ສິ່ງທີ່ຈະເປັນແລະໃນທີ່ສຸດບໍ່ແມ່ນ: ນີ້ແມ່ນຮູບພາບທີ່ຮົ່ວໄຫລຂອງສະບັບທີ່ຖືກຍົກເລີກຂອງ KOTOR remake.

ອັບເດດຫຼ້າສຸດ: 03/10/2025

  • ພາບໜ້າຈໍໃໝ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນອາວຸດໂມດູລາ, ຕົ້ນແບບທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ແລະຊັບສິນຈາກການກໍ່ສ້າງທີ່ຖືກຍົກເລີກຂອງ Aspyr.
  • ເອກະສານປະກອບມີເມນູ debug ແລະໄອຄອນພາລະກິດ Vao ສໍາລັບລະບົບ buddy.
  • Saber Interactive ສືບຕໍ່ພັດທະນາສໍາລັບ PS5 ແລະ PC ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງສະຕູດິໂອ.
  • ການຮົ່ວໄຫຼແມ່ນມາຈາກຫຼັກຊັບຂອງສິລະປິນໃນອະດີດແລະໄດ້ຖືກແບ່ງປັນໂດຍ MP1st; ມັນບໍ່ໄດ້ສະທ້ອນເຖິງສະພາບປະຈຸບັນ.

ຮູບພາບທີ່ຮົ່ວໄຫຼຂອງ remake KOTOR ທີ່ຖືກຍົກເລີກ

ຫຼັງຈາກການຮົ່ວໄຫລທີ່ຜ່ານມາ, ຮູບພາບໃຫມ່ຂອງ ສະບັບຍົກເລີກຂອງ Aspyr ຈາກ Star Wars: Knights of the Old Republic remake. footage, ຈາກ portfolio ຂອງອະດີດສະມາຊິກສະຕູດິໂອ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນອາວຸດ, ອຸປະກອນເສີມ, ແລະແມ້ກະທັ້ງ ພາບໜ້າຈໍຂອງຕົ້ນແບບທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ໄວຫຼາຍ. ທັງ​ຫມົດ​ນີ້​ເປັນ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ຂອງ​ການ​ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້​ຂອງ​ໂຄງ​ການ​, ຊຶ່ງ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ແມ່ນ​ຢູ່​ໃນ​ມື​ຂອງ​ Saber ໂຕ້ຕອບ.

ຊຸມຊົນໄດ້ບໍ່ມີຂ່າວໃດໆກ່ຽວກັບ remake ສໍາລັບບາງເວລາ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນເວລາໃນງານວາງສະແດງ PlayStation ທີ່ສໍາຄັນ, ດັ່ງທີ່ເກີດຂື້ນກັບ remakes ທີ່ຜ່ານມາເຊັ່ນ: ກັບໄປທີ່ Silent Hillຮູບພາບເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຂໍ້ຄຶດກ່ຽວກັບທິດທາງເບື້ອງຕົ້ນ: ກ ລະບົບ modular ສໍາລັບປືນ, ມີເພື່ອນຮ່ວມງານ, ແລະວິທີການປັບປຸງສາຍຕາ. ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈື່ໄວ້ວ່ານີ້ແມ່ນວັດສະດຸຈາກສາຂາທີ່ໄດ້ຖືກຍົກເລີກຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ບໍ່ໄດ້ສະແດງເຖິງສະພາບການພັດທະນາໃນປະຈຸບັນ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  Returnal: ວິທີການປົດລັອກການສິ້ນສຸດຄວາມລັບ

ສິ່ງທີ່ screenshots ໃຫມ່ຂອງໂຄງການສະແດງໃຫ້ເຫັນ

KOTOR remake

ຫນຶ່ງໃນຮູບພາບສະແດງໃຫ້ເຫັນສະຖານະການການທົດສອບ textureless ກັບຕົວລະຄອນໃນມຸມເບິ່ງບຸກຄົນທີສາມແລະເມນູການທົດສອບພາຍໃນ. ເມນູແກ້ບັນຫາ ພວກເຂົາເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບພາບເຄື່ອນໄຫວ, ທົບທວນຄືນວັດຖຸແລະການປ່ຽນແປງອາວຸດ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນບັນດາພວກເຂົາ pistols, blasters ແລະຄລາສສິກ. vibroknife (vibroblade​) ສໍາ​ລັບ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ຢ່າງ​ໃກ້​ຊິດ​.

ລາຍລະອຽດອື່ນທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈແມ່ນການອ້າງອີງເຖິງລະບົບ buddy: ໄອຄອນປາກົດທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປະຕິບັດໃນຕອນຕົ້ນ, ລວມທັງ. ພາລະກິດ, ຕົວເລກທີ່ສໍາຄັນຈາກເກມຕົ້ນສະບັບ. ການປະກົດຕົວຂອງອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າມັນແມ່ນແລ້ວ ການ​ປະ​ສົມ​ປະ​ສານ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຫມູ່​ເພື່ອນ​ ໃນ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ​.

ຫຼາຍຕົວແບບຖືກສະແດງຢູ່ຂ້າງຕົ້ນແບບ. ຊັບສິນ 3D ຂອງ​ອາ​ວຸດ​ແລະ​ອຸ​ປະ​ກອນ​: blaster​, ຫມວກ​ກັນ​ກະ​ທົບ​, ແລະ​ຕ່ອນ​ຂອງ​ປະ​ຈໍາ​ຕະ​ກູນ​ຫນ້າ​ເອິກ​, ທັງ​ຫມົດ​ມີ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ສູງ​. ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ເນື້ອ​ໃນ​ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ມີ​ຄວາມ​ຫມັ້ນ​ຄົງ​, ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ຊີ້​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ​ຂອງ​ໄລ​ຍະ prototyping ແລະ​ ບໍ່ມີກັບສ່ວນແນວຕັ້ງທີ່ແນ່ນອນ.

ອາວຸດໂມດູນແລະວິທີການທີ່ທັນສະໄຫມ

ສະບັບທີ່ຖືກຍົກເລີກຂອງ KOTOR remake

ພາບຫນ້າຈໍລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບລະບົບ modular ສໍາລັບອາວຸດ, ອອກແບບມາ ຜູ້ນສາມາດແລກປ່ຽນຊິ້ນສ່ວນແລະດັດແປງພຶດຕິກໍາຂອງປືນແລະ pistolsຄວາມຄິດນີ້ຈະເຫມາະສົມກັບການປັບປຸງການຕໍ່ສູ້ໂດຍບໍ່ມີການທໍລະຍົດ RPG DNA ຂອງຊື່ຕົ້ນສະບັບ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປັບຕົວຫຼິ້ນແບບຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຜະຈົນໄພ; ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເຫັນ​ໃນ remake ອື່ນໆ​ເຊັ່ນ​:​ Metal Gear Solid Delta.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການພັດທະນາ Graveler

El repertoire ປະກອບມີ vibroknives ແລະ vibroblades, ມີຢູ່ໃນການເຮັດວຽກຂອງ BioWare ແລ້ວ, ແຕ່ມີແບບຈໍາລອງທີ່ທັນສະໄຫມກວ່າ. ເນື່ອງຈາກການຕັ້ງຄ່າແລະການໂຕ້ຕອບ, fans ບາງຄົນຄາດຄະເນວ່າ footage ຈະຖືກກໍານົດໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເລື່ອງ, ອາດຈະຢູ່ເທິງເຮືອ Endar Spire (ທີ່ເອີ້ນວ່າ Endar Spiral), ເຖິງແມ່ນວ່າສະຖານທີ່ນັ້ນບໍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນໃນວັດສະດຸທີ່ຮົ່ວ.

ການສຶກສາການປ່ຽນແປງແລະສະຖານະພາບການພັດທະນາ

ການ remake ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາຂອງ Aspyr, ແຕ່ການວິວັດທະນາການຂອງມັນໄດ້ຜິດພາດແລະ, ອີງຕາມການລາຍງານຂ່າວ, ມັນໄດ້ປະເຊີນກັບ. ການຢຸດຊົ່ວຄາວທີ່ບໍ່ມີກໍານົດ ກ່ອນ​ການ​ຍົກ​ຍ້າຍ​. ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນເຊັ່ນ Bloomberg ພວກເຂົາເຈົ້າຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່ານີ້ຈະຢຸດເຊົາໃນປີ 2022, ຫລັງຈາກນັ້ນ Saber Interactive ໄດ້ຄອບຄອງໂຄງການແລະ, ມາຮອດມື້ນີ້, ຍັງສືບຕໍ່ພັດທະນາ.

ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ເກມແມ່ນຍັງວາງແຜນໄວ້ສໍາລັບ PS5 ແລະ PC, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທົ່ວໄປໃນ remakes ໃນ PC ແລະ PS5, ໂດຍບໍ່ມີປ່ອງຢ້ຽມປ່ອຍແລະບໍ່ມີການປະກົດຢູ່ໃນເຫດການ PlayStation ທີ່ຜ່ານມາ. ມີ ຂ່າວລືທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນ ກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງບູລິມະສິດຂອງບາງຄູ່ຮ່ວມງານ, ແຕ່ບໍ່ມີການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການໃນເລື່ອງນີ້, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຈະຕ້ອງລໍຖ້າການສື່ສານຢ່າງເປັນທາງການ.

ເນື້ອຫາສະເພາະ - ຄລິກທີ່ນີ້  ວິທີການໄດ້ຮັບມັງກອນ mystical legendary ໃນນະຄອນມັງກອນ?

ມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດສໍາລັບອະນາຄົດຂອງ remake

KOTOR Remake

ເຖິງແມ່ນວ່າ Saber Interactive ສາມາດເຮັດໄດ້ ຕີຄວາມໝາຍຄືນໃໝ່ ຫຼືຍົກເລີກ ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄວາມຄິດຂອງ Aspyr, ການຮົ່ວໄຫຼໄດ້ເປີດເຜີຍຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບ ທັນ​ສະ​ໄຫມ ລະບົບການຕໍ່ສູ້ແລະການປັບແຕ່ງທີ່ເຄົາລົບເອກະລັກຂອງຕົ້ນສະບັບ. ມັນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະຄິດວ່າແນວຄວາມຄິດບາງຢ່າງ - ເຊັ່ນ: ການດັດແປງອາວຸດ - ສາມາດຢູ່ລອດໃນບາງຮູບແບບ, ຖ້າພວກເຂົາເຫມາະສົມກັບວິໄສທັດໃນປະຈຸບັນຂອງໂຄງການ.

ການພິສູດຂອງວັດສະດຸເບິ່ງຄືວ່າແຂງ: ມັນຈະໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາຢູ່ໃນຫຼັກຊັບຂອງອະດີດສິລະປິນທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ Aspyr, ແລະການເຜີຍແຜ່ຂອງມັນໄດ້ຖືກປະຕິບັດໂດຍສື່ມວນຊົນເຊັ່ນ: MP1st. ອີງຕາມວັນທີແລະການສໍາເລັດຮູບ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຂັ້ນຕອນທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບຈຸດສິ້ນສຸດຂອງສາຂາ Aspyr, ເຊິ່ງອະທິບາຍເຖິງລັກສະນະການທົດລອງຂອງຮູບພາບແລະເມນູຈໍານວນຫນຶ່ງ.

ໃນເມື່ອບໍ່ມີຂໍ້ມູນຢ່າງເປັນທາງການເພີ່ມເຕີມ, ຮູບພາບເຫຼົ່ານີ້ສະເຫນີໃຫ້ເຫັນເຖິງວິທີການ remake ໄດ້ຖືກວາງແຜນກ່ອນທີ່ຈະມີການປ່ຽນແປງທິດທາງ. ສະບັບປະຈຸບັນຍັງເຮັດວຽກກັບ Saber Interactive ແລະ, ເຖິງແມ່ນວ່າປະຕິທິນແມ່ນບໍ່ແນ່ນອນ, ຄວາມຄາດຫວັງສໍາລັບການກັບຄືນມາຂອງ KOTOR ຍັງ intact ໃນບັນດາແຟນໆທີ່ຊອກຫາການປັບປຸງທີ່ມີຄວາມເຄົາລົບແລະຄວາມທະເຍີທະຍານຂອງຄລາສສິກ.

ບົດຂຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:
ff7 remake ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກກາຟິກອັນໃດ?