WipEout Games: E komplette Guide fir déi futuristesch Racing Serie

Leschten Update: 29/09/2025

  • Komplett Geschicht vu WipEout: Urspronk, Entwécklung a Verméchtnis op PlayStation Konsolen a méi.
  • Detail vum Spill: Schëffer, Ausrüstung, Waffen, Zone, Eliminator a Kampfmodi.
  • Timeline a kritesch Notizen: Vun PS One bis PS4 mat Verëffentlechungscharts a Bewäertungen.
  • Ënnerscheeder mam Wipeout vum Concours an anere Hindernisparcoursspiller fir Duercherneen ze vermeiden.

Wipeout 2097

Wann Dir vun onméigleche Rennen an aneren ugezunn sidd Rennen Spiller, déi futuristesch Ästhetik an déi elektronesch Soundtracks, déi de Rhythmus markéieren, den Saga Ausradéieren ass Äert Heem. Zënter 1995, dëst D'Universum vun Antigravitatiounsschëffer huet d'Speed-Arcade mat enger onverkennbarer visueller Identitéit definéiert. an en eenzegaartege musikalesche Puls, ëmmer ënnert dem Daach vun Sony a säin historescht Studio Liverpool (fréier Psygnosis).

An dësem Spezialartikel sammelen mir alles wat Dir braucht: a Komplett Zäitlinn, wichteg Spillmodi a Mechaniken, Entwécklungsdetailer a Quiz, souwéi wéi d'Kritiker all Episod bewäert hunn. Dir fannt och den Ënnerscheed tëscht der Rennserie vun Ausradéieren a Produkter baséiert op der Wipeout Game Show, sou datt et keng Duercherneen gëtt wann Dir no Äre Spiller sicht.

WipEout: Wat et ass a firwat et eng Ära markéiert huet

Entwécklungsgeschicht vu WipEout

Gebuer am Vereenegte Kinnekräich am Joer 1995 vun der Psygnosis, der Franchise Ausradéieren Hie war fir Coursen op onméigleche Strecken entscheet mat Antigravitéitsschëffer, extrem Geschwindegkeeten an Ästhetik no beim CyberpunkSäin Kennzeechen ass och säin avantgardistescht Grafikdesign – d'Aarbecht vum The Designers Republic Studio a senger fréier Phas – a seng enk Bezéiung mat elektronescher Danzmusek: Techno, Trance an aner Variatiounen.

D'Mark huet sech op verschidde Plattforme bewisen, vu PlayStation a PCs mat MS-DOS a Windows bis Sega Saturn an Nintendo 64, a spéider. Liwwerungen op PS2, PSP, PS3, PS Vita a PS4. Tatsächlech gëtt vun engem Gesamtbetrag vu bal eng Dose Verëffentlechungen a Kompilatiounen, mat enger Präsenz souguer op iPhone an Android am Kader vun der Franchise. An Däitschland goufen verschidden Episoden als klasséiert klasséiert. USK 6, wat säi Fokus op d'ganz Publikum mat héijer Oktan-Begeeschterung ënnersträicht.

Iwwer säin Image eraus, Ausradéieren Et huet säi Ruff op präziser Kontroll, engem usprochsvollen awer fairen Schwieregkeetsgrad a Fortschrëtt opgebaut, déi Fäegkeet belount. Dëst huet säi Ruff als ee vun de groussen Nimm am Arcade-Rennsport op Sony Konsolen a verwandte Systemer, a gouf mat der Arrivée vun der éischter PlayStation synonym fir 3D-Technologie.

Gameplay, Waffen a Modi: wéi et sech ufält ze pilotéieren

WipEout Saga futuristesch Rennen

d'Essenz vun Ausradéieren Et baséiert op dem Gefill vun enger dauerhafter Geschwindegkeet mat feiner Kontroll vun eisem Apparat. Mir pilotéieren Schëffer vu verschiddene Gréissten. Équipen mat hiren eegenen Statistiken: Handling, Schub, Héchstgeschwindegkeet, Schëldwiderstand a souguer Feierkraaft a verschiddenen Deeler, wat de Stil vun all Pilot ännert.

D'Strecke si mat X-fërmege Plattforme fir Power-Ups ze sammelen a Chevron-fërmeg Pads bedeckt, déi eis e ... ginn momentaner GeschwindegkeetssteigerungD'Waffenausrüstung ass opgedeelt tëscht offensiven Optiounen (Rakéiten, Minen, Rakéiten, Maschinnegewierer) an defensiven Tools (Schëlder, Autopilot, Turbo), wat eng taktesch Schicht erstellt, déi all Tour Déift gëtt.

All Schëff ass mat engem Schëld ausgestatt, deen de Schued absorbéiert; wa mir dës Energie ausgoen a weiderhin Treffer kréien oder géint Maueren trieden, explodéiert den Apparat a mir sinn aus dem Rennen eraus. Risikomanagement ass wichteg, besonnesch op Strecken mat gebéit Kéieren, Schleifen a steil Ofstänn déi Reflexer a Muskelgedächtnis testen.

Am Kampagnemodus kombinéiert d'Serie Singleplayer-Evenementer, Zäitfueren an Turnéier. Mat der Zäit goufen Varianten mat hirer eegener eenzegaarteger Identitéit bäigefüügt, déi elo e Kennzeechen vun der Franchise sinn, wat d'... Wiederholbarkeet a Léierkurve.

  • Standard leeftTrëtt géint verschidde Rivalen un a zielt op Gold fir d'Podiumsplazéierung; Sëlwer a Bronze fir déi zweet respektiv drëtt Plaz.
  • TournoienBlöcke vu 4 oder 8 Rennen mat engem kumulative Punktesystem; de Gewënner ass d'Equipe mat de meeschte Punkten um Enn vun der Championnat.
  • Zäitfueren a séier RonnenGitt fir déi bescht Gesamtzäit oder eng perfekt Ronn; dëst sinn reng Tester vu Strecken- a Turbokontroll.
  • Zone: präsent zënter Fusion, dréckt Iech automatesch mat ëmmer méi héijer Geschwindegkeet, bis d'Schëff net méi aushale kann; et ass eng Schluecht ëm Iwwerliewe mat Ultrageschwindegkeet.
  • Eliminatoragefouert an Wipeout 3, Punkten andeems Dir Géigner beschiedegt a Ronnen ofschléisst, wouduerch de Fokus op de Kampf verlagert gëtt.
  • Kampf: Variant gesinn an 2048, wou d'Energieréckgewinnung Objeten absorbéiere muss, anstatt op den nächsten Tour ze waarden.
Exklusiv Inhalt - Klickt hei  Léisung Ech kréien de Code net am Clash Royale

Zäitlinn a Verëffentlechungen: vu PlayStation op PS4

Zäitplang vun der Verëffentlechung vu WipEout

D'Serie huet sech mat all Hardware-Verëffentlechung weiderentwéckelt, awer hir DNA bäibehalen. Hei ënnendrënner ass eng Tabelle mat wichtegen Titelen, Joer an originelle Plattformen, souwéi Highlights, déi Iech hëllefen, all Deel an der Serie ze placéieren an hir Relevanz ze verstoen. technologeschen a designesche Fortschrëtt.

juego Joer Basisplattform Aner Versiounen Zil
Ausradéieren 1995 PlayStation a PC (MS-DOS) Sega Saturn; spéider PSN fir PS3 an PSP Den Urspronk vun der Saga
Wipeout 2097 / Ausradéieren 1996 Spill Statioun Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS Direkt Fortsetzung, groussen Impakt op Kritiken
Wipeout 64 1998 Nintendo 64 - Deen eenzegen Titel an der Serie op der Nintendo Konsol
Wipeout 3 y Wipeout 3 Spezial Editioun 1999-2000 Spill Statioun Verbessert Europäesch Editioun F7200, Fortschrëtter an der analoger Kontroll
Wipeout Fusion 2002 PlayStation 2 - F9000, Ambitioun an kontrovers Empfang
Wipeout Pure 2005 PSP - Éischt portabel, ageweit DLC an der Serie
Wipeout-Puls 2007 PSP PS2 (Europa, 2009) Verbesserungen baséiert op Feedback vun de Spiller
Wipeout HD + Roserei 2008-2009 PS3 (PSN) Physikalesch Editioun an Europa 1080p an 60 fps als technescht Siegel
Wipeout 2048 2012 PS Vita - Prequel, Hardware-Testbank
Wipeout Omega Kollektioun 2017 PS4 - 4K/HDR Remaster vun HD, Roserei y 2048

Nieft dëser Chronologie, D'Mark ass als Franchise mat enger globaler Präsenz a verschiddene Systemer bekannt ginn.abegraff MS-DOS, Windows, Saturn, N64 an dat ganzt PlayStation-Ökosystem vun der PS One op d'PS4.

Vun Wipeout bis Omega Kollektioun: Highlights am Detail

WipEout Featured Liwwerungen

  • Ausradéieren (1995) Et placéiert eis an der F3600 Championnat, déi am Joer 2052 gespillt gouf. Et war en Titel, deen an Europa an Nordamerika fir déi original PlayStation lancéiert gouf, an huet och op PC (MS-DOS) an duerno op Saturn debutéiert. Säi Soundtrack huet Nimm wéi CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers an Orbital zesummebruecht, wat d'Messlat fir d'Benotzung vun ... méi héich gesat huet. Lizenzéiert Musek a VideospillerEng fréi Versioun vum Spill ass am Film opgetaucht Hacker, wat Sony säin Interessi um Akaf vum Studio ugedriwwen huet.
  • Wipeout 2097 (1996)bekannt Ausradéieren An Nordamerika gouf d'Aktioun op den F5000 verluecht. Et gouf op der E3 am Pre-Alpha-Format presentéiert an huet, ausserhalb vu PlayStation, Musek gewisen, déi intern vu CoLD SToRAGE produzéiert gouf. An den Ae vun der Press an den Aggregatoren ass et ee vun de beschten ... héchst bewäert an der Serie, mat dauerhafter Unerkennung an historesche Lëschten op der PS One Plattform.
  • Wipeout 64 (1998) Et war déi eenzeg exklusiv Verëffentlechung fir Nintendo 64, déi no den Eventer vun gespillt huet. 2097Hie benotzt Layouten aus fréiere Versiounen nei mat geännert Designen an nei Plazen, a bewisen, datt d'Formel ausserhalb vum Sony-Ökosystem kéint glänzen.
  • Wipeout 3 (1999) —an säin Special Edition de 2000 an Europa - huet d'Lizenz mat der F7200 Liga verbessert, zousätzlech zu der Physik verbessert an d'PlayStation Analogsticks fir eng méi fein Kontroll ausgenotzt. D'Designers Republic huet hir visuell Identitéit nei opgebaut, an den musikaleschen Ensemble huet Propellerheads abegraff, mat der Musekalesch Leedung vum DJ Sasha, an d'Réckkehr vun The Chemical Brothers an Orbital.
  • Wipeout Fusion (2002) markéiert de Sprong op PS2 an den F9000, mat engem méi aggressiven Toun, deen op e méi reift Publikum geriicht war a sech vun ... differenzéiere wollt F-ZeroTrotz senge Ambitiounen huet hien gemëschte Meenungen wat d'Visuellen a Spillplay ugeet, woubei Kritiker et en PS2-Titel vun der éischter Generatioun nennen, obwuel anerer säi Fortschrëtt am Verglach mat senge Virgänger gelueft hunn.
  • Wipeout Pure (2005) huet d'PSP bei hirem Start begleet a spillt sech op der FX300 of, 100 Joer méi spéit 2097Seng Entwécklung huet intern 3D-Interface a Produktiounsinstrumenter agefouert fir d'Deadlines ze beschleunegen, an et war déi éischt ... WipEout mat erofluedbarem Inhalt, eppes wat nei Weeër fir d'Ënnerstëtzung vun der Studie opgemaach huet.
  • Wipeout-Puls (2007), e Joer méi spéit Pure, koum op PSP an duerno op PS2 (Europa, 2009) mat all den DLC abegraff. Spillt op der FX400, huet et Ännerungen agebaut, déi aus Feedback vun der Communautéit resultéiert hunn, déi d'Upassung vun der Schwieregkeet gefuerdert hunn. Säi Soundtrack huet zesummebruecht Kraftwerk, DJ Fresh a Skream, ënner anerem, d'Soundbar ganz héich ze halen.
  • Wipeout HD (2008) war e Pionéier um PlayStation Network, huet 1080p mat 60 fps erreecht an Spure vun integréiert Pure y PulseSeng Expansioun Roserei (2009) huet substantiell Inhalter bäigefüügt. Et gouf Kontrovers iwwer agebette Reklammen, déi no Reklamatiounen iwwer d'Ladezäiten ewechgeholl goufen; et gëtt awer ugesinn visuell Referenz vun der Saga op PS3 a war Deel vum Welcome Back Programm nom Fall vu PSN am Joer 2011.
  • Wipeout 2048 (2012), déi lescht Entwécklung vu Studio Liverpool virun hirer Zoumaache, gouf mat der PS Vita erausbruecht an huet als Testplaz fir déi portabel Hardware gedéngt. D'Team huet mat Sony un Designideen fir den Apparat zesummegeschafft, wéi zum Beispill den ... Touchscreen an Duebelstick, an d'Installatioun funktionéiert als e Prequel, deen un den Urspronk vun der Serie verlinkt ass.
  • Wipeout Omega Kollektioun (2017) op PS4 remastert HD, Roserei y 2048 mat 1080p op PS4 a 4K op PS4 Pro, ëmmer mat 60 fps, vu Clever Beans, EPOS Game Studios an XDev. Et bréngt 26 reversibel Schaltkreesser, 46 Schëffer, 9 Modi, Online-Rennspiller fir 8 Spiller a Split-Screen-Spill fir 2 Spiller, en extra Schëff, an e Soundtrack mat Swedish House Mafia, The Prodigy, The Chemical Brothers an DJ Kentaro, plus PS4 Pro-Verbesserungen.
Exklusiv Inhalt - Klickt hei  Wéi eroflueden Doom?

Entwécklung a Vermächtnis vum Studio Liverpool

Studio Liverpool

D'Konzept vun Ausradéieren Et ass wuertwiertlech an engem Pub entstanen: De Jim Bowers an den Nick Burcombe hunn sech e futuristescht Rennspill virgestallt, inspiréiert vun Antigravitatiounsgefierer.En Deel vun de visuellen an mechaneschen Iddien goufe vu fréieren Erfarungen gefiddert, wéi z.B. Powerdrom y Matrix Marauders, an den Numm vun der Saga selwer ass mam Instrumentalstéck verbonnen Auswëschen vun The Surfaris.

La d'Präsenz vum Prototyp vun Ausradéieren am Film Hacker huet d'Opmierksamkeet vu Sony op sech gezunn, et hunn 1995 Psygnosis kaaftVun do aus huet d'Zesummenaarbecht mat The Designers Republic definéiert Ikonen, Beschëlderung a Paletten, déi den Ausgesinn vun den éischte Verëffentlechungen eenzegaarteg gemaach hunnAn. Mat Wipeout 3, zousätzlech goufen d'Analog-Stecker gedréckt, an Mat HD De Zonemodus musst wéinst Epilepsietester nei gestaltet ginn, de Start ze verzögeren.

De Studio Liverpool huet den 8. August 2012 zougemaach. Deemools, En zukünftegen Titel an der Serie fir PS4 war an der Entwécklung, mat tëscht 12 an 18 Méint Entwécklung hannendrun.. Och wann, D'Ierfschaft huet mat der Omega Kollektioun weidergelieft, déi PS3- a Vita-Material mat engem Finish zesummegefaasst hunn, deen um Niveau vun der aktueller Hardware war.

Kritesch Empfang a Bewäertungen

Original Auswëschen

D'Serie huet iwwer Zäit grousst Prestige genoss fir d'Kombinatioun vu Geschwindegkeet, techneschem Deel a senger Auswiel u Elektronik. Fir vill Medien, 2097/XL ass den Zenit vun der MarkZäit 2048 war am mannsten geschätzt, obwuel et eng bemierkenswäert Gesamt- an eng visuell Sektioun behält, déi als Vitrine vun der PS Vita ugesi gëtt.

Video Spill Spill Rankings Metacritic
Ausradéieren 90% -
Wipeout 2097 95% 93%
Wipeout 64 86% 84%
Wipeout 3 87% 89%
Wipeout Fusion 84% 83%
Wipeout Pure 88% 88%
Wipeout-Puls 84% 82%
Wipeout HD 91% 89%
Wipeout 2048 80% 79%
Wipeout Omega Kollektioun 87% 85%

Wipeout HD y Roserei Si kruten bedeitend Nominéierungen, wéi zum Beispill Leeschtungen am Sounddesign, an hir visuell Representatioun bei 1080p an 60 fps gouf ëmmer ervirgehuewen. Dofir, déi éischt Ausradéieren Et gouf als e Virbild fir 3D op Konsolen ugesinn an huet gehollef, d'britesch Underground-Techno-Szene Visibilitéit ze bréngen. dank senger virsiichteger musikalescher Kuratioun.

Exklusiv Inhalt - Klickt hei  Spiller wéi GTA V.

Plattformen, Technologie a Klassifikatioun

D'Franchise deckt eng breet Lëscht vu Systemer of: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, PS2, PSP, PS3, PS Vita an PS4Déi technesch Kennzeeche vun der Saga war ëmmer, op déi nativ Opléisung vun all Konsol ze zielen, mat engem besonnesche Schwéierpunkt op 1080p an 60 fps op PS3 a PS4, an engem Engine, deen d'Gefill vun Trägheet a Reibung iwwerdroe kann, dat typesch fir ... ass. Antigravitatiounsmotoren.

Wat d'Altersklassifikatioun ugeet, gëtt et Hiweiser op Kategorien ewéi USK 6 op däitschem Territoire, obwuel D'Schwieregkeetsufuerderung bedeit, datt d'Meeschterschaft vum Spill Übung, Reflexer a gutt Gestioun vun defensiven an offensiven Ressourcen erfuerdert..

D'Gemeinschaft stellt hir Meenung zur Verfügung: Schwieregkeet, Kontroll a Favoritten

Ënnert erfuerene Spiller gëtt et eng Konsensus, datt D'Serie kéint e schwéiere Kampf ginnEt gëtt Leit, déi, wa se konfrontéiert sinn Omega Kollektioun, mengt, datt d'Mëttelsektioun vu bestëmmte Meeschterschaften ganz schwéier, och op einfachAnerer weisen drop hin, datt si dat bescht Fuergefill fonnt hunn Pure, et Fusion ass de schwaachsten an d'visuell Plafong ass dran HD FuryAll dëst ënnersträicht, datt d'Wiel vun engem perséinleche Favorit dovun ofhänkt, ob Dir e Gefill vu Kontroll, eng Léierkurve oder ästheteschen Impakt Prioritéit setzt.

Gläichzäiteg verbreet d'Varietéit u Modi - vun Zone bis Eliminator - d' Schwéierpunkt tëscht purem Pilotéieren a KampfDës Dualitéit erkläert firwat de Metaspill a Fäegkeet Saachen opzehuelen, Turbo verwalten a Schëff no Circuit auswielen Si si sou entscheedend fir Ronnenzäiten a Konsequenz an Turnéier.

Déi klassesch Duercherneen tëscht dem Rennspill an dem Gymkhana-Spill

Wipeout-Spiller

Wann een no Wipeout sicht, erschéngen och Produkter, déi domat verlinkt sinn. TV ConcoursEt gëtt eng Serie mat enger Präsenz op PS3, Xbox 360, Wii an Nintendo DS mat ongeféier fënnef Titelen zënter 2010. Zousätzlech gëtt et Handy- a PC-Spiller, déi sech op Hindernisparcoursen konzentréieren, mat generesche Beschreiwunge vu Reflexer, Timing an onendleche Levelen.

dës Plazen Si deelen en Numm awer keng DNA mat AusradéierenAm Concours pilotéiert Dir Avataren, déi sprangen an op humoristesch Aart a Weis Fallen auswäichen, wärend mir an der Sony Saga driwwer schwätzen Antigravitéitsschëffer, Héichgeschwindegkeetsgleiser an elektronesch Musek als Réckgrat. Et ass derwäert ze bemierken, datt de Stil mat engem agebettene Groussbuschtaf —wipEout — benotzt gëtt, fir den futuristesch Rennserie.

E memorabelt Spill, dat d'Spillgemeinschaft inspiréiert huet

Wipeout Pure Soundtrack

Et gëtt eng Referenz op eng offiziell historesch Säit vun der Saga, déi haut als archivéierte Link erschéngt, an op déi allgemeng Informatioun vun Wipeout op MobyGames als Datebank. Am Beräich vun der Inspiratioun an den Themen, déi domat verbonne sinn, ass et derwäert ze erwähnen F-Zero als Schwësterserie am Antigravitéitsrennen, mat deem Ausradéieren ass zënter Joerzéngten am Dialog, souwuel am Rhythmus wéi och an der Designphilosophie.

Vun hirem éischte Skizz bis zur Konsolidéierung huet d'Serie Schlësselmomenter erlieft: Zesummenaarbecht mat The Designers Republic, Integratioun vun temporärer Reklam an HD Fury an säin uschléissende Réckzuch, an d'Schléissung vum Studio Liverpool. Trotz allem, D'Mark bleift am kollektive Gedächtnis lieweg dank hirer eenzegaarteg Ästhetik, ikonesche Sound an Nofro hannert dem Rad.

No Joerzéngte vun onméigleche Strecken, Waffen a schwindeleg Geschwindegkeetszonen, Ausradéieren bleift e Benchmark, deen Präzisioun, elektronesch Musek a charakteristescht Grafikdesign vermëscht; egal ob Dir déi portabel Rengheet vun ... léiwer hutt Pure, den historesche Schwong vun 2097 oder d'Enn vun Omega Kollektioun, D'Saga bitt eng komplett Tour duerch d'Evolutioun vun der futuristescher Arcade op Konsolen..

Verbonnen Artikel:
Autospiller fir PS5″ iwwersetzt op Spuenesch als "Autospiller fir PS5