ໃຜສ້າງ Mario Kart?
Mario Kart ມັນແມ່ນໜຶ່ງໃນວິດີໂອເກມແຂ່ງລົດທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນໂລກ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວໃນປີ 1992, ມັນໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນ Nintendo consoles ທັງຫມົດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈໍານວນຫນ້ອຍຮູ້ວ່າຜູ້ທີ່ genius ຫລັງ ຂອງນີ້ franchise ສົບຜົນສໍາເລັດ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະສໍາຫຼວດ ການສ້າງ Mario Kart ແລະພວກເຮົາຈະຄົ້ນພົບຜູ້ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການພັດທະນາຂອງມັນ.
ທີ່ມາຂອງ Mario Kart ມາຮອດທ້າຍຊຸມປີ 1980, ເມື່ອ Nintendo ເລີ່ມທົດລອງກັບ. ເກມແຂ່ງລົດວິດີໂອ. ໃນເວລານັ້ນ, ເປົ້າຫມາຍຕົ້ນຕໍຂອງບໍລິສັດແມ່ນເພື່ອທ້າທາຍແນວຄິດທີ່ວ່າເກມແຂ່ງລົດພຽງແຕ່ສາມາດເປັນຈິງແລະຈິງຈັງ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ວິສະວະກອນເຂົ້າມາໃນຮູບ. Hideki konno.
Hideki konno, ຜູ້ພັດທະນາເກມທີ່ມີພອນສະຫວັນຢູ່ Nintendo, ຈິນຕະນາການແນວຄວາມຄິດປະຕິວັດທີ່ປະສົມປະສານໂລກຂອງ Super Mario ດ້ວຍຄວາມຕື່ນເຕັ້ນແລະມ່ວນຊື່ນຂອງການແຂ່ງລົດ. ໃກ້ກັບສັນຍາລັກ Shigeru Miyamoto, ຜູ້ສ້າງ Mario, Konno ໄດ້ນໍາສະເຫນີຄວາມຄິດຂອງລາວແລະຫມັ້ນໃຈນາງວ່າມັນຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຕະຫຼາດ. ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ ການພັດທະນາ ໂດຍ Mario Kart.
ທີມງານທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການນໍາເອົາແນວຄວາມຄິດຂອງ Konno ໄປສູ່ຄວາມເປັນຈິງແມ່ນ ພະແນກວິເຄາະ ແລະ ພັດທະນາການບັນເທີງ 1 (EAD 1), ສາຂາພາຍໃນຂອງ Nintendo ປະກອບດ້ວຍນັກອອກແບບ, ນັກຂຽນໂປລແກລມ ແລະນັກສິລະປິນທີ່ມີພອນສະຫວັນ. ຮ່ວມກັນ, ພວກເຂົາເຮັດວຽກຢ່າງບໍ່ອິດເມື່ອຍ ການສ້າງ ເກມນະວັດຕະກໍາທີ່ຈະຂໍອຸທອນກັບຜູ້ຫຼິ້ນທຸກໄວແລະຄວາມສາມາດ.
Mario Kart ສຸດທ້າຍໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 1992 ສໍາລັບ ລະບົບບັນເທີງ Super Nintendo (SNES). ເກມເປັນຄວາມສຳເລັດໃນທັນທີ, ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍທີ່ສຳຄັນ ແລະໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຈາກນັກຫຼິ້ນເກມທົ່ວໂລກ. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ມີຫຼາຍລຸ້ນ ແລະພາກຕໍ່ໆຂອງ Mario Kart ຢູ່ໃນ consoles ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ພິສູດວ່າ franchise ນີ້ໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍທີ່ຍືນຍົງໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ.
ໃນສັ້ນ, ຜູ້ສ້າງຂອງ Mario Kart ມັນແມ່ນວິສະວະກອນເກມ Hideki Konno, ຜູ້ທີ່ມາພ້ອມກັບການປະສົມປະສານທີ່ສົມບູນແບບລະຫວ່າງໂລກຂອງ Super Mario ແລະຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງການແຂ່ງລົດ. ຂໍຂອບໃຈກັບວິໄສທັດນະວັດຕະກໍາ ແລະການເຮັດວຽກເປັນທີມຂອງ Nintendo's EAD 1, Mario Kart ກາຍເປັນໜຶ່ງໃນເກມທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດ. ໃນປະຫວັດສາດ ຂອງ videogames.
1. ການພັດທະນາແລະການເປີດຕົວຂອງເກມແຂ່ງລົດທີ່ເປັນສັນຍາລັກ Mario Kart
ເກມແຂ່ງລົດທີ່ໂດດເດັ່ນ Mario Kart ໄດ້ກາຍເປັນໜຶ່ງໃນລາຍການທີ່ມັກຂອງບັນດາຄົນຮັກວິດີໂອເກມຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວ. ການພັດທະນາຂອງມັນແມ່ນດໍາເນີນໂດຍທີມງານຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ Nintendo, ນໍາພາໂດຍຜູ້ອອກແບບວິດີໂອເກມຊົມເຊີຍ Shigeru Miyamoto. Miyamoto ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການສ້າງບາງຕົວລະຄອນທີ່ຮັກແພງທີ່ສຸດຂອງ Nintendo, ເຊັ່ນ Mario ແລະ Donkey Kong. ດ້ວຍວິໄສທັດທີ່ສ້າງສັນ ແລະ ຄວາມມັກໃນການມ່ວນຊື່ນ, Miyamoto ແລະທີມງານຂອງລາວສາມາດສ້າງເກມແຂ່ງລົດທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດ ແລະ ໜ້າຈົດຈຳທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ.
ການພັດທະນາຂອງ Mario Kart ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນ 1990s, ໂດຍມີເປົ້າຫມາຍຂອງການລວມເອົາຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງການແຂ່ງລົດກັບອົງປະກອບ gameplay ຂອງເກມຄລາສສິກ Nintendo. ທີມງານພັດທະນາໄດ້ທົດລອງກັບແນວຄວາມຄິດຕ່າງໆແລະກົນໄກເກມ, ຊອກຫາຄວາມສົມດູນທີ່ສົມບູນແບບລະຫວ່າງຍຸດທະສາດ, ທັກສະ, ແລະຄວາມມ່ວນ. ການລວມຕົວລະຄອນທີ່ເປັນສັນຍາລັກຂອງ Nintendo, ເຊັ່ນ Mario, Luigi, ແລະ Princess Peach, ໄດ້ເພີ່ມຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຄິດເຖິງ ແລະຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ.
ການເປີດຕົວ Mario Kart ແມ່ນປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ເກມໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍຢ່າງແຮງ ແລະໄດ້ຮັບຮາງວັນຈໍານວນຫລາຍສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ສ້າງສັນ ແລະການອອກແບບລະດັບສ້າງສັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, Mario Kart ໄດ້ປະຕິວັດປະເພດເກມແຂ່ງລົດໂດຍການນໍາເຄື່ອງຈັກວັດຖຸທີ່ຖິ້ມໄດ້ທີ່ມີຊື່ສຽງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໃຊ້ພະລັງງານແລະການໂຈມຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຊະນະການແຂ່ງຂັນ. ຂອງຊຸດ Mario Kart ແລະໄດ້ດົນໃຈເກມແຂ່ງລົດອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍເພື່ອປະຕິບັດລັກສະນະທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
2. ທີມງານພັດທະນາທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Mario Kart
ເປັນພື້ນຖານໃນການສ້າງວິດີໂອຮູບສັນຍາລັກນີ້. ປະກອບໂດຍ ວິສະວະກອນ, ຜູ້ອອກແບບ ແລະນັກພັດທະນາ, ກຸ່ມປະກອບອາຊີບທີ່ມີພອນສະຫວັນນີ້ອຸທິດການເຮັດວຽກນັບບໍ່ຖ້ວນເພື່ອດໍາເນີນໂຄງການ.
ຫົວຫນ້າທີມ, Shigeru Miyamoto, ເປັນຜູ້ຮັບຜິດຊອບຕົ້ນຕໍສໍາລັບແນວຄວາມຄິດຕົ້ນສະບັບຂອງ Mario Kart. ດ້ວຍຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ງົດງາມຂອງລາວ, Miyamoto ໄດ້ປະສົມປະສານຄວາມນິຍົມຂອງຕົວລະຄອນ Mario ດ້ວຍຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງການແຂ່ງລົດ, ສ້າງປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ວິໄສທັດຂອງລາວໄດ້ຖືກສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນທຸກໆດ້ານຂອງເກມ, ຈາກຫຼັກສູດນະວັດຕະກໍາໄປສູ່ລາຍການ "ທ້າທາຍ" ທີ່ຄູ່ແຂ່ງສາມາດໃຊ້ໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ.
ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນອີກອັນຫນຶ່ງຂອງທີມງານແມ່ນການພັດທະນາເຄື່ອງຈັກເກມ. ວິສະວະກອນໄດ້ເຮັດວຽກຢ່າງໜັກເພື່ອສ້າງແພລະຕະຟອມເຕັກໂນໂລຢີທີ່ແຂງແລະມີນ້ໍາທີ່ສາມາດສະຫນັບສະຫນູນລັກສະນະທີ່ສັບສົນແລະຮູບພາບຂອງ Mario Kart. ນອກຈາກນັ້ນ, ນັກອອກແບບໄດ້ຮັບຜິດຊອບໃນການນໍາເອົາຕົວລະຄອນແລະການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆໄປສູ່ຊີວິດ, ເບິ່ງແຍງທຸກລາຍລະອຽດເພື່ອໃຫ້ປະສົບການທີ່ໂດດເດັ່ນ.
3. ອິດທິພົນແລະວິວັດທະນາການຂອງ Mario Kart ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ
ເກມແຂ່ງລົດທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ Nintendo, Mario Kart, ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວໃນປີ 1992. ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ, ມັນໄດ້ປະສົບກັບອິດທິພົນແລະການປ່ຽນແປງຕ່າງໆທີ່ໄດ້ຊ່ວຍສ້າງວິວັດທະນາການຂອງມັນ. ເກມນີ້ ຖືກສ້າງຂື້ນ ໂດຍຜູ້ອອກແບບວີດີໂອເກມຍີ່ປຸ່ນ Shigeru Miyamoto ແລະທີມງານພັດທະນາຂອງລາວຢູ່ Nintendo. ຈຸດປະສົງຂອງມັນແມ່ນ ສ້າງເກມ ເກມແຂ່ງລົດທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ ແລະມ່ວນຊື່ນເຊິ່ງສາມາດເພີດເພີນໄດ້ໂດຍທັງປະຊາຊົນທົ່ວໄປ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ.
ຫນຶ່ງໃນອິດທິພົນທີ່ສໍາຄັນໃນການສ້າງ Mario Kart ແມ່ນຊຸດຂອງເກມແຂ່ງລົດອາເຂດທີ່ຮູ້ຈັກໃນນາມ F-Zero. ທີມພັດທະນາ Mario Kart ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງເກມ F-Zero. ເພື່ອສ້າງແນວຄວາມຄິດເຊື້ອຊາດໃຫມ່ທີ່ຈະປະກອບມີລັກສະນະແລະອົງປະກອບຈາກຈັກກະວານ Mario ທີ່ນິຍົມ. ອັນນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການລວມກັນທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຄວາມໄວ ແລະ ຄວາມມ່ວນໃນການແຂ່ງລົດ, ພ້ອມກັບຕົວລະຄອນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີ ແລະ ການເພີ່ມພະລັງຈາກແຟນໄຊ Mario.
ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, Mario Kart ໄດ້ພັດທະນາກັບແຕ່ລະການຕິດຕັ້ງໃຫມ່. ນັບຕັ້ງແຕ່ເກມທໍາອິດໃນ Super Nintendo, ໄດ້ມີການປັບປຸງຮູບພາບ, gameplay, ແລະຄວາມພ້ອມຂອງຕົວລະຄອນແລະເພງ. ການປະຕິບັດກົນໄກເກມທີ່ສ້າງສັນແລະການລວມເອົາອົງປະກອບໃຫມ່ເຊັ່ນ: karts antigravity ໃນ Mario Kart 8 ໄດ້ຮັກສາເກມໃຫ້ສົດຊື່ນ ແລະຕື່ນເຕັ້ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການແນະນໍາຮູບແບບການຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແຂ່ງຂັນກັບຫມູ່ເພື່ອນຈາກທົ່ວໂລກ, ເອົາປະສົບການ Mario Kart ໄປສູ່ລະດັບໃຫມ່.
4. ປະດິດສ້າງປະຕິວັດໃນການອອກແບບວົງຈອນ ແລະຍານພາຫະນະໃນ Mario Kart
ນະວັດຕະກໍາໃນການອອກແບບວົງຈອນ ແລະຍານພາຫະນະໃນ Mario Kart:
1. Eccentric circuit ແລະ ເຕັມໄປດ້ວຍອຸປະສັກ: ຫນຶ່ງໃນນະວັດກໍາທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດໃນການອອກແບບວົງຈອນໃນ Mario Kart ແມ່ນການລວມເອົາພາກສ່ວນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະຕື່ນເຕັ້ນ. ຫຼັກສູດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍ hairpin turns, ໂດດແລະອຸປະສັກທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທີ່ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ນປະສົບການການຂັບລົດທີ່ເປັນເອກະລັກ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ນຕ້ອງພັດທະນາຍຸດທະສາດໃຫມ່ເພື່ອນໍາທາງວົງຈອນເຫຼົ່ານີ້ແລະເອົາຊະນະການແຂ່ງຂັນ.
2. ການຄັດເລືອກຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງຍານພາຫະນະທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້: ນະວັດຕະກໍາອີກປະການຫນຶ່ງຂອງການອອກແບບ Mario Kart ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການປັບແຕ່ງຍານພາຫະນະ, ຜູ້ນມີທາງເລືອກທີ່ຈະເລືອກເອົາຈາກຫຼາກຫຼາຍຊະນິດຂອງ karts ແລະລົດຈັກທີ່ມີຄວາມໄວ, ຄວາມເລັ່ງແລະລັກສະນະການຈັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານຍັງສາມາດປັບແຕ່ງແລະປັບສ່ວນຕ່າງໆຂອງຍານພາຫະນະເຊັ່ນ: ຢາງລົດແລະ spoiler ຫລັງ, ໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຮູບແບບການຫຼີ້ນຂອງທ່ານ. ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການເລືອກຍານພາຫະນະນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດຊອກຫາການປະສົມປະສານທີ່ສົມບູນແບບທີ່ເຫມາະສົມກັບຍຸດທະສາດແລະຄວາມມັກຂອງແຕ່ລະຄົນ.
3. ການນໍາໃຊ້ພະລັງງານຍຸດທະສາດ: ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດຂອງ Mario Kart ແມ່ນການເພີ່ມພະລັງງານ. ລາຍການພິເສດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃນອາຊີບຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການສະຫນອງຂໍ້ໄດ້ປຽບຊົ່ວຄາວໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ເຊັ່ນ: ຄວາມໄວພິເສດຫຼືການປ້ອງກັນການໂຈມຕີຈາກຄູ່ແຂ່ງອື່ນໆ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການປະດິດສ້າງທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນຢູ່ໃນຍຸດທະສາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການນໍາໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນຕ້ອງເລືອກເວລາທີ່ເຫມາະສົມເພື່ອກະຕຸ້ນການເພີ່ມພະລັງງານຂອງເຂົາເຈົ້າແລະພິຈາລະນາຕໍາແຫນ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການຕິດຕາມ, ຈໍານວນຂອງ opponents ໃກ້ຄຽງ, ແລະສະຖານະຂອງເຊື້ອຊາດ. ເພື່ອວາງແຜນຍຸດທະສາດຂອງພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງຄວາມສາມາດພິເສດເຫຼົ່ານີ້.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ນໍາໄປສູ່ການສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະຍຸດທະສາດ. ຫຼັກສູດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍອຸປະສັກທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ມີຄວາມຄົມຊັດທັກສະການຂັບລົດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໃນຂະນະທີ່ຄວາມສາມາດໃນການປັບແຕ່ງຍານພາຫະນະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມຮູ້ສຶກໃນການຄວບຄຸມແລະຄວາມເປັນຂອງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ຍຸດທະສາດຂອງພະລັງງານເພີ່ມອົງປະກອບຍຸດທະວິທີໃນການແຂ່ງລົດ, ບ່ອນທີ່ການຕັດສິນໃຈແຕ່ລະຄົນສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງໄຊຊະນະແລະການ defeat. ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ການປະດິດສ້າງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສ່ວນພື້ນຖານຂອງຄວາມສໍາເລັດແລະຄວາມນິຍົມອັນຍືນຍົງຂອງ franchise Mario Kart.
5. ຄວາມສໍາຄັນຂອງ gameplay ແລະຄວາມມ່ວນໃນ Mario Kart
ເພື່ອເຂົ້າໃຈ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ເລື່ອງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມແຂ່ງລົດທີ່ໂດດເດັ່ນນີ້. Mario Kart ຖືກພັດທະນາໂດຍ Nintendo Entertainment Analysis and Development, ທີມງານພັດທະນາທີ່ນໍາພາໂດຍຜູ້ອອກແບບວີດີໂອເກມຍີ່ປຸ່ນ Shigeru Miyamoto. ທີມງານນີ້ຮັບຜິດຊອບໃນການສ້າງບາງຫົວຂໍ້ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງ Nintendo, ແລະ Mario Kart ບໍ່ແມ່ນການຍົກເວັ້ນ. Miyamoto ມີຄວາມຄິດທີ່ຍອດຢ້ຽມໃນການສົມທົບການແຂ່ງລົດ kart ກັບຕົວລະຄອນຂອງຈັກກະວານ Mario, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດແລະຮັກແພງທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ.
gameplay ຂອງ Mario Kart ແມ່ນຫນຶ່ງໃນ the ຈຸດເດັ່ນຂອງເກມໄດ້. ບໍ່ມັກ ເກມແຂ່ງລົດອື່ນໆ ເກມທຳມະດາ, Mario Kart ປະກອບອົງປະກອບການຫຼິ້ນເກມທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນມ່ວນ ແລະຕື່ນເຕັ້ນ. ຜູ້ນສາມາດນໍາໃຊ້ລາຍການພິເສດເພື່ອທໍາຮ້າຍ opponents ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະໄດ້ປຽບໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ. ອັນນີ້ເພີ່ມລະດັບຍຸດທະສາດແລະຄວາມຕື່ນເຕັ້ນໃຫ້ກັບເກມ, ເພາະວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໃຊ້ລາຍການໃຫ້ໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ ແລະໃຊ້ມັນໃນຊ່ວງເວລາທີ່ເໝາະສົມເພື່ອຊະນະການແຂ່ງຂັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, Mario Kart ສະເໜີເພງທີ່ທ້າທາຍ ແລະຫຼາກຫຼາຍປະເພດ, ແຕ່ລະອັນມີ ອຸປະສັກເປັນເອກະລັກແລະຄວາມແປກໃຈ, ຮັບປະກັນວ່າແຕ່ລະເຊື້ອຊາດແມ່ນແຕກຕ່າງກັນແລະຕື່ນເຕັ້ນ.
Mario Kart ໄດ້ກາຍເປັນໜຶ່ງໃນເກມທີ່ນິຍົມ ແລະ ປະສົບຜົນສຳເລັດໃນທຸກເວລາ, ແລະອັນນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນຄວາມມ່ວນທີ່ມັນສະເໜີໃຫ້. ດ້ວຍຮູບພາບທີ່ມີສີສັນ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາ, ຕົວລະຄອນທີ່ມີສະເໜ່ ແລະ ສຽງເພງທີ່ແຂງແຮງ ແລະ ຈັບອົກຈັບໃຈ, Mario Kart ຈັດການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນໂລກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍ adrenaline ແລະມ່ວນຊື່ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໄດ້ ຮູບແບບການຄູນ ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແຂ່ງຂັນກັບຫມູ່ເພື່ອນແລະຄອບຄົວ, ເຊິ່ງເພີ່ມຂະຫນາດທາງສັງຄົມແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ເພີ່ມຄວາມມ່ວນຂອງເກມ. ສະຫຼຸບແລ້ວ, Mario Kart ໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າເປັນເກມທີ່ລວມເອົາການຫຼິ້ນເກມທີ່ສ້າງສັນ ແລະ ມ່ວນຊື່ນໄປກັບຄວາມມ່ວນທີ່ບໍ່ມີໃຜທຽບເທົ່າ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເກມຄລາສສິກທີ່ບໍ່ມີການໂຕ້ແຍ້ງໃນໂລກຂອງວີດີໂອ.
6. ບົດບາດຂອງ Nintendo ໃນການສ້າງ ແລະສົ່ງເສີມ Mario Kart
ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ Mario Kart
Mario Kart ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງ Nintendo, ແຕ່ທ່ານຮູ້ບໍ່ວ່າໃຜເປັນຜູ້ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການສ້າງຂອງມັນ? ເກມແຂ່ງລົດທີ່ເປັນສັນຍາລັກນີ້ໄດ້ຮັບການພັດທະນາໂດຍທີມງານຂອງນັກໂຄງການທີ່ມີພອນສະຫວັນຈາກບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ ຄັ້ງທໍາອິດ ໃນປີ 1992 ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ໄດ້ captivated ລ້ານຜູ້ນໃນທົ່ວໂລກ.
ອິດທິພົນຂອງ Nintendo
Nintendo ໄດ້ມີບົດບາດພື້ນຖານໃນການສ້າງແລະສົ່ງເສີມ Mario Kart. ບໍລິສັດໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດພິເສດໃນການພັດທະນາແລະການຕະຫຼາດເກມຂອງຕົນ, ປ່ຽນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນ hits ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ດ້ວຍ Mario Kart, Nintendo ໄດ້ຈັດການສ້າງຕັ້ງ franchise ໃຫມ່ທີ່ໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຜູ້ທີ່ຮັກແພງທີ່ສຸດແລະໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ.
ການວິວັດທະນາການແລະຄວາມນິຍົມຍັງສືບຕໍ່
ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ, Mario Kart ໄດ້ຜ່ານການວິວັດທະນາການຫຼາຍຢ່າງ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນ Super Nintendo, ມັນໄດ້ຜ່ານ consoles ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະໄດ້ລວມເອົາຄຸນສົມບັດໃຫມ່ແລະການປັບປຸງກາຟິກ. ເຖິງວ່າຈະມີການປ່ຽນແປງ, ເກມຍັງຄົງຮັກສາຄວາມສໍາຄັນເດີມຂອງມັນສະເຫມີ, ເຊິ່ງແມ່ນປະສົບການການແຂ່ງລົດທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະມ່ວນຊື່ນ. ຄວາມນິຍົມຂອງມັນຍັງສືບຕໍ່ໃນມື້ນີ້ແລະມີການປ່ອຍໃຫມ່ແຕ່ລະຄົນ, ມັນກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍແຟນ Nintendo.
7. ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບ fans Mario Kart ຊອກຫາຄວາມມ່ວນຫຼາຍ
ຖ້າເຈົ້າເປັນແຟນຂອງ Mario Kart, ເຈົ້າອາດຈະສົງໄສວ່າໃຜເປັນຜູ້ສ້າງອັດສະລິຍະສ້າງສັນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມແຂ່ງລົດຍອດນິຍົມນີ້. Shigeru Miyamoto, ຜູ້ອອກແບບວີດີໂອເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງຍີ່ປຸ່ນ, ຮັບຜິດຊອບໃນການສ້າງ Mario Kart. Miyamoto ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການເປັນຜູ້ສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ເປັນສັນຍາລັກຂອງ Nintendo, ລວມທັງ Mario, Luigi, ແລະ Princess Peach. ວິໄສທັດນະວັດຕະກໍາ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການອອກແບບເກມທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງລາວໄດ້ປະໄວ້ເປັນເຄື່ອງໝາຍທີ່ບໍ່ສາມາດຍົກເລີກໄດ້ໃນວົງການບັນເທີງ.
ຄວາມຄິດສໍາລັບ Mario Kart ເກີດຂື້ນເມື່ອ Miyamoto ຮູ້ວ່າລາວຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ໂລກຂອງ Mario ເຂົ້າໄປໃນສະພາບການແຂ່ງຂັນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ລາວຄິດເຖິງການສົມທົບການແລ່ນ ແລະລົດແຂ່ງກັບຕົວລະຄອນທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ຂອງ saga. ໂດຍ Mario Bros. ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເກີດການຕິດຕັ້ງຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Mario Kart, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 1992 ສໍາລັບ Super Nintendo Entertainment System (SNES). ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ເກມໄດ້ພັດທະນາແລະເອົາຊະນະລ້ານ fans ໃນທົ່ວໂລກ.
ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງ Mario Kart ແມ່ນຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງວົງຈອນແລະຕິດຕາມທີ່ມີຢູ່. ແຕ່ລະເພງມີການອອກແບບຂອງຕົນເອງ ແລະສິ່ງທ້າທາຍທີ່ເປັນເອກະລັກ, ເຊິ່ງຮັບປະກັນວ່າທ່ານຈະບໍ່ເບື່ອໃນເວລາທີ່ຫຼິ້ນເກມນີ້. ຈາກປ່າທີ່ຂຽວອຸ່ມທຸ່ມໄປຫາ Castle enchanted, ແຕ່ລະເສັ້ນທາງຈະນໍາທ່ານໄປສູ່ໂລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຕື່ນເຕັ້ນແລະຄວາມມ່ວນ. ນອກຈາກນັ້ນ, Mario Kart ສະເຫນີທາງເລືອກທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງຕົວລະຄອນທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມສາມາດພິເສດຂອງຕົນເອງ. ທ່ານສາມາດເລືອກຈາກ Mario, Luigi, Peach, Bowser ແລະຕົວລະຄອນສັນຍາລັກອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍຈາກຊຸດເກມ Mario.
8. ຜົນກະທົບທາງດ້ານວັດທະນະທໍາແລະມໍລະດົກອັນຍືນຍົງຂອງ Mario Kart
ຜົນກະທົບທາງດ້ານວັດທະນະທໍາຂອງ Mario Kart ເປັນສິ່ງທີ່ປະຕິເສດບໍ່ໄດ້ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວໃນປີ 1992. ເກມແຂ່ງລົດ kart ນີ້ພັດທະນາໂດຍ Nintendo ໄດ້ກາຍເປັນໜຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງວີດີໂອເກມ. ອິດທິພົນຂອງລາວໄດ້ຂ້າມຊາຍແດນຂອງອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ, ຜົນກະທົບຕໍ່ຂົງເຂດຕ່າງໆຂອງວັດທະນະທໍາທີ່ນິຍົມ.
ຫນຶ່ງໃນມໍລະດົກທີ່ຍືນຍົງທີ່ສຸດຂອງ Mario Kart ແມ່ນຄວາມສາມາດທີ່ຈະຂ້າມລຸ້ນ. ເກມໄດ້ຮັບຄວາມມ່ວນຊື່ນຈາກຄົນທຸກເພດທຸກໄວ, ນຳເອົາຄອບຄົວ ແລະ ໝູ່ເພື່ອນມາຮ່ວມການແຂ່ງຂັນທີ່ເປັນມິດ. ການເຂົ້າເຖິງ ແລະ ການຫຼິ້ນຂອງມັນໄດ້ເຮັດໃຫ້ Mario Kart a ມີປະສົບການຮ່ວມກັນ, ບ່ອນທີ່ ມືໃໝ່ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການສາມາດເພີດເພີນໄດ້ເທົ່າທຽມກັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການນໍາຕົວລະຄອນທີ່ເປັນສັນຍາລັກຈາກແຟນໄຊ Super Mario ເຊັ່ນ Mario, Luigi ແລະ Princess Peach ໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄວາມນິຍົມ ແລະມໍລະດົກໃນວັດທະນະທໍາທີ່ນິຍົມ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກອິດທິພົນຂອງມັນໃນພາກສະຫນາມຂອງວິດີໂອເກມ, Mario Kart ໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍຂອງຕົນໃນຮູບແບບການບັນເທີງອື່ນໆ. franchise ໄດ້ແຜ່ຂະຫຍາຍຜົນກະທົບຂອງຕົນໂດຍຜ່ານຂອງຫຼິ້ນ, ຂອງຫຼິ້ນ plush, ແລະຊຸດສັດສົບຜົນສໍາເລັດ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ດົນຕີທີ່ຈັບໃຈແລະໂດດເດັ່ນຂອງວົງຈອນຂອງເກມໄດ້ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຈິນຕະນາການຂອງແຟນ Mario Kart. ມໍລະດົກຂອງລາວຍັງໄດ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການເກີດຂື້ນຂອງການແຂ່ງຂັນແລະການແຂ່ງຂັນທົ່ວໂລກ, ເພີ່ມລະດັບໃຫມ່ຂອງການແຂ່ງຂັນແລະຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກັບປະສົບການຂອງເກມ. ໃນສັ້ນ, Mario Kart ໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍປະຫວັດສາດກ່ຽວກັບວັດທະນະທໍາທີ່ນິຍົມ, ສ້າງມໍລະດົກທີ່ຍືນຍົງທີ່ຍັງຄົງຢູ່ຈົນເຖິງທຸກມື້ນີ້.
9. ການວິເຄາະຄວາມສາມາດ ແລະຄຸນລັກສະນະຂອງຕົວລະຄອນ Mario Kart
Mario Kart ເປັນເກມແຂ່ງລົດຍອດນິຍົມທີ່ພັດທະນາໂດຍ Nintendo. ໃນເກມນີ້, ຜູ້ນສາມາດເລືອກຈາກຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງລັກສະນະຈາກຈັກກະວານ Mario ເພື່ອແຂ່ງຂັນໃນການຕິດຕາມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍອຸປະສັກແລະອົງປະກອບແປກໃຈ. ເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າໃຈດີຂື້ນແລະເປັນຕົ້ນສະບັບຂອງເກມນີ້, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະວິເຄາະທັກສະແລະຄຸນລັກສະນະຂອງແຕ່ລະລັກສະນະທີ່ມີຢູ່.
ແຕ່ລະຕົວລະຄອນໃນ Mario Kart ມີທັກສະ ແລະຄຸນລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນເອງເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກມັນແຕກຕ່າງຈາກຄົນອື່ນ. ບາງຕົວລະຄອນໂດດເດັ່ນສໍາລັບຄວາມໄວຂອງພວກເຂົາ, ເຊັ່ນ Yoshi ແລະ Toadette, ຜູ້ທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການເລັ່ງແລະຄວາມໄວສູງສຸດ. ຕົວລະຄອນອື່ນໆ, ເຊັ່ນ Donkey Kong ແລະ Bowser, ແມ່ນຊ້າກວ່າແຕ່ມີຄວາມທົນທານຫຼາຍກວ່າແລະສາມາດທົນຕໍ່ hits ຫຼາຍຈາກຄູ່ແຂ່ງອື່ນໆ. ນອກນັ້ນຍັງມີຕົວລະຄອນເຊັ່ນ Peach ແລະ Daisy, ເຊິ່ງມີຄວາມສົມດູນຫຼາຍໃນທັງຄວາມໄວແລະຄວາມອົດທົນ.
ນອກເໜືອໄປຈາກທັກສະພື້ນຖານຂອງຄວາມໄວແລະຄວາມອົດທົນ, ແຕ່ລະຕົວລະຄອນຍັງມີ "ລາຍການ" ພິເສດຂອງຕົນເອງທີ່ພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ໃນການແຂ່ງຂັນ, ລາຍການພິເສດນີ້ສາມາດເປັນແກະທີ່ສາມາດຖິ້ມໃສ່ຄູ່ແຂ່ງອື່ນໆເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຊ້າລົງ. ທ່ານສາມາດອອກຈາກເສັ້ນທາງເພື່ອເຮັດໃຫ້ນັກແລ່ນອື່ນໆເລື່ອນ, ຫຼືເຫັດທີ່ສະຫນອງຄວາມໄວພິເສດ. ລາຍການພິເສດເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມຊັ້ນຍຸດທະສາດພິເສດໃຫ້ແກ່ເກມ, ດັ່ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າຈະໃຊ້ມັນໃຫ້ມີປະສິດທິຜົນທີ່ສຸດ.
ໃນສັ້ນ, ລາວມີຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດໃນເກມ. ແຕ່ລະລັກສະນະມີຂອງຕົນເອງ ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍ, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຊອກຫາລັກສະນະທີ່ເຫມາະສົມກັບຮູບແບບການຫຼິ້ນຂອງທ່ານທີ່ດີທີ່ສຸດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ລາຍການພິເສດຂອງແຕ່ລະຕົວລະຄອນຈະເພີ່ມອົງປະກອບຍຸດທະສາດໃຫ້ກັບເກມ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນປະສົບການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະທ້າທາຍ. ທ່ານພ້ອມທີ່ຈະແຂ່ງຂັນ Mario Kart ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດຂັບລົດຂອງທ່ານ? ໂຊກດີ!
10. ອະນາຄົດຂອງ Mario Kart: ການຈັດສົ່ງໃໝ່ ແລະການປັບປຸງທີ່ຄາດໄວ້
ໃນອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມ, Mario Kart ຖືກພິຈາລະນາເປັນຫນຶ່ງໃນ sagas iconic ແລະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການສ້າງ, ແຟຣນໄຊສ໌ນີ້ໄດ້ຈັດການດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນທົ່ວໂລກຍ້ອນການລວມຕົວທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຄວາມມ່ວນ, ການແຂ່ງຂັນ ແລະລັກສະນະທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, fans ຂອງ saga ນີ້ສະເຫມີສົງໄສ ອະນາຄົດຂອງ Mario Kart ຈະເປັນແນວໃດ? ແລະສິ່ງທີ່ພວກເຂົາສາມາດຄາດຫວັງໄດ້ໃນແງ່ຂອງການປ່ອຍໃຫມ່ແລະການປັບປຸງ.
ປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງ Mario Kart ມາຮອດປະຈຸບັນ 1984, ເມື່ອຜູ້ພັດທະນາວິດີໂອເກມທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງຍີ່ປຸ່ນ Shigeru Miyamoto ໄດ້ຄິດເຖິງແນວຄວາມຄິດຂອງເກມແຂ່ງລົດທີ່ສະແດງໂດຍຕົວລະຄອນ Mario ທີ່ນິຍົມ. ມັນຢູ່ໃນ 1992 ເມື່ອເກມທໍາອິດໃນ saga, "Super Mario Kart", ຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບ Super Nintendo console. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, Mario Kart ໄດ້ພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ມີການຕິດຕັ້ງໃຫມ່ທີ່ປ່ອຍອອກມາເປັນປົກກະຕິສໍາລັບເວທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງ saga, ຂ່າວລືແລະການຄາດເດົາແມ່ນຄົງທີ່ໃນບັນດາຊຸມຊົນເກມ. Nintendo ຄາດວ່າຈະສືບຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ franchise ກັບ ການຈັດສົ່ງໃຫມ່ ໃນ consoles ໃນອະນາຄົດຂອງພວກເຂົາ, ໃຊ້ປະໂຍດຈາກການປັບປຸງຄວາມສາມາດດ້ານວິຊາການຂອງລະບົບເກມ. ແຟນໆກໍ່ຫວັງວ່າຈະໄດ້ນຳມາແນະນຳ ການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນ ໃນແງ່ຂອງຮູບພາບ, gameplay ແລະຮູບແບບເກມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມຫວັງບາງຢ່າງສໍາລັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ ສ້າງແລະປັບແຕ່ງ ເພງແລະຕົວອັກສອນຂອງຕົນເອງ,ທີ່ຈະເປັນລັກສະນະນະວັດຕະກໍາແລະຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບ saga ໄດ້.
ຂ້ອຍແມ່ນ Sebastián Vidal, ວິສະວະກອນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະ DIY. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ສ້າງ tecnobits.com, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແບ່ງປັນບົດສອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ.