An der Welt vu Videospiller, D'Escapists 2 entsteet als ee vun de spannendsten an usprochsvollen Titelen, Spiller invitéieren fir virsiichteg a strategesch Fluchtpläng aus ville komplizéierte Prisongsëmfeld ze kreéieren. Wësse wéi een en effektiven Fluchtplang mécht kann den Ënnerscheed tëscht der Herrlechkeet vun der Fräiheet oder dem Echec am Prisong agespaart sinn. An dësem Artikel wäerte mir zerbriechen Schrëtt fir Schrëtt wéi Dir Äre Fluchplang mécht an The Escapists 2, Spiller ze hëllefen genial an effektiv Taktik z'entwéckelen fir eng vun den immersivsten Erausfuerderungen an dësem Videospill ze iwwerwannen.
De Schlëssel fir an dësen Erausfuerderungen ze erfollegräich ass ze verstoen wéi d'Spill funktionnéiert an dann ufänken plangt eng virsiichteg an gezielte Fluchtstrategie. Dëst beinhalt d'Beherrschung vum Handwierkssystem vum Spill, léiere fir alldeeglech Routine z'änneren, a wësse wéi Dir vun de Schwächen vum Prisongssystem profitéiere kënnt fir ze flüchten. Während dësem Artikel wäerte mir Iech wäertvoll Informatioun ubidden, déi Iech erlaabt dat Bescht aus Ärer Erfahrung an The Escapists 2 ze kréien.
D'Basismechanik vun den Escapisten verstoen 2
D'Escapists 2 ass e Strategie- a Simulatiounsspill an deem Dir Är Flucht aus verschiddene Prisongen am ganze Spillplang organiséiert. D'Basismechanik dréint sech ëm d'Planung an d'Ausféierung, awer et gi verschidde Faktoren déi Ären Erfolleg beaflossen. Engersäits ass et entscheedend den Dag zu Ärem Virdeel ze notzen, andeems Dir berécksiichtegt datt et Prisongsroutinen sinn, déi Dir musst respektéieren fir Verdacht ze vermeiden. Op der anerer Säit ass et wichteg Aarbecht am Prisong ze maachen Suen ze verdéngen a kënnen nëtzlech Objete fir d'Auswee kafen.
Et gi verschidde Weeër fir aus de Prisongen an The Escapists 2 ze flüchten, a jidderee erfuerdert eng aner taktesch Approche. E puer Forme vu Flucht enthalen:
- Tunneling: Et erlaabt Iech en Tunnel ze gräifen fir ze flüchten, awer Dir musst virsiichteg sinn fir ze vermeiden datt Dir vu Wiechter oder aner Prisonéier entdeckt gëtt.
- Kostümer: Et besteet doran, Iech als Garde oder Prisongsaarbechter ze verkleeden, fir datt Dir fräi kënnt bewegen a fortgoen, ouni datt iergendeen et bemierkt.
- Blackout: Dës Method beinhalt e Blackout am Prisong ze verursaachen fir vun der Duercherneen ze profitéieren an ze flüchten.
Denkt drun datt fir all Plang Dir Elementer wéi z Intelligenz An de Kraaft vun Ärem Charakter. Béid kënne verbessert ginn andeems se verschidden Aktivitéiten am Prisong maachen. Verbesserungen an der Intelligenz erlaabt Iech méi komplex an nëtzlech Objete fir d'Flücht ze maachen. Op der anerer Säit, méi grouss Kraaft ze hunn, gëtt Iech Virdeeler a Kämpf an erlaabt Iech méi schwéier Objeten ze droen. Elementer déi Dir kritt an Handwierker kënnen an Ärer Zell gehale ginn, awer bewosst datt d'Wuechter zoufälleg Inspektiounen maache kënnen a verdächteg Saache konfiskéieren. Dëst ass e Spill vu Gedold a Strategie an deem all Entscheedung zielt. Sidd kloer iwwer Äre Plang a maacht alles fir se auszeféieren.
Preparéiert Äre Fluchtplang Schrëtt fir Schrëtt
Éischt muss Dir sammelen déi néideg Tools Äre Plang auszeféieren. Dës Elementer hëllefen Iech ondetektéiert ze flüchten an dobaussen ze iwwerliewen. Dozou gehéiert de Läffel (fir Tunnel ze graven), de Schrauendreiwer (fir d'Loftkanalgitter ofzebauen), d'Zangen (fir d'Packeldrahtzaunen ze schneiden) an d'Wuechtkleeder (fir onnotéiert ze goen). Zousätzlech kënnt Dir och Fans benotzen, Seefstécker, Ductband an aner Objeten déi Dir ronderëm Iech fannt. Denkt drun datt all Tool säin eegene Niveau vun der Haltbarkeet huet an net all Tools si fir all Situatiounen gëeegent.
Dunn et ass wichteg eng Kaart ze hunn fir Är Fluchtweeër richteg ze plangen. Fir d'éischt eng Entdeckung vum ganze Prisong ze maachen, och méiglech Ausgangsstroossen a Low-Security Beräicher. Dann, molen eng Kaart, déi dës Detailer enthält a Plot e puer Fluchtweeër, well wann een net klappt, kënnt Dir op déi nächst zréckgräifen. Et ass och hëllefräich e Plang B ze hunn a souguer e Plang C. Dir wëllt iwwer alles denken, vun Tunnelen a verstoppte Sortien, bis Oflenkungen fir Wiechter, temporär verstoppt Plazen, an alternativ Strecken am Fall wou Dir entdeckt sidd. Denkt drun datt an The Escapists 2 d'Wiechter alert sinn an all Sekonn zielt an Ärem Fluchplang.
Wesentlech Tools a Ressourcen fir Evasion
Start Äre Fluchtplang an D'Escapists 2 erfuerdert eng Rei vu wesentlechen Tools a Ressourcen déi Dir kënnt erstellen, léinen oder souguer klauen. Éischt vun all, Dir wäert brauchen kréien déi néideg Materialien fir d'Zort vun elopement Dir plangen. Et kann esou einfach sinn wéi e Seel an Haken fir op eng Mauer ze klammen, oder sou komplizéiert wéi Komponente sammelen fir Är eege Fluchtgeräter ze bauen.
- Ausschneiden Tools: Scheren, Séi, Cutter ... si wesentlech fir Drot ze schneiden oder einfach e Lach ze maachen op der Mauer.
- Digging Tools: Eng Schaufel, Läffel oder Pickaxe sinn néideg wann Dir wëllt en Tunnel graven fir ze flüchten.
- Material fir Kleeder: Gardeuniformen, zivil Kleeder, gefälschte Identifikatiounskaarten ... kënne ganz nëtzlech sinn fir een aneren ze imitéieren.
- Oflenkungsobjekter: Wecker, Decoys, gefälschte Sprengstoff ... kënnen déngen fir d'Wierder ze distractéieren wärend Dir Är Beweegung maacht.
Wann Dir alles hutt Dir braucht, der effektiv Planung ass déi nächst Approche. Dir musst sécher sinn datt Dir d'Wuechter Routine léiert, d'Blind Flecken vun der Kamera an d'Bewegungsmuster vun Äre Matgefaangenen. Wann Dir wëllt lafen ier Dir spadséiere kënnt wäert Äre Fluchtversuch sécher ruinéieren, also vergewëssert Iech datt Dir sidd gutt virbereet.
- D'Ëmwelt studéieren: Bekannt Iech mat de Prisongslayouten, Kameraplazen a Garderoutinen. Dëst Wëssen wäert wäertvoll sinn fir Är Flucht.
- Genau Ausféierung: Wann Dir Äre Plang entwéckelt hutt, musst Dir et zum Bréif verfollegen. All Ofwäichung oder Feeler kann Äre Fluchtversuch ophalen ier et ufänkt.
Mastering Spill Routinen a Rollen an der Fluchtstrategie
Fir en erfollegräiche Fluchtversuch an D'Escapists 2, Et ass entscheedend déi alldeeglech Routine a Rollen ze beherrschen déi Spiller spille kënnen. Routinen wéi Prisonnéierzuelen, Iessen, an Aarbechtszäite si wichteg Momenter déi Dir qualifizéiert muss handhaben. Dës Routine si Méiglechkeete fir Ressourcen ze sammelen, Schutzmuster ze beobachten an Är Beweegunge virsiichteg ze maachen. Betruecht och Virdeel vun Aarbecht mol ze verdéngt Sue a kaaft nëtzlech Saachen. Dir kënnt dës Zäit och benotze fir Är Statistiken ze erhéijen, déi wesentlech si fir geféierlech Situatiounen z'iwwerliewen.
D'Roll vun der Aarbecht ass ganz wichteg. D'Aarbechtsplazen an The Escapists 2 ginn doriwwer eraus just Sue maachen - si kënnen och Schlëssel fir Äre Fluchplang sinn. Zum Beispill, e puer Aarbechtsplaze ginn Iech Zougang zu limitéierten Beräicher an nëtzlech Saachen déi soss schwéier ze kréien wieren. Aner Aarbechtsplaze kënnen nëtzlech sinn fir Wiechter ze distractéieren oder souguer Alliéierten ze rekrutéieren. Ënnerschätzt net d'Wichtegkeet fir déi richteg Aarbecht ze wielen. E puer Aarbechtsplaze fir ze berücksichtegen kënnen enthalen:
- Kachen: Erlaabt Iech Zougang zu Messeren a Gabel, déi nëtzlech kënne sinn als Tools oder Waffen.
- Gärtner: Gitt Iech Zougang zu Schaufelen a Raken, déi nëtzlech kënne sinn fir Tunnel ze graven.
- Moler: Gitt Iech Zougang zu molen, wat nëtzlech ka sinn fir Maueren ze verkleeden.
Huelt Iech Zäit fir all Routine an Aarbechtsroll ze verstoen, a benotzt se fir Äre Virdeel. Denkt drun, an The Escapists 2 sinn Erfindung an Adaptabilitéit de Schlëssel fir Är Fräiheet.
Ech sinn de Sebastián Vidal, e Computeringenieur passionéiert iwwer Technologie an DIY. Ausserdeem sinn ech de Schëpfer vun tecnobits.com, wou ech Tutorials deelen fir Technologie méi zougänglech a verständlech fir jiddereen ze maachen.