- D'Grënner vun Hypixel kafen Hytale vu Riot zréck a kréien déi voll Kontroll iwwer de Projet zeréck.
- Fréien Zougang op PC mat Sandbox, kreative Modi an Ënnerstëtzung fir Mods vun Ufank un.
- Zréck zum urspréngleche Motor fir méi séier Fortschrëtter; Konsolen mussen nach waarden.
- Méi wéi 30 Entwéckler goufen nei agestallt an e Finanzéierungsplang iwwer 10 Joer ouni Editeur.

Méint no senger Annulatioun, Hytale ass erëm am Asaz Nom engem Accord, deen et den urspréngleche Creatoren erlaabt, d'intellektuell Eegentumsrechter zréckzegewannen, gouf d'Reaktivéierung vum Projet offiziell op de Kanäl vum Spill ugekënnegt. confirméiert datt Riot Games eraus ass an datt d'Entwécklung ënner dem Hypixel-Dach reorganiséiert gëtt.
De Plang fir direkt Benotzung ëmfaasst eng fréizäiteg Zougangsausgabe Et fänkt um PC un a wäert op Bäiträg vun der Communautéit baséieren. Och wann nach keng fest Datumer ugekënnegt goufen, seet de Studio, datt et an den nächste Deeg méi Detailer wäert verëffentlechen. Gameplay, Screenshots, Präisser a Plangmat der Iddi, geschwënn an ouni vill Fanfare e Schrëtt ze maachen.
Wien ass elo verantwortlech bei Hytale, a wéi ass de Status vum IP?
D'Gestioun geet zréck an d'Hänn vun Simon Collins-Laflamme and Philippe Touchette, Matgrënner vun Hypixel, déi Hytale an déi voll Kontroll iwwer de Studio zréckkaaft hunn. Vun der éischter Ausso un gëtt betount, datt Riot ass net méi bedeelegt zu kenger Phas vum Projet an datt d'Visioun zu hire Wuerzelen zréckkënnt.
Fir dës nei Etapp hunn si méi wéi 30 Entwéckler nei agestallt déi un der Originalversioun geschafft hunn, zousätzlech zur Stäerkung vun der technescher a operationeller Féierung: Kevin Carstens Hie iwwerhëlt d'technesch Entwécklung an de Patrick Derbic koordinéiert d'OperatiounenDéi Verantwortlech engagéiere sech fir d'Spill fir 10 Joer finanzéieren An tatsächlech ass d'Collins-Laflamme weidergaangen virzeschloen, bis zu 25 Milliounen Dollar aus sengem eegene Geld ze investéieren, fir de Projet zréckzekafen.
Firwat gouf et opgehalen a wat ännert sech vun elo un

An der viregter Phas gouf probéiert, Migratioun op eng Multiplatform-Engine mam Zil, d'Publikatioun op verschiddene Konsolen a Systemer ze erliichteren. Dës technesch Ännerung huet awer den Entwécklungstempo gestéiert, well d'Team war Inhalt transferéieren ouni weiderzemaachen genuch an neien Funktiounen.
Déi nei Richtung bedeit d'Réckkehr zu Legacy-Motor, déi ursprénglech Ëmwelt, mat där Hytale ass elo spillbar a mécht et méi séierDen Nodeel ass kloer: D'Konsolversioune wäerten méi laang daueren beim Ukommen, awer de Studio léiwer Prioritéit ze ginn, d'Basisspill ze bauen, ier en et op verschidde Plattforme verdeelt.
Sou funktionéiert den fréien Zougang: Inhalt a Prioritéiten

Ufanks wäert den fréien Zougang enthalen Sandbox-Modus, Kreativmodus a Mod-Ënnerstëtzung, zousätzlech zu offiziellen Tools fir d'Erstelle vun Inhalter an der Méiglechkeet vun privat Server opstellenD'Iddi ass, der Gemeinschaft vum éischten Dag un Raum fir Experimenter ze ginn.
Schlësselelementer wéi z.B. Aventure an der minijuegos Si ginn spéider duerch Aktualiséierunge integréiert. Déi initial Prioritéit wäert sinn fir der Welt Liewen ze ginn, Systemer stabiliséieren a Basismechanik poléieren, mat der Entwécklung op fir Bugrapporter a Spillerfeedback.
D'Studie erkennt un, datt d'Aféierung vun engem Produkt an der Entwécklung Risiken mat sech bréngt: Éischt Andréck sinn wichteg. An et ass net einfach, Perceptiounen ze änneren. Trotzdem argumentéiere si, datt et déi éierlechst Manéier ass, d'Spill zesumme mat hirer Fanbasis opzebauen, andeems se etappeweis virukommen, anstatt op eng definitiv, zougemaach Versioun ze waarden.
Plattformen, Disponibilitéit an Approche fir Europa
D'Première fänkt am PC (Windows)an d'Team wäert d'Kompatibilitéit mat Linux a Mac wéi déi technesch Basis konsolidéiert gëtt. D'Expansioun op Konsolen gëtt ugepaakt wann de Projet reif ass, fir Iwwerbelaaschtungen ze vermeiden an Fokus op Entwécklung am Wesentlechen.
Fir Spiller aus Spuenien an dem Rescht vun Europa gëtt et bei der Propositioun e staarken Akzent op ... Serveren a ModdingZutaten, déi dacks lokal Gemeinschaften an hir eegen Eventer begeeschteren. D'Stroossekaart, zesumme mat der Präisser vun den Editiounen Den Datum fir den Early Access gëtt geschwënn iwwer offiziell Kanäl bekannt ginn.
No vill Hin an Hier kënnt den Hytale mat engem méi prakteschen Usaz zréck: Original Ausrüstung ënner Kontroll, e funktionéierende Motor an fréien Zougang Hypixel konzentréiert sech drop, d'Grondlag ze leeën, ier et opskaléiert, a setzt sech fir en nohaltegen an transparenten Entwécklungsprozess an, deen, wann e realiséiert gëtt, de Schwong vum Projet erëm hierstelle soll, sou datt et zu engem vun de populäerste Sandbox-Spiller vun de leschte Jore gëtt.
Ech sinn en Technologie-Enthusiast, deen seng "Geek" Interesse an e Beruff ëmgewandelt huet. Ech hu méi wéi 10 Joer vu mengem Liewen verbruecht mat modernste Technologie a mat all Zorte vu Programmer aus purer Virwëtzegkeet ze manipuléieren. Elo hunn ech op Computertechnologie a Videospiller spezialiséiert. Dëst ass well ech zënter méi wéi 5 Joer fir verschidde Websäiten iwwer Technologie a Videospiller geschriwwen hunn, Artikelen erstallt déi probéieren Iech d'Informatioun ze ginn déi Dir braucht an enger Sprooch déi jidderee verständlech ass.
Wann Dir Froen hutt, da läit mäi Wëssen vun allem wat mam Windows Betriebssystem verbonnen ass, souwéi Android fir Handyen. A mäi Engagement ass fir Iech, ech sinn ëmmer bereet e puer Minutten ze verbréngen an Iech ze hëllefen all Froen ze léisen déi Dir an dëser Internetwelt hutt.
