- Digital Foundry identifizéiert zwéi DLSS-Profiler um Switch 2: ee Qualitéits- an ee Liichtprofil.
- De Standardmodus bitt besser Stabilitéit an AA, gëtt awer wéinst senge Käschte bis zu 1080p benotzt.
- De Liichtmodus verbraucht ongeféier d'Halschent vun de Ressourcen a kann 1440p/4K mat Kompromësser zielen.
- Tester op Spiller wéi Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy an anerer bestätegen ënnerschiddlech Verhalensweisen.
Wéi déi nächst Nintendo Konsol mat der ... ëmgeet KI-Reskaléierung Et ass kee Geheimnis méi: e puer Déi technesch Analyse weist drop hin, datt de Switch 2 zwou DLSS-Approchen mat ganz ënnerschiddlechen Ziler a Käschten kombinéiert., eppes Schlësseles fir Qualitéit a Flëssegkeet an engem portablen Apparat auszebalancéieren.
Laut der neister Aarbecht vun Digital Foundry - geleet vum Alex Battaglia -, Spiller an der Entwécklung fir d'Maschinn Si wiesselen tëscht engem méi komplette DLSS-Profil an engem méi austere wat d'Ressourcen ugeet.Dës Dualitéit géif et erlaben, déi visuell Ausgab un d'Energie- a Batterielimitte vum System unzepassen, ouni datt d'Schärft verluer geet.
Wat ännert sech mam DLSS op Switch 2?

Am Häerz vun der Approche zwou Strecken existéieren zesummen: een entwéckelt fir d'Bildqualitéit ze prioriséieren an en aneren, deen op d'Performance ausgeriicht assBéid rekonstruéieren d'Bild mat Maschinnléieren, awer hiren Afloss op d'Bildzäit an hir Verhalen beim Beweege vun der Kamera Si sinn net déiselwecht.
D'Aart a Weis wéi Digital Foundry gläichsetzt Modell ähnlech wéi dee vum PC (CNN) Et bitt méi stabil Antialiasing, propper Kameraiwwergäng a manner allgemenge Rauschen. Wéinst senge méi héije Berechnungsfuerderungen gëtt et dacks benotzt wann d'Rendering- an d'Output-Zil ongeféier 1080p sinn.
La liicht Variant —dacks als « bezeechentDLSS Liicht«— reduzéiert d'Käschten däitlech, wat ongeféier d'Halschent vun de Ressourcen am Verglach zum komplette Profil entsprécht. Stillbiller erreechen eng opfälleg Schärft a kënnen ënner de richtege Konditioune gezielt ginn a méi héich Opléisungen (1440p a souguer 4K). Am Géigenzuch deaktivéiert et bei Bewegung en Deel vun der Rekonstruktioun an et kënnen Kanten oder ongefiltert Pixel optrieden.
Déi zwee Profiler existéieren an der Entwécklungsëmfeld, an d'Studioe kënne fir all Szen oder Modus wielen, wéi ee se uwenden. Dëst mécht d'Dier op fir dynamesch Strategien tëscht Dockmodus a portable Modus, andeems Detailer oder Stabilitéit prioritär behandelt ginn, ofhängeg vum Kontext.
Vun der Theorie bis zum Test

Virun dësen Demonstratiounen haten Zuelen wéi de Richard Leadbetter (Digital Foundry) schonn d'Zäit fir d'Reskaléierung op enger GPU ähnlech wéi där vum T239 SoC geschat: ongeféier +3 ms bei 1080p, +7 ms bei 1440p y +18 ms bei 4KËnnert deem Kader schéngt et schwéier ze sinn, 4K/60 zu engem verstännege Präis z'erhalen.
Rezent Tester bestätegen dës Skepsis: mam liichte Profil, Verschidde Entwécklungen hunn Ausgaben op 1440p gewisen an déi spezifesch Fäll uewen. De komplette Profil fält dergéint weiderhin bei 1080p duerch seng Bildstabilitéit a Bewegungsglättung eraus.
Spiller a observéiert Verhalen

- Cyberpunk 2077 (Switch 2)benotzt en DLSS no beim CNN-Modell vum PC, mat adaptiver Schärfungs-Noveraarbechtung. Den Output-Zil gëtt op ... gehalen 1080p fir d'Stabilitéit ze erhalen.
- Street Fighter 6 (Switch 2)hält sech un de Profil vun der héchster Qualitéitsstandard, a setzt Prioritéit op Konsequent AA a Propretéit vum Bild a schnelle Szenen.
- Hogwarts Ierfschaft (Switch 2): weist op 1440p mat der liichter Variant. D'Schärft am statesche Beräich ass héich, awer a Bewegung erschéngen Elementer Aliaséiert a Verloscht vun der Rekonstruktioun; zousätzlech ass et ee vun de Spiller kompatibel mat DLSS.
- Star Wars Outlaws (Switch 2): : d'Ausgab gouf observéiert 1080p mat engem Verhalen ganz ähnlech wéi Hogwarts; et gëtt e bësse Glättung an de Kameraschnëtter, ouni d'Effektivitéit vum komplette Profil um PC.
- Den Tourist (Switch 2)passt an d'Liichtstrategie a maximéiert Kloerheet a statesche Fotoen mat niddrege Ressourcenkäschten.
- Schnell Fusioun (Schalter 2): op den effiziente Profil setzen, andeems d'Muster vun héich Schärft mat Konzessiounen beim Beweege vun der Kamera.
Ëmsetzung an Adoptioun
Laut der Analyse vun Digital Foundry bestätegt en Entwéckler, deen mat der Integratioun vertraut ass, datt béid Presets am ... verfügbar sinn. Entwécklung Ëmfeld an d'GPU vun der Konsol bitt verschidde Konfiguratiounen, sou datt Dir d'Gläichgewiicht tëscht Käschten a Qualitéit upasse kënnt.
Fir de Moment sinn se meeschtens extern Studien déi DLSS op der Plattform notzen, während d'intern Engines vun Nintendo d'Integratioun vun dëse Routinen fäerdeg maachen. Wann dat geschitt, wier et net komesch, wann seng eege Franchise dovunner profitéiere géifen. KI-Upskaléierung.
All déi uewe genannten Zeeche molen e kloert Bild: Switch 2 kombinéiert qualitativ héichwäerteg DLSS —ideal bis zu 1080p fir säi Präis— mat enger liichter Alternativ, déi méi héich Opléisunge verfollegt am Géigenzuch fir Kompromësser bei der BewegungsrekonstruktiounMat dëser Basis kann all Spill d'Gläichgewiicht tëscht Fidelitéit a Leeschtung wielen, déi am beschte passt.
Ech sinn en Technologie-Enthusiast, deen seng "Geek" Interesse an e Beruff ëmgewandelt huet. Ech hu méi wéi 10 Joer vu mengem Liewen verbruecht mat modernste Technologie a mat all Zorte vu Programmer aus purer Virwëtzegkeet ze manipuléieren. Elo hunn ech op Computertechnologie a Videospiller spezialiséiert. Dëst ass well ech zënter méi wéi 5 Joer fir verschidde Websäiten iwwer Technologie a Videospiller geschriwwen hunn, Artikelen erstallt déi probéieren Iech d'Informatioun ze ginn déi Dir braucht an enger Sprooch déi jidderee verständlech ass.
Wann Dir Froen hutt, da läit mäi Wëssen vun allem wat mam Windows Betriebssystem verbonnen ass, souwéi Android fir Handyen. A mäi Engagement ass fir Iech, ech sinn ëmmer bereet e puer Minutten ze verbréngen an Iech ze hëllefen all Froen ze léisen déi Dir an dëser Internetwelt hutt.

