Sicht Dir no engem lëschtegen Wee fir Zäit mat Frënn oder Famill ze verbréngen? Also Cómo Jugar No Te Enojes ass dat perfekt Spill fir Iech. Dëst spannend Brietspill ass ideal fir Iech Stonnen ze begeeschteren an Är Strategie a Fäegkeeten ze testen. An dësem Artikel wäerte mir Iech Schrëtt fir Schrëtt weisen wéi ze spillen Gitt net rosen a mir ginn Iech e puer Tipps fir e Meeschter vum Spill ze ginn. Bereet Iech fir Momenter voller Spaass a Laachen!
- Schrëtt fir Schrëtt ➡️ Wéi spillt Gitt net rosen
- Cómo Jugar No Te Enojes: Don't Get Angry ass e klassescht Brietspill dat Generatiounen begeeschtert huet. Hei ass wéi Dir spillt fir datt Dir et am Beschten genéisst.
- Preparación del juego: Sammelt 2, 3 oder 4 Spiller um Bord. All Spiller wielt véier Stécker vun der selwechter Faarf a Plazen hinnen op der entspriechend Start Plaz.
- Objetivo del juego: D'Zil ass Är véier Stécker an d'Mëtt vum Spill ze kréien ier déi aner Spiller.
- Roll d'Wierfel: Fir ze bestëmmen wéivill Plazen Dir viru geet, rullt all Spiller de Stierwen op hirem Tour. Wann Dir Rouleau 5 oder 12, Dir kënnt erëm Rouleau.
- Beweegt d'Fliesen: Benotzt d'Zuelen op d'Wierfel fir Är Stécker an d'Mëtt vum Comité ze réckelen. Wann Dir op engem Quadrat landen, deen vun engem anere Stéck besat ass, kënnt Dir dat Stéck "iessen" an et zréck an de Start schécken.
- Strategie: Plan Är Beweegunge fir Är Géigner ze blockéieren an Är eege Stécker ze schützen. Denkt drun datt et ëmmer besser ass ee Stéck virzegoen wéi Plaz fir Är aner Stécker ze maachen.
- Sécherheet am Spill: Erhalen eng lëschteg a frëndlech Ëmfeld. Denkt drun datt Don't Get Angry just e Spill ass an déi wichteg Saach ass d'Zäit mat Äre Frënn oder Famill ze genéissen.
- Vill Spaass! Elo wou Dir wësst wéi Dir spillt Don't Get Angry, sammelt Är Frënn oder Famill a genéisst e puer Spiller voller Spannung a Laachen.
Froen an Äntwerten
Wat sinn d'Basisregele vum Spill Don't Get Angry?
- D'Spill ass fir 2, 3 oder 4 Spiller.
- All Spiller wielt eng Faarf a setzt hir Stécker op der Basis vun hirer Faarf.
- Fir unzefänken, muss all Spiller eng 5 rullen fir e Stéck op d'Startplaz ze réckelen.
- D'Zil ass all d'Stécker vun der Faarf op d'Zil ze kréien ier déi aner Spiller.
Wéi beweegen d'Stécker am Spill Don't Get Angry?
- D'Spiller mussen e 5 rullen fir e Stéck an de Startraum ze réckelen.
- Wann e Spiller eng 5 rullt, kënne se e Checker op d'Startplaz réckelen an erëm spillen.
- Fir d'Stécker ze réckelen, musst Dir d'Wierfel rullen an d'Zuel vun de Plazen, déi op d'Wierfel uginn, virgoen.
- D'Stécker plënneren no der Zuel vun Plaze op der Wierfel uginn Auer ronderëm de Comité.
Wat geschitt wann e Checker op engem Quadrat landen, deen vun engem anere Checker am Spill besat gëtt Don't Get Angry?
- Wann eng Fliesen op engem Quadrat landen, deen vun enger anerer Fliesen vun der selwechter Faarf besat ass, kënne se eng "Rass" bilden an zesumme virukommen bis se trennen.
- Wann e Stéck Land op engem Quadrat vun engem Stéck vun enger anerer Faarf besat, der besat Stéck zréck op seng Basis a muss iwwer ufänken.
- Wann e Checker op engem Quadrat lant, deen vun zwee Checkers vu verschiddene Faarwen besat ass, béid zréck op hir Basis.
Wat ass d'"Versécherung" Këscht am Spill Don't Get Angry?
- Wann en Token de leschte Quadrat erreecht, gëtt et op de "séchere" Quadrat vu senger Faarf gesat a kann net vun aneren Tokens erfaasst ginn.
- Fir d'Spill ze gewannen, muss all d'Schammer vun engem Spiller op der "sécher" Plaze gesat ginn.
Wat geschitt wann e Spiller eng duebel 5 rullt am Spill Don't Get Angry?
- Wann e Spiller rullt eng duebel 5, hien huet d'Méiglechkeet vun engem plënneren engem Checker 10 Felder oder zwee Checkers 5 Plaze all.
- Wann e Spiller keng Dammen am Spill huet a rullt eng duebel 5, kann hien e Scheck aus senger Basis erofhuelen an en op de Startplatz setzen.
Kënnen zwee Stécker vun der selwechter Faarf dee selwechte Quadrat am Spill besetzen Don't Get Angry?
- Nee, am Don't Get Angry kënnen zwee Stécker vun der selwechter Faarf net dee selwechte Raum besetzen.
- Wann e Stéck Land op engem Quadrat besat vun engem anere Stéck vun der selwechter Faarf, si bilden eng "Rass" a réckelen zesummen bis se trennen.
Wéi vill Wierfel ginn am Spill Don't Get Angry benotzt?
- D'Spill Don't Get Mad benotzt zwee Wierfel fir d'Zuel vun de Quadraten ze bestëmmen déi d'Stécker solle beweegen.
Wéi vill Tokens gi pro Spiller am Spill benotzt Don't Get Angry?
- All Spiller benotzt 4 Stécker vun der selwechter Faarf am Spill Don't Get Angry.
Wat geschitt wann e Stéck am Startplatz am Spill net rosen ass?
- Wann e Checker um Startplatz landen, muss de Spiller eng 5 rullen fir de Checker aus dem Startplatz ze réckelen.
- Wann de Checker d'Startkëscht verléisst, kann de Spiller se no dem Resultat vun de Wierfel réckelen.
Wéi gëtt de Gewënner am Spill bestëmmt Don't Get Angry?
- Den éischte Spiller, deen all seng Stécker op de leschte Quadrat kritt an se op "sécher" setzt ass de Gewënner vum Don't Get Angry Spill.
- D'Spill geet weider bis ee Spiller dëst Zil erreecht.
Ech sinn de Sebastián Vidal, e Computeringenieur passionéiert iwwer Technologie an DIY. Ausserdeem sinn ech de Schëpfer vun tecnobits.com, wou ech Tutorials deelen fir Technologie méi zougänglech a verständlech fir jiddereen ze maachen.