantom Liberty DLC abegraff, loossen d'Prognosen fir déi véiert Episod vun The Witcher wäit hannendrun. D'Zil vum Studio wier e vill méi Open-World RPG. ambitiéis, deier an technologesch fortgeschratt wéi alles wat se bis elo publizéiert hunn.

Opdeelung: Entwécklung versus Marketing

Den Hexer 4

D'Schätzunge stëmmen iwwer eng zimlech ausgeglach Verdeelung tëscht Produktioun a Promotioun zou. 388-389 Milliounen Dollar wier bestëmmt fir Spillentwécklung, während d'Marketingkampagne an engem ganz ähnleche Beräich funktionéiere géif, an der Géigend vun der 800 Milliounen Dollar kombinéierte Budget.

Exklusiv Inhalt - Klickt hei  Wéi ee gratis Dammen spillt

An der Entwécklungssektioun hänkt d'Erhéijung vun de Käschten mat verschiddene Faktoren zesummen. Op der enger Säit de Sprong op Unreal Engine 5 Als Basismotor stellt et e bedeitenden Effort an der Adaptatioun an der Kreatioun vun eegenen Tools duer. CD Projekt huet festgestallt, datt de Studio ... bal véier Joer mat Unreal Engine 5 geschafft an The Witcher 4, wat e laangen an dofir deieren Zyklus implizéiert. Dobäi kënnt d'Gréisst vum Team: verschidde Rapporte erwähnen ongeféier 450-500 Entwéckler, déi sech dem Projet engagéieren, e Personal, dat iwwer Jore kontinuéierlech Ausgaben implizéiert.

Op der anerer Säit ass d'Reklamm zu engem zentralen Element a Blockbuster vun dëser Gréisst ginn. Analysten betounen, datt CD Projekt RED sech wahrscheinlech drop konzentréiere wäert global Marketingkampagnen, weider Präsenz op grousse Messen, High-Budget CGI TrailerKommerziell Ofkommes mat anere Marken a laangfristeg Visibilitéitsstrategien. An der Praxis setzen dës Reklammekäschten op gläichem Niveau wéi d'Entwécklungskäschten, eppes wat scho üblech ass bei Top-AAA-Titelen.

Dës Käschtestruktur ass keng isoléiert Anomalie, mä éischter eng Fortsetzung vun engem Opwäertstrend an der Industrie. An de leschten zéng Joer sinn Spiller wéi Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 hunn Präzedenzfäll mat kombinéierte Budgets vun 240 Milliarden an tëscht 340 an 500 Milliounen Eurorespektiv. The Witcher IV, wa sech d'Prognosen bestätegen, géif iwwer dësen Zuelen leien, nëmmen hannert sou grousse Projeten wéi dem gerüchterte Budget vun GTA VI.

Eng nei Trilogie a sechs Joer an engem wäiten Horizont

Nieft Suen, liwweren d'Finanzberichter och Hiweiser iwwer d' laangfristege Plang vum CD Projekt RED fir d'Mark. Verschidden Interventiounen vum Co-CEO Michał Nowakowski An d'Dokumenter, déi vun Noble Securities analyséiert goufen, weisen drop hin, datt The Witcher IV dee wäert sinn Ufank vun enger neier Trilogiemat der Absicht, all dräi Deeler bannent enger Zäit vun sechs Joer vum éischten.

Déi polnesch Firma huet erkläert, datt ee vun hiren Ziler et ass Entwécklungszäiten reduzéieren Tëscht den Deeler, am Verglach mat deem wat mat The Witcher 3 geschitt ass, baséieren se sech genee op d'Erfahrung, déi se mat Unreal Engine 5 gesammelt hunn, an d'Produktiounsstruktur, déi se ronderëm dat éischt Spill opbauen. De Plang ass, déi gréissten technologesch Ustrengung elo ze konzentréieren, sou datt d'Fortsetzungen vun där Aarbecht profitéiere kënnen, ouni vun Null unzefänken.

Wat d'Datumer ugeet, stellen d'Prognosen vun den Analysten de The Witcher IV kënnt net virun 2027 erausE puer intern Schätzunge schwätzen souguer vun lescht Quartal 2027 als e wahrscheinleche Fënster, wat eng Première am Joer 2026 praktesch ausschléisst. An anere Wierder, europäesch Spiller hunn nach ëmmer eng laang Waardezäit virun sech, ier se erëm Fouss op de Kontinent kënne setzen.

Mëttlerweil plangt CD Projekt RED weiderzemaachen Ënnerstëtzung vun The Witcher 3Déi selwecht Rapporte weisen op d'Méiglechkeet vun engem neien Bonusinhalt fir déi drëtt Tranche iwwer Mee 2026, eng Manéier fir d'Interesse un der Saga lieweg ze halen, bis déi nei Generatioun vu Spiller prett ass fir erauszekommen.

Exklusiv Inhalt - Klickt hei  Wéi ee Lag a Free Fire ewechhëlt

E kolossalt RPG a wat et muss verkafen fir rentabel ze sinn

Entwécklungskäschte vum Witcher IV

D'Gréisst vum Budget féiert zwangsleefeg zu der Schlësselfro: Wéi vill Exemplare misst The Witcher IV verkafen, fir seng Käschten ze decken? Ausgehend vun enger Schätzung no bei 778,9 Milliounen Dollar vun der Gesamtinvestitioun an engem Standardstartpräis vun 70 $Verschidde Analysen hunn ongeféier Zuelen ervirbruecht.

Wann mir berécksiichtegen, datt déi wichtegst digital Geschäfter - Steam, PlayStation Store, Xbox - ongeféier ... bleiwen 30% vum VerkafspräisDe Betrag, deen tatsächlech fir all Exemplar beim Verlag ukommt, ass däitlech manner. Mat dëse Margen placéieren d'Berechnungen den Break-Even-Punkt vum The Witcher IV ronderëm den 15,9-16 Millioune verkaafte StéckerVun deem Zäitpunkt un géif de Projet ufänken, Gewënn ze generéieren.

Analysten mengen, datt dës Zuel, obwuel héich, awer erreechbar fir eng Mark mat der Geschicht vun The Witcher. The Witcher 3 huet den iwwerschratt 60 Millioune verkaafte Exemplare zënter sengem Start, an Cyberpunk 2077 no ukomm 13,7 Milliounen Eenheeten an den éischten dräi WochenTrotz initialen Leeschtungsproblemer a Kritik, kéint The Witcher IV mat engem méi poléierte Start, engem solide kriteschen Empfang an enger gutt gelafener Marketingkampagne potenziell d'16 Milliounen Dollar Mark an den éischte Méint um Weltmaart iwwerschreiden.

An engem optimistesche Szenario, alles uewendriwwer 18 Millioune Kopien Dëst géif an den Ae vun den Investisseuren als e grousse Succès ugesi ginn. Dofir iwwerwaachen Finanzfirmen all Donnéeën am Zesummenhang mat senger Produktioun genau, an dofir erschéngt d'Spill dacks a Rapporten, déi un d'Aktionären an Europa, an insbesondere a Polen, geriicht sinn.

Vergläich mat anere Giganten am Secteur

De potenziellen Budget fir The Witcher IV kann net vollstänneg verstanen ginn, ouni en mat aneren ze vergläichen. grouss AAA-Verëffentlechungen déi dat lescht Joerzéngt markéiert hunn. Als historesch Referenz, GTA V Et war eemol dat deierste Videospill op der Welt, mat engem Präis vun ongeféier 240 Milliarden Euro tëscht Entwécklung a Marketing. Méi spéit, Red Dead Redemption 2 huet dës Limit mat engem geschätzten Intervall vun 340 bis 500 Milliounen Euro, andeems een säi laange Produktiounszyklus an eng global Reklammekampagne berécksiichtegt.

Am Fall vun Cyberpunk 2077CD Projekt RED hat sech schonn uewen an der Tabell positionéiert, mat ongeféier 400-442 Milliounen an Dollar, wann een d'Basisspill, d'Ënnerstëtzung nom Launch an d'Expansioun mat abegräift. Trotzdeem géifen d'Prognosen fir The Witcher IV dëse Betrag däitlech iwwerschreiden, soudatt déi véiert Installatioun déi ... deierste Projet an der Geschicht vum polnesche Studio bis wäit.

Verschidde Rapporte suggeréieren souguer, datt The Witcher IV kéint spillen. nëmmen déi zweet no GTA VI wat d'Gesamtinvestitioune betrëfft, woubäi déi lescht angeblech ongeféier Zuele vun 2.000 Milliounen DollarWa sech d'Donnéeën, déi vun Noble Securities behandelt ginn, bestätegen, géif dat neit Kapitel an der Saga vum Geralt a Ciri virun Offeren wéi ... placéiert ginn. Stärbierger wat d'Zomm vun Entwécklung a Marketing ugeet, op d'mannst andeems d'Zuele vun de bekannte ëffentleche Finanzéierungen als Referenz geholl ginn.

Exklusiv Inhalt - Klickt hei  Wéi kann ech d'Spilloptiounen an Among Us konfiguréieren?

An dësem Kontext erschéngt deen enorme Budget net als eng isoléiert Laun, mä als d'Äntwert vum CD Projekt RED op e Maart, wou den Blockbuster mat oppener Welt Si fuerderen massiv Investitiounen, fir a punkto visueller Qualitéit, Inhaltsgréisst, Synchroniséierung, kompletter Lokaliséierung a verschidde europäesch Sproochen, Online-Infrastruktur a Promotiounskampagnen ze konkurréieren, déi souwuel PC-Gamer wéi och Konsolenbenotzer a Spuenien an am Rescht vum Kontinent erreechen.

Wat ass iwwer d'Spill an den Usaz vum CD Projekt RED bekannt?

CD Projet RED

Nieft de Zuelen erlaben eis Leaks an ëffentlech Aussoen e puer grondleeënd Elementer vum Spill selwer ze skizzéieren. Alles weist drop hin, datt De Ciri wäert eng zentral Roll spillen an dëser neier Etapp, bis zu deem Punkt, datt verschidde Quellen The Witcher IV als Dem Ciri säin AbenteuerOch wann CD Projekt nach net d'Besetzung vun de Protagonisten tëscht hir an dem Geralt vu Rivia detailléiert huet.

Wat den Ëmfeld ugeet, erwähnen e puer Analysen, datt d'Handlung kéint en Deel vun der Aktioun an d'Kinnekräich Kovir verleeënDëst géif d'Dier opmaachen fir eng nei Regioun vum Kontinent mat hirer eegener Politik, Konflikter an Ästhetik. Et gëtt och keng offiziell Bestätegung dofir, awer et géif zur Iddi vun enger neier Trilogie passen, déi manner un d'Plazen gebonnen ass, déi scho am The Witcher 3 exploréiert goufen.

Technesch gesinn huet CD Projekt RED sech fir e ... entscheet. komplette Wiessel op Unreal Engine 5 an huet seng Equipe mat bedeitende Verpflichtungen verstäerkt, dorënner Veteranen, déi un renomméierten RPGs wéi Baldur's Gate 3 geschafft hunnD'Studie besteet drop, datt si méi effektiv Entwécklungsprozesser opbaue wëll. robust a virsiichteg fir d'Planungsfehler an d'Startproblemer ze vermeiden, déi Cyberpunk 2077 bei senger Verëffentlechung geplot hunn.

Fir de Moment ass The Witcher IV ugekënnegt ginn. PCs an Desktop-Konsolenouni ze präziséieren ob et déi aktuell sinn PS5 an Xbox Series X|S oder seng Nofollger. Well seng Première net virdru erwaart gëtt 2027Et ass méiglech, datt dëst mat engem potenziellen Generatiounswiessel an Europa zesummefale kéint, wat och d'Verkafsprognosen an d'Dauer vu senger kommerzieller Liewensdauer beaflosst.

Op alle Fall sinn all Quellen sech eens, datt d'Spill sech nach an engem relativ fréie Stadium vun der Entwécklung am Verglach mat enger Produktioun vun dësem Kaliber befënnt, dofir sollten d'Informatiounen, déi bis elo erauskoumen, als finanziell Prognosen an net als zougemaach Roadmap. Weder CD Projekt RED nach seng Spriecher hunn Budgetzuelen oder spezifesch Verëffentlechungsfënstere bestätegt, ausser datt se betounen, datt déi nei Trilogie fréistens entfalen wäert, iwwer sechs Joer ugefaange mat 2027.

Mat sou iwwerwältegend Zuelen a sou vill Joren an der Zukunft entwéckelt sech The Witcher IV zu engem Schlësselprojet fir souwuel CD Projekt RED wéi och fir déi ganz europäesch Videospillindustrie. Wann d'Prognosen vun ... bal 800 Milliard Dollar Wat d'Investitioune betrëfft, kommen se der Realitéit ëmmer méi no; hiren Erfolleg oder Versoen wäert méi sinn wéi just e einfache Start: et wäert e Benchmark sinn fir ze moossen, wéi héich d'Käschte vun engem Open-World RPG kënne goen a wéi vill Verkafsvolumen e Blockbuster wierklech brauch fir dëst groussskaleegt Entwécklungsmodell z'erhalen.

Hogwarts Legacy gratis op epicgames
Zesummenhängenden Artikel:
Epic fänkt un, gratis Spiller unzebidden. Dir kënnt Hogwarts Legacy elo gratis am Epic Games Store kréien.