- Offiziellen Erscheinungsdatum: 4. September 2025
- Verfügbar op PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Switch, Switch 2 a PC
- Et kënnt den éischten Dag op Xbox Game Pass un a kann op Steam, GOG an Humble (DRM-fräi) kaaft ginn.
- Iwwer 200 Feinde a 40 Bossen; spillbar op der Gamescom 2025

Nom Waarden, dat éiweg ausgesinn huet, D'Team Cherry huet en Verëffentlechungsdatum fir Hollow Knight: Silksong festgeluecht.De Metroidvania mat Hornet an der Haaptroll kënnt de 4. September. D'Bestätegung kënnt zesumme mat senger Disponibilitéit. vum éischten Dag un op Xbox Game Pass an dat gläichzäiteg op Konsolen a PC.
D'Fortsetzung, déi als Erweiderung vum Originalspill ugefaangen huet a schliisslech zu engem eegestännege Projet gewuess ass, gouf offiziell mat engem neien Trailer lancéiert an e Pak vu wichtegen Detailer: Plattformen, Inhalt a Präsenz op Messen, wou d'Gemeinschaft no méi wéi sechs Joer Gedold voll engagéiert ass.
Verëffentlechungsdatum a wou ze spillen
De Studio huet den Verëffentlechungsdatum vun der Fortsetzung festgeluecht. 4 September vu 2025Deen Dag kanns du spillen PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch an Nintendo Switch 2, zousätzlech zu PC.
Déi, déi sech fir e Computer entscheeden, hunn e puer Méiglechkeeten ze kafen: Steam, GOG an Humble Bundle, mat der Méiglechkeet, et ze genéissen keen DRM an de leschten zwee digitale Geschäfter.
Am Microsoft-Ökosystem, Silksong wäert vum éischten Dag un Deel vum Xbox Game Pass Katalog sinn., dorënner Game Pass op Konsol a PC Game Pass.
D'Ukënnegung kënnt mat enger kloerer Botschaft: Multiplattform vum éischten Dag un an ouni temporär Exklusivitéit, eng Entscheedung, déi d'Première fir déi ganz Communautéit opmécht, déi ronderëm den Original geschaf gouf.
Nei Spillfeatures, Welt a Figuren

An dëser Episod iwwerhuelen mir d'Kontroll Hornets, mat enger méi agiler a vertikaler Bewegung wéi déi vum Ritter. Den Design konzentréiert sech op opsteigend Sektiounen, akrobatesch Spréng, Nadelattacken an Tools fir d'Geschwindegkeet ze erhéijen, zesummeketten.
D'Team Cherry weist ambitiéis Zuelen op: méi wéi 200 Aarte vu Feinden a ronderëm 40 lescht Bosse, jidderee mat verschiddene Mustere fir Reflexer a Strategie ze testen.
D'Abenteuer féiert eis an de Pharloom, en neit Kinnekräich mat verschiddene Biomen: Seidebedeckt Tempelen, gëllen Stied, niwweleg Gebidder a Grotten, wou Exploratioun a Platforming am Mëttelpunkt stinn.Zousätzlech kommen Niewemissiounen an NPC-Begegnungen zréck, mat Geschichten a Geheimnisser déi d'Narrativ ausbauen. De Stafett vun Christopher Larkin, verantwortlech fir e Soundtrack, deen de Schlëssel zum éischte Spill war.
Fir déi, déi zousätzlech Leed sichen, gëtt et e Seid Séil Modus, eng usprochsvoll Variant, déi fir no der Haaptkampagne entwéckelt gouf.
Präsenz op Foiren an éischt Andréck

D'Spill kann an der Gamescom 2025, mat enger Demo déi an den Xbox- an Nintendo-Raumen präsent ass. D'Participanten an d'Press markéieren den Méi grouss Varietéit vun Hornet-Beweegungen an d'Betonung op d'Vertikalitéit vun de Bünen. Nieft der europäescher Foire huet de Studio och organiséiert Limitéiert Testsessiounen an anere Regiounen, wat eis erlaabt huet, d'Soliditéit vum Kampf an de Tempo vun der Exploratioun ze verifizéieren.
Am Fall vun Nintendo schalt 2, well d'Ënnerstëtzung vum Event uginn gouf bis zu 120 Hz am Dockmodus, e technesche Sprong, deen zur Agilitéit vum Personnage an der Flëssegkeet vun der Handlung passt.
Den neien Trailer weist Sequenzen aus stännegen Opstig, nei Feinde a méi Varietéit u Bastelinstrumenter, souwéi e Bléck op Bossen, déi onvergiesslech Kämpf verspriechen.
Eng laang an héich erwaart Entwécklung
De Projet gouf 2019 ugekënnegt an, mat der Zäit, vun der Iddi vun DLC ewechgaangen, fir eng komplett Fortsetzung ze ginn. Team Cherry huet erkläert, datt d'Spill ass u Gréisst gewuess, dofir d'Verspéidungen am Verglach zum ursprénglech fir 2023 geplangte Fënster.
Wärend dëse Joren huet de Studio eng virsiichteg Kommunikatiounsprofil, andeems Informatiounen op eng ausgeglach Manéier geliwwert ginn a grousszügeg Verspriechen vermeit ginn. Nodeems den Datum bestätegt gouf, en detailléierte Bericht mat Schlësselen fir Entwécklungs- an Designentscheedungen.
Iwwer d'Erwaardung eraus ass de Sprong an der Komplexitéit bemierkbar an d'Quantitéit vum Inhalt an déi mechanesch AmbitiounDës Ustrengung ass besonnesch bemierkenswäert fir eng onofhängeg Equipe, déi sech entscheet huet, ze poléieren anstatt ze beschleunegen.
D'Fortsetzung wëll och den Universum mat ... ausbauen nei Handlungen an alliéiert Personnagen, ouni déi zesummenhängend Exploratiounsformel ze verléieren, déi den Original definéiert huet.
Endlech Hollow Knight: Silksong kënnt als global, barrierefräi Verëffentlechung: en fixen Datum, eng breet Verdeelung, Präsenz op Game Pass an eng Rei vu spillbare Verbesserungen, déi op Pabeier op eng méi grouss, méi variéiert Fortsetzung hiweisen, déi den Erwaardunge vun der Communautéit entsprécht.
Ech sinn en Technologie-Enthusiast, deen seng "Geek" Interesse an e Beruff ëmgewandelt huet. Ech hu méi wéi 10 Joer vu mengem Liewen verbruecht mat modernste Technologie a mat all Zorte vu Programmer aus purer Virwëtzegkeet ze manipuléieren. Elo hunn ech op Computertechnologie a Videospiller spezialiséiert. Dëst ass well ech zënter méi wéi 5 Joer fir verschidde Websäiten iwwer Technologie a Videospiller geschriwwen hunn, Artikelen erstallt déi probéieren Iech d'Informatioun ze ginn déi Dir braucht an enger Sprooch déi jidderee verständlech ass.
Wann Dir Froen hutt, da läit mäi Wëssen vun allem wat mam Windows Betriebssystem verbonnen ass, souwéi Android fir Handyen. A mäi Engagement ass fir Iech, ech sinn ëmmer bereet e puer Minutten ze verbréngen an Iech ze hëllefen all Froen ze léisen déi Dir an dëser Internetwelt hutt.
