- D'Entwécklung geet virun, mat engem groussen Deel vum Inhalt scho spillbar an enger kloerer Richtung.
- De Codewuert, deen d'Liwwerung guidéiert, ass decidéiert ginn, awer net ëffentlech gemaach ginn.
- Plattformen a Verëffentlechungsstrategie sinn nach net bestätegt; mir probéieren jiddereen zefridden ze stellen.
- Et gëtt keen offiziellen Datum: Richtlinnen an ukommenden Ukënnegunge ginn iwwerpréift.
La Den leschten Deel vum Final Fantasy VII Remake-Projet geet weider. an, laut sengem Direkter, d'Aarbecht geet gutt virun Ouni den Ofschloss vun der Trilogie aus den Ae ze verléieren, huet d'Team verschidde Erkenntnesser gedeelt, déi eng Iddi vun der aktueller Situatioun ginn, andeems se eidel Verspriechen vermeit a sech op dat Greifbart konzentréiert.
Den Naoki Hamaguchi betount, datt De Studio huet eng kloer a kohärent Visioun fir dës Verëffentlechung, mat engem scho etabléierte Leitkonzept an intern Versiounen, déi gespillt kënne ginnD'Zil, insistéiert hien, ass et, e qualitativ héichwäertegt Resultat z'erreechen, mat enger gutt gezielter Entwécklung an engem Team, dat sech fir d'Poléieren engagéiert.
Wéi ass den Entwécklungsstatus vum Final Fantasy VII Remake Part 3?

Den Hamaguchi verséchert, datt den drëtten Deel "ganz gutt" leeft: Vill vum Inhalt ass scho spillbar, d'Richtung an d'Form vum Spill sinn gutt definéiert an d'Team schafft an der Verfeinerungsphase zesummen. Dëst ass keng Préambel, mee éischter e solide Schrëtt a Richtung vum Endprodukt..
De Studio ass kloer, datt dësen Deel den Héichpunkt vun der Trilogie wäert sinn, mat der Absicht ... en zefriddestellend Enn, dat sech belount Fir déi, déi de Projet zënter Remake a Rebirth verfollegt hunn. D'Geschicht geet no den Eventer vum zweete Kapitel weider, a konzentréiert sech op Schlësselszenen a Momenter aus dem ursprénglechen Universum.
Nieft der Bestätegung vun dësem gudde Rhythmus weist den Direkter drop hin, datt de Kommunikatiounsplang amgaang ass: Déi nächst Neiegkeet sollt net laang op sech waarde, obwuel nach ëmmer Spezifesch Detailer iwwer déi offiziell Presentatioun vum Spill sinn reservéiert..
Bis dohin invitéiert d'Team déi, déi nach net matkritt hunn, déi zwou viregt Episoden op hirer bevorzugter Plattform ze genéissen. D'Botschaft ass kloer: Den drëtten Deel ass um Wee a mir wëlle en op den héchsten Niveau bréngen, ier mir méi weisen..
D'Schlësselwuert, dat dës Liwwerung guidéiert

D'Equipe huet sech scho decidéiert Schlësselwuert, dat Design an Narrativ artikuléiert An dësem drëtten Deel, obwuel se et nach net verroden hunn. Wéi an de viregten Deeler, setzt dës zentral Iddi den Toun a spigelt sech an der Spillmechanik an der Struktur erëm.
En Am Remake louch de Fokus op der "Wiedervereenegung" an am Rebirth waren et d'"Bindungen" tëscht de Personnagen.; elo, déi nei Philosophie, déi Referenzen op enthält Personnagen wéi Yuffie, Et gëtt schonn an internen Builds benotzt, kreativ an gameplay Entscheedungen fir den leschte Schrëtt vun dëser Neiinterpretatioun guidéieren.
Wat den Ënnertitel ugeet, gëtt et keng Ukënnegung. D'Gemeinschaft huet verschidde Méiglechkeeten iwwerluecht, déi zu där Traditioun vu Konzepter passen, awer all Numm bleift Spekulatioun bis de Studio et offiziell mécht.
Plattformen, Publikatiounsstrategie a rezent Verkaf

El D'Performance vu Rebirth war positiv op PS5 a krut Dynamik op PC, eppes wat den Naoki Hamaguchi selwer betount d'Suergen vun de Fans berouegen a bestätegen, datt si fäeg sinn, eng héichqualitativ drëtt Installatioun unzebidden. Intern läit de Fokus op der Qualitéit an der Feinabstimmung vum Produkt.
Parallel huet d'Firma exploréiert méi gläichzäiteg Startstrategien tëscht Konsolen a PC. D'Team erkennt awer un, datt et nach ëmmer net erausfënnt, wéi d'Verëffentlechung vum Deel 3 soll gehandhabt ginn, an dofir net bestätegt, ob et eng limitéiert Exklusivitéit gëtt oder net.
Déi éischt zwou Installatioune sinn am Laf vun der Zäit op méi Systemer erauskomm, an de Wonsch, eng breet Spillerbasis zefriddenzestellen, läit um Dësch. Fir dës drëtt Installatioun awer... Et gi keng spezifesch Plattforme bekannt ginn um Startdag, am Waarden op offiziell Ukënnegungen.
Kalenner an déi nächst Schrëtt

Fir elo Et gëtt keen offiziellen Datum oder zouenen ZäitraumWann een d'Zäit tëscht dem Remake an der Wiedergebuert berécksiichtegt, Zil fir 2026 schéngt optimistesch; et gëtt déi, déi de Final Fantasy VII Remake Deel 3 kënnt ëm 2027 eraus, awer ouni Bestätegung vum Editeur oder der Equipe.
Déi gutt Noriicht ass Studie erwaart Neiegkeeten relativ séierAn der Zwëschenzäit empfeelen si entdeckt oder iwwerpréift déi zwee virdrun Spiller op der bevorzugter Plattform vun all Spiller, fir op déi lescht Etapp virbereet ze sinn.
D'Aussichten sinn kloer: den drëtten Deel geet weider mat spillbare Builds, a definéiert kreativt Konzept an d'Ambitioun, d'Trilogie mat engem héije Qualitéitsstandard ofzeschléissen, während d'Plattformen, d'Verëffentlechungsstrategie an den laang erwaarten Datum finaliséiert ginn.
Ech sinn en Technologie-Enthusiast, deen seng "Geek" Interesse an e Beruff ëmgewandelt huet. Ech hu méi wéi 10 Joer vu mengem Liewen verbruecht mat modernste Technologie a mat all Zorte vu Programmer aus purer Virwëtzegkeet ze manipuléieren. Elo hunn ech op Computertechnologie a Videospiller spezialiséiert. Dëst ass well ech zënter méi wéi 5 Joer fir verschidde Websäiten iwwer Technologie a Videospiller geschriwwen hunn, Artikelen erstallt déi probéieren Iech d'Informatioun ze ginn déi Dir braucht an enger Sprooch déi jidderee verständlech ass.
Wann Dir Froen hutt, da läit mäi Wëssen vun allem wat mam Windows Betriebssystem verbonnen ass, souwéi Android fir Handyen. A mäi Engagement ass fir Iech, ech sinn ëmmer bereet e puer Minutten ze verbréngen an Iech ze hëllefen all Froen ze léisen déi Dir an dëser Internetwelt hutt.