ມີຈັກປີລະຫວ່າງ ສິ່ງສຸດທ້າຍຂອງເຮົາ 1 ແລະ 2?
ໄດ້ ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາວິດີໂອເກມທີ່ເປັນຊາຕາທີ່ພັດທະນາໂດຍ Naughty Dog, ໄດ້ຈັບໃຈຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນທົ່ວໂລກດ້ວຍການເລົ່າເລື່ອງທີ່ໜ້າຈັບໃຈ ແລະ ການຕັ້ງຄ່າຫຼັງການວິພາກວິຈານ. ຊຸດທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນນີ້ເຮັດໃຫ້ແຟນໆມີຄໍາຖາມຈໍານວນຫລາຍ, ໃນນັ້ນບໍ່ຮູ້ແມ່ນໄລຍະເວລາທີ່ຜ່ານໄປລະຫວ່າງພາກທໍາອິດ, The Last. ຂອງພວກເຮົາ, ແລະ sequel ຂອງຕົນ, The Last of ພວກເຮົາ 2. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະສໍາຫຼວດເວລາທີ່ຊັກຊ້າລະຫວ່າງສອງເກມ, ສະເຫນີໃຫ້ເບິ່ງດ້ານວິຊາການແລະເປັນກາງຕໍ່ຄໍາຖາມທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈນີ້.
1. ບົດນໍາ: ລໍາດັບເຫດການສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ 1 ແລະ 2
ໃນພາກນີ້, ພວກເຮົາຈະໃຫ້ທ່ານສະຫຼຸບສັງລວມຂອງ chronology ຂອງເຫດການໃນ ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ 1 ແລະ 2. ທັງສອງເກມແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນໂລກຫຼັງ apocalyptic ທີ່ຄອບງຳໂດຍການຕິດເຊື້ອທີ່ປ່ຽນຄົນໃຫ້ກາຍເປັນສັດທີ່ຮຸນແຮງ ແລະເປັນອັນຕະລາຍ. ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ 1 ໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຊາວປີຫຼັງຈາກການລະບາດຂອງການຕິດເຊື້ອ, ໃນຂະນະທີ່ ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ 2 ໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຫ້າປີຫຼັງຈາກເຫດການຂອງເກມຄັ້ງທໍາອິດ.
En ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ 1, ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບບົດບາດຂອງ Joel, ຜູ້ລອດຊີວິດທີ່ແຂງກະດ້າງທີ່ເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍເພື່ອນໍານາງ Ellie, ເດັກຍິງທີ່ມີພູມຕ້ານທານຕໍ່ການຕິດເຊື້ອ. ໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງຂອງເຂົາເຈົ້າ, Joel ແລະ Ellie ຂ້າມເຂດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ປະເຊີນຫນ້າກັບ hordes ຂອງການຕິດເຊື້ອແລະກຸ່ມຜູ້ລອດຊີວິດທີ່ເປັນສັດຕູ. ເກມສຳຫຼວດຫົວຂໍ້ຂອງຄວາມຢູ່ລອດ, ສາຍພົວພັນ, ແລະສິນທຳໃນໂລກທີ່ໂດດດ່ຽວ.
ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ 2 ສືບຕໍ່ເລື່ອງຈາກທັດສະນະຂອງ Ellie, ຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ໃຫຍ່ໃນປັດຈຸບັນ. ຫຼັງຈາກເຫດການທີ່ເຈັບປວດ, Ellie ເລີ່ມຕົ້ນພາລະກິດຂອງການແກ້ແຄ້ນຕໍ່ກຸ່ມສັດຕູ, ເອົານາງຜ່ານສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະທ້າທາຍຄວາມຮັບຮູ້ຂອງນາງກ່ຽວກັບສິນທໍາ. ເລື່ອງເກີດຂຶ້ນໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະສັບສົນຫຼາຍ, ມີກົນໄກເກມ ແລະຕົວລະຄອນໃໝ່ໆ.
2. The Last of Us 1 Plot Summary
The Last of Us ເປັນວິດີໂອເກມຜະຈົນໄພທີ່ພັດທະນາໂດຍ Naughty Dog. ເລື່ອງເກີດຂຶ້ນໃນອະນາຄົດຫຼັງຈາກ apocalyptic ບ່ອນທີ່ອາລະຍະທໍາໄດ້ຖືກທໍາລາຍໂດຍການຕິດເຊື້ອ fungal ທີ່ປ່ຽນຄົນເຂົ້າໄປໃນ creatures ຫິວເລືອດ. ຜູ້ນໄດ້ຮັບບົດບາດຂອງ Joel, ຜູ້ລັກລອບຄ້າທີ່ຖືກບັງຄັບໃຫ້ escort Ellie, ແມ່ຍິງຫນຸ່ມທີ່ມີພູມຕ້ານທານກັບການຕິດເຊື້ອ, ໄປຫາກຸ່ມຕໍ່ຕ້ານຊອກຫາວິທີການປິ່ນປົວ.
ດິນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຊາວປີຫຼັງຈາກການແຜ່ກະຈາຍຂອງພະຍາດແລະຕິດຕາມ Joel ແລະ Ellie ໃນການເດີນທາງອັນຕະລາຍຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍຜ່ານການ ສະຫະລັດອາເມລິກາ. ໃນລະຫວ່າງເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆ, ລວມທັງການຕໍ່ສູ້ກັບຜູ້ລອດຊີວິດທີ່ຕິດເຊື້ອແລະສັດຕູອື່ນໆ. ຍັງຈະມີຊ່ວງເວລາຂອງການສໍາຫຼວດ ແລະການແກ້ໄຂປິດສະໜາ, ເຊິ່ງເພີ່ມອົງປະກອບຂອງ stealth ແລະຍຸດທະສາດ.
ຕະຫຼອດການວາງແຜນ, Joel ແລະ Ellie ພັດທະນາຄວາມຜູກພັນທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ເປັນເອກະລັກ, ປະເຊີນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະການເສຍສະລະຫຼາຍຢ່າງໃນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດແລະຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂບັນຫາການລະບາດ. ເກມລວມການເລົ່າເລື່ອງທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະ ອາລົມ ດ້ວຍການຫຼິ້ນເກມທີ່ສ້າງສັນ ແລະ ປະທັບໃຈ. The Last of Us ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍສໍາລັບວິທີການທີ່ບໍ່ແນ່ນອນທາງດ້ານສິນທໍາ ແລະຄວາມສາມາດທີ່ຈະກະຕຸ້ນອາລົມໃນຜູ້ຫຼິ້ນ.
3. The Last of Us 2 Plot Summary
The Last of Us 2, ພັດທະນາໂດຍ Naughty Dog, ເປັນວິດີໂອເກມຜະຈົນໄພທີ່ສືບຕໍ່ເລື່ອງລາວຂອງ Ellie ແລະ Joel ໃນໂລກຫຼັງການເກີດໂລກທີ່ເກີດຈາກໂລກທີ່ເກີດຈາກໂລກຜີວໜັງ. ດິນຕອນໄດ້ສຸມໃສ່ການແກ້ແຄ້ນຂອງ Ellie, ຜູ້ທີ່ຊອກຫາຄວາມຍຸດຕິທໍາສໍາລັບຄວາມໂສກເສົ້າສ່ວນບຸກຄົນ.
ເກມເລີ່ມຕົ້ນໃນ Jackson, Wyoming, ບ່ອນທີ່ Ellie ດໍາລົງຊີວິດທີ່ງຽບສະຫງົບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະປ່ຽນແປງເມື່ອກຸ່ມສັດຕູທີ່ເອີ້ນວ່າ Serpent ເຂົ້າໄປໃນການແຊກແຊງແລະການກະທໍາທີ່ໂຫດຮ້າຍທີ່ໂຫດຮ້າຍ. ເຫດການນີ້ເຮັດໃຫ້ການຄົ້ນຫາແບບບໍ່ຢຸດຢັ້ງ, ພາ Ellie ໄປບ່ອນຕ່າງໆ ແລະປະເຊີນກັບສັດຕູຈຳນວນຫຼາຍ.
ໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງຂອງນາງ, Ellie ຈະປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງ, ທັງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຈິດໃຈ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປະສົບກັບຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຫຼົບຫຼີກສັດຕູ ແລະແກ້ໄຂປິດສະໜາເພື່ອກ້າວໄປສູ່ການວາງແຜນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມຍັງມີການເລົ່າເລື່ອງທີ່ຊັບຊ້ອນທີ່ຄົ້ນຫາຫົວຂໍ້ທີ່ເລິກເຊິ່ງເຊັ່ນ: ການສູນເສຍ, ສົມບັດສິນທໍາ, ແລະຜົນສະທ້ອນຂອງຄວາມຮຸນແຮງ.
ໃນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ 2, ຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບການ immersed ໃນໂລກ stunning ເຕັມໄປດ້ວຍລາຍລະອຽດແລະຄວາມເປັນຈິງ. ດິນຕອນດັ່ງກ່າວປະຕິບັດຕາມຈັງຫວະທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນ, ເອົາຕົວລະຄອນຜ່ານສະຖານະການແລະສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Ellie ຈະພົບຄວາມສະຫງົບພາຍໃນໃນການຄົ້ນຫາການແກ້ແຄ້ນຂອງນາງບໍ? ພຽງແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຊອກຫາໃນພາກຕໍ່ໄປທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະການເຄື່ອນໄຫວນີ້.
4. ການກໍານົດໄລຍະເວລາລະຫວ່າງ The Last of Us 1 ແລະ 2
ສົນທະນາ ຈາກ The Last of Us 2 ໂດຍບໍ່ມີການຄໍານຶງເຖິງລໍາດັບເຫດການສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສັບສົນ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະກໍານົດໄລຍະເວລາທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງງວດທໍາອິດແລະ sequel ຂອງມັນ. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈະລາຍລະອຽດເຫດການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສຸດທີ່ເກີດຂຶ້ນລະຫວ່າງເກມທັງສອງ:
1. ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ
The Last of Us, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ 2013, ແນະນໍາພວກເຮົາໃຫ້ Joel ແລະ Ellie ໃນໂລກ post-apocalyptic infested ກັບຕິດເຊື້ອ. ເລື່ອງຕົ້ນຕໍແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນ 20 ປີຫຼັງຈາກໂລກລະບາດແຜ່ລະບາດທີ່ເຮັດໃຫ້ອາລະຍະທໍາເສຍຫາຍ, ແລະຕິດຕາມການເດີນທາງຂອງ Joel, ຜູ້ລັກລອບຂົນສົ່ງຜູ້ຕ້ອງຫນີ Ellie, ເດັກຍິງທີ່ມີພູມຕ້ານທານກັບໄວຣັດ, ໄປຫາກຸ່ມກະບົດທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ Fireflies. ສຸດທ້າຍ, Joel ຕັດສິນໃຈຢ່າງຮຸນແຮງທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຊີວິດຂອງທັງສອງລັກສະນະ.
2. ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ 2
ພາກຕໍ່, ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2020, ສືບຕໍ່ເລື່ອງຫ້າປີຫຼັງຈາກເຫດການຂອງເກມທໍາອິດ. ໃນປັດຈຸບັນ, ພວກເຮົາຄວບຄຸມ Ellie, ຜູ້ທີ່ຕໍ່ສູ້ກັບຜົນສະທ້ອນຂອງການຕັດສິນໃຈທີ່ເຮັດໂດຍ Joel. ໃນການເດີນທາງໃຫມ່ນີ້, Ellie ຊອກຫາການແກ້ແຄ້ນແລະປະເຊີນກັບ factions ແລະ enemies ຕ່າງໆພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນສັດຕູຫຼາຍ. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄປ ໃນເກມ, ພວກເຮົາຄົ້ນພົບຊັ້ນໃຫມ່ຂອງດິນຕອນແລະປະເຊີນກັບການຕັດສິນໃຈທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ຊະຕາກໍາຂອງ Ellie.
3. ຕ້ອງຫຼິ້ນເກມທຳອິດກ່ອນ The Last of Us 2 ບໍ?
ໃນຂະນະທີ່ The Last of Us 2 ສາມາດເພີດເພີນໄດ້ເປັນເກມແບບສະແຕນດຽວ, ການຫຼີ້ນຊຸດທຳອິດໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈດີຂຶ້ນ. ຂອງປະຫວັດສາດ, ລັກສະນະແລະຄວາມສໍາພັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຫຼາຍໆເຫດການໃນເກມທໍາອິດມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ເຫດການໃນ sequel. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນແນະນໍາໃຫ້ຫຼິ້ນ The Last of Us ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນພາກທີສອງຂອງມັນເພື່ອເພີດເພີນກັບປະສົບການຢ່າງເຕັມທີ່ແລະເຊື່ອມຕໍ່ກັບການວິວັດທະນາການຂອງຕົວລະຄອນ.
5. The time lapse between The Last of Us 1 ແລະ 2: ຈັກປີຜ່ານໄປ?
ຊ່ວງເວລາລະຫວ່າງ The Last of Us 1 ແລະ 2 ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາເລື່ອງທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກທີ່ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງແຟນໆຂອງ saga ທີ່ມີຊື່ສຽງນີ້. ງວດທໍາອິດໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2013 ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, fans ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຮູ້ວ່າເວລາຜ່ານໄປໄດ້ເທົ່າໃດ? ໃນປະຫວັດສາດ ເມື່ອເກມທີສອງເລີ່ມຕົ້ນ.
ໃນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ 2, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຜ່ານໄປ ເກືອບຫ້າປີ ນັບຕັ້ງແຕ່ເຫດການຂອງເກມຄັ້ງທໍາອິດ. ເລື່ອງເກີດຂຶ້ນໃນປີ 2038, ໃນຂະນະທີ່ເກມຕົ້ນສະບັບເກີດຂຶ້ນໃນປີ 2013. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າມີການກະໂດດທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍລະຫວ່າງເກມທັງສອງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອຄົ້ນຫາວິທີການຂອງໂລກແລະລັກສະນະໄດ້ພັດທະນາ.
ໄລຍະເວລານີ້ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການພັດທະນາຂອງດິນຕອນແລະການ evolution ຂອງ protagonists ໄດ້. ແຕ່ລະຕົວລະຄອນໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນລັກສະນະທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະບຸກຄະລິກກະພາບຂອງພວກເຂົາ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການຖ່າຍທອດເວລາແລະປະສົບການທີ່ມີຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຊຸມປີຜ່ານໄປໄດ້ພາໃຫ້ເກີດການທ້າທາຍແລະຄວາມຂັດແຍ່ງໃໝ່. ໃນໂລກ post-apocalyptic ທີ່ນໍາສະເຫນີໃນ The Last of Us 2.
6. ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນກັບລັກສະນະຕົ້ນຕໍຈາກເກມທໍາອິດ
ໃນໄລຍະຂອງເກມ, ລັກສະນະຕົ້ນຕໍໄດ້ຜ່ານການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນທີ່ໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາຂອງເລື່ອງແລະວິວັດທະນາຂອງບຸກຄົນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫນຶ່ງໃນການປ່ຽນແປງທີ່ຫນ້າສັງເກດທີ່ສຸດແມ່ນຢູ່ໃນຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ອອກຈາກການເປັນໄວຫນຸ່ມທີ່ບໍ່ມີປະສົບການກາຍເປັນຜູ້ນໍາທີ່ກ້າຫານທີ່ປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຍາກລໍາບາກເພີ່ມຂຶ້ນ. ການຫັນປ່ຽນຂອງພວກເຂົາແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງລະດັບທັກສະທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແລະຄວາມສາມາດໃນການຕັດສິນໃຈທີ່ສໍາຄັນ.
ລັກສະນະອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ໄດ້ຜ່ານການຫັນປ່ຽນທີ່ສໍາຄັນແມ່ນຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ຊື່ສັດຂອງຕົວລະຄອນ. ຕະຫຼອດເກມທີ່ຜ່ານມາ, ລັກສະນະນີ້ໄດ້ອອກຈາກການເປັນຜູ້ຕິດຕາມທີ່ສັດຊື່ແລະເຊື່ອຟັງໄປສູ່ການໄດ້ຮັບເອກະລາດແລະກາຍເປັນຕົວສໍາຄັນໃນເລື່ອງ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງພວກເຂົາແມ່ນສະແດງອອກໃນຄວາມສາມາດໃນການຕັດສິນໃຈທີ່ເປັນເອກະລາດແລະຄວາມສາມາດໃນການປະເຊີນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຢ່າງກ້າຫານ.
ສຸດທ້າຍ, ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນຢູ່ໃນຕົວຮ້າຍຕົ້ນຕໍຂອງ saga. ນັບຕັ້ງແຕ່ເກມທໍາອິດ, ລັກສະນະນີ້ໄດ້ພັດທະນາຈາກຕົວຕ້ານທານໃນມິຕິຫນຶ່ງໄປສູ່ການມີແຮງຈູງໃຈທີ່ສັບສົນຫຼາຍແລະເລື່ອງທີ່ຊ້ໍາກັນ. ວິວັດທະນາການຂອງລາວແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນການປະຕິບັດທີ່ລະອຽດອ່ອນຂອງລາວແລະຄວາມສາມາດຂອງລາວໃນການຫມູນໃຊ້ຕົວລະຄອນອື່ນໆ. ການປ່ຽນແປງນີ້ໄດ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການສ້າງຄວາມຂັດແຍ່ງທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະໜ້າຕື່ນເຕັ້ນກວ່າໃນແຜນການລວມຂອງເກມ.
7. ການພັດທະນາຂອງໂລກຫຼັງ apocalyptic ໃນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ 2
ລາວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງລະດັບພິເສດຂອງການເອົາໃຈໃສ່ກັບລາຍລະອຽດໃນການກໍ່ສ້າງຂອງຊຸດ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມ, ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າທໍາມະຊາດໄດ້ຟື້ນຟູພື້ນທີ່ໃນຕົວເມືອງທີ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້, ໂດຍມີພືດພັນທີ່ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນໃນບັນດາຊາກຫັກພັງແລະສັດປ່າທີ່ roaming ຢ່າງເສລີຜ່ານຖະຫນົນທະເລຊາຍ. ການເສື່ອມໂຊມຂອງຕຶກອາຄານ ແລະເຄື່ອງໝາຍຂອງການລັກລອບ ແລະຄວາມຮຸນແຮງ ເປັນພະຍານຕໍ່ໂລກແຫ່ງການເສື່ອມໂຊມ.
ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກ້າວໄປເຖິງການວາງແຜນ, ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຊຸມຊົນຂອງມະນຸດໄດ້ພະຍາຍາມປັບຕົວເຂົ້າກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນສັດຕູໃຫມ່ນີ້ແນວໃດ. ພວກເຮົາຊອກຫາຕົວເມືອງທີ່ມີຄວາມໝັ້ນຄົງທີ່ຜູ້ຄົນໄດ້ສ້າງເຮືອນຢູ່ດ້ວຍວັດສະດຸຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະໄດ້ສ້າງຕັ້ງລະບົບເຝົ້າລະວັງເພື່ອປ້ອງກັນຕົນເອງຈາກສັດຕູ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຜູ້ ນຳ ແລະກຸ່ມກະບົດໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂື້ນດ້ວຍວາລະແລະທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບວິທີການຢູ່ລອດໃນໂລກທີ່ຊຸດໂຊມນີ້.
passage ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາແມ່ນຍັງເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃນລະດູການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງປີປະສົບການໃນເກມ. ຈາກລະດູໜາວທີ່ໜາວເຢັນ, ຫິມະຕົກຈົນເຖິງລະດູຮ້ອນທີ່ຮ້ອນແຮງ, ການປ່ຽນແປງຂອງດິນຟ້າອາກາດ ແລະ ຜົນກະທົບຂອງພວກມັນຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມແມ່ນສ່ວນໜຶ່ງພື້ນຖານຂອງການເລົ່າເລື່ອງ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເນັ້ນຫນັກວ່າວິວັດທະນາການຂອງໂລກຫລັງ apocalyptic ໃນ The Last of Us 2 ບໍ່ພຽງແຕ່ມີຢູ່ໃນລັກສະນະທີ່ສວຍງາມເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນລັກສະນະທີ່ມີລັກສະນະໂຕ້ຕອບແລະປັບຕົວເຂົ້າກັບສະພາບການໃຫມ່ນີ້. ຄວາມສົນໃຈໃນລາຍລະອຽດນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນເລື່ອງທັງຫມົດແລະເຊື້ອເຊີນພວກເຮົາໃຫ້ສະທ້ອນເຖິງຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງການຢູ່ລອດຂອງມະນຸດໃນໂລກທີ່ຕົກຢູ່ໃນຂອບເຂດຂອງການທໍາລາຍ.
8. ຜົນກະທົບຂອງເວລາທີ່ຜ່ານໄປກ່ຽວກັບຄວາມຜູກພັນລະຫວ່າງລັກສະນະ
ເວລາຜ່ານໄປມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ຄວາມຜູກພັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນໃນເລື່ອງໃດໜຶ່ງ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຄວາມສໍາພັນສາມາດພັດທະນາ, ເຂັ້ມແຂງຫຼືອ່ອນເພຍ, ຂຶ້ນກັບສະຖານະການແລະການກະທໍາຂອງຕົວລະຄອນ.
ຫນຶ່ງໃນຜົນກະທົບທົ່ວໄປທີ່ສຸດຂອງເວລາກ່ຽວກັບຄວາມຜູກພັນລະຫວ່າງລັກສະນະແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຄວາມໄວ້ວາງໃຈ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຜ່ານປະສົບການຮ່ວມກັນແລະປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍ, ຕົວລະຄອນສາມາດຮຽນຮູ້ທີ່ຈະໄວ້ວາງໃຈເຊິ່ງກັນແລະກັນຢ່າງເລິກເຊິ່ງ. ຄວາມໄວ້ວາງໃຈສາມາດເປັນພື້ນຖານຂອງຄວາມສໍາພັນທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຍາວນານ, ແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນເຮັດວຽກຮ່ວມກັນຢ່າງມີປະສິດທິພາບເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຂົາ..
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເວລາຍັງສາມາດທໍາລາຍຄວາມຜູກພັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນຖ້າພວກເຂົາຖືກລະເລີຍຫຼືການທໍລະຍົດເກີດຂື້ນ. ການກະທຳທີ່ບໍ່ດີຊ້ຳໆ ຫຼື ການຂາດການສື່ສານສາມາດທຳລາຍຄວາມໄວ້ເນື້ອເຊື່ອໃຈ ແລະ ນຳໄປສູ່ຄວາມແຕກແຍກລະຫວ່າງຕົວລະຄອນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຕົວລະຄອນຮູ້ເຖິງວິທີທີ່ການກະທໍາຂອງພວກເຂົາສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມສໍາພັນຂອງເຂົາເຈົ້າໃນໄລຍະເວລາແລະເຕັມໃຈທີ່ຈະແກ້ໄຂແລະແກ້ໄຂຂໍ້ຂັດແຍ່ງ..
ນອກຈາກນັ້ນ, ເວລາສາມາດນໍາເອົາການປ່ຽນແປງຄວາມສົນໃຈ, ເປົ້າຫມາຍ, ແລະບຸກຄະລິກລັກສະນະຂອງຕົວລະຄອນ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາພັດທະນາ, ພວກເຂົາອາດຈະພັດທະນາທັດສະນະແລະຄວາມສໍາຄັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊິ່ງສາມາດທົດສອບຄວາມຜູກພັນຂອງພວກເຂົາ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ລັກສະນະທີ່ອຸທິດເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຮູ້ແລະເຂົ້າໃຈການປ່ຽນແປງທີ່ຄົນອື່ນກໍາລັງປະສົບແລະຮັກສາການສື່ສານທີ່ເປີດເຜີຍແລະຊື່ສັດເພື່ອປັບຕົວເຂົ້າກັບພວກເຂົາ.. ດ້ວຍວິທີນີ້, ເຈົ້າຈະສາມາດຮັກສາຄວາມຜູກພັນທີ່ແຂງ, ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງທ້າທາຍທີ່ເວລານັ້ນອາດຈະເກີດຂື້ນ.
9. ເຫດການສໍາຄັນທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນໄລຍະເວລາລະຫວ່າງເກມທັງສອງ
ເຫດການສໍາຄັນທໍາອິດທີ່ເກີດຂື້ນລະຫວ່າງເກມທັງສອງແມ່ນການປະກົດຕົວຂອງຄົນຮ້າຍໃຫມ່. ໃນເກມທໍາອິດ, ຜູ້ນໄດ້ປະເຊີນກັບສັດຕູຕົ້ນຕໍຫນຶ່ງ, ແຕ່ໃນຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງສອງເກມ, ມັນໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍວ່າມີສັດຕູທີ່ມີອໍານາດອີກອັນຫນຶ່ງ. ຄົນຮ້າຍຄົນໃໝ່ນີ້ແມ່ນມີສະຕິປັນຍາຫຼາຍ, ມີພະລັງກວ່າ, ແລະເປັນຕົວແທນຂອງໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າຕໍ່ກັບຕົວລະຄອນແລະໂລກ. ຮູບລັກສະນະຂອງລາວສ້າງການບິດຂອງດິນຕອນທີ່ບໍ່ຄາດຄິດແລະກໍານົດໂຕນສໍາລັບ sequel.
ເຫດການທີ່ສໍາຄັນອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ເກີດຂື້ນລະຫວ່າງເກມທັງສອງແມ່ນການວິວັດທະນາການຂອງລັກສະນະຕົ້ນຕໍ. ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລານີ້, ລັກສະນະທີ່ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການພັດທະນາແລະຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຕົວລະຄອນເອກອາດຈະໄດ້ຮັບທັກສະໃຫມ່ຫຼືປັບປຸງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຕົວລະຄອນອາດຈະມີປະສົບການການປ່ຽນແປງທາງດ້ານຈິດໃຈຫຼືປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍສ່ວນບຸກຄົນທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເຂັ້ມແຂງແລະທົນທານຫຼາຍ. ການຫັນປ່ຽນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຈຸດໃຈກາງຂອງເລື່ອງຕໍ່ເນື່ອງ ແລະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຊື່ອມຕໍ່ອາລົມກັບຕົວລະຄອນ.
ສຸດທ້າຍ, ຫນຶ່ງໃນຈຸດເດັ່ນຂອງໄລຍະເວລາລະຫວ່າງເກມທັງສອງແມ່ນການນໍາສະເຫນີສະຖານທີ່ໃຫມ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ຜູ້ນອາດຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍຂອງເກມທໍາອິດສໍາຫຼວດໂລກສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ແຕ່ໃນພາກຕໍ່, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າໃຫມ່ທີ່ຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງເລື່ອງແລະເກມຕົວມັນເອງ. ສະຖານທີ່ໃຫມ່ນີ້ສາມາດເຕັມໄປດ້ວຍສິ່ງທ້າທາຍທີ່ເປັນເອກະລັກ, ສັດຕູທີ່ມີພະລັງ, ແລະຄວາມລັບທີ່ຈະຄົ້ນພົບ. ການນໍາສະເຫນີສະພາບແວດລ້ອມໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການບາງສິ່ງບາງຢ່າງສົດຊື່ນແລະຕື່ນເຕັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມສໍາຄັນແລະຄວາມຄຸ້ນເຄີຍຂອງເກມທໍາອິດ.
10. ການຂຸດຄົ້ນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການປ່ຽນແປງແລະຄວາມຕໍ່ເນື່ອງລະຫວ່າງ The Last of Us 1 ແລະ 2
ພາກຕໍ່ຂອງວິດີໂອເກມຍອດນິຍົມ The Last of Us ມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ saga ແລະຊຸມຊົນເກມ. ໃນບົດຂຽນນີ້, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການປ່ຽນແປງແລະຄວາມຕໍ່ເນື່ອງລະຫວ່າງ The Last of Us 1 ແລະ 2, ກວດເບິ່ງວ່າຜູ້ພັດທະນາໄດ້ຈັດການແນວໃດເພື່ອຮັກສາຄວາມສໍາຄັນຂອງເກມທໍາອິດໃນຂະນະທີ່ແນະນໍາກົນໄກໃຫມ່ແລະອົງປະກອບການບັນຍາຍ.
ຫນຶ່ງໃນຈຸດເດັ່ນ ຈາກ The Last of Us 2 ແມ່ນວິວັດທະນາການຂອງລັກສະນະຕົ້ນຕໍ, Joel ແລະ Ellie. ໃນຊຸດໃຫມ່ນີ້, ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າພວກເຂົາເຕີບໃຫຍ່ແລະປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່ໃນໂລກຫລັງ apocalyptic. ຜ່ານການບັນຍາຍທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະເຕັມໄປດ້ວຍອາລົມ, ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການພັດທະນາຕົວລະຄອນຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຕໍ່ເນື່ອງກັບພາກທຳອິດ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, The Last of Us 2 ຍັງແນະນໍາກົນໄກເກມໃຫມ່ທີ່ຂະຫຍາຍປະສົບການການຫຼີ້ນ. stealth ແລະການຢູ່ລອດຍັງຄົງເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນ, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນອົງປະກອບການຕໍ່ສູ້ໃຫມ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມ, ເຊັ່ນ: ຄວາມສາມາດໃນການເຕັ້ນໄປຫາແລະ dodge enemies. ນີ້ສະເຫນີຍຸດທະສາດທີ່ຫຼາກຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະເພີ່ມຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງ gameplay, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມສໍາຄັນຂອງເກມທໍາອິດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ລະບົບຫັດຖະກໍາໄດ້ຖືກຂະຫຍາຍອອກ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສ້າງອາວຸດແລະລາຍການໃນແບບສ່ວນຕົວກວ່າ, ເພີ່ມຊັ້ນຂອງຄວາມເລິກມີສິດເທົ່າທຽມກັບເກມ.
11. ການພິຈາລະນາກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ chronological ແລະ narrative ໃນການພັດທະນາຂອງ sequel ໄດ້
ໃນການພັດທະນາ sequel, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະພິຈາລະນາຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ chronological ແລະ narrative ຈາກການຕິດຕັ້ງທີ່ຜ່ານມາ. ຄວາມແຕກຕ່າງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເກີດຂື້ນໄດ້ທັງໃນໄລຍະເວລາຂອງເລື່ອງແລະວິທີການພັດທະນາ. ຕໍ່ໄປນີ້ຈະເປັນການພິຈາລະນາທີ່ສໍາຄັນຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ຕ້ອງຢູ່ໃນໃຈ.
ກ່ອນອື່ນຫມົດ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອສ້າງຄວາມສອດຄ່ອງທາງຊົ່ວຄາວລະຫວ່າງ sequel ແລະການຕິດຕັ້ງທີ່ຜ່ານມາ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການກໍານົດເວລາຫຼາຍປານໃດທີ່ໄດ້ຜ່ານໄປນັບຕັ້ງແຕ່ເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນເມື່ອກ່ອນແລະວິທີການນີ້ມີຜົນກະທົບລັກສະນະແລະໂລກທີ່ເລື່ອງເກີດຂຶ້ນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ການປ່ຽນແປງຂອງໄລຍະເວລາແມ່ນມີເຫດຜົນແລະອະທິບາຍໄດ້ດີໃນສະພາບການຂອງການເທື່ອເນື່ອງຈາກ.
- ໃຊ້ flashbacks ແລະການອ້າງອີງເຖິງອະດີດເພື່ອເຕືອນຜູ້ຊົມກ່ຽວກັບເຫດການທີ່ສໍາຄັນຈາກການຕິດຕັ້ງທີ່ຜ່ານມາ.
- ຄໍານຶງເຖິງວິວັດທະນາການຂອງລັກສະນະແລະວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າມີການປ່ຽນແປງໃນໄລຍະເວລາ.
ອັນທີສອງ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງພິຈາລະນາຄວາມແຕກຕ່າງຂອງການບັນຍາຍໃນການພັດທະນາຂອງ sequel. ດິນຕອນຕ້ອງກ້າວໄປຄຽງຄູ່ກັບເລື່ອງທີ່ຜ່ານມາ, ໃນຂະນະທີ່ແນະນໍາອົງປະກອບໃຫມ່ແລະສິ່ງທ້າທາຍສໍາລັບຕົວລະຄອນ.
- ສຳຫຼວດສະຖານທີ່ໃໝ່ໆ ແລະເພີ່ມອົງປະກອບຂອງຕອນທີ່ຂະຫຍາຍຈັກກະວານຂອງເລື່ອງ.
- ຮັກສາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບການຈັດສົ່ງທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ການນໍາສະເຫນີອົງປະກອບໃຫມ່.
ສຸດທ້າຍ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະພິຈາລະນາວ່າຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ chronological ແລະ narrative ຈະມີຜົນກະທົບປະສົບການຂອງຜູ້ຊົມ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ sequel ແມ່ນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ທັງຜູ້ທີ່ໄດ້ເຫັນໃນການຕິດຕັ້ງທີ່ຜ່ານມາແລະຜູ້ທີ່ delve ເຂົ້າໄປໃນເລື່ອງ. ຄັ້ງທໍາອິດ. ມັນຄວນຈະສາມາດມີຄວາມສຸກເປັນບົດເລື່ອງທີ່ໂດດດ່ຽວ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງສະເຫນີການເຊື່ອມຕໍ່ແລະການອ້າງອີງເຖິງການຕິດຕັ້ງທີ່ຜ່ານມາ.
- ດຸ່ນດ່ຽງແນວຄວາມຄິດໃຫມ່ແລະອົງປະກອບທີ່ມີອົງປະກອບທີ່ຮັບຮູ້ຈາກການຈັດສົ່ງທີ່ຜ່ານມາ.
- ຫຼີກເວັ້ນການເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນຫຼາຍເກີນໄປຫຼືການອ້າງອີງຈາກການຕິດຕັ້ງທີ່ຜ່ານມາເພື່ອບໍ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຫມ່ແປກປະຫລາດ.
12. ການຕີລາຄາຂອງການຜ່ານໄປຂອງການໃຊ້ເວລາເປັນອົງປະກອບການບັນຍາຍໃນ The Last of Us 2
ມັນເປັນສິ່ງ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງເລື່ອງແລະການວິວັດທະນາການຂອງຕົວລະຄອນ. ຕະຫຼອດເກມ, ຫຼັກສູດທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີທີ່ກວມເອົາຫຼາຍປີ, ໃຫ້ຜູ້ນເພື່ອສັງເກດເຫັນການປ່ຽນແປງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຈິດໃຈໃນ protagonists ແລະໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ດິນຕອນພັດທະນາ.
ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະຕົ້ນຕໍທີ່ຈະຍົກໃຫ້ເຫັນແມ່ນການນໍາໃຊ້ flashbacks, ເຊິ່ງການຂົນສົ່ງຜູ້ນກັບປັດຈຸບັນທີ່ຜ່ານມາໃນເລື່ອງ. ຊ່ວງເວລາເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບອະດີດຂອງຕົວລະຄອນ, ແຮງຈູງໃຈຂອງພວກເຂົາ, ແລະຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງພວກເຂົາ. ນອກຈາກນັ້ນ, flashbacks ຮັບໃຊ້ກົງກັນຂ້າມກັບຄວາມບໍລິສຸດແລະຄວາມຫວັງຂອງອະດີດກັບຄວາມດິບແລະຄວາມສິ້ນຫວັງຂອງປະຈຸບັນ, ສ້າງຜົນກະທົບທາງດ້ານຈິດໃຈຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ.
ຊັບພະຍາກອນອື່ນທີ່ໃຊ້ເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງເວລາແມ່ນການອອກແບບຂອງສະຖານະການ. ໃນຂະນະທີ່ປະຫວັດສາດກ້າວຫນ້າ, ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຕົວເມືອງແລະພູມສັນຖານທໍາມະຊາດທີ່ຊຸດໂຊມລົງໃນຫລາຍປີທີ່ຜ່ານມາ. ຕຶກອາຄານກຳລັງພັງລົງ, ພືດພັນບໍ່ຖືກກວດກາ, ແລະມະນຸດໄດ້ຖືກປ່ຽນແທນດ້ວຍທຳມະຊາດ. ຄວາມແຕກຕ່າງທາງສາຍຕານີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈເຖິງຂະຫນາດຂອງເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນແລະວິທີການທີ່ພວກມັນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຕໍ່ໂລກທີ່ຕົວລະຄອນປະຕິບັດ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ການຕີຄວາມໝາຍຂອງເວລາເປັນອົງປະກອບການເລົ່າເລື່ອງໃນ The Last of Us 2 ເປັນການເພີ່ມຄວາມເລິກ ແລະ ຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງເລື່ອງ. Flashbacks ແລະການອອກແບບສະຖານະການແມ່ນຊັບພະຍາກອນທີ່ສໍາຄັນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນເຂົ້າໃຈວິວັດທະນາຂອງລັກສະນະແລະການຫັນປ່ຽນຂອງໂລກທີ່ເຂົາເຈົ້າຊອກຫາດ້ວຍຕົນເອງ. ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ປະກອບສ່ວນໃນການສ້າງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກ, ບ່ອນທີ່ passage ຂອງເວລາກາຍເປັນຕົວລະຄອນອື່ນໃນການເທື່ອເນື່ອງຈາກຂອງເກມ.
13. ຜົນກະທົບຂອງ time lapse ໃນບັນຍາກາດແລະ gameplay ຂອງ The Last of Us 2
ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນຈຸດເດັ່ນຂອງວິດີໂອເກມນີ້. ເລື່ອງນີ້ເກີດຂຶ້ນໃນໂລກຫລັງ apocalyptic ບ່ອນທີ່ຫຼາຍປີໄດ້ຜ່ານໄປນັບຕັ້ງແຕ່ການລະບາດຂອງເຊື້ອໄວຣັສ Cordyceps. ເວລາ lapse ນີ້ມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ການຕັ້ງຄ່າແລະວິທີການພົວພັນກັບຕົວລະຄອນພາຍໃນມັນ.
ເວລາທີ່ຜ່ານໄປໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທໍາມະຊາດສາມາດຍຶດເອົາພື້ນທີ່ຂອງມັນຢູ່ໃນຕົວເມືອງທີ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສໍາຫຼວດສະຖານະການຕ່າງໆຂອງເກມ, ທ່ານຈະສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າພືດພັນໄດ້ເຕີບໂຕຢ່າງບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້, ເກີດຂື້ນໃນບັນດາສິ່ງເສດເຫຼືອຂອງອາຄານແລະຖະຫນົນ. ລັກສະນະສາຍຕານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສ້າງການຕັ້ງຄ່າທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ, ແຕ່ຍັງມີຜົນກະທົບ gameplay. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ພືດພັນເປັນປົກຫຸ້ມເພື່ອຊ່ອນຈາກສັດຕູຫຼືວາງແຜນຍຸດທະສາດ stealth. ນອກຈາກນັ້ນ, ພູມສັນຖານທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້ສະເຫນີໃຫ້ທ່ານມີໂອກາດຄົ້ນພົບເສັ້ນທາງແລະຄວາມລັບໃຫມ່.
ລັກສະນະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອີກອັນໜຶ່ງຂອງເວລາ lapse ໃນ The Last of Us 2 ແມ່ນຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມຂອງຕົວລະຄອນ. ການຜ່ານໄປຂອງປີໄດ້ເຮັດໃຫ້ການເຕີບໂຕແລະການພັດທະນາຂອງຕົນ, ທັງທາງຮ່າງກາຍແລະອາລົມ. ຕົວລະຄອນເອກໄດ້ຮັບທັກສະແລະຊັບພະຍາກອນໃຫມ່ເພື່ອປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຂອງໂລກຫລັງ apocalyptic. ນີ້ແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການປະຫັດຖະກໍາ, ຍົກລະດັບອາວຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະຮຽນຮູ້ເຕັກນິກການຕໍ່ສູ້ໃຫມ່. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານກ້າວຜ່ານເກມ, ທ່ານຈະສາມາດປົດລັອກແລະຍົກລະດັບທັກສະເຫຼົ່ານີ້, ໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກຍຸດທະວິທີແລະຍຸດທະສາດຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອເອົາສັດຕູແລະເອົາຊະນະອຸປະສັກ.
14. ສະຫຼຸບ: ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງເວລາທີ່ຜ່ານໄປລະຫວ່າງ The Last of Us 1 ແລະ 2.
ເວລາລະຫວ່າງການປ່ອຍຂອງ The Last of Us 1 ແລະ The Last of Us 2 ໄດ້ເປັນປັດໃຈທີ່ກໍານົດໃນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງແລະຜົນກະທົບຂອງ sequel. ໃນລະຫວ່າງເຈັດປີທີ່ແຍກທັງສອງເກມ, ຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ສໍາຄັນໄດ້ເກີດຂື້ນໃນພາກສະຫນາມ ຂອງ videogames, ເຊິ່ງໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ Naughty Dog ພັດທະນາປະສົບການທີ່ປະທັບໃຈ ແລະປະທັບໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ຫນ້າສັງເກດທີ່ສຸດຂອງໄລຍະເວລາອັນຍາວນານນີ້ແມ່ນການປັບປຸງຊັບພະຍາກອນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຢູ່. ດ້ວຍ The Last of Us 2, Naughty Dog ໄດ້ໃຊ້ປະໂຫຍດອັນເຕັມທີ່ຂອງຄວາມສາມາດຂອງ consoles ລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການທີ່ລະອຽດກວ່າ ແລະເປັນຈິງ. ການປັບປຸງກາຟິກ, ສາຍຕາ ແລະ ຄຸນນະພາບສຽງທີ່ປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນໂລກທີ່ໜ້າຈັບໃຈ ແລະ ໜ້າຈັບໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.
ປະໂຫຍດອີກອັນໜຶ່ງຂອງຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງເກມທັງສອງແມ່ນການວິວັດທະນາການເລົ່າເລື່ອງ ແລະ ການພັດທະນາຕົວລະຄອນ. The Last of Us 2 ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການໃຊ້ເວລາເພີ່ມເຕີມເພື່ອສ້າງເລື່ອງທີ່ຊັບຊ້ອນແລະຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍຂຶ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊື່ນຊົມວິທີທີ່ Ellie ໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຕັ້ງແຕ່ພາກທໍາອິດ, ແລະວິທີທີ່ເຫດການທີ່ຜ່ານມາເຮັດໃຫ້ບຸກຄະລິກກະພາບແລະແຮງຈູງໃຈຂອງນາງ. ການວິວັດທະນາການນີ້ຢູ່ໃນການເທື່ອເນື່ອງຈາກແມ່ນໃຫ້ສົມບູນໂດຍການເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນສະຫນັບສະຫນຸນ, ຜູ້ທີ່ຍັງມີການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້.
ໃນສັ້ນ, ແຟຣນໄຊວິດີໂອເກມ “ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ” ໄດ້ຈັບໃຈນັກຫຼິ້ນເກມທົ່ວໂລກຍ້ອນການບັນຍາຍທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ ແລະ ການສະແດງໂລກຫຼັງການເລົ່າເລື່ອງທີ່ງົດງາມ. ຜ່ານສອງພາກຕົ້ນຕໍ, "The Last of Us" ແລະ "The Last of Us Part II", ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເປັນພະຍານເຖິງວິວັດທະນາການຂອງລັກສະນະຕົ້ນຕໍແລະຜົນສະທ້ອນຂອງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາໃນໂລກທີ່ຖືກທໍາລາຍໂດຍໂລກລະບາດ.
ສໍາລັບກໍານົດເວລາ, ມີການກະໂດດເວລາທີ່ສໍາຄັນລະຫວ່າງ "The Last of Us" ແລະ "The Last of Us Part II." ເກມທໍາອິດແມ່ນເກີດຂຶ້ນໃນປີ 2033, XNUMX ປີຫຼັງຈາກໂລກໄດ້ຖືກທໍາລາຍໂດຍການຕິດເຊື້ອ Cordyceps, ເຊື້ອເຫັດທີ່ກາຍພັນທີ່ປ່ຽນມະນຸດໃຫ້ກາຍເປັນສັດທີ່ໂຫດຮ້າຍທີ່ຫິວເລືອດ.
ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, "The Last of Us Part II" ເກີດຂຶ້ນປະມານຫ້າປີຫຼັງຈາກເຫດການຂອງເກມຄັ້ງທໍາອິດ, ໃນປີ 2038. ຊ່ອງຫວ່າງທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ຍາວນານນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການການປ່ຽນແປງຂອງ Ellie, protagonist, ຈາກໄວຫນຸ່ມ. ເດັກຍິງ. ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການເປັນນັກຮົບທີ່ແຂງກະດ້າງແລະຕັ້ງໃຈໃນການຄົ້ນຫາຂອງນາງສໍາລັບການແກ້ແຄ້ນ.
ການກະໂດດທີ່ໃຊ້ເວລານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສະຫລາດຂອງການເລົ່າເລື່ອງຂອງນັກພັດທະນາ, ແຕ່ຍັງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມເຂົ້າໃຈຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບລັກສະນະແລະການພັດທະນາຂອງພວກເຂົາໃນຫລາຍປີທີ່ຜ່ານມາ. ແຕ່ລະງວດຂອງ saga ເປັນຊິ້ນສ່ວນທີ່ສໍາຄັນໃນການກໍ່ສ້າງໂລກທີ່ສອດຄ່ອງກັນແລະມີອາລົມ, ເຊິ່ງໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍທີ່ບໍ່ສາມາດຍົກເລີກໄດ້ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະກ່າວເຖິງວ່າເຖິງແມ່ນວ່າເຫດການຂອງເກມທັງສອງຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ແຕ່ລະຄົນມີເລື່ອງຂອງຕົນເອງແລະການຂຸດຄົ້ນຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ສັບສົນເຊັ່ນ: ສົມບັດສິນ, ຄວາມຢູ່ລອດ, ແລະຄວາມສໍາພັນຂອງມະນຸດໃນໂລກທີ່ຫມົດຫວັງ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, "The Last of Us" ແລະ "The Last of Us Part II" ໄດ້ກາຍເປັນການອ້າງອີງທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້ໃນໂລກຂອງວີດີໂອເກມ, ຍ້ອນການບັນຍາຍທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ລັກສະນະທີ່ໜ້າຈົດຈຳ ແລະ ຜົນກະທົບທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ເຂົາເຈົ້າສ້າງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ແຟຣນໄຊສ໌ໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າວິດີໂອເກມສາມາດເປັນຮູບແບບສິລະປະ, ເລົ່າເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະຄົ້ນຫາຫົວຂໍ້ທີ່ຊັບຊ້ອນ. ພວກເຮົາຫວັງວ່າຈະມີການຕິດຕັ້ງໃນອະນາຄົດທີ່ສືບຕໍ່ເຮັດໃຫ້ແຟນໆແປກໃຈແລະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍໂລກຫລັງ apocalyptic ທີ່ຫນ້າຈັບໃຈນີ້.
ຂ້ອຍແມ່ນ Sebastián Vidal, ວິສະວະກອນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະ DIY. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ສ້າງ tecnobits.com, ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍແບ່ງປັນບົດສອນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ສໍາລັບທຸກຄົນ.