Wéi léisen Dir Scholdesaach op Hitman an 3 Schrëtt
Hitman ass en Action Stealth Spill an deem Spiller d'Roll vun engem Hitman iwwerhuelen. Eng vun de schwieregste Missiounen am Spill ass "Matter of Guilt". Dës Missioun erfuerdert de Spiller en Zil bei enger Charity Gala ze ermorden ouni ze erkennen. An dësem Artikel wäerte mir Iech weisen déi 3 Schrëtt Noutwendeg fir "Matière of Guilt" erfollegräich ze léisen.
- Aféierung zu Matter of Guilt in Hitman
Matter of Guilt ass eng Erausfuerderung Missioun am Spill Hitman déi strategesch Fäegkeeten a Stealth erfuerdert fir et erfollegräich ze iwwerwannen. An dësem Guide wäerte mir Iech déi néideg Schrëtt ubidden fir dës Missioun an nëmmen 3 Schrëtt ze léisen. Follegt dës Schrëtt virsiichteg an Dir wäert e Meeschter vu Täuschung an Infiltratioun ginn.
Schrëtt 1: Verkleeden an Approche d'Ziler.
An dëser Missioun musst Dir eng privat Villa infiltréieren fir zwee wichteg Ziler ze eliminéieren. Fir dëst z'erreechen ass et essentiell eng Verkleedung ze kréien, déi Iech erlaabt onnotéiert ënner de Wiechter a Gäscht ze goen. Gitt an d'Haus a kuckt Iech ronderëm fir de passendste Kostüm ze fannen. Wann Dir dëst erreecht hutt, Approche d'Ziler stealthily, vermeit all verdächteg Interaktioune mat den anere Personnagen.
Schrëtt 2: Sammelt Informatioun a plangt den Attentat.
Ier Dir den Attentat ausféiert, ass et entscheedend sou vill Informatioun wéi méiglech iwwer d'Ziler an hir Alldag ze sammelen. Ënnersich Schlësselberäicher vun der Villa an lauschtert Gespréicher tëscht Charaktere fir wäertvoll Hiweiser ze kréien. Benotzt dës Informatioun kreéieren en detailléierte Plang deen Iech erlaabt d'Ziler unzegoen ouni Verdacht opzehiewen an ze eliminéieren effektiv.
Schrëtt 3: Ausféieren de Plang a flüchten ouni entdeckt ze ginn.
D'Zäit ass komm fir Äre Plang an Handlung ëmzesetzen an de Mord auszeféieren. Bleift roueg a befollegt Äre Plang zum Bréif. Vermeit iwwerflësseg Gebidder a behalen d'Bewegungsmuster vun de Garde am Aen. Wann Dir d'Ziler eliminéiert hutt, gitt sécher d'Haus ze verloossen ouni vun den anere Personnagen festgestallt ze ginn oder d'Sécherheetsalarm aktivéieren. Wann alles wéi geplangt geet, hutt Dir d'Matter of Guilt Missioun am Hitman erfollegräich ofgeschloss!
- Schrëtt 1: Déi néideg Informatioun sammelen
Déi néideg Informatioun sammelen
Ier Dir op d'Missioun geet fir "Matter of Guilt" zu Hitman ze léisen, ass et entscheedend all Informatioun ze sammelen déi néideg ass fir eist Zil z'erreechen effizientFir dëst ze maachen, musse mir op dräi Schlësselelementer konzentréieren: d'Ziler, d'Ëmwelt an déi méiglech Méiglechkeeten.
Als éischt musse mir e kloert Verständnis vun eisem Ziler. Dëst beinhalt d'Identifikatioun vun de relevante Personnagen an der Missioun an d'Versteesdemech vun hiren Motivatiounen a Verbindungen. D'Untersuchung vun den Dossier vun der Agence gëtt eis vital Informatioun iwwer d'Ziler, sou wéi hir alldeeglech Routine, reegelméisseg Plazen a méiglech Schwächen. Dëst Wëssen hëlleft eis eis Beweegungen ze plangen an informéiert Entscheedungen ze treffen.
Ausserdeem musse mir eis mat der Ëmfeld an där d'Missioun duerchgefouert gëtt. D'Studie vun der Kaart vun der Plaz erlaabt eis Schlësselberäicher z'identifizéieren, wéi z Zougang Punkten, limitéiert Beräicher a Plazen wou mir nëtzlech Objete fannen kann. Zousätzlech ass et wichteg op Sécherheetsmuster an Iwwerwaachungskameraen opmierksam ze maachen. Dëst Wëssen wäert eis e strategesche Virdeel an eiser Missioun ginn, wat eis erlaabt mat Stealth ze plënneren an all ongewollt Detektioun ze vermeiden.
Endlech musse mir opmierksam sinn op de méiglech Méiglechkeeten déi während der Missioun optrieden. Dës Méiglechkeeten kënnen aus iwwerhéiert Gespréicher entstoen, fonnt Objeten oder geplangten Eventer. Dës Méiglechkeeten z'identifizéieren erlaabt eis dovun ze profitéieren fir eis Ziler méi effizient an dezent z'erreechen. Opmierksam op Detailer ze sinn an oppe bleiwen fir Méiglechkeeten hëlleft eis dës Missioun erfollegräich ze léisen.
Denkt drun datt déi néideg Informatioun sammelen ass den éischte Schrëtt fir "Matter of Guilt" am Hitman ze léisen. E kloert Verständnis vun eisen Ziler ze hunn, d'Ëmfeld an där mir operéieren an d'Chancen déi entstoe kënnen, ginn eis e strategesche Virdeel am Spill. Wann mir all dës Saache gesammelt hunn a virbereet sinn, si mir prett fir op den nächste Schrëtt vun dëser spannender Missioun weiderzekommen.
- Schrëtt 2: Auswiel vun passenden Strategien a Waffen
An dëser zweeter Stuf verdéiwen mir an d'Auswiel vu passenden Strategien a Waff fir d'"Matter of Guilt" Erausfuerderung am Hitman unzegoen. Déi richteg Wiel vun Taktiken an déi entspriechend Notzung vun den verfügbaren Tools wäert den Ënnerscheed tëscht Erfolleg an Echec an dëser Missioun maachen. Hei presentéiere mir e puer Schlëssel Schrëtt fir sécherzestellen datt Dir bereet sidd all Hindernis op Ärem Wee op d'Victoire ze konfrontéieren.
1. Detailléiert Etude vum Szenario: Ier Dir ufänkt, ass et essentiell fir grëndlech vertraut ze ginn mat der Ëmwelt an där Dir funktionnéiert. Iwwerpréift d'Kaart suergfälteg, identifizéieren déi verschidde Beräicher a relevante Punkte vun Interessi. Bezuelt besonnesch Opmierksamkeet op Schlësselberäicher, sou wéi Feind Patrouillen routes, Sécherheetsraim, an nëtzlech Saachen déi Är Missioun erliichteren.
2. Wësst Är Infiltratiounsoptiounen: In Hitman hutt Dir verschidde Approche fir Äert Zil z'erreechen. Evaluéiert déi verschidde Infiltratiounsoptiounen a bestëmmt wat am Beschten Äre Spillstil passt. Dir kënnt fir eng stealthy Approche wielen duerch Verkleedungen a roueg Eliminatiounen, oder eng méi direkt Approche mat Feierwaffen a Sprengstoff. Vergiesst net datt Dir och Ëmweltelementer benotze kënnt, wéi Oflenkungen oder Gëfter, fir d'Opmierksamkeet vun de Feinde ofzeleeden an eng erfollegräich Entrée an d'Zilberäich z'erreechen.
3. Kaaft déi richteg Ausrüstung: Nodeems Dir den Szenario analyséiert hutt an Är Approche gewielt hutt, ass et Zäit Iech mat den néidegen Tools ze equipéieren fir d'Victoire z'erreechen. Browst d'Lëscht vun verfügbare Waffen an Artikelen, a wielt déi déi am Beschten Är Strategie passen. Dir kënnt e Glasfaserkabel fir roueg Eliminatioune wielen, Fernexplosive fir Oflenkungen ze kreéieren, oder souguer e Gëftapparat fir Ziler erauszehuelen ouni Mësstrauen ze maachen. Denkt drun datt d'Wiel vun Ärem Ausrüstung och vun Ärer finanzieller Kapazitéit hänkt, also ass et wichteg e Gläichgewiicht tëscht Effektivitéit a Käschten ze fannen.
Duerno dës Tipps, Dir sidd bewaffnet mat der Informatioun an der Ausrüstung déi néideg ass fir d'"Matter of Guilt" Erausfuerderung am Hitman ze konfrontéieren. Denkt drun datt all Entscheedung déi Dir maacht en Impakt op d'Entwécklung vun der Missioun huet, also ass et essentiell fir Är Optiounen virsiichteg ze evaluéieren an un verännerend Ëmstänn unzepassen. Vill Gléck, Agent 47!
– Schrëtt 3: Ausféierung vum Plang an Opléisung vun der Matière vun der Schold
Wann Dir de Plang erstallt hutt fir d'Mater of Guilt zu Hitman ze léisen, ass et Zäit et an Handlung ëmzesetzen. D'Ausféierung vum Plang erfuerdert Präzisioun a Geschwindegkeet, well all Feeler kéint dat gewënschte Resultat kompromittéieren. Drënner presentéieren mir déi dräi Schlëssel Schrëtt dëser Strategie auszeféieren vun effektiv Manéier:
Schrëtt 1: Sammelt déi néideg Informatioun. Ier Dir ufänkt de Plang auszeféieren, ass et essentiell all relevant Informatioun iwwer Äert Zil ze sammelen. Dëst beinhalt d'Wësse vun Ärem Alldag, d'Identifikatioun vun potenziellen Schwächen an d'Sammelen vun zousätzlech Donnéeën déi hëllefräich kënne wärend dem Prozess. Iwwergräifend Planung wäert Iech e wesentleche Virdeel ginn wann Dir Matter of Guilt ausféiert.
Schrëtt 2: Preparéieren richteg. Vergewëssert Iech datt Dir all d'Ausrüstung a Ressourcen zur Verfügung hutt fir de Plang auszeféieren. Dëst kann Kostümer enthalen, Waffen, Hacking-Tools oder all aner Artikel, déi Dir mengt, hëlleft Iech Äert Zil z'erreechen. Ass wesentlech virsiichteg an der Virbereedung sinn, well all vergiessen oder mëssbraucht Element kéint den Erfolleg vun Matter of Guilt a Gefor bréngen.
Schrëtt 3: Maacht de Plang mat Präzisioun aus. Wann Dir prett a bereet sidd, ass et Zäit fir ze handelen. Befollegt all Schrëtt vum Plang virsiichteg, suergt dofir datt Dir un d'Ëmstänn adaptéiert a séier a schlau Entscheedunge maache wann néideg. Äert Zil ass bleift onsichtbar an erreechen Äert Zil ouni festgestallt ze ginn. Sidd flexibel, bleift roueg, a handelt mat Entschlossenheet fir d'Matière vu Schold esou effizient wéi méiglech am Hitman ze léisen.
- Empfehlungen fir d'Mater of Guilt zu Hitman ze beherrschen
Empfehlungen fir d'Mater of Guilt zu Hitman ze beherrschen
Matter of Guilt ass eng vun de schwieregste Missiounen am Hitman Spill, awer mat dëse Empfehlungen kënnt Dir et séier léisen. Hei sinn e puer Tipps fir dës Missioun an nëmmen 3 Schrëtt ze beherrschen.
1. Maacht virsiichteg Planung
Ier Dir d'Missioun ufänkt, huelt e bëssen Zäit fir d'Kaart ze studéieren an all méiglech Weeër fir Äert Zil ze fannen. Identifizéiere schwaach Punkten an der Sécherheet a profitéiert vun all verfügbare Méiglechkeeten. Denkt drun datt Gedold an Observatioun Schlëssel zum Erfolleg am Hitman sinn.
2. Verkleed entspriechend
Fir onnotéiert ze goen, musst Dir Är Identitéit änneren. Approche relevant Net-Spiller Charaktere a kritt hir Kleeder. Vergewëssert Iech datt Dir Outfits wielt déi Iech erlaabt Iech fräi ronderëm d'Géigend ze beweegen ouni Mësstrauen z'erhéijen. Zéckt net fir Verkleedungen ze benotzen déi Iech Zougang zu limitéierten Gebidder ginn fir Zougang zu Ärem Zil ze kréien.
3. Benotzt Är stealth Kompetenzen
Fir dës Missioun erfollegräich ofzeschléissen, ass et essentiell en nidderegen Profil ze halen an onnéideg Konfrontatiounen ze vermeiden. Benotzt Är Stealth Fäegkeeten fir Wiechter ze vermeiden an hir Verhalensmuster ze beobachten fir Méiglechkeeten ze fannen fir ze attackéieren. Denkt drun datt all Bewegung berechent a präzis muss sinn.
Follegt dës Empfehlungen an Dir sidd gutt um Wee fir d'Mater of Guilt am Hitman ze léisen. Maacht Iech keng Suergen wann Dir am Ufank net dat gewënschte Resultat kritt, d'Praxis wäert Är Fäegkeeten erhéijen a besser Resultater mat all Versuch kréien. Vill Gléck, Agent 47!
- D'Roll vu Gedold an Observatioun am Erfolleg vum Spill
D'Roll vu Gedold an Observatioun am Spill Erfolleg
Schrëtt 1: Analyséiert d'Ëmwelt suergfälteg
E Schlëssel Aspekt fir d'Léisung vun "Matter of Guilt" am Hitman ass ze sinn Patient an Observateur. Ier Dir eng Aktioun maacht, sollt Dir Iech Zäit huelen grëndlech ënnersicht d'Bühn. Observéiert d'Bewegungsmuster vun de Personnagen, identifizéieren méiglech Fluchtweeër a kuckt no interagéierbar Elementer déi Iech op Ärer Missioun hëllefe kënnen. Denkt drun datt de Schlëssel ass entscheedend Informatioun ze sammelen fir strategesch Entscheedungen ze treffen.
Schrëtt 2: Benotzt Gedold fir Äre Virdeel
Wann Dir genuch Informatioun gesammelt hutt, ass et Zäit Gedold spillen. Vergewëssert Iech datt Dir op de richtege Moment waart fir Är Handlungen auszeféieren an vermeiden Detektioun. Gedold halen en nidderegen Profil wéi Dir Är Beweegunge plangt an zouginn all Hindernisser déi an Ärem Wee stinn. Ni presséiert, loosst d'Chancen sech presentéieren an handelen deementspriechend.
Schrëtt 3: Sidd kreativ a flexibel
D'Léisung vun "Matière vu Schold" erfuerdert eng kreativ Approche an e flexibele Mentalitéitswiessel. Benotzt Är Phantasie a verfügbare Ressourcen fir d'Erausfuerderungen ze iwwerwannen déi op Äre Wee kommen. Vläicht kënnt Dir Iech als en anere Charakter verkleeden, eng Oflenkungsstrategie ausschaffen oder eenzegaarteg Elementer fannen fir Iech ze hëllefen Är Missioun auszeféieren. Denkt drun datt all Handlung eng Konsequenz huet, also bereet Iech unzepassen wann eppes falsch geet. Flexibilitéit a Kreativitéit si wichteg Tools fir d'Hindernisser ze iwwerwannen, déi Dir op Ärem Wee zum Erfolleg an "Matter of Guilt" begéint.
Denkt drun, souwuel Gedold an Observatioun si Schlësselfaktoren zum Erfolleg am Hitman. Verbréngt Zäit fir Äert Ëmfeld ze analyséieren, benotzt Gedold fir Äre Virdeel, a sidd kreativ wann Dir Erausfuerderunge léist déi entstinn. Vill Gléck, Agent 47!
- D'Wichtegkeet vun de Méiglechkeeten ze notzen déi entstinn
Am Hitman Spill ass et essentiell fir d'"Matter of Guilt" Erausfuerderung op eng effizient an zefriddestellend Manéier ze léisen. Am ganze Spill wäerte verschidde Situatiounen a Méiglechkeete presentéiert ginn, déi kënne profitéiert ginn fir d'Missioun méi séier an effektiv weiderzekommen.
- Den éischte Schlëssel fir Matter of Guilt am Hitman ze léisen ass d'Méiglechkeeten z'identifizéieren: Et ass néideg opmierksam op d'Detailer vun der Ëmwelt ze sinn an all Situatioun virsiichteg ze analyséieren. Mir kënne Méiglechkeeten fannen fir sech unzedoen, Objeten ze manipuléieren, Zougang zu limitéierten Gebidder ze kréien oder mat Schlësselfiguren interagéieren. Fir dëst ze maachen, ass et néideg d'Astellunge komplett ze entdecken a mat de Personnagen ze schwätzen fir Hiweiser oder relevant Informatioun ze kréien.
- Den zweete Schlëssel fir Matter of Guilt am Hitman ze léisen ass suergfälteg ze plangen: Wann d'Chancen identifizéiert goufen, ass et wichteg e strategesche Plang opzestellen ier Dir handelt. Dëst beinhalt d'Schafung vun enger Sequenz vun Aktiounen, d'Bestëmmung vun der entspriechender Zäit fir se auszeféieren, an d'Evaluatioun vun potenziellen Trigger, déi d'Resultat beaflosse kënnen. Zousätzlech ass et entscheedend d'Risiken an d'Konsequenze vun all Entscheedung ze evaluéieren, well all Feeler kann d'Missioun kompromittéieren.
- Fortgeschratt Strategien fir eng stealthy an effizient Approche
Fir d'Mater of Guilt Niveau am Hitman op eng stealthy an effizient Manéier ze léisen, ass et essentiell fir fortgeschratt Taktiken ze hunn, déi eis erlaben ze vermeiden entdeckt ze ginn an eis Ziler z'erreechen ouni Mësstrauen z'erhéijen. Als nächst presentéiere mir Iech dräi Strategien dat hëlleft Iech et z'erreechen:
1. Kleed Iech un fir onnotéiert ze goen: Ee vun de Schlëssele fir eng stealth Approche ass Mix mat de Leit an vermeiden Opmierksamkeet. Benotzt déi verschidde Verkleedungen, déi um Niveau verfügbar sinn, fir als Mataarbechter, Sécherheetsleit oder souguer Ziler ze poséieren. Denkt drun datt et wichteg ass de passenden Kostüm fir all Gebitt a Situatioun ze wielen, an eng natierlech a kohärent Haltung wéi Dir ronderëm d'Bühn beweegt.
2. Benotzt roueg Attentater: Vermeit d'Benotzung vu Feierwaffen a voller Plazen a wielt fir stealthy a roueg Aktiounen fir Är Ziler ze eliminéieren. Benotzt Emgéigend Objete wéi Dréit ofgepëtzt, Gëft oder Oflenkungen fir Är Affer onverdächteg ze fangen. Erënneren, datt de zoufälleg Doudesfäll Si kënnen eng super Optioun sinn, well se keng Verdacht erhéijen an Iech erlaabt Iech onnotéiert ze goen.
3. Planen an observéieren d'Ëmwelt: Ier Dir ufänkt ze handelen, huelt e bëssen Zäit beobachten a studéieren den Niveau. Identifizéieren d'Patrouillerouten vun de Garde, Sécherheetskameraplazen a Schlësselziler. Benotzt Ären Instinkt relevant Elementer vun der Ëmwelt ze Highlight an Méiglechkeeten schafen fir Stealth Attacken. Profitéiert vun Oflenkungen, Ëmweltmanipulatiounen a speziell Fäegkeeten fir gewannen Virdeel iwwer Är Feinde.
- Wéi benotzt Dir Verkleedungen an Oflenkungen fir Äre Virdeel
Am Hitman Spill kann d'Mater of Guilt Missioun léisen Erausfuerderung sinn. Wéi och ëmmer, mat der richteger Strategie a korrekter Notzung vu Verkleedungen an Oflenkungen, kënnt Dir d'Missioun an nëmmen 3 Schrëtt erfollegräich ofgeschloss hunn. Hei wäerte mir Iech weisen wéi Dir et maacht.
Schrëtt 1: Den éischte Schrëtt ass verkleed als Sécherheetsbeamten. Dëst erlaabt Iech Zougang zu limitéierten Gebidder ze kréien ouni Mësstrauen z'erwächen. Vergewëssert Iech d'Behuele vun den anere Wiechter ze beobachten fir méi natierlech ze bewegen an Detektioun ze vermeiden. Denkt drun datt wann Dir ze no bei engem sidd, deen de richtege Sécherheetsbeamten kennt, sidd Dir wahrscheinlech entdeckt. Benotzt Verkleedungen zu Ärem Virdeel fir fräi ze beweegen a wäertvoll Informatioun ze kréien.
Schrëtt 2: De nächste Schrëtt ass schafen Oflenkungen Ziler ze trennen an hir Eliminatioun ze erliichteren. Kënnt Dir maachen dëst Alarm aktivéieren, haart Geräischer maachen oder Noutsituatiounen ausléisen. Dës Oflenkungen erlaben d'Ziler op méi isoléiert Plazen ze plënneren, wou Dir se ouni attackéiere kënnt gesinn ginn. Erënnert ëmmer drun roueg ze bleiwen a séier a präzis ze handelen wann d'Geleeënheet sech presentéiert.
Schrëtt 3: Schlussendlech musst Dir wielt de richtege Moment fir Är Ziler fäerdeg ze maachen. Identifizéieren hir Routinen a kuckt no enger Zäit wou se eleng sinn a méi ufälleg fir eliminéiert ze ginn. Profitéiert vum Chaos virdru mat Oflenkungen erstallt fir Äre Plang auszeféieren. Denkt drun déi richteg Tools a Waffen ze benotzen fir sécherzestellen datt d'Missioun ouni Probleemer ofgeschloss ass. Denkt och drun datt all Handlung déi Dir maacht Konsequenzen hunn, also denkt virsiichteg iwwer méiglech Optiounen ier Dir handelt.
- Tipps fir allgemeng Feeler ze vermeiden an d'Kontroll vun der Situatioun z'erhalen
Tipps fir allgemeng Feeler ze vermeiden an d'Kontroll vun der Situatioun z'erhalen
D'Mater of Guilt Fall zu Hitman ze léisen kann heiansdo Erausfuerderung sinn.
1. Plan Är Strategie ier Dir handelt: Ier Dir Äert Zil engagéiert, huelt e Moment fir Är Ëmgéigend ze analyséieren. Studéiert feindlech Patrullrouten a lokaliséiert sécher Gebidder. Identifizéieren verfügbar Tools a Verkleedungen déi Är Missioun erliichteren. E zolitte strategesche Plang ze hunn erlaabt Iech d'Situatioun mat Vertrauen unzegoen.
2. Denkt un d'Kraaft vu Gedold: Am Spill ass ee vun de Schlëssele fir d'Kontroll ze halen Gedold. Heiansdo op de richtege Moment waarden ass méi effektiv wéi séier ze handelen. Observéiert d'Behuele vun Ären Ziler virsiichteg a profitéiert vu Méiglechkeeten déi entstinn. Wann Dir geduldig an opmierksam bleift, kënnt Dir allgemeng Feeler vermeiden an den Erfolleg vun Ärer Missioun garantéieren.
3. Léiert aus Äre Feeler an experimentéiert: Gitt net decouragéiert vu méigleche Feeler. All gescheitert Versuch gëtt Iech d'Méiglechkeet ze léieren a verbesseren. Identifizéiert d'Feeler déi Dir gemaach hutt a kuckt no alternativen Léisungen. Hutt keng Angscht mat verschiddene Strategien an Approche ze experimentéieren. Denkt drun datt Adaptabilitéit an Ausdauer Schlësselqualitéite sinn fir d'Kontroll vun all Situatioun ze halen.
Elo sidd Dir prett fir d'Matter of Guilt Challenge am Hitman ze konfrontéieren. Follegt dës Tipps a bleift zu all Moment a Kontroll. Vill Gléck, Agent!
Ech sinn de Sebastián Vidal, e Computeringenieur passionéiert iwwer Technologie an DIY. Ausserdeem sinn ech de Schëpfer vun tecnobits.com, wou ech Tutorials deelen fir Technologie méi zougänglech a verständlech fir jiddereen ze maachen.